最近また二次市場の「版税選択/支払わなくても良い」議論が盛り上がっている。


要するに、クリエイター経済の話が「節約できるところは節約する」になってしまうと、結局はトークンを使った価格吊り上げのコンテンツだけが生き残り、真面目に作る人たちは逆に辛くなる…ちょっと気まずい。

さらに面白いのは、オンチェーンの大口送金や取引所のホットウォレット・コールドウォレットの動きに対して、皆が「賢い資金」と解釈し、ついでにあるシリーズの底値や熱狂度も絡めてストーリーを作ることだ。
しかし、版税を支払うかどうかの局面になると、突然皆「市場効率最優先」に変わる。
とにかく今私がプロジェクトを見るときは、版税ルールを明確に書いているか、実行の一貫性があるかの方が、誰がウォレットで何回取引したかよりも参考になる。

チュートリアルはたくさんあるが、私はただ失敗の振り返りを徹底的に書き出しているものだけが好きだ:
資金はどこへ消えたのか、インセンティブはどう崩壊したのか、チームはどのように揉めたのか。
もう感情だけで陣営を決めるのはやめよう。災害の再現は本当に人が絶えない。
原文表示
このページには第三者のコンテンツが含まれている場合があり、情報提供のみを目的としております(表明・保証をするものではありません)。Gateによる見解の支持や、金融・専門的な助言とみなされるべきものではありません。詳細については免責事項をご覧ください。
  • 報酬
  • コメント
  • リポスト
  • 共有
コメント
コメントを追加
コメントを追加
コメントなし
  • ピン