

Hamster Kombat — это инновационная игра формата tap-to-earn («нажимай и зарабатывай») на базе блокчейна The Open Network, работающая в виде мини-приложения внутри мессенджера Telegram. Такие игры также называют «кликерами» или «тапалками». Механика работы проста и понятна: за каждое нажатие по экрану пользователь получает вознаграждение в виде внутриигровой валюты.
Проект был запущен в марте 2024 года и за считанные месяцы продемонстрировал феноменальный рост. Hamster Kombat привлек к себе внимание более 300 миллионов пользователей по всему миру. География проекта впечатляет — в игру играют жители 190 стран, что делает её одним из самых масштабных криптоигровых проектов в истории.
Команде разработчиков удалось добиться ошеломительной популярности благодаря продуманной маркетинговой стратегии. Помимо активного присутствия в Telegram, создатели игры развивали присутствие на других социальных платформах, создавая многоканальную экосистему взаимодействия с аудиторией.
YouTube-канал проекта стал важной частью образовательной стратегии. Команда Hamster Kombat регулярно публикует обучающий контент, объясняя новичкам базовые концепции блокчейна и криптовалют. Это помогает привлекать пользователей, ранее не знакомых с Web3-технологиями. По последним данным, видеоконтент проекта просматривают 37,2 миллиона человек.
Telegram-канал Hamster Kombat считается одним из крупнейших в мессенджере. На него подписано более 56,8 миллионов пользователей, что подтверждает масштаб проекта и интерес аудитории.
Согласно официальному whitepaper, проект придерживается независимой модели развития и не привлекает венчурные инвестиции. Стоимость токена HMSTR определяется исключительно рыночными механизмами: спросом, предложением и уровнем интереса пользовательского сообщества.
О создателях Hamster Kombat известно крайне мало информации. Разработчики сознательно выбрали путь анонимности, что является распространенной практикой в криптоиндустрии. Криптосообщество располагает лишь базовыми сведениями: команда состоит из опытных профессионалов с многолетним стажем работы в игровой индустрии.
Такой подход к анонимности позволяет команде сосредоточиться на развитии продукта, избегая излишнего внимания к личностям создателей. При этом профессионализм разработчиков подтверждается качеством реализации проекта и его техническими характеристиками.
В игре Hamster Kombat пользователь примеряет на себя роль генерального директора криптовалютной биржи. При запуске игры участник может выбрать любую торговую площадку в качестве основы для своего виртуального бизнеса — от крупнейших международных платформ до региональных игроков рынка.
Основная механика игры отличается простотой и доступностью. На начальном этапе заработать внутриигровые монеты можно было с помощью простых нажатий по экрану. Количество токенов на балансе игрока напрямую влияло на его уровень в системе — чем больше монет накоплено, тем выше статус пользователя.
Фаза активного майнинга внутриигровых активов завершилась в сентябре 2024 года, непосредственно перед листингом токена HMSTR на криптовалютных биржах. После этого знаменательного события игра перешла в так называемый «промежуточный сезон», где изменилась система вознаграждений. Вместо обычных монет игрокам предлагается майнить бриллианты — новый вид внутриигровой валюты. Получить бриллианты можно за активное участие в различных мини-играх и выполнение специальных заданий.
Помимо простого накопления токенов путем кликов, важнейшей составляющей игрового процесса была система развития виртуальной криптобиржи. Для повышения эффективности своей торговой площадки пользователи приобретали специальные карточки улучшений. Эти карточки увеличивали пассивный доход биржи, позволяя зарабатывать токены даже без активного участия игрока. Система карточек включала различные категории: от технических улучшений инфраструктуры до маркетинговых инструментов и партнерских программ.
26 сентября 2024 года состоялось важнейшее событие в истории проекта — запуск нативного токена HMSTR от Hamster Kombat. Общая эмиссия составила 100 миллиардов монет. Актив начал торговаться одновременно на нескольких ведущих криптовалютных биржах, включая крупнейшие мировые платформы.
Масштаб раздачи токенов впечатляет: вознаграждения получили 131 миллион пользователей, что делает этот аирдроп одним из крупнейших в истории криптоиндустрии. В рамках борьбы с недобросовестными участниками и ботами команда разработчиков провела тщательную проверку и дисквалифицировала 2,3 миллиона игроков, нарушивших правила проекта.
Согласно модели распределения токенов, на нужды сообщества разработчики выделили 60% от общего предложения HMSTR. Это значительная доля, которая подчеркивает ориентированность проекта на интересы пользователей. Оставшиеся 40% распределены между командой разработчиков, маркетинговым бюджетом и резервами для будущего развития экосистемы.
Несмотря на то, что аирдроп Hamster Kombat стал одним из крупнейших в истории криптоиндустрии по количеству участников, средний размер индивидуального вознаграждения составил относительно скромные $8. Это вызвало неоднозначную реакцию в сообществе, однако отражает реальность распределения ограниченного количества токенов между огромной аудиторией.
По состоянию на период после листинга токен HMSTR торговался по цене $0,004155. С момента запуска монеты её рыночная стоимость продемонстрировала значительную волатильность, снизившись более чем на 50% от первоначальных значений.
Исторического максимума цена HMSTR достигла 27 сентября 2024 года, на следующий день после листинга, зафиксировавшись на отметке $0,007222. Это был пик интереса инвесторов и трейдеров к новому активу. Рекордный минимум был зафиксирован 10 октября того же года на уровне $0,003791, что отражает период коррекции после первоначального ажиотажа.
Рыночная капитализация Hamster Kombat в рассматриваемый период составляла $267 миллионов. По этому показателю актив занимал 235-е место среди всех криптовалют на рынке. Суточный объем торгов и ликвидность токена демонстрировали стабильный интерес со стороны трейдеров, несмотря на общую коррекцию цены.
До конца 2024 года команда проекта реализовала план по добавлению поддержки невзаимозаменяемых токенов (NFT). Эти цифровые активы стали дополнительным элементом внутриигровой экономики, позволяя игрокам владеть уникальными предметами и коллекционными объектами.
Разработчики также анонсировали запуск собственной рекламной сети, специально адаптированной для игр экосистемы Hamster Kombat. Инновационность этого решения заключается в том, что часть доходов от рекламы будет направляться на обратный выкуп токенов HMSTR на открытом рынке, создавая дополнительное давление спроса и потенциально поддерживая цену актива.
На 2025 год у команды Hamster Kombat сформирован амбициозный план развития:
Запуск двух крупных игровых проектов с полноценной интеграцией токенов HMSTR в экономику игр. Эти проекты будут использовать токен не просто как награду, а как функциональный элемент игровой механики.
Внедрение системы RMT (Real Money Trading) в игры экосистемы, которая позволит игрокам обменивать внутриигровые предметы и достижения на фиатные деньги, создавая реальную экономическую ценность игрового процесса.
Проведение первого чемпионата кланов, который станет масштабным киберспортивным событием в экосистеме Hamster Kombat и привлечет внимание соревновательного игрового сообщества.
Расширение партнерской сети через сотрудничество с другими Web3-проектами, что позволит создать синергию и взаимовыгодные интеграции.
Запуск второй фазы аирдропа HMSTR, которая вознаградит наиболее активных и лояльных участников сообщества.
Добавление инструментов для создания пользовательского контента, что позволит игрокам самостоятельно создавать уникальный игровой опыт и делиться им с сообществом.
Открытие внутреннего NFT-маркетплейса для торговли внутриигровыми предметами, создавая полноценную экономическую экосистему.
Интеграция игровой механики с настольными играми, что станет уникальным мостом между цифровым и физическим игровым опытом.
Главная стратегическая цель команды Hamster Kombat — привлечь в экосистему Web3 один миллиард пользователей, сделав блокчейн-технологии доступными и понятными для массовой аудитории. Эта амбициозная задача отражает видение команды о будущем децентрализованных приложений и их роли в повседневной жизни людей.
Hamster Kombat — это click-to-earn игра на блокчейне TON, где игроки зарабатывают токены HMSTR, кликая на персонажа хомяка и управляя виртуальной крипто-биржей. Основная механика: заработок токенов через клики, инвестирование в апгрейды для увеличения доходов. Игра доступна прямо в Telegram без установки приложения.
Присоединитесь к игре через Telegram-бота Hamster Kombat,подключите TON-кошелек и начните выполнять ежедневные задания。Кликайте для накопления токенов,выполняйте квесты и повышайте свой уровень。За активность получайте HMSTR токены с потенциалом роста стоимости до 10х в следующем квартале。
В Hamster Kombat вы зарабатываете HMSTR токены через выполнение ежедневных задач,использование ускорителей для повышения эффективности кликов и систему рефералов. Токены можно использовать для покупок и улучшений в игре, формируя основной источник дохода.
Hamster Kombat подвергается финансовым рискам и угрозам безопасности,включая фишинг-атаки и вредоносные ссылки。Используйте безопасные устройства,избегайте подозрительных ботов,защищайте учетные данные。При правильных мерах предосторожности платформа может использоваться относительно безопасно。
Hamster Kombat выделяется интеграцией криптовалюты, позволяя игрокам зарабатывать реальные награды. В отличие от обычных кликер-игр, она предлагает финансовые стимулы и возможность получения криптоактивов, что делает её уникальной на рынке.
Токен HMSTR используется для игровых транзакций и улучшений персонажей。 Игроки получают токены через геймплей и могут покупать,продавать и улучшать персонажей。 Токены распределяются через эирдропы активным игрокам。
Hamster Kombat не требует первоначальных инвестиций для начала игры. Игра запускается через Telegram-бота бесплатно. Токены HMSTR можно заработать, играя в игру, без обязательного вложения денег.
Hamster Kombat имеет большой потенциал роста благодаря расширению экосистемы и увеличению пользовательской базы. Долгосрочные прогнозы позитивны, цена может значительно вырасти по мере развития проекта и укрепления позиций на рынке.











