
Метавселенная — виртуальные пространства, создаваемые онлайн с использованием передовых технологий, таких как виртуальная реальность (VR) и дополненная реальность (AR). В этих цифровых средах пользователи взаимодействуют через аватары, участвуют в играх и мероприятиях, а также получают доступ к разнообразным продуктам и услугам.
Отличие метавселенной — возможность экономической деятельности и социальных взаимодействий на уровне, близком к реальному миру. Она выходит за рамки классических игр и соцсетей. Виртуальное пространство повторяет такие действия, как шопинг, сделки с недвижимостью, посещение концертов. Поэтому метавселенная привлекает значительное внимание компаний и инвесторов как «социальная платформа следующего поколения».
Ведущие технологические компании и социальные платформы увеличили инвестиции и разработки в метавселенной, что ускоряет рост сектора. Сочетание блокчейна и NFT (невзаимозаменяемых токенов) обеспечивает управление цифровой собственностью и ускоряет создание экономических экосистем внутри метавселенной.
На фондовом рынке США работают многочисленные компании, внедряющие инновационные технологии и сервисы для метавселенной. Они занимают ключевые позиции в разработке оборудования, программного обеспечения, платформ и контента в экосистеме метавселенной. Вот десять наиболее значимых компаний.
Nvidia — мировой лидер в области GPU (графических процессоров) и важный участник развития метавселенной. GPU компании обеспечивают высококачественную визуализацию в реальном времени, расширяя возможности погружения в цифровые миры.
Технологии Nvidia используются в VR-гарнитурах и AR-приложениях, что делает их незаменимыми для рендеринга и симуляции в метавселенной. Платформа «Omniverse» предоставляет среду для совместной работы над 3D-дизайном и симуляциями, являясь инструментом для создания виртуальных пространств.
Nvidia — один из заметных игроков в сфере ИИ (искусственного интеллекта). Интеграция ИИ и метавселенной открывает путь к более сложным и интерактивным цифровым впечатлениям, где решения Nvidia играют ведущую роль.
ROBLOX — платформа для создания аватаров и свободного взаимодействия в виртуальных средах. Ключевая особенность — инструмент «ROBLOX Studio» для создания пользовательских игр и цифровых миров.
Модель пользовательского контента (UGC) выделяет ROBLOX на фоне других игровых компаний. Пользователи создают уникальные пространства метавселенной и генерируют новый контент. Авторы могут монетизировать свои разработки, что поддерживает экономику платформы.
ROBLOX объединяет большую и активную аудиторию, особенно среди молодежи. Вовлеченность и разнообразие пользователей делают платформу лидером метавселенной. ROBLOX также используется в обучении — для развития навыков программирования и цифровой грамотности.
Epic Games — разработчик и оператор игры «Fortnite», реализующий крупные инициативы в метавселенной. Виртуальный мир Fortnite регулярно становится площадкой для концертов и событий с участием миллионов пользователей.
Виртуальные концерты известных артистов привлекают внимание как инновационные форматы, выходящие за пределы традиционных мероприятий. Фанаты по всему миру могут участвовать одновременно, что делает Fortnite претендентом на статус «мейнстрим-метавселенной».
Epic Games также предлагает движок «Unreal Engine» — ведущий инструмент для создания игр. Расширенный функционал и современные графические возможности движка обеспечивают основу для погружения в метавселенную. Многие проекты строятся на Unreal Engine, что закрепляет за Epic Games статус ключевого инфраструктурного игрока.
Meta управляет такими глобальными платформами, как Facebook и Instagram. Благодаря миллиардам пользователей компания способна создавать масштабные виртуальные среды и поддерживать социальные связи в метавселенной.
Meta рассматривает развитие метавселенной как стратегическую задачу и активно инвестирует в этот сектор. Компания владеет VR-гарнитурой «Oculus» (теперь Meta Quest) и предлагает иммерсивный опыт через свою платформу. Также разработан собственный продукт метавселенной — «Horizon Workrooms» для виртуального общения и встреч.
Эти инвестиции нацелены на лидерство Meta в метавселенной. С ростом удаленной работы увеличивается спрос на виртуальные встречи и совместную работу, а технологии Meta становятся инструментом новых рабочих форматов. Социальные VR-сервисы позволяют поддерживать контакты с близкими в виртуальных пространствах, открывая новые виды коммуникации.
Alphabet, материнская компания Google, предлагает широкий спектр интернет-сервисов: поиск, облако, рекламу. Google рассматривает поисковик как важный интерфейс для метавселенной и разрабатывает решения для поиска информации в виртуальных пространствах.
В области иммерсивных технологий Alphabet выпустила устройства Google Cardboard и Daydream View, а также предлагает ARCore для мобильных AR-решений, способствуя развитию метавселенной.
В Web3.0 Google Cloud сотрудничает с блокчейн-платформами Flow и Solana, предоставляя инфраструктуру для проектов метавселенной. Alphabet укрепляет позиции ключевого участника экосистемы. Различные сервисы компании — от трансляции виртуальных событий на YouTube до 3D-карт Google Maps — могут интегрироваться с технологиями метавселенной.
Amazon инвестирует в метавселенную, уделяя внимание инновационным VR- и AR-проектам. Компания создала платформу AR/VR «Amazon Sumerian», позволяющую бизнесу и разработчикам формировать собственные виртуальные среды.
Преимущество Amazon — крупнейшая платформа электронной коммерции и облачный сервис (AWS). Шопинг в метавселенной может изменить онлайн-ритейл, и компания стремится быть лидером в этом направлении. Ожидаются новые форматы, такие как 3D-витрины и примерка через аватары.
Amazon сотрудничает с авторами и платформами в сфере NFT и цифрового искусства, стимулируя создание цифровых активов для метавселенной. В будущем компания, вероятно, предложит широкий спектр сервисов — от покупок до встреч и событий — в виртуальных пространствах.
Microsoft занимает важную позицию в метавселенной, особенно в сегменте корпоративных решений. Компания внедрила инфраструктуру метавселенной в облачный сервис «Microsoft Azure», что позволяет реализовывать множество бизнес-сценариев в виртуальной среде.
Сильная сторона Microsoft — популярные бизнес-инструменты: Office 365 и Teams. Интеграция с технологиями метавселенной открывает новые подходы к работе: виртуальные встречи, презентации, обучение. Сервис «Mesh for Teams» становится примером новых моделей удаленной работы.
Microsoft владеет игрой «Minecraft», которая близка к идее метавселенной. Интеграция игровой экосистемы с технологиями метавселенной может открыть новые бизнес-модели. Minecraft активно используется в образовании, что подчеркивает потенциал виртуального обучения.
Экосистема Apple включает устройства iPhone, iPad, Mac и Apple Watch, а также операционные системы iOS, iPadOS и macOS. Продукты компании работают в единой среде, формируя единый опыт метавселенной на всех устройствах.
Сильнейшая сторона Apple — полный контроль над аппаратным и программным обеспечением, что гарантирует оптимальный пользовательский опыт и уникальную ценность в метавселенной. Компания предоставляет мощные инструменты AR через ARKit, что способствует массовой разработке AR-приложений для iOS.
Apple активно нанимает инженеров для проектов метавселенной, что ускоряет развитие направления. Компания совершенствует MR-гарнитуры, и ее выход на рынок может серьезно повлиять на индустрию метавселенной. Дизайн и удобство Apple, как ожидается, сохранятся и в устройствах метавселенной, делая их массовыми.
Unity Software предоставляет платформу для 3D-разработки в реальном времени, востребованную для создания игр и метавселенных. Простота и гибкость обеспечили ей глобальную популярность, а многие проекты метавселенной строятся именно на Unity.
Главное преимущество Unity — кроссплатформенность: контент можно запускать на ПК, мобильных устройствах и VR-гарнитурах, расширяя доступ к метавселенной. Такая гибкость важна для масштабного внедрения.
Unity инвестирует и сотрудничает в сфере технологий метавселенной. Компания работает с Dapper Labs и Immutable X, развивающими Web3.0, NFT и блокчейн для управления цифровыми активами в виртуальных пространствах. Благодаря этому Unity становится центральным технологическим провайдером метавселенной.
Activision Blizzard обладает значительным опытом в игровой индустрии и сосредоточена на инициативах метавселенной. Глобальный портфель популярных игр — основа значимости компании в секторе.
Activision Blizzard выпускает игры разных жанров, такие как Call of Duty и World of Warcraft. Эти проекты объединяют сотни миллионов игроков, формируя сообщества в виртуальных мирах. World of Warcraft особенно отмечается как предтеча метавселенной, поддерживающая активное комьюнити многие годы.
Call of Duty предлагает иммерсивный геймплей с VR-гарнитурами, предоставляя контент, максимально близкий к метавселенной. Компания проводит виртуальные события и киберспортивные турниры, что служит примером масштабных мероприятий в метавселенной. Контент и сообщества Activision Blizzard будут играть важную роль в росте сектора.
Несколько ключевых факторов стимулируют быстрый рост и интерес компаний и инвесторов к индустрии метавселенной. Эти драйверы показывают, что метавселенная — это долгосрочный сектор с высоким потенциалом, а не временное явление.
Метавселенная использует технологии VR и AR для создания иммерсивных пространств, значительно превосходящих стандартные цифровые форматы. Пользователи создают аватары и общаются в виртуальных мирах, получая опыт, выходящий за пределы физических ограничений.
Расширенная реальность применяется не только в развлечениях, но и в образовании, здравоохранении и бизнесе. В медицине технологии метавселенной используются для тренировок по хирургии и телемедицинских консультаций. В образовании виртуальные среды позволяют посещать исторические объекты и проводить научные эксперименты.
Метавселенная открывает новые возможности для людей с ограниченными возможностями, позволяя свободно перемещаться и взаимодействовать в цифровых средах. Помимо развлечений, метавселенная способствует социальной инклюзии, что объясняет рост интереса к ней.
Ожидается, что метавселенная радикально изменит форматы социальных связей и создания сообществ. Пользователи объединяются в виртуальные группы по интересам, уменьшают изоляцию и открывают новые возможности для общения.
После пандемии дистанционная работа и онлайн-коммуникация стали особенно важны. Метавселенная предлагает новый формат — виртуальные встречи и события создают больший эффект присутствия и единства, чем классические видеозвонки.
Метавселенная формирует глобальные сообщества, объединяя людей вне зависимости от географии. Виртуальное сотрудничество способствует культурному обмену, появлению идей и инноваций. Поэтому метавселенная позиционируется как социальная платформа нового поколения.
Метавселенная открывает большие бизнес-возможности для частных лиц и компаний. Новые бизнес-модели — реклама, 3D-витрины, торговля цифровыми активами и использование криптовалют — расширяют источники дохода.
Пользователи настраивают аватары и виртуальные пространства, занимаются цифровым искусством и дизайном, продают продукты, формируя собственные экономические системы. NFT закрепляют права на цифровую собственность, позволяя авторам напрямую зарабатывать на своих работах.
Для компаний метавселенная становится важным маркетинговым каналом и точкой контакта с клиентами. Все больше фирм открывают виртуальные магазины, проводят мероприятия и предлагают брендированный опыт. Сделки с виртуальной недвижимостью растут, стоимость цифровых земель увеличивается, открывая новые инвестиционные возможности.
Метавселенная — не только технологический скачок, но и инновационная платформа для новых экономических систем, что вызывает высокий интерес бизнеса.
Метавселенная быстро развивается как пространство, объединяющее физический и виртуальный миры, благодаря инновациям в цифровых технологиях. Интеграция VR, AR, блокчейна, ИИ и 5G открывает иммерсивные возможности, которые ранее были невозможны.
Хотя рынок еще формируется, в ближайшие годы ожидается его быстрый рост. По прогнозам, мировой рынок метавселенной может превысить сотни миллиардов долларов за ближайшее десятилетие, что затронет многие отрасли.
На американском рынке акций работают влиятельные компании этого быстро развивающегося сектора. Фирмы, представленные в статье — Nvidia, ROBLOX, Epic Games, Meta, Alphabet, Amazon, Microsoft, Apple, Unity Software и Activision Blizzard — вносят уникальный вклад в развитие экосистемы метавселенной.
Эти компании занимают ключевые позиции в оборудовании, программном обеспечении, платформах и контенте. По мере роста метавселенной их капитализация, вероятно, будет увеличиваться, а инвестиции в связанные с метавселенной акции могут стать привлекательной долгосрочной стратегией.
Однако рынок метавселенной еще новый, присутствуют технические и регуляторные сложности, вопросы приватности, безопасности и другие риски. Важно тщательно оценивать риски перед инвестированием.
Помимо криптовалют и NFT, стоит следить за развитием американских компаний в метавселенной. Метавселенная может существенно изменить способы жизни, работы и коммуникации. Компании, внедряющие эти изменения, займут лидирующие позиции в цифровой экономике будущего.
Американские акции метавселенной — это компании, инвестирующие в виртуальные среды и VR-технологии. Среди них Meta Platforms (META), Microsoft (MSFT), Roblox (RBLX), Unity Software (U) и Nvidia (NVDA). Благодаря играм, VR-оборудованию и технологиям цифровых двойников они способствуют созданию и развитию виртуальных пространств, демонстрируя высокий потенциал роста.
Акции метавселенной имеют высокий потенциал роста и новые возможности получения дохода. Однако они характеризуются значительной волатильностью и рисками, связанными с технологическими и регуляторными вызовами. Инвесторам следует учитывать риски устойчивости новых компаний.
Технологические достижения в метавселенной увеличивают спрос на облачную инфраструктуру, AR/VR и гейминг. Эти акции могут существенно вырасти, а такие компании, как Microsoft, Amazon и Alphabet, получат преимущества от расширения экономики метавселенной.
Акции метавселенной фокусируются на платформах виртуальных миров и обладают большим потенциалом роста, а также большей волатильностью. Классические технологические акции — это устоявшиеся компании со стабильной прибылью и меньшими рисками.
Чтобы приобрести ведущие американские акции метавселенной, выберите брокера или инвестиционную компанию с поддержкой международных торгов, откройте счет и начните инвестировать. Среди целевых компаний — Meta, Unity Software, NVIDIA и Microsoft. Перед покупкой изучите бизнес и конкурентоспособность каждой компании в метавселенной.
В 2024 году внутренний рынок метавселенной в Японии ожидает рост на 147,6% по сравнению с прошлым годом и может достичь 275 млрд иен. Ведущую роль играют корпоративные инвестиции, расширяются сферы применения в образовании, ритейле и развлечениях. К 2028 году объем рынка прогнозируется на уровне 1,87 трлн иен, а основными драйверами роста станут внедрение XR-устройств и инновации в области ИИ.











