
Метавселенная — это виртуальная среда, отличная от физического мира, в которой пользователи могут участвовать в самых разных активностях и получать новые впечатления. Управляя аватарами, они взаимодействуют друг с другом, общаются, играют, совершают покупки и пользуются различными сервисами внутри этих пространств.
Технологии VR (виртуальная реальность) и AR (дополненная реальность) интегрированы в метавселенную, создавая для пользователей иммерсивный опыт, который выходит за пределы развлечений и игр. Ожидается, что такие решения найдут применение в образовании, бизнесе, искусстве, здравоохранении и других сферах. Хотя индустрия пока на ранней стадии, прогнозируется, что рынок метавселенной достигнет примерно ¥100 трлн.
Термин «метавселенная» впервые появился в антиутопическом киберпанк-романе Нила Стивенсона «Лавина», изданном в 1992 году. В этом научно-фантастическом произведении метавселенная описана как 3D-пространство виртуальной реальности, доступное через VR-шлемы и специальные очки. Вскоре после этого проекты типа Second Life превратились в ведущие платформы метавселенной и привлекли пользователей в виртуальные миры.
Метавселенная, по прогнозам, радикально изменит бизнес и общество. Примеры использования:
В метавселенную могут инвестировать все, кто хочет получать доход. Как крупные корпорации, так и блокчейн-компании активно развивают это направление.
Инвестирование в метавселенную не ограничивается приобретением криптоактивов. В этом участвуют сотни публичных компаний в недвижимости, видеоиграх, индустрии развлечений и других сферах.
Варианты инвестирования в метавселенную включают:
В августе 2022 года Facebook провела ребрендинг и стала Meta. Марк Цукерберг назвал метавселенную следующим этапом цифрового общения и социальных связей.
Meta Platforms разрабатывает продукты, которые позволяют пользователям взаимодействовать в реальности с помощью мобильных устройств, VR-шлемов и домашней техники.
Платформа организована по двум ключевым направлениям. Первое — социальные бренды FoA (Family of Apps), включая Facebook, Instagram, Messenger и WhatsApp. Второе направление — Facebook Reality Labs (FRL), занимающееся исследованиями в области дополненной и виртуальной реальности для аппаратных решений, ПО и контента.
Meta уже инвестировала 50 млн долларов в создание «ответственной» метавселенной.
Microsoft — один из крупнейших технологических игроков, инвестирующих в метавселенную. Компания представила несколько продуктов, расширяющих возможности пользователей в виртуальной среде. Microsoft, известная своими программами и бизнес-решениями, вкладывает средства в проекты метавселенной для бизнеса и частных лиц.
Один из заметных продуктов — HoloLens, гарнитура дополненной реальности первого поколения. Она позволяет работать с 3D-голограммами так, будто они присутствуют в физическом пространстве пользователя.
Первая версия HoloLens вышла в 2015 году, обновленная модель появилась в 2019 году. Гарнитуру применяют в здравоохранении, сфере развлечений и образовании.
Последнее решение Microsoft в этом направлении — «Mesh for Microsoft Teams», представленное как инструмент для виртуальных встреч с аватарами и иммерсивными пространствами на платформе Mesh.
Roblox — игровая платформа, популярная среди детей: почти 50% пользователей младше 13 лет, а суммарное время вовлеченности составляет около 11,8 млрд часов. Это одна из сильных возможностей для инвестиций в метавселенную.
Roblox укрепляет позиции как крупная платформа метавселенной. Дети по всему миру пользуются Roblox дома, а компания стремится сохранить их по мере взросления.
Кроме игр, Roblox дает разработчикам возможность создавать и публиковать собственные игры для пользователей. Это делает Roblox уникальной 3D-платформой для игрового процесса и социализации.
NVIDIA производит графические процессоры (GPU), используемые в игровых приставках и ПК.
NVIDIA усиливает интерес к виртуальным мирам и разрабатывает продукты метавселенной для создания 3D-моделей физического мира.
В октябре 2020 года NVIDIA выпустила бета-версию Omniverse — платформы, объединяющей виртуальные пространства метавселенной. Omniverse позволяет проектировать и симулировать цифровые 3D-проекты, используя Universal Scene от Pixar и технологию NVIDIA RTX.
Boeing — мировой лидер в производстве, проектировании, продаже и аренде самолетов, ракет, вертолетов, спутников, средств связи и ракетного вооружения.
Boeing внедряет метавселенную для модернизации своих процессов проектирования и производства. В ближайшие два года механики будут использовать гарнитуры Microsoft HoloLens стоимостью $3 500, оптимизировать применение роботов и строить интегрированные цифровые информационные сети. Компания намерена вложить около $1,5 млрд в это направление в течение 10 лет.
Unity — кроссплатформенный игровой движок от Unity Technologies. Сейчас доступен в вебе и поддерживается на ПК, смартфонах, планшетах и практически всех браузерах. Unity недавно расширил поддержку VR-платформ.
Unity Software укрепляет позиции в метавселенной с помощью игрового движка и приобретения Weta Digital. Компания делает акцент на развитии метавселенной, расширяя партнерства за пределами игровой индустрии.
В декабре 2021 года Unity и eBay предоставили продавцам возможность демонстрировать товары в реалистичных 3D-изображениях с обзором на 360°. Hyundai Motor Company также сотрудничает с Unity для создания цифровых двойников — виртуальных 3D-моделей объектов. Hyundai использует их для повышения производительности и внедрения инноваций в производстве.
Autodesk — ведущий поставщик программных решений для архитектуры, инженерии, строительства, промышленного дизайна, производства, медиа и развлечений.
Autodesk предлагает инструменты для моделирования и визуализации, а также разрабатывает широкий спектр программ, включая AutoCAD, AutoCAD LT, 3ds Max, Inventor, AutoCAD Civil 3D, Maya, Revit и решения для автоматизированного производства.
Кроме покупки акций, связанных с метавселенной, существуют и другие пути инвестирования в этот сегмент.
Множество проектов рассматривают метавселенную как следующий технологический этап. Среди популярных криптоактивов — AXS (Axie Infinity: MANA), Decentraland, SAND (The Sandbox: BLOK), Bloktopia и другие. Покупка криптоактивов — один из простых способов вложения в метавселенную.
Наиболее заметные проекты метавселенной сегодня:
Вложения в эти криптовалюты метавселенной — эффективная стратегия.
Как и в реальном мире, в метавселенной можно покупать землю и даже «жить» на ней. Это цифровые пространства, которые приобретаются за криптовалюту или, иногда, за фиат.
Виртуальная земля в метавселенной обеспечивает пользователям продвинутый 3D-опыт и выпускается в виде NFT для подтверждения прав собственности. Приобретая виртуальную землю, вы становитесь владельцем и можете продавать ее через крупные торговые или профильные платформы.
Большинство участков в метавселенной приобретается за криптовалюту. Самыми востребованными являются Ethereum, SAND и MANA (валюта Decentraland). Приобретение этих активов — первый шаг к владению виртуальной землей.
Достаточно зарегистрироваться на криптовалютной бирже, чтобы начать покупку. Однако стоимость виртуальной земли зависит от общего принятия метавселенной, поэтому такие вложения более рискованны по сравнению с обычными криптоактивами.
Рост рынка метавселенной ожидается по трем причинам:
Для массового распространения метавселенная должна создавать виртуальные пространства, комфортные для пользователей. Сейчас сохраняются такие проблемы, как укачивание в VR, аппаратные ограничения и вопросы безопасности.
Тем не менее, технологии метавселенной быстро совершенствуются. Новые коммуникационные стандарты — 5G, 6G, а также искусственный интеллект — делают возможными комфортные виртуальные пространства. По мере развития технологий все больше людей подключается к метавселенной, и рынок расширяется.
Поколение Z (родившиеся после 1997 года), так называемые «интернет-нативы», становится центральной группой общества. Это поколение выросло с цифровыми технологиями и хорошо освоилось в метавселенной. Исследования показывают, что именно поколение Z проявляет наибольший интерес к метавселенной.
Игры вроде Fortnite и Roblox создают собственные экономические зоны среди молодежи. Для поколения Z метавселенная — это пространство для общения и творчества, а не только игры. По мере того как представители этого поколения занимают ведущие позиции в обществе, граница между реальной жизнью и метавселенной размывается, что усиливает спрос и вовлеченность.
Ключевым фактором для рынка метавселенной становится рост числа крупных компаний, уделяющих внимание «экономике метавселенной», основанной на криптовалютах и NFT.
Facebook сменила название на «Meta» и сосредоточилась на развитии метавселенной, а Microsoft представила платформу «Mesh» для встреч и коммуникаций внутри метавселенной.
Криптовалюты и NFT — это цифровые активы на блокчейне и они тесно связаны с деятельностью в метавселенной. Развитый рынок криптоактивов и NFT, вероятно, будет способствовать росту сектора метавселенной.
Вхождение крупных компаний в экономику метавселенной и динамика рынков криптовалют и NFT могут дополнительно ускорить рост рынка метавселенной.
ETF метавселенной предоставляют инвестиционные возможности, основанные на трендах в портфель из нескольких акций под управлением опытных профессионалов фондового рынка.
ETF схожи с традиционными фондами: оба инструмента объединяют акции в единый актив с большим потенциалом дохода. Главное отличие — опытные управляющие оперативно торгуют ETF для максимизации и поддержки его стоимости.
Среди ETF метавселенной доступны Roundhill Ball Metaverse ETF, The Simplify Volt Fintech Disruption ETF, ProShares Metaverse ETF, Subversive Metaverse ETF и Evolve Metaverse ETF.
Fortnite считается одной из самых перспективных платформ метавселенной. На платформе Epic Games зарегистрировано более 400 млн пользователей во всем мире. Причины, по которым Fortnite рассматривается как метавселенная следующего поколения:
Платформа запустила «программу распределения дохода для создателей» и открыла инструменты для создания миров, что позволяет авторам монетизировать контент. Эти возможности укрепляют позиции Fortnite как массовой платформы новой метавселенной.
Метавселенная — это 3D-виртуальная среда на базе интернета. Пользователи перемещаются в виде аватаров, общаются, делают покупки и участвуют в событиях. Области применения — от игр до деловых встреч и других задач.
Ключевые стратегии: покупка виртуальной земли или NFT, вложения в акции компаний метавселенной, приобретение токенов блокчейн-проектов, инвестиции в VR-компании и покупка внутриигровых предметов.
Meta, Microsoft, NVIDIA и Unity Software выделяются технологиями VR/AR и развитием платформ метавселенной. Также перспективны компании, специализирующиеся на графических процессорах и ИИ.
Токены метавселенной обладают высоким потенциалом роста, но их отличает высокая волатильность из-за ранней стадии рынка. Важно тщательно выбирать проекты и диверсифицировать портфель. Сектор может предложить хорошие перспективы роста в будущем.
Новичкам стоит начать с изучения основ NFT и виртуальной недвижимости. Затем рассмотреть ETF метавселенной или акции и сбалансировать риски с другими активами.
Инвестиции в метавселенную сосредоточены на виртуальной экономике, объединяющей такие технологии, как VR, AR и ИИ, обеспечивая слияние физических и цифровых миров. Это отличает их от вложений в отдельные технологии и открывает новые бизнес-модели и возможности обмена ценностью.
В 2024 году рынок метавселенной быстро растет и к 2027 году может превысить ¥2 трлн. Прогресс блокчейн-технологий и развитие рынков NFT открывают новые инвестиционные возможности, а технологические компании и виртуальные активы вызывают значительный интерес.











