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Google DeepMind participa en la empresa creadora de 'Eve Online', y usará el juego para probar el comportamiento de la IA
En resumen
Google DeepMind dijo el miércoles que se está asociando con CCP Games, adquiriendo una participación minoritaria en el estudio islandés responsable del largo juego multijugador masivo en espacio Eve Online, con planes de estudiar cómo se comporta la inteligencia artificial dentro de entornos virtuales complejos y impulsados por los jugadores. La inversión, que DeepMind informó a Bloomberg que está valorada en millones de dólares, llega cuando CCP anunció que se ha convertido en un estudio independiente, separándose del editor Pearl Abyss y renombrándose como Fenris Creations. Según el fundador y CEO Hilmar Veigar Pétursson, la nueva estructura y los socios permiten a la compañía evolucionar continuamente “un universo vivo y activar [explore] lo que puede convertirse, con la eternidad en mente.” “Estamos agradecidos con Pearl Abyss por su asociación y por el apoyo constante que nos han brindado durante los últimos siete años y medio,” dijo Pétursson en un comunicado. “Eve Online existe hoy gracias a un pensamiento pionero, paciencia y confianza entre desarrolladores y jugadores.”
Fenris Creations anunció el miércoles la colaboración con Google, agregando que las dos empresas planean compartir más detalles en el Eve Fanfest anual en Reikiavik la próxima semana. “Conozco a Hilmar desde hace muchos años y siempre he admirado su trabajo, y estoy encantado de asociarme con él y el increíble equipo de Fenris Creations para explorar nuevas experiencias de juego y avanzar en la investigación de IA de manera segura dentro de un universo impulsado por los jugadores tan asombrosamente complejo como Eve Online,” dijo Demis Hassabis, CEO de Google DeepMind. Según Fenris, las pruebas de investigación se realizarán en versiones offline y controladas del mundo de Eve Online que no están conectadas a Tranquility, el servidor en vivo.
“Es una simulación única en su tipo para probar inteligencia artificial de propósito general en un entorno sandbox seguro,” dijo Alexandre Moufarek, director de inception en Google DeepMind, en un comunicado. “Estoy emocionado de asociarme con el equipo de Fenris Creations para empujar la frontera de la inteligencia artificial y explorar nuevas experiencias para los jugadores.” Eve Online se lanzó en 2003 y gestiona un universo de jugadores completamente emergente que incluye mercados, alianzas políticas y guerras a gran escala generadas por el comportamiento de los jugadores. En 2024, el estudio reveló Eve Frontier, un MMO de supervivencia espacial en cadena de bloques que originalmente funcionaba en Redstone, una red de capa 2 de Ethereum, en 2024. Desde entonces, el juego ha migrado a la red de capa 1 Sui para su lanzamiento en la red principal. No está claro si la investigación de DeepMind se extenderá al entorno en cadena de Eve Frontier o permanecerá centrada en las interacciones de IA. Fenris dice que cerró 2025 con algunos de los resultados financieros más fuertes en la historia del juego, incluyendo un noviembre récord y uno de sus mejores trimestres registrados. “Nuevo Edén está vivo porque tú sigues haciéndolo vivir. Pudimos hacer esta transición en gran parte gracias a ti,” dijo la compañía. “Porque sigues creyendo en Eve. Porque sigues apoyándonos. Porque sigues desafiándonos. Porque, después de todos estos años, todavía estás construyendo el mundo virtual más impresionante en los videojuegos junto a nosotros.”