

A STEPN é um jogo blockchain assente no conceito “Move-to-Earn”, que permite aos utilizadores ganhar criptomoedas ao caminhar ou correr. Os jogadores compram sapatilhas NFT na aplicação e acumulam ativos digitais ao praticar exercício físico real. Lançada na Solana em dezembro de 2021, a STEPN conquistou rapidamente popularidade mundial graças ao seu modelo simples de ganhos baseados no fitness, destacando-se no início de 2022.
No jogo existem dois tokens: GST (Green Satoshi Token) e GMT (Green Metaverse Token). O GST cobre sobretudo custos internos, como reparações e upgrades de sapatilhas. O GMT serve de token de governança, permitindo aos utilizadores participar em decisões e receber recompensas de staking. Esta estrutura de dois tokens estabiliza a economia do jogo e incentiva o envolvimento prolongado dos utilizadores.
Após um pico breve nos preços das sapatilhas NFT, a estagnação do mercado cripto originou uma queda acentuada da rentabilidade, evidenciando os desafios de sustentabilidade do modelo Move-to-Earn.
GST (Green Satoshi Token), o token de recompensa da STEPN, registou oscilações extremas de preço — um risco inerente ao ecossistema Move-to-Earn.
O GST foi lançado a cerca de 1,85$ em dezembro de 2021. Em abril de 2022, a forte procura por sapatilhas NFT e o crescimento veloz de utilizadores elevaram o preço para aproximadamente 9$. O conceito de ganhar rendimentos substanciais apenas por caminhar captou atenção global. Contudo, com o abrandamento do mercado cripto e o estagnar dos utilizadores, o GST caiu mais de 99%.
| Período | Preço GST (USD) |
|---|---|
| Dezembro 2021 (Lançamento) | Aprox. 1,85$ |
| Abril 2022 (Pico) | Aprox. 9,03$ |
| Final de 2022 | Aprox. 0,014$ (queda de 99%) |
| Janeiro 2023 (Mínimo) | Aprox. 0,01385$ |
| maio 2025 | Perto de 0,01$ |
Inicialmente, a forte utilização de GST para criação e upgrades de sapatilhas NFT impulsionou o preço. Quando o crescimento de utilizadores estagnou, o excesso de emissão levou à saturação, rompendo o equilíbrio entre oferta e procura e provocando o colapso. Outros choques — como a proibição de utilizadores chineses em maio de 2022 e o colapso da Terra e da FTX — tornaram o GST quase sem valor. Estas variações graves evidenciam a importância da tokenomics.
No auge da STEPN, no início de 2022, o payback do investimento em sapatilhas NFT era muito curto — por vezes inferior a um mês. Com três sapatilhas, era possível obter cerca de 20 GST por dia, resultando em ROIs mensais elevados e retornos anualizados até 1 000%. Com nove sapatilhas, os ganhos diários rondavam 85$, ou seja, cerca de 480% de ROI anual. Alguns relatavam lucros diários de 300–400$, tornando o conceito “ganhar ao caminhar” especialmente apelativo.
Com o colapso do GST e a limitação das recompensas, este ambiente de altos lucros desfez-se rapidamente. Em 2023, sapatilhas básicas rendiam cerca de 8 GST por dia, mas os custos de reparação consumiam 3 GST, ficando o lucro líquido em apenas 5 GST (cerca de 0,06$). Esta queda abrupta da rentabilidade causou desilusão generalizada e acelerou o êxodo de utilizadores.
O preço das sapatilhas NFT caiu de várias centenas de dólares nos máximos para menos de alguns dólares em 2023, prolongando o payback para 9–10 meses ou mais. O rendimento médio diário desceu de 40–50$ em 2022 para apenas alguns cêntimos em 2023 — uma descida de 99,9%. Esta evolução expôs problemas estruturais de sustentabilidade no modelo Move-to-Earn.
A base de utilizadores da STEPN cresceu de forma explosiva no início de 2022, recuando logo de seguida e oferecendo lições fundamentais para a sustentabilidade dos projetos.
No início de 2022, o boca-a-boca e as redes sociais — sobretudo testemunhos de sucesso no Twitter e YouTube — impulsionaram uma vaga de novos utilizadores. De acordo com dados oficiais, os utilizadores ativos mensais (MAU) chegaram a cerca de 1,7 milhão em abril e ultrapassaram 3 milhões em maio, com utilizadores ativos diários (DAU) a rondar 800 000. A STEPN foi considerada o maior projeto Move-to-Earn global.
Após o pico de maio de 2022, o número de utilizadores caiu drasticamente devido à desvalorização dos tokens e à queda da rentabilidade. Em outubro de 2022, os MAU baixaram para cerca de 99 000 e os DAU para 5 800 — mais de 80% de descida em poucos meses. O declínio manteve-se, com MAU a descer para menos de 35 000 em abril de 2024, o que representa mais de 98% de queda face ao máximo.
| Período | Utilizadores mensais | Utilizadores diários |
|---|---|---|
| Maio 2022 (Pico) | Mais de 3 milhões | Aprox. 800 000 |
| Outubro 2022 | Aprox. 99 000 | Aprox. 5 800 |
| Abril 2024 | Abaixo de 35 000 | – |
Os principais fatores desta retração rápida incluem:
Desde o início de 2025, os utilizadores ativos diários voltaram a subir, impulsionados por membros dedicados e investidores à espera de recuperação. Esta retoma sugere que as novas estratégias da STEPN podem estar a dar frutos.
A elevada rentabilidade inicial da STEPN foi tanto o seu maior atrativo como a sua maior fraqueza. Entre os fatores que motivaram a queda destacam-se:
O modelo de receitas da STEPN dependia da entrada de novos utilizadores e da compra de sapatilhas NFT para garantir procura de GST. Os críticos apelidaram-no de esquema Ponzi clássico — colapsando quando o afluxo de novos participantes parou.
O token GST não tinha limite de emissão e os seus usos eram limitados, sobretudo a upgrades e reparações de sapatilhas. Esta falha de design foi determinante para o colapso do preço.
Durante o boom, as sapatilhas NFT dispararam de 1–5 SOL para 10–14 SOL (mais de 1 000$), para depois caírem a pique com o fim dos ganhos.
Desde meados de 2022, o sucesso da STEPN inspirou uma onda de apps semelhantes (Sweatcoin, Genopets, Walken, etc.).
A rentabilidade da STEPN seguiu um ciclo típico de “boom and bust”: atraiu utilizadores com lucros elevados, mas colapsou com o abrandamento do crescimento, a intensificação da concorrência e a retração do mercado. Este padrão replica exemplos de “Play-to-Earn” (como Axie Infinity) e evidencia as limitações de modelos baseados em incentivos sem fontes externas de receita.
Estes modelos dependem de novos utilizadores para financiar as recompensas dos antigos e acabam por colapsar quando o crescimento estanca. O caso da STEPN é um alerta para a necessidade de modelos de negócio sustentáveis.
A trajetória da STEPN espelha o que se passa em todo o setor Move-to-Earn (M2E). Muitos concorrentes surgiram, mas em vez de ultrapassarem a STEPN, todo o mercado contraiu. No início de 2023, os tokens M2E desvalorizaram cerca de 75% face ao pico, sendo a STEPN especialmente afetada. Esta retração transversal expõe limitações de todos os projetos Move-to-Earn.
Lançada em 2014 como aplicação fitness Web2, a Sweatcoin construiu uma base de mais de 100 milhões de utilizadores antes de lançar o criptoativo “SWEAT” em setembro de 2022.
Genopets é uma app baseada em Solana, com NFTs de mascotes digitais que evoluem conforme o utilizador caminha. Para ganhar é preciso possuir NFTs de terreno, o que eleva a barreira de entrada.
Walken é um jogo de desenvolvimento de personagens; o seu token caiu 71%, uma descida relativamente contida.
A capitalização total do mercado M2E caiu de mais de 1 mil milhão de dólares em maio de 2022 para cerca de 270 milhões no início de 2023. Esta queda acentuada reflete a perda de confiança dos investidores na sustentabilidade do Move-to-Earn.
Após o pico e a saída massiva de utilizadores, a equipa da STEPN apostou numa comunicação ativa para responder a preocupações e apresentar uma visão de longo prazo.
Em meados de 2022, o cofundador Yawn Rong reforçou várias mensagens-chave:
Em outubro de 2022, surgiram rumores de “despedimento de 100 pessoas” e “grande restruturação”, mas a STEPN desmentiu de imediato, esclarecendo que apenas moderadores voluntários foram afetados e que o recrutamento continuava, acalmando receios sobre a continuidade do projeto.
Entre 2023 e 2024, a comunicação oficial deu destaque a novidades como parcerias com a Adidas, lançamento da STEPN GO e sistema Haus, focando-se em “diversão e participação dos utilizadores em detrimento do lucro imediato”. Isto assinala a evolução da STEPN de Move-to-Earn para plataforma de saúde e lifestyle.
No boom inicial de 2022, influenciadores promoveram com entusiasmo a STEPN, partilhando grandes lucros no YouTube e Twitter, o que reforçou a imagem da STEPN como app “cripto fácil”.
Com o surgimento de problemas, as críticas de analistas e principais influenciadores intensificaram-se.
A partir de 2023, as opiniões tornaram-se mais equilibradas.
Em 2024, a STEPN apostou na expansão da plataforma, melhorando a experiência do utilizador e reforçando a sustentabilidade.
No início de 2025, o foco passou pelo reforço do envolvimento dos utilizadores e dinamização comunitária através de novas funcionalidades.
O roteiro oficial da STEPN prevê funcionalidades adicionais para além de 2025 (timing a anunciar), assegurando crescimento e sustentabilidade a longo prazo:
| Período | Atualizações e novas funcionalidades | Descrição |
|---|---|---|
| 2024 | Lançamento Realm 4, integração Web2, parcerias desportivas, expansão do GMT | Expansão da plataforma e crescimento da base de utilizadores |
| 2025 (até abril) | Modo maratona, GMT Earn, upgrades MPC na carteira, cross-chain Ethereum, IA coaching (beta), aluguer de sapatilhas 2.0 | Envolvimento do utilizador e melhorias técnicas |
| Após 2025 (planeado) | Sistema de missões, modo em segundo plano, sistema de recomendações, staking GMT, expansão DOOAR, sistema de doações, melhorias na carteira descentralizada | Expansão funcional a longo prazo |
A STEPN registou crescimento explosivo no início de 2022, seguido de quedas acentuadas no GST e no número de utilizadores. Com novas iniciativas — como parcerias com projetos RWA e o lançamento da “STEPN GO” —, a STEPN reposiciona-se como app de lifestyle focada em saúde e comunidade, e não apenas em lucro.
O sucesso futuro da STEPN dependerá da criação de um ecossistema sustentável centrado no fitness e na colaboração com marcas, para lá dos retornos de curto prazo. O projeto evidencia as potencialidades e limitações do Move-to-Earn e aponta caminhos para futuras apps de lifestyle blockchain. A sua evolução servirá de barómetro para o futuro do fitness integrado no Web3.
A rentabilidade inicial da STEPN resultou da gamificação da caminhada e corrida, de marketing agressivo e forte adesão inicial dos utilizadores. A valorização dos tokens e elevado volume de transações permitiram ganhos significativos.
O declínio da STEPN resultou do colapso dos tokens, da queda do número de utilizadores e do aumento da concorrência. Com a descida da rentabilidade, o envolvimento dos utilizadores diminuiu.
A rentabilidade da STEPN está longe do pico inicial, mas ainda permite retornos modestos a quem se mantém consistente e adota uma abordagem estratégica.
Os principais riscos do investimento incluem eventuais fraudes, dificuldade em recuperar o investimento inicial, vulnerabilidades de segurança da carteira e exposição à volatilidade do mercado.
A STEPN foca-se em recompensas ligadas ao fitness, enquanto Axie Infinity e Calaxy dão primazia ao gameplay e a ativos virtuais. A Axie inclui um sistema de aluguer de rendimento, que a STEPN ainda não oferece. A STEPN destaca-se pelo rápido crescimento de utilizadores.











