

STEPN — это блокчейн-игра, построенная на концепции «Move-to-Earn», позволяющей пользователям зарабатывать криптовалюту во время ходьбы или бега. Игроки покупают NFT-кроссовки в приложении и получают криптоактивы за реальную физическую активность. Проект был запущен на блокчейне Solana в декабре 2021 года. Простая модель заработка на фитнесе быстро привлекла внимание, и с начала 2022 года STEPN приобрёл мировую популярность.
В игре действуют два токена: GST (Green Satoshi Token) и GMT (Green Metaverse Token). GST используется для внутриигровых расходов — ремонта и апгрейда кроссовок. GMT — это токен управления: он позволяет участвовать в принятии решений и получать вознаграждение за стейкинг. Двухтокенная система стабилизирует экономику и мотивирует долгосрочное участие пользователей.
После резкого скачка цен на NFT-кроссовки общий застой крипторынка вызвал снижение прибыльности и выявил ключевые проблемы устойчивости модели Move-to-Earn.
GST (Green Satoshi Token) — внутриигровой токен STEPN — отличался резкой волатильностью, что характерно для экосистемы Move-to-Earn.
GST стартовал примерно с $1,85 в декабре 2021 года. В апреле 2022 года из-за высокого спроса на NFT-кроссовки и быстрого роста аудитории цена достигла около $9. Концепция «заработать на ходьбе» привлекла внимание во всём мире. Однако с падением крипторынка и замедлением роста пользователей цена GST снизилась более чем на 99%.
| Период | Цена GST (USD) |
|---|---|
| Декабрь 2021 (Запуск) | Около $1,85 |
| Апрель 2022 (Пик) | Около $9,03 |
| Конец 2022 | Около $0,014 (падение на 99%) |
| Январь 2023 (минимум) | Около $0,01385 |
| Май 2025 | Около $0,01 |
Изначально активное потребление GST для создания и апгрейда NFT-кроссовок поддерживало высокую цену токена. Как только рост пользователей остановился, наступила инфляция: рынок переполнился GST, равновесие спроса и предложения нарушилось, и цена резко упала. Дополнительные потрясения — например, запрет для пользователей из Китая в мае 2022 года и крах Terra и FTX — практически обесценили GST. Такие колебания подчёркивают важность грамотной токеномики.
В период пика STEPN в начале 2022 года срок окупаемости NFT-кроссовок был минимальным — часто менее месяца. Владельцы трёх кроссовок могли получать примерно 20 GST в день, что обеспечивало очень высокую месячную и годовую доходность (до 1 000%). Владельцы девяти кроссовок зарабатывали около $85 в день — примерно 480% годовой ROI. Некоторые сообщали о ежедневной прибыли $300–$400; идея «зарабатывать на ходьбе» выглядела крайне привлекательной.
После падения цены GST и ограничения платформенных вознаграждений высокодоходная среда быстро исчезла. К 2023 году базовые кроссовки приносили около 8 GST в день, а ремонт стоил 3 GST, оставляя чистый доход 5 GST (около $0,06). Такое снижение прибыльности вызвало массовое разочарование и ускорило уход пользователей.
Цены на NFT-кроссовки снизились с нескольких сотен долларов в период пика до менее нескольких долларов к 2023 году, сроки окупаемости выросли до 9–10 месяцев. Средний ежедневный доход пользователя сократился с $40–$50 в 2022 году до нескольких центов в 2023-м — падение на 99,9%. Это выявило фундаментальные проблемы устойчивости модели Move-to-Earn.
STEPN быстро увеличил пользовательскую базу в начале 2022 года, а затем столь же стремительно её потерял, что стало важным уроком для устойчивости проектов.
В начале 2022 года сарафанное радио и социальные сети — особенно успехи в Twitter и YouTube — обеспечили стремительный приток новых пользователей. По официальным данным, число ежемесячно активных пользователей (MAU) в апреле составило примерно 1,7 млн, а в мае превысило 3 млн; ежедневно активных пользователей (DAU) было 800 000. STEPN стал самым заметным проектом Move-to-Earn.
После пика в мае 2022 года число пользователей резко снизилось из-за падения цены токенов и снижения прибыльности. В октябре 2022 года MAU сократилось до примерно 99 000, DAU — до 5 800; снижение более чем на 80% за несколько месяцев. К апрелю 2024 года MAU упал ниже 35 000, то есть более 98% от максимума.
| Период | Месячные пользователи | Ежедневные пользователи |
|---|---|---|
| Май 2022 (Пик) | Более 3 млн | Около 800 000 |
| Октябрь 2022 | Около 99 000 | Около 5 800 |
| Апрель 2024 | Менее 35 000 | – |
Основные причины быстрого снижения числа пользователей:
С начала 2025 года число ежедневно активных пользователей снова растёт благодаря участникам сообщества и инвесторам, рассчитывающим на восстановление. Это подтверждает эффективность новых стратегий STEPN.
Высокая стартовая доходность STEPN была одновременно главным преимуществом и уязвимостью. Основные причины снижения:
Модель дохода STEPN зависела от притока новых пользователей, покупавших NFT-кроссовки и поддерживавших спрос на GST. Критики называли это классической пирамидой: модель рушится, когда поступление новых участников останавливается.
GST не имел ограничения по объёму и использовался в основном для апгрейда и ремонта кроссовок. Такая архитектура токена стала основной причиной падения цены.
Во время бума цены на NFT-кроссовки выросли (с 1–5 SOL до 10–14 SOL, более $1 000), но затем резко упали вместе с доходностью.
С середины 2022 года успех STEPN спровоцировал волну схожих приложений (Sweatcoin, Genopets, Walken и др.).
Прибыльность STEPN развивалась по схеме «бум — спад»: сначала пользователей привлекали высокие вознаграждения, затем модель рушилась с замедлением роста, усилением конкуренции и охлаждением рынка. Такая динамика повторяет историю «Play-to-Earn» (например, Axie Infinity) и демонстрирует ограничения моделей без внешних источников дохода.
Эти модели зависят от притока новых пользователей, финансирующих выплаты предыдущим участникам, и неизбежно рушатся при замедлении роста. STEPN — пример необходимости устойчивых бизнес-моделей.
Рост и падение STEPN отражают общие тенденции отрасли Move-to-Earn (M2E). Появилось много конкурентов, но вместо вытеснения STEPN весь рынок сократился. К началу 2023 года стоимость токенов M2E снизилась примерно на 75% от максимума, а STEPN пострадал особенно сильно. Это падение по отрасли выявляет фундаментальные проблемы всех проектов Move-to-Earn.
Sweatcoin был запущен в 2014 году как Web2-фитнес-приложение, собрав более 100 млн пользователей до запуска криптоактива «SWEAT» в сентябре 2022 года.
Genopets — приложение на Solana с цифровыми питомцами NFT, которые развиваются по мере ходьбы пользователя. Для заработка требуется специальная NFT-земля, что повышает порог входа.
Walken — игра по развитию персонажа, токен которой снизился относительно умеренно — на 71%.
Общая капитализация M2E-рынка снизилась с более $1 млрд в мае 2022 года до примерно $270 млн к началу 2023-го. Такой спад говорит о снижении доверия инвесторов к устойчивости Move-to-Earn.
После пика и ухода пользователей команда STEPN сделала ставку на активное общение с аудиторией и озвучивание долгосрочных планов.
В середине 2022 года соучредитель Яун Ронг сообщил:
В октябре 2022 года появились слухи о «сокращении 100 сотрудников» и «крупных увольнениях», но STEPN сразу опроверг эту информацию, уточнив, что затронуты только волонтёры-модераторы, а набор персонала продолжается.
В 2023–2024 годах STEPN акцентировал внимание на новых функциях: партнёрстве с Adidas, запуске STEPN GO и системе Haus, а также смещении акцента на «развлечение и вовлечение пользователей вместо краткосрочной прибыли». Это ознаменовало переход STEPN от Move-to-Earn к платформе для здоровья и образа жизни.
В период бума STEPN в 2022 году инфлюенсеры активно продвигали проект, делились крупными доходами в YouTube и Twitter, что укрепляло репутацию STEPN как «криптоприложения для лёгких денег».
После появления проблем аналитики и лидеры мнений усилили критику.
С 2023 года появились более взвешенные оценки.
В 2024 году STEPN расширяет платформу, улучшая пользовательский опыт и устойчивость.
В начале 2025 года STEPN сделал ставку на рост вовлечённости пользователей и активности сообщества через новые функции.
Официальная дорожная карта STEPN предусматривает дополнительные функции после 2025 года (точные сроки не определены), что поддержит долгосрочный рост и устойчивость:
| Период | Обновления и новые функции | Описание |
|---|---|---|
| 2024 | Запуск Realm 4, интеграция Web2, партнёрства со спортивными брендами, расширение функционала GMT | Расширение платформы и рост пользовательской базы |
| 2025 (до апреля) | Режим марафона, GMT Earn, обновления кошелька MPC, кроссчейн с Ethereum, ИИ-наставник (бета), аренда кроссовок 2.0 | Рост вовлечённости и технические улучшения |
| После 2025 года (план) | Система квестов, фоновый режим, реферальная система, стейкинг GMT, расширение DOOAR, система донатов, обновление децентрализованного кошелька | Долгосрочное развитие функционала |
STEPN стремительно вырос в начале 2022 года, затем пережил резкое падение стоимости GST и числа пользователей. Благодаря новым инициативам — партнёрству с RWA-проектами и запуску «STEPN GO» — проект развивается как приложение для здоровья и сообщества, а не только для прибыли.
Дальнейший успех STEPN будет зависеть от создания устойчивой экосистемы, сфокусированной на фитнесе и сотрудничестве с брендами, а не на краткосрочной доходности. Проект демонстрирует как возможности, так и ограничения Move-to-Earn, и определяет новые направления для приложений Web3 в сфере фитнеса. Его развитие станет индикатором будущего интеграции Web3 и спорта.
Высокая прибыльность STEPN объяснялась геймификацией ходьбы и бега, агрессивным маркетингом и активным вовлечением пользователей. Рост цены токенов и высокий оборот позволяли получать значительные вознаграждения.
Падение STEPN было вызвано резким снижением цены токенов, уменьшением числа пользователей и ростом конкуренции. При падении прибыльности снизилась активность пользователей.
Прибыльность STEPN существенно снизилась по сравнению с ранним пиком, однако пользователи могут получать небольшой доход при регулярной активности и грамотной стратегии.
Ключевые риски: возможное мошенничество, невозможность вернуть вложенные средства, уязвимости кошелька и высокая волатильность рынка.
STEPN ориентирован на фитнес-вознаграждения, Axie Infinity и Calaxy — на игровой процесс и виртуальные активы. В Axie реализована система аренды, которой в STEPN пока нет. STEPN выделяется быстрым ростом пользовательской базы.











