
2024年、MetaCeneチームはMetaCene(MAK)を立ち上げ、従来のゲームエコシステムにおけるプレイヤーの自律性と創造的自由の欠如という課題に取り組みました。 エンターテインメント、ガバナンス、クリエイションを統合した次世代ブロックチェーンMMORPGプラットフォームとして、MetaCeneはGameFiおよびメタバース分野で重要な役割を果たしています。
2026年時点で、MetaCeneは先駆的なWeb3ゲーミングプラットフォームとして確立され、458名のホルダーがアクティブに参加するコミュニティと、進化し続けるエコシステム開発が進行中です。 本記事では、その技術アーキテクチャ、市場動向、そして将来性について詳細に分析します。
MetaCeneは2024年、ゲーム業界のパイオニアによって創設され、従来型ゲームモデルの中央集権的な管理とプレイヤーの所有権制限を解決することを目指しました。 ブロックチェーンゲームやメタバース技術が急速に発展する時期に誕生し、プレイヤーに真のデジタル資産所有権と参加型ガバナンスを提供することを目的としていました。 MetaCeneのローンチは、大衆向けブロックチェーンゲーム普及への新たな可能性もたらしました。
ゲーム業界の専門家による優れた開発チームとアドバイザリーボードの支援のもと、MetaCeneはプラットフォーム、セキュリティ機能、実用的なゲームアプリケーションを引き続き強化しています。
MetaCeneは分散型ブロックチェーン基盤上で稼働し、従来のゲームパブリッシャーによる仮想資産や経済の中央集権的な管理を排除します。 この分散アーキテクチャにより、透明性の高いガバナンスとプレイヤー主導のコンテンツ制作が可能となり、ユーザーはゲーム内資産の真の所有権を得られ、単一障害点への耐障害性も向上します。
MetaCeneのブロックチェーンはEthereumネットワークのERC-20トークン規格を利用し、すべての取引や資産移転をパブリックかつ不変の台帳として記録します。 各取引はブロックにまとめられ、ハッシュリンクによって暗号化され、記録の改ざんを防止するチェーンが形成されます。 誰でも仲介者を介さずに所有権や取引履歴を検証でき、ゲーミングメタバース内で信頼不要なやり取りを実現します。
MetaCeneはEthereumのProof of Stake(PoS)コンセンサスメカニズムを採用し、トランザクションの検証および資産の二重発行など不正行為の防止を実現しています。 ネットワークバリデーターはETHをステーキングし、取引を処理することでエコシステムを保護し、ネットワークの健全性維持に対して報酬を受け取ります。 プラットフォームはEthereumの高いセキュリティ基盤を活用しつつ、ゲーム向けの効率的な取引処理を実現します。
MetaCeneは公開鍵・秘密鍵暗号方式によりプレイヤー資産と取引を保護しています:
この暗号基盤により、ゲーム内資産やMAKトークンの安全性が維持され、取引は疑似匿名性を確保します。 ERC-20規格は精査済みのスマートコントラクトプロトコルにより、MetaCeneエコシステム内でのデジタル資産の安全な取引と移転を実現します。
2026年2月9日時点で、MetaCene(MAK)の流通供給量は102,430,000トークン、総供給量は1,000,000,000トークンです。最大供給量も1,000,000,000トークンに設定されており、固定供給モデルとなっています。
現在の流通率は総供給量の10.24%で、今後の需給バランスに影響を与えるコントロールされた放出モデルが採用されています。
MAKは2024年9月5日に史上最高値の$0.16316を記録しました。この価格上昇はブロックチェーンゲーム分野の市場活動が活発化した時期に見られました。
最安値は2025年11月26日に記録された$0.001267で、メタバースゲーム分野の市場調整やセンチメント変化が反映されています。
最新のデータでは、MAKは$0.001759で取引されており、過去24時間で-1.45%、過去7日間で+4.83%、過去30日間で+11.82%の上昇を示しています。これらの価格変動は市場センチメントや導入動向、業界全体の外部要因を反映しています。
現在のMAK市場価格を表示

MetaCeneエコシステムは、ブロックチェーンゲーム分野におけるエンターテインメント、ガバナンス、クリエイションを備えたメタMMOプラットフォームとして機能します:
MetaCeneは、業界のベテランや著名なバックアップによるネットワークを活用しています。開発チームとアドバイザリーボードにはBlizzardやTencentなどの著名企業出身のプロフェッショナルが在籍し、豊富な業界知見をプラットフォームにもたらしています。また、メタバースの専門家Seb氏やKaifu Lee氏、David Brevik氏といった有力投資家の支援を得て、技術面と市場の信頼性を強化しています。
これらのパートナーシップにより、MetaCeneはゲームおよびメタバース分野での拡大基盤を確立し、業界経験を活かしてブロックチェーンMMORPGサービスを進化させています。
MetaCeneはブロックチェーンゲームプロジェクトに共通するさまざまな課題に直面しています:
これらの要因は、プロジェクトの今後の展開に関するゲーム・暗号資産コミュニティ内の議論にもつながっています。
MetaCeneは複数のチャネルで積極的に活動しています。公式ウェブサイトmetacene.ioを運営し、MetaCene GitBookで資料を公開して、プラットフォームに関心のあるプレイヤーや開発者に情報を提供しています。
X(旧Twitter)では、@MetaCeneGameを通じてコミュニティと交流し、プラットフォーム開発やゲーム機能、コミュニティ活動について発信しています。
MetaCeneに関するソーシャルプラットフォーム上の議論は多様な見解を反映しています:
議論は主に、プラットフォームの開発進捗、ゲーム機能、競争の激しいブロックチェーンゲーム分野でのポジショニングに集中しています。
Xユーザーは、MetaCeneのゲームプレイメカニズムやガバナンス機能、一般プレイヤー向けの手軽なブロックチェーンゲーム体験の提供方法などについて議論しています。
MetaCeneは、エンターテインメント・ガバナンス・クリエイションを融合した大規模向けブロックチェーンMMORPGプラットフォームの構築を目指す革新的なプロジェクトです。大手ゲーム企業出身の経験豊富な専門家と、メタバース分野の有力投資家による支援を受け、ブロックチェーン技術によるゲーム体験の革新を目指しています。
アクセスしやすいゲーム体験と分散型ガバナンス機構の融合は、進化し続けるブロックチェーンゲーム分野でのMetaCeneの位置付けを強化します。MAKは市場のボラティリティを経験しているものの、現状の指標では初期水準から大幅な価格変動が見られ、プロジェクトはエコシステム開発とコミュニティとの連携を続けています。
ブロックチェーン統合を模索するゲーミング愛好家や、GameFiの進展に関心のある暗号資産参加者にとっても、MetaCeneの次世代MMORPG構想は、ゲームとブロックチェーン技術の融合が進化する中で注目すべき存在です。
Crypto MAKはMetaCeneエコシステムの中核トークンで、総供給量は1,000,000,000です。プラットフォーム内でガバナンス権を提供し、ステーキングやゲーム体験の向上に利用されます。
Crypto MAKはEthereumブロックチェーンを基盤とし、スマートコントラクトにより事前定義された条件下でプロトコル実行を自動化し、安全かつ透明な運用を実現しています。
Gate.comで本人確認を完了し、希望の決済方法を選択して購入額を入力します。支払い確定後、MAKトークンはウォレットに入金され、保有可能となります。
Crypto MAKはプロモーションとブランド認知拡大に特化した暗号資産アフィリエイトマーケティングプログラムであり、技術や取引を重視する他の暗号資産と異なります。MAKの主な目的は、戦略的マーケティング活動を通じて採用拡大と認知度向上を実現することです。
主なリスクは、著しい価格変動、流動性の制約、セキュリティ上の脆弱性、規制の不透明性、プラットフォーム詐欺のリスクなどです。市場状況は急変する場合があり、資産価値に大きく影響します。
Crypto MAKは革新的なブロックチェーン技術を持ち、分散型金融、ゲーム、デジタル資産など多様な用途があります。その独自の価値提案により、今後数年での市場成長および採用拡大が期待されます。











