

Термин «метавселенная» впервые появился в романе Нила Стивенсона «Лавина» (1992), где означал пространство «за пределами вселенной». «Мета» переводится как «за пределами», а «verse» происходит от слова «universe». В сочетании эти элементы описывают погруженную и расширенную реальность, которая переносит физическую жизнь в цифровое измерение.
Метавселенная открывает пользователям доступ к разнообразным сценариям и приключениям через растущую сеть виртуальных пространств. В ней участники могут взаимодействовать, обучаться и зарабатывать, используя дополненную и виртуальную реальность. По сути, метавселенная — это единая сеть на базе блокчейна, объединяющая все аспекты виртуального опыта. В этом цифровом пространстве сочетаются социальные коммуникации, экономическая активность и творческая реализация, превосходя возможности традиционных онлайн-платформ.
С развитием технологий метавселенная становится все более сложной и обеспечивает плавную интеграцию физического и цифрового мира. Пользователи могут создавать аватары, владеть цифровыми активами, участвовать в виртуальных экономиках и получать уникальный опыт, недоступный в обычной реальности.
Переименование Facebook в Meta ознаменовало стратегическую смену курса компании, направленную на создание погруженных виртуальных сценариев. Meta запустила Horizon Worlds — многопользовательскую VR-платформу, где пользователи могут исследовать новые пространства, общаться с друзьями, решать головоломки, играть и организовывать социальные мероприятия в виртуальной среде.
Компания вложила значительные средства в развитие инфраструктуры виртуального мира — инвестиции превысили десятки миллиардов долларов за последние годы. Помимо создания виртуальных пространств, Meta разработала Oculus VR и недавно представила гарнитуру Meta Quest Pro. Это устройство обеспечивает расширенные возможности смешанной реальности, улучшенное качество изображения и интуитивное управление, закрепляя позиции Meta как лидера в области оборудования для метавселенной.
Видение Meta распространяется не только на игры и общение, но и на виртуальные офисы, образовательные среды и коммерческие решения. Компания продолжает совершенствовать платформу, чтобы сделать виртуальные сценарии доступнее и интереснее для массового пользователя.
Google вошла в сферу виртуальной реальности благодаря проекту Google Glass, выпустив умные очки с функциями AR, предназначенные прежде всего для корпоративного применения. Эти устройства показали потенциал дополненной реальности в профессиональных сферах — от производства до здравоохранения.
Google Cloud активно исследует возможности Web3, признавая роль децентрализованных технологий в экосистеме метавселенной. Компания развивает Project Starline, используя современные технологические решения для общения и социализации через экспериментальные видеотехнологии. Эта система позволяет видеть трехмерные модели собеседников, создавая ощущение присутствия, превосходящее обычные видеоконференции.
Google делает ставку на практические приложения и развитие инфраструктуры метавселенной. Облачные сервисы компании обеспечивают критически важную поддержку платформ метавселенной, а исследования в области AR/VR расширяют возможности пространственных вычислений и технологий коммуникации.
Microsoft инвестирует значительный капитал и экспертизу в запуск инновационных продуктов для создания метавселенной. Компания разрабатывает комплексную платформу с системами смешанной реальности, объединяющими физические и цифровые среды.
Стратегическое партнерство Microsoft и Meta по разработке метавселенной Mesh стало важным шагом в развитии технологий виртуальной реальности. Благодаря интеграции Microsoft 365 в Meta Quest, включая Windows Office и Xbox Cloud Gaming, сотрудничество установило новые стандарты для виртуальных рабочих и развлекательных пространств. Это позволяет пользователям проводить деловые встречи, совместно работать с документами и наслаждаться играми в единой виртуальной системе.
Технология HoloLens — ключевой элемент стратегии Microsoft в метавселенной, предлагая корпоративные решения смешанной реальности для отраслей от производства до медицинского обучения. Компания продолжает инвестировать в пространственные вычисления, облачную инфраструктуру и инструменты для совместной работы, формируя основу будущих виртуальных сценариев.
NVIDIA занимает ключевую позицию в развитии графических процессоров, которые обеспечивают вычислительную основу для сложных виртуальных пространств. Компания выпустила Omniverse — комплексную платформу для создания приложений метавселенной, предоставляя разработчикам мощные инструменты для проектирования фотореалистичных виртуальных миров.
NVIDIA Omniverse интегрирует искусственный интеллект и совершенствует аппаратные характеристики для поддержки ИИ-приложений. Платформа позволяет работать над 3D-проектами в реальном времени, обеспечивая одновременную совместную работу над виртуальными средами из разных точек мира.
Компания объявила о многолетнем инновационном партнерстве с крупными финансовыми институтами и другими организациями. Omniverse Cloud — защищенный набор облачных сервисов, позволяющий интегрировать существующие приложения в экосистему Omniverse и обеспечивать бесшовную работу. Такой облачный подход делает передовые инструменты разработки метавселенной доступными для организаций любого масштаба.
Amazon активно участвует в развитии метавселенной, запуская различные сервисы, включая Amazon Web Services (AWS), ставшие важной инфраструктурой для многих платформ метавселенной. AWS функционирует как вычислительная платформа, предоставляя решения Infrastructure-as-a-Service и Platform-as-a-Service для поддержки приложений виртуального мира.
Cloud Quest — ролевая игра с открытым миром, где пользователи могут изучать основные концепции AWS через интерактивный игровой процесс. Такой игровой подход к обучению показывает, как принципы метавселенной применяются для профессионального развития и получения новых навыков.
Amazon Q — генеративный ИИ-ассистент для бесшовной коммуникации, решения задач, генерации контента и автоматизации действий. Эти инструменты демонстрируют стремление Amazon сделать облачные вычисления и ИИ доступными в виртуальных пространствах. Развитая инфраструктура электронной коммерции компании также позволяет ей эффективно поддерживать виртуальную торговлю и операции с цифровыми активами в метавселенной.
Unity Software предоставляет разработчикам видеоигр платформу для создания 3D-игр и AR/VR-приложений. Компания заключила важные партнерства для реализации проектов метавселенной, в том числе сотрудничество с Hyundai Motor Company.
Виртуальный завод метавселенной выступает как «цифровой двойник» физических производственных мощностей Hyundai; его задачи — оптимизация работы и решение проблем через виртуальное моделирование. Такое применение технологий метавселенной выходит за пределы развлечений и охватывает промышленность и производство.
Платформа Unity для 3D-разработки стала основой множества проектов метавселенной — от социальных сетей до виртуальных магазинов. Компания предлагает инструменты, делающие передовую 3D-разработку доступной для создателей с разным уровнем подготовки, демократизируя создание контента для метавселенной. Кроссплатформенные возможности Unity обеспечивают охват пользователей на разных устройствах и операционных системах.
Nikeland — собственная метавселенная бренда, построенная на платформе Roblox. Это виртуальное пространство для общения и участия в различных активностях, связанных со спортом и фитнесом. По данным Nike, виртуальный магазин посетили примерно 7 миллионов пользователей из более чем 200 стран, что подтверждает глобальную привлекательность брендовых сценариев метавселенной.
Nike запустила платформу «.SWOOSH» с поддержкой Web3, добавив новый элемент к цифровой стратегии. Платформа специализируется на виртуальных предметах и NFT-коллекциях, предоставляя пространство для совместного творчества, покупки, продажи и обмена цифровыми активами. Этот проект отражает понимание Nike того, что виртуальная мода и цифровые коллекционные предметы открывают значимые перспективы в развивающейся экономике метавселенной.
Стратегия компании сочетает вовлечение сообщества и цифровую коммерцию, позволяя пользователям владеть уникальными цифровыми предметами для демонстрации в различных виртуальных средах. Nike продолжает исследовать, как виртуальные продукты могут дополнять и расширять физический ассортимент.
Apple сохраняет относительно низкую активность в сфере метавселенной, однако зарегистрированные патенты компании, многие из которых посвящены технологиям AR/VR, дают представление о планах на будущее. Apple совершила стратегические приобретения, включая AR-компанию Vrvana и Akonia Holographics, подтверждая серьезные намерения в области пространственных вычислений.
Apple Vision Pro представляет революционный подход к пространственным вычислениям с сотнями приложений и игр, использующих такие возможности, как «бесконечное полотно» и 3D-интерфейс, управляемый глазами, руками и голосом. Это решение превращает любое физическое пространство в персональную зону развлечений, органично интегрируя цифровой контент с реальным миром.
Устройство отражает видение Apple того, как вычисления будут развиваться после традиционных экранов, позволяя пользователям взаимодействовать с цифровым контентом в трехмерном пространстве, оставаясь в курсе окружающей обстановки. Акцент на приватности, удобстве и интеграции экосистемы делает платформу пространственных вычислений Apple потенциально преобразующим инструментом для опыта метавселенной.
Крупные бренды и технологические компании с энтузиазмом принимают концепцию метавселенной, осознавая ее потенциал для изменения способов взаимодействия, работы и развлечений в цифровой среде. Несмотря на то, что метавселенная еще находится на стадии развития, интерес к ее возможностям стремительно растет во многих сферах.
Строительство метавселенной продолжается — создаются новые инструменты и технологии, повышающие удобство и доступность. С развитием инфраструктуры и улучшением пользовательских сценариев метавселенная будет все теснее интегрироваться в повседневную жизнь.
Первопроходцы в этой области не только создают технологии, но и формируют стандарты, протоколы и опыт, определяющие, как миллиарды людей будут взаимодействовать в виртуальных средах. Слияние блокчейна, искусственного интеллекта, пространственных вычислений и высокоскоростной связи открывает уникальные возможности для инноваций.
По мере развития этих технологий границы между физическим и цифровым опытом будут стираться, создавая новые перспективы для коммерции, творчества, образования и человеческих связей. Компании, лидирующие в этой трансформации, занимают позиции на передовой и, по мнению многих, метавселенная может стать следующей крупной вычислительной платформой — сопоставимой по масштабу с интернетом.
Метавселенная — это постоянный виртуальный мир, объединяющий цифровую и физическую реальность с помощью технологий AR и VR. В отличие от полностью погруженных сред VR, метавселенная интегрирует реальные элементы. AR и VR — компоненты метавселенной, но сама метавселенная охватывает более широкий, связанный цифровой мир с экономическими системами и социальным взаимодействием.
Крупными инвесторами в метавселенную являются Meta (фокус на VR), Microsoft (смешанная реальность), Apple (разработка AR), Google (ИИ и облачные вычисления), Amazon (расширение розничных и облачных услуг), Nvidia (графика и вычислительная мощность). Каждая компания реализует стратегию, соответствующую ее бизнесу и позиции на рынке.
Технология метавселенной находится на стадии быстрого развития. Основные ограничения — узкий угол обзора в расширенной реальности, слабые системы отслеживания, задержка, проблемы с укачиванием и однообразный контент. Важными остаются вопросы совместимости, пропускной способности и масштабируемости блокчейна.
Метавселенная обеспечивает погруженное обучение, дистанционное здравоохранение, виртуальные развлечения и распределенную работу. Она меняет способы обучения, сотрудничества и взаимодействия, преодолевая физические ограничения и повышая продуктивность за счет децентрализованных цифровых пространств.
Инвестиции в метавселенную сопряжены с технологическими, приватными и рыночными рисками из-за ранней стадии развития. Однако перспективы благоприятны: по мере развития инфраструктуры и роста числа пользователей могут возникнуть трансформационные цифровые экономики с долгосрочной высокой ценностью.











