

STEPN es un juego en blockchain basado en el modelo "Move-to-Earn", que permite a los usuarios ganar criptomonedas simplemente caminando o corriendo. Los jugadores adquieren zapatillas NFT en la aplicación y obtienen activos cripto realizando actividad física en el mundo real. Su sencillo modelo de ingresos ligado al ejercicio, lanzado en la red Solana en diciembre de 2021, ganó rápidamente tracción y alcanzó un auge global a principios de 2022.
Dentro del juego funcionan dos tokens: GST (Green Satoshi Token) y GMT (Green Metaverse Token). GST cubre principalmente gastos internos como reparaciones y mejoras de zapatillas. GMT es el token de gobernanza: permite a los usuarios participar en decisiones y obtener recompensas por staking. Este sistema dual estabiliza la economía interna e incentiva el compromiso a largo plazo.
Tras un breve auge en los precios de las zapatillas NFT, la caída general del mercado de criptomonedas provocó un fuerte descenso de la rentabilidad y sacó a la luz serios problemas de sostenibilidad en el modelo Move-to-Earn.
GST (Green Satoshi Token), el token de recompensa interna de STEPN, experimentó oscilaciones extremas de precio, un rasgo característico de los ecosistemas Move-to-Earn.
El GST debutó en torno a 1,85 $ en diciembre de 2021. Para abril de 2022, la demanda de zapatillas NFT y el rápido crecimiento de usuarios impulsaron el precio hasta cerca de 9 $. El concepto de obtener ingresos solo por caminar atrajo la atención global. Sin embargo, al caer el mercado cripto y frenarse el crecimiento de usuarios, GST se desplomó más del 99 %.
| Periodo | Precio GST (USD) |
|---|---|
| Diciembre 2021 (Lanzamiento) | Aprox. 1,85 $ |
| Abril 2022 (Pico) | Aprox. 9,03 $ |
| Final de 2022 | Aprox. 0,014 $ (caída del 99 %) |
| Enero 2023 (Mínimo) | Aprox. 0,01385 $ |
| Mayo 2025 | Cerca de 0,01 $ |
Al inicio, el elevado consumo de GST para crear y mejorar zapatillas NFT impulsó los precios al alza. Cuando el crecimiento de usuarios se frenó, la inflación del token saturó el mercado y rompió el equilibrio oferta-demanda, provocando un desplome masivo. Otros factores, como la prohibición a usuarios en China en mayo de 2022 y el colapso de Terra y FTX, dejaron a GST prácticamente sin valor. Estas oscilaciones extremas subrayan la importancia del diseño tokenómico.
En el auge de STEPN a principios de 2022, el retorno de inversión en zapatillas NFT era extremadamente corto, a menudo menor a un mes. Con tres zapatillas, los usuarios podían obtener unos 20 GST diarios, lo que generaba retornos mensuales y anualizados de hasta el 1 000 %. Quienes tenían nueve zapatillas alcanzaban ingresos diarios de unos 85 $ (aprox. 480 % de ROI anual). Algunos reportaron beneficios diarios de 300–400 $, haciendo muy atractivo el modelo de "ganar caminando".
Con la caída del GST y la reducción de recompensas, este entorno de alta rentabilidad se vino abajo rápidamente. En 2023, unas zapatillas básicas generaban unas 8 GST al día, pero los costes de reparación absorbían 3 GST, dejando un beneficio neto de solo 5 GST (unos 0,06 $). Esta drástica bajada de rentabilidad provocó decepción generalizada y una salida masiva de usuarios.
El precio de las zapatillas NFT pasó de varios cientos de dólares en el pico a por debajo de unos pocos dólares en 2023, estirando los periodos de recuperación hasta 9–10 meses o más. Las ganancias diarias medias por usuario bajaron de 40–50 $ en 2022 a unos pocos céntimos en 2023, una caída del 99,9 %. Este giro expuso problemas fundamentales de sostenibilidad en el modelo Move-to-Earn.
La base de usuarios de STEPN creció de forma explosiva a principios de 2022 y luego se contrajo con la misma rapidez, dejando lecciones clave sobre sostenibilidad.
En los primeros meses de 2022, el boca a boca y las redes sociales, especialmente las historias de éxito en Twitter y YouTube, impulsaron una oleada de nuevos usuarios. Según datos oficiales, los usuarios activos mensuales (MAU) alcanzaron 1,7 millones en abril y más de 3 millones en mayo, con hasta 800 000 usuarios activos diarios (DAU). STEPN fue reconocido como el proyecto Move-to-Earn más destacado del mundo.
Tras el pico de mayo de 2022, el número de usuarios cayó drásticamente por la bajada de precios de los tokens y la reducción de la rentabilidad. En octubre de 2022, el MAU bajó a unos 99 000 y el DAU a unos 5 800, una caída de más del 80 % en pocos meses. La tendencia continuó y el MAU descendió por debajo de 35 000 en abril de 2024, una pérdida de más del 98 % respecto al pico.
| Periodo | Usuarios mensuales | Usuarios diarios |
|---|---|---|
| Mayo 2022 (Pico) | Más de 3 millones | Aprox. 800 000 |
| Octubre 2022 | Aprox. 99 000 | Aprox. 5 800 |
| Abril 2024 | Menos de 35 000 | – |
Entre las principales causas de este descenso acelerado destacan:
Desde principios de 2025, los usuarios activos diarios han vuelto a aumentar, impulsados por miembros fieles de la comunidad e inversores con expectativas de recuperación. Esta tendencia sugiere que las nuevas estrategias de STEPN podrían estar dando fruto.
La elevada rentabilidad inicial de STEPN fue tanto su mayor atractivo como su principal debilidad. Los factores clave que impulsaron el declive son:
El modelo de ingresos de STEPN dependía de la llegada continua de nuevos usuarios y la compra de zapatillas NFT para sostener la demanda de GST. Los críticos lo identificaron como un esquema Ponzi clásico, condenado a colapsar si se reducía el flujo de nuevos participantes.
El token de recompensa GST de STEPN carecía de límite de suministro y tenía aplicaciones limitadas, básicamente mejoras y reparaciones de zapatillas. Este diseño fue responsable principal del colapso del precio.
En el boom, los precios de las zapatillas NFT se dispararon (de 1–5 SOL a 10–14 SOL, más de 1 000 $) y luego se desplomaron al agotarse las ganancias.
Desde mediados de 2022, el éxito de STEPN inspiró una oleada de aplicaciones similares (Sweatcoin, Genopets, Walken, etc.).
La rentabilidad de STEPN siguió el ciclo clásico de "boom y caída": atrayendo usuarios con altas recompensas al principio y desplomándose al frenarse el crecimiento, aumentar la competencia y enfriarse el mercado. Este patrón replica ejemplos previos de "Play-to-Earn" (caso Axie Infinity) y evidencia los límites de los modelos basados en incentivos sin ingresos externos.
Estos esquemas dependen de que los nuevos usuarios financien las recompensas de los existentes, y colapsan cuando el crecimiento se detiene. El caso de STEPN es una lección sobre la importancia de un modelo sostenible.
El auge y declive de STEPN reflejan tendencias en todo el sector Move-to-Earn (M2E). Surgieron varios competidores, pero en lugar de superar a STEPN directamente, el mercado se contrajo en conjunto. A principios de 2023, los valores de los tokens M2E cayeron cerca del 75 % desde el pico, con STEPN especialmente impactado. Este desplome global evidencia problemas estructurales en todos los proyectos Move-to-Earn.
Lanzada en 2014 como aplicación fitness Web2, Sweatcoin alcanzó más de 100 millones de usuarios antes de introducir el criptoactivo "SWEAT" en septiembre de 2022.
Genopets es una aplicación sobre Solana con mascotas NFT digitales que crecen al caminar. Para ganar es necesario poseer NFT de terrenos, lo que eleva la barrera de entrada.
Walken es un juego de crianza de personajes cuyo token perdió un 71 %.
La capitalización total del mercado M2E cayó de más de 1 000 millones de dólares en mayo de 2022 a unos 270 millones a principios de 2023. Esta fuerte caída refleja la pérdida de confianza de los inversores en la sostenibilidad del modelo Move-to-Earn.
Tras alcanzar su pico y sufrir la salida masiva de usuarios, el equipo de STEPN priorizó la comunicación activa para abordar dudas y compartir su visión a largo plazo.
A mediados de 2022, el cofundador Yawn Rong transmitió mensajes clave:
En octubre de 2022, rumores sobre "despidos masivos" y "ajustes importantes" circularon, pero STEPN desmintió de inmediato, aclarando que solo se vieron afectados moderadores voluntarios y que las contrataciones continuaban, tranquilizando así a la comunidad sobre la continuidad del proyecto.
Entre 2023 y 2024, la comunicación oficial destacó nuevas funcionalidades como alianzas con Adidas, el lanzamiento de STEPN GO y el sistema Haus, trasladando el enfoque de la rentabilidad a corto plazo a la diversión y la participación del usuario. Así, STEPN evoluciona de Move-to-Earn a una plataforma de salud y estilo de vida.
Durante el boom inicial de STEPN en 2022, influencers promovieron el proyecto con entusiasmo, compartiendo grandes ganancias en YouTube y Twitter, lo que afianzó la imagen de STEPN como aplicación cripto de "dinero fácil".
Con la aparición de problemas, las críticas de analistas e influencers crecieron.
Desde 2023, las opiniones se han equilibrado.
En 2024, STEPN apostó por ampliar la plataforma para optimizar la experiencia de usuario y reforzar la sostenibilidad.
A principios de 2025, el foco fue incrementar la actividad de usuarios y la vitalidad de la comunidad con nuevas funciones.
La hoja de ruta oficial de STEPN prevé nuevas funciones tras 2025 (fecha por concretar), para dar soporte al crecimiento y la sostenibilidad a largo plazo:
| Periodo | Novedades y funciones | Descripción |
|---|---|---|
| 2024 | Lanzamiento Realm 4, integración Web2, alianzas deportivas, ampliación de utilidad GMT | Expansión de la plataforma y crecimiento de usuarios |
| 2025 (hasta abril) | Modo maratón, GMT Earn, mejoras billetera MPC, puente Ethereum, coaching IA (beta), alquiler de zapatillas 2.0 | Impulso de usuarios y mejoras técnicas |
| Post-2025 (previsto) | Sistema de misiones, modo en segundo plano, referidos, staking GMT, expansión DOOAR, donaciones, mejoras billetera descentralizada | Expansión funcional a largo plazo |
STEPN logró un crecimiento explosivo a principios de 2022, seguido de descensos pronunciados en el precio de GST y su base de usuarios. Con nuevas iniciativas, como alianzas con proyectos de activos del mundo real (RWA) y el lanzamiento de "STEPN GO", STEPN redefine su propuesta como app de estilo de vida centrada en la salud y la comunidad, no en el beneficio a corto plazo.
En adelante, el éxito de STEPN dependerá de construir un ecosistema sostenible centrado en el fitness y la colaboración de marca. El proyecto muestra tanto el potencial como los límites del Move-to-Earn y abre nuevas vías para las apps de estilo de vida basadas en blockchain. Su evolución será clave para el futuro del fitness integrado en Web3.
La rentabilidad inicial de STEPN se debió a la gamificación del ejercicio, el marketing agresivo y la alta participación de los primeros usuarios. El alza de precios y el volumen elevado de trading permitieron obtener grandes recompensas.
El declive de STEPN se debió a la fuerte caída de precios, la reducción de usuarios y el aumento de la competencia. Al desplomarse la rentabilidad, la actividad de los usuarios disminuyó.
La rentabilidad de STEPN ha caído respecto a sus inicios, pero los usuarios aún pueden conseguir retornos modestos mediante constancia y estrategia de juego.
Los principales riesgos de inversión incluyen posibles estafas, dificultad para recuperar la inversión inicial, vulnerabilidades de la billetera y exposición a la volatilidad del mercado.
STEPN se centra en recompensas por ejercicio físico, mientras que Axie Infinity y Calaxy giran en torno a la jugabilidad y los activos virtuales. Axie cuenta con un sistema de alquiler para obtener ganancias, que STEPN todavía no ofrece. STEPN destaca por su rápido crecimiento de usuarios.











