Recentemente, vi alguns pools de jogos de cadeia passando de “produção diária muito boa” para “fila para saque”, basicamente é inflação + design de produção que não aguenta: os tokens são liberados como água encanada todos os dias, mas os cenários de consumo real não acompanham, e no final só dá para depender de dinheiro novo entrando para cobrir a liquidez, e assim que a popularidade cai um pouco, o pool fica vazio muito rápido. Depois de passar por algumas falências, agora tenho uma espécie de reflexo condicionado para “alta produção”...



A propósito, o esquema de mineração social, tokens de fãs e essa ideia de “atenção é mineração” também me deixam bastante confuso, claro que atenção vale dinheiro, mas dinheiro não significa que pode imprimir bilhetes ilimitadamente, no final sempre volta para quem paga a conta e como recuperar.

Agora, com o barulho lá fora muito alto, minha estratégia de redução de ruído é uma só: primeiro, ver como o token será recuperado (consumo/destruição/lock-up), se não conseguir entender claramente, finjo que não vi, e também não apresso a autorização na carteira.
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