
メタバースとは、現実世界とは別の仮想空間を構築し、そこで様々な活動や体験ができるようにする空間やサービスのことで、アバターを操作して、コミュニケーションしたり、ゲームやショッピングなどの活動を楽しんだりできます。
メタバースは、VR(仮想現実)やAR(拡張現実)などの技術を使うことで、より没入感の高い体験を可能にしており、エンターテイメントやゲームの領域に留まらず、教育、ビジネス、アート、医療など、さまざまな分野での活用が期待されています。現在はまだ発展途上ですが、将来的には100兆円規模の巨大市場になると予測されている業界です。
メタバースという言葉は、1992年のニール・ステファンソンのディストピック・サイバーパンク小説『Snow Crash』に由来しています。 このSF小説に登場するメタバースは、VRヘッドセットを搭載した個々の端末とリアリティゴーグルを介してアクセスする3D仮想現実データ空間です。その数年後、セカンドライフのようなプロジェクトが、ユーザーが仮想世界として最も人気のあるメタバース・プラットフォームとなりました。
メタバースは将来的に、ビジネスや社会を大きく変えるポテンシャルがあると言われています。具体的な事例は、以下の通りです。
メタバースは誰もが投資し、そこから収入を得ることができます。さまざまな大企業やブロックチェーン企業が、この技術を基に構築しています。
メタバースへの投資は、暗号資産の購入に限定されないという点に注意が必要です。何百もの上場企業が存在し、これらの企業は、不動産、ビデオゲームだけでなく、エンターテインメントなど、さまざまな業界から集まっています。
ここでは、メタバースにどのように投資するかという質問に答えるため、いくつか実行可能なことについて紹介します。
Facebookは2022年8月、Metaに社名を変更しました。 マーク・ザッカーバーグ氏はメタバースのアイデアや概念について、次のデジタル・コミュニケーション、ソーシャル・ライフの手段になると述べました。
その結果、メタプラットフォーム社は、モバイルデバイス、バーチャルリアリティヘッドセット、家庭用機器を通じて、人々が実生活で体験し、コミュニケーションできるような製品を開発しようとしています。
このプラットフォームは、大きく2つのセグメントに分類できます。まず、ソーシャルに特化したブランドがあり、これはFoA(Family of Apps)と呼ばれています。FoAでは、Facebook、Instagram、Messengerのほか、WhatsAppなどのサービスを扱っています。2つ目は、Facebook Reality Labs(FRL)と呼ばれるものです。また、ユーザーのハードウェア、ソフトウェア、コンテンツに関連するAugmented Reality(拡張現実)とVirtual Reality(仮想現実)に焦点を当てた研究部門です。
また、「責任ある」メタバース構築のために5,000万ドルを投資することをすでに決定しています。
メタバースへの出資を表明している大手テック系企業に、マイクロソフトがいます。マイクロソフトは、ユーザーにより良いバーチャル体験を提供するために、いくつかの製品をリリースしており、一般向けには、コンピュータ・ソフトウェアのパッケージや、ワークフローを改善するための消費者向け製品を提供していることで有名ですが、最近では、企業や個人のメタバースにも投資しています。
マイクロソフトのメタバース製品の1つがHoloLensで、MSFTの拡張現実(AR)ヘッドセットの第1世代と見なされています。基本的に3Dホログラフィックオブジェクトを、まるで環境の一部であるかのように体験することができます。
最初のバージョンは2015年にリリースされ、2019年に改良版が発表されました。これは、健康、エンターテイメント、教育など、複数の業界にわたって利用されています。
マイクロソフトが提供する最新のメタバース製品の1つが、"Mesh for Microsoft Teams"です。同プラットフォームはイベントで、Meshによって特徴的なアバターやイマーシブ(没入型空間)を利用したバーチャル会議に参加できるようになると発表しました。
Robloxは、低年齢の子どもたちに人気のあるゲームプラットフォームです。ユーザーの50%近くが13歳以下であり、ユーザーエンゲージメントは約118億時間にも及びます。Robloxはメタバースに投資する優れた方法です。
Robloxはメタバースを活用しており、メタバースにおける巨大なプラットフォームとなる計画はすでに盛り上がっています。また、世界中の何人かの子どもたちは、家から出ることなくRobloxと交流しており、Robloxは、彼らが大きくなってもこれらのユーザーを維持しようとしているのです。
Robloxは、ゲーム体験だけでなく、開発者がプラットフォーム上でゲームを作成し、それをアップロードしてユーザーに遊んでもらうことも可能にしています。このように、Robloxは、ユーザーがゲームをプレイし、つながることができるユニークな3Dプラットフォームとなっています。
NVIDIAは、グラフィック・プロセッシング・ユニット(GPU)を製造するテック系企業です。同社は、電子ゲーム機やパーソナルコンピュータ(PC)に使用される集積回路を製造しています。
ここ数年、NVIDIAは仮想世界に大きな関心を寄せており、以来、物理世界の3Dモデルを開発できるMetaverse製品を作成してきました。
2020年10月には、Metaverseを共有仮想空間につなげるプラットフォームとしてタグ付けされた「Omniverse」のベータ版をリリースしました。NVIDIAはOmniverseを使用して、実世界のプロジェクトのデジタル3Dシミュレーションを設計・作成するものです。 ピクサーのユUniversal SceneとNVIDIA RTX技術にホストされています。
ボーイング社と言えば、飛行機、ロケット、回転翼機、人工衛星、通信機器、ミサイルなどの航空機の製造、設計、販売、リースを全世界で行っている企業ということはご存じの方も多いでしょう。
同社は、Metaverseを利用して、設計・製造プロセスのリブランディングを図ろうとしています。さらに、3,500ドルのMicrosoft HoloLensヘッドセットを装着したメカニック、ロボットへの依存の最適化、単一で組み込まれた情報のデジタルネットワークの構築などで、今後2年以内にシフトしていく予定です。また、今後10年間で、この分野に約150億ドルを出資する予定です。
Unityは、Unity Technologies社によって設立されたクロスプラットフォームのゲームエンジンです。 現在では、Web上で利用可能で、PC、スマートフォンだけでなく、タブレットなど、ほぼすべてのWebブラウザで利用できます。最近では、バーチャルリアリティ・プラットフォームへの大規模なサポートも見せています。
また、Unityソフトウェアは、ゲームエンジンやWeta Digitalの買収により、すでにメタバースでの地位を確立しつつあります。同社はメタバースに注力しており、ゲーム業界以外でもいくつかのパートナーシップ契約を披露しています。
2021年12月、UnityはeBayと提携し、ベンダーに360度ビューで、手触りの良いリアルな3D画像で商品を展示できる機能を提供しました。また、現代自動車はUnityと提携し、デジタルツイン(現実の物体を仮想的に3D化したもの)を制作しています。現代自動車は、この仮想空間を使って生産性を向上させ、生産工程に新たなイノベーションを生み出そうとしています。
Autodesk(オートデスク)は、さまざまな業界に設計サービスツールを提供する大手アプリケーションソフトウェア企業で、建築、エンジニアリング、建設、製品設計と製造、メディアとエンターテイメントの分野に携わっています。
オートデスクはまた、これらの業界にモデリングとレンダリングを提供し、さらに、AutoCAD, AutoCAD LT, 3ds Max, Inventor, AutoCAD Civil three-dimensional , Maya, Revit、コンピュータ支援製造ソリューションなど、幅広いアプリケーションソフトを製造しています。
メタバース関連銘柄を購入する他にも、メタバースに投資する方法はあります。
メタバースに参入しようとしている暗号愛好家として、多くのプロジェクトが技術の新しいフロンティアに焦点を当てています。メタバースの暗号資産では、AXS(Axie Infinity: MANA)、 Decentraland、 SAND(The Sandbox:BLOK)、Bloktopiaなどがよく利用されています。暗号資産の購入は、メタバースに投資する最も簡単な方法の1つです。
近年、注目を集めているメタバースは、以下です。
これらのメタバース型暗号通貨に投資をおこなうのも有効な手段の1つになります。
実生活で物理的な土地を取得するように、メタバースでは土地だけでなく「住む」こともできる。そこは、暗号通貨や、時に不換紙幣で購入できるデジタル空間です。
メタバースの土地は、ユーザーに最適化された3D体験を提供します。また、これらの資産はNFTの形式をとっているため、所有権を主張することも容易です。メタバースの土地を購入するメリットが多くありますが、あなたは仮想空間の土地所有者になることができ、また主流の取引プラットフォームやメタバースプラットフォームを通じて財産を販売することができます。
多くの場合、メタバース上の土地は暗号通貨で購入することができます。Ethereum、SAND、MANA(コミュニティベースのDecentralandプラットフォームの通貨)は、最も人気のある暗号通貨として使用されています。つまり、これらのアセットを購入することが、メタバースに土地を所有するための第一歩となる。
購入に必要なのは暗号資産の取引プラットフォームだけなので、購入プロセスは非常に簡単です。しかし、仮想空間の土地の価値はメタバース全体の普及率に依存するため、通常の暗号資産を購入するよりも大きなリスクを伴います。
下記3つの理由から、メタバース市場は大きく成長していくと予想されます。
メタバース市場の普及には、ユーザーがストレスなく楽しめる仮想空間の実現が不可欠です。ですが、メタバースはまだ完全にストレスのない空間とは言えず、VR酔いやハードウェアの制約、セキュリティ問題などがあります。
しかし、メタバースに関連する技術は日々進化しており、5Gや6Gなどの次世代通信技術、AIなどによってストレスのないメタバース空間の生成も可能になりつつあります。今後の開発が進めば、メタバース空間により多くの人々が参加し、結果として市場規模も拡大していくでしょう。
「インターネットネイティブ」と言われているZ世代(1997年以降生まれ)が社会の中心になるという点も、重要です。Z世代は、インターネットやスマートフォンなどのデジタル技術に慣れ親しんで育った世代であり、メタバースに対する理解や関心も高いと言われています。 実際、メタバース関連の調査では、Z世代がメタバースに参加することに興味があると答えた割合が最も高いことが多く見られます。
実際に、フォートナイトやロブロックスといったゲームでは、若い世代を中心に「経済圏」ができつつあります。Z世代は、メタバースを単なるゲームの場ではなく、コミュニティ構築や創造性を発揮する場として捉えており、Z世代が社会の中心になることで、リアルとメタバースの境界が曖昧になり、さらに需要や参加者が増えていくと考えられます。
メタバース市場の将来性を考える上で重要な要素として、「暗号通貨やNFTを中心としたメタバース経済圏」に注目している大企業の増加があります。
Facebookは社名を「Meta」に変更し、メタバース事業に注力することを発表、Microsoftは、メタバース空間で会議や交流ができる「Mesh」を開発しています。
また、暗号通貨やNFTは、ブロックチェーン技術を活用したデジタル資産であり、メタバース上での活動と密接な関係性があるため、暗号通貨やNFT市場が大きな盛り上がりをみせれば、メタバース市場にも好影響があると考えられます。
大企業のメタバース経済圏参入・暗号通貨やNFT市場の動向次第で、今後のメタバース市場の成長を後押しする可能性があるといえるでしょう。
メタバースETFは、経験豊富なファンドマネージャーが取引する、さまざまな銘柄を提供するトレンド投資機会です。
ETFは通常の投資信託と関連付けることができ、どちらも、かなりの収益が期待できる単一の資産として編成された株式グループを紹介しています。しかし、両者における大きな違いは、経験豊富なマネージャーがETFを使って取引することで、市場価値を最大限に維持し、確保することができる点です。
いくつかのメタバースETFの中で、投資できるのは、Roundhill Ball Metaverse ETF、The Simplify Volt Fintech Disruption ETF、ProShares Metaverse ETF、Subversive Metaverse ETF、またEvolve Metaverse ETFなどです。
メタバースの中で、最も有力なプラットフォームとして挙げられるのが、Fortnite(フォートナイト)です。Fortniteは、米Epic Games(エピック・ゲームズ)が提供するゲーミング・プラットフォームで、世界中で4億人を超えるユーザーが利用しています。フォートナイトが次世代のメタバースと言われる理由は、こちら。
さらに「クリエイター向けの収益分配プログラム」と「ワールド開発のオープン化」を開始。これにより、クリエイターはゲーム内で作成したコンテンツによって収益を得ることができるようになり、Fortniteが次世代のメタバースの主流になる可能性も高まってきました。
メタバースはインターネット上に構築された三次元仮想空間です。ユーザーはアバターを使用して自由に散策し、他ユーザーとコミュニケーションやショッピング、イベント参加が可能。ゲームやビジネス会議など幅広い分野で活用されています。
メタバースへの投資方法は、仮想土地やNFT資産の購入、メタバース関連企業の株式投資、ブロックチェーンプロジェクトのトークン購入、VR技術企業への投資、メタバースゲーム内のアイテム取得などが主な方法です。
Meta、Microsoft、Nvidia、Unity Software等のVR/AR技術やメタバースプラットフォーム開発企業が有望です。また、グラフィックス処理やAI技術を提供する企業も将来性が高いと予想されます。
メタバース関連トークンは成長潜力が高い分野ですが、市場が発展途上のため価格変動が大きいです。プロジェクト選別と分散投資が重要です。将来的には有望な市場成長が期待できます。
メタバース投資初心者は、まずNFTや仮想不動産などの基礎を学ぶことから始めましょう。その後、メタバース関連のETFや株式投資を検討し、リスク管理のため他の資産とのバランスを取ることが重要です。
メタバース投資は、複数の新興テクノロジを組み合わせた独立した仮想経済圏に焦点を当てます。VR、AR、AIなどを統合し、物理世界とデジタル世界の融合を促進する点で、単一技術に特化した他のテック投資と異なります。革新的なビジネスモデルと新たな価値交換の機会をもたらします。
2024年のメタバース市場は急速に拡大しており、2027年までに2兆円を超える市場規模に達すると予測されています。ブロックチェーン技術の進化とNFT市場の成熟により、投資機会が増加しています。特にテクノロジー企業や仮想資産関連銘柄に注目が集まっています。











