
Метавсесвіт — це віртуальне середовище, яке існує окремо від фізичного світу, де користувачі можуть брати участь у різноманітних активностях та отримувати унікальний досвід. Керуючи аватарами, користувачі мають змогу взаємодіяти, спілкуватися, грати, здійснювати покупки та користуватися іншими сервісами всередині цих просторів.
Завдяки інтеграції VR (віртуальної реальності) й AR (доповненої реальності) метавсесвіт забезпечує занурення, яке виходить за межі ігор та розваг. Очікується, що його застосування пошириться на освіту, бізнес, мистецтво, медицину та інші сфери. Хоча індустрія ще на початковому етапі, прогнозується, що ринок досягне колосальних обсягів — близько ¥100 трлн.
Поняття «метавсесвіт» вперше було введено Нілом Стівенсоном у його кіберпанк-романі «Snow Crash» 1992 року. У цьому науково-фантастичному творі метавсесвіт описаний як 3D-простір віртуальної реальності, доступний через VR-гарнітури й спеціальні окуляри. Згодом проєкти на кшталт Second Life стали одними з провідних платформ метавсесвіту, залучаючи користувачів до віртуальних світів.
Очікується, що метавсесвіт кардинально змінить бізнес та суспільство. Приклади:
Кожен може інвестувати в метавсесвіт і отримувати з цього прибуток. Як великі корпорації, так і блокчейн-компанії активно розвивають цю сферу.
Варто враховувати, що інвестиції в метавсесвіт не обмежуються купівлею криптоактивів. До процесу залучені сотні публічних компаній у галузях нерухомості, ігор, розваг та інших секторах.
Нижче наведені практичні способи інвестування в метавсесвіт:
У серпні 2022 року Facebook перейменувався на Meta. Марк Цукерберг назвав концепцію метавсесвіту наступним етапом цифрової комунікації та соціальної взаємодії.
Meta Platforms розробляє продукти, які дають змогу людям взаємодіяти у реальному часі через мобільні пристрої, VR-гарнітури та домашнє обладнання.
Платформа складається з двох основних напрямів. Перший — це соціальні бренди, FoA (Family of Apps), до яких входять Facebook, Instagram, Messenger і WhatsApp. Другий — Facebook Reality Labs (FRL), дослідницький підрозділ, що спеціалізується на AR/VR-технологіях для обладнання, програм й контенту.
Meta вже виділила 50 млн доларів США на створення «відповідального» метавсесвіту.
Microsoft — провідна ІТ-компанія, яка інвестує в метавсесвіт. Компанія випустила низку продуктів для покращення віртуального досвіду користувачів. Microsoft, відомий виробник ПЗ і бізнес-рішень, зараз вкладає кошти в проєкти метавсесвіту для підприємств і приватних осіб.
Один з ключових продуктів — HoloLens, AR-гарнітура першого покоління від Microsoft. Вона дозволяє користувачам взаємодіяти з 3D-голограмами, інтегруючи їх у фізичне середовище.
Початкова версія HoloLens з’явилася у 2015 році, оновлена — у 2019 році. Пристрій використовується у медицині, розвагах, освіті.
Останній продукт — «Mesh for Microsoft Teams», анонсований для проведення віртуальних зустрічей з аватарами та занурювальними просторами на базі Mesh.
Roblox — ігрова платформа, дуже популярна серед дітей: майже 50% користувачів молодші за 13 років, а сумарна залученість сягає 11,8 мільярда годин. Roblox — потужна можливість для інвестування в метавсесвіт.
Roblox стає однією з ключових платформ метавсесвіту. Діти по всьому світу грають у Roblox вдома, і компанія прагне зберегти цю аудиторію в майбутньому.
Окрім ігор, Roblox дозволяє розробникам створювати та завантажувати ігри для інших користувачів. Це робить Roblox унікальною платформою для 3D-ігор і соціальної взаємодії.
NVIDIA виробляє графічні процесори (GPU), які використовуються для ігрових консолей і ПК.
NVIDIA активно розвиває рішення для віртуальних світів і створює продукти метавсесвіту для 3D-моделювання фізичного світу.
У жовтні 2020 року NVIDIA запустила бета-версію Omniverse — платформи, що об’єднує спільні віртуальні простори метавсесвіту. Omniverse дозволяє користувачам проєктувати й моделювати цифрові 3D-проєкти та працює на базі Universal Scene від Pixar і NVIDIA RTX.
Boeing — всесвітньо відомий виробник, розробник, продавець і орендодавець літаків, ракет, вертольотів, супутників, телекомунікаційного обладнання й ракетних комплексів.
Boeing застосовує метавсесвіт для оновлення процесів проєктування та виробництва. Протягом двох років механіки використовуватимуть гарнітури Microsoft HoloLens вартістю 3 500 доларів, оптимізують використання роботів і створять інтегровані цифрові інформаційні мережі. Протягом наступних десяти років компанія планує інвестувати близько 1,5 млрд доларів у цей напрям.
Unity — кросплатформовий ігровий рушій, розроблений компанією Unity Technologies. Він доступний у веб-версії, сумісний із ПК, смартфонами, планшетами та більшістю браузерів. Нещодавно Unity розширила підтримку VR-платформ.
Unity Software посилює вплив у метавсесвіті завдяки ігровому рушію та купівлі Weta Digital. Компанія фокусується на розвитку метавсесвіту і формує партнерства за межами ігрової сфери.
У грудні 2021 року Unity уклала партнерство з eBay, щоб дозволити продавцям демонструвати товари у реалістичних 3D-зображеннях з оглядом на 360°. Hyundai Motor Company також співпрацює з Unity для створення цифрових двійників — віртуальних 3D-моделей реальних об’єктів. Hyundai використовує ці простори для підвищення продуктивності й інновацій у виробництві.
Autodesk — провідний розробник програмного забезпечення для архітектури, інженерії, будівництва, проєктування, виробництва, медіа та розваг.
Autodesk пропонує рішення для моделювання та візуалізації, а також випускає низку додатків: AutoCAD, AutoCAD LT, 3ds Max, Inventor, AutoCAD Civil 3D, Maya, Revit та продукти для автоматизованого виробництва.
Окрім купівлі акцій, пов’язаних із метавсесвітом, існують й інші можливості інвестування в цю сферу.
Багато проєктів розглядають метавсесвіт як наступний технологічний етап. Популярні криптоактиви метавсесвіту: AXS (Axie Infinity: MANA), Decentraland, SAND (The Sandbox: BLOK), Bloktopia та інші. Купівля криптоактивів — один з найпростіших способів інвестування в метавсесвіт.
До найпомітніших проєктів метавсесвіту належать:
Інвестування в ці криптовалюти — ефективна стратегія.
Як і у фізичному світі, у метавсесвіті можна придбати, а інколи й «жити» на віртуальній земельній ділянці. Це цифрові простори, які купують за криптовалюту або іноді за фіат.
Земля у метавсесвіті забезпечує оптимізований 3D-досвід, а оскільки такі активи оформлюються як NFT, право власності підтверджується просто. До переваг купівлі землі належить можливість стати віртуальним власником і продавати майно через основні торгові платформи чи безпосередньо у метавсесвітніх проєктах.
Переважна частина землі у метавсесвіті продається за криптовалюту. Найпопулярніші варіанти — Ethereum, SAND та MANA (внутрішня валюта Decentraland). Придбання цих активів є першим кроком до володіння віртуальною землею.
Потрібна лише криптобіржа, що робить купівлю простою. Водночас вартість віртуальної землі залежить від рівня впровадження метавсесвіту, тому це ризикованіше, ніж купівля звичайних криптоактивів.
Є три основні причини для очікуваного зростання ринку метавсесвіту:
Для масового поширення метавсесвіт має забезпечити віртуальні простори, у яких користувачам буде комфортно. Наразі існують проблеми з VR-нездужанням, апаратними обмеженнями та безпекою.
Попри це, технології метавсесвіту швидко розвиваються. Комунікації нового покоління (5G, 6G), а також ШІ забезпечують можливість створення безстресових метавсесвітів. По мірі подальшого розвитку участь користувачів і ринок зростатимуть.
Покоління Z (народжені після 1997 року), або «інтернет-уродженці», стає центральною частиною суспільства. Це покоління виросло з цифровими технологіями та добре знайоме з метавсесвітом. Опитування показують: саме покоління Z найактивніше цікавиться участю в метавсесвіті.
Ігри, як-от Fortnite і Roblox, створюють економічні зони для молоді. Покоління Z розглядає метавсесвіт як простір спільнот і творчості, а не лише розваг. Зі зростанням його ролі межа між реальним і метавсесвітом розмивається, що збільшує попит і залучення.
Важливим чинником розвитку ринку метавсесвіту є зростання кількості великих компаній, які зосереджуються на «економіці метавсесвіту», пов’язаній із криптовалютами та NFT.
Facebook змінив назву на «Meta» і взяв курс на розвиток метавсесвіту, а Microsoft представив «Mesh» — платформу для зустрічей і взаємодії у метавсесвітніх просторах.
Криптовалюти й NFT — цифрові активи на блокчейні, які тісно пов’язані з екосистемою метавсесвіту. Активний ринок криптоактивів і NFT позитивно впливає на розвиток цього сектору.
Вихід великих компаній на ринок метавсесвіту, а також тренди ринку криптовалют і NFT можуть додатково стимулювати його зростання.
Метавсесвітні ETF надають трендові інвестиційні можливості через портфель акцій під керуванням досвідчених менеджерів фонду.
ETF схожі на традиційні взаємні фонди, оскільки об’єднують акції в єдиний актив із потенціалом високого прибутку. Основна відмінність — професійні керуючі активно торгують ETF для досягнення й утримання ринкової вартості.
Доступні метавсесвітні ETF: Roundhill Ball Metaverse ETF, The Simplify Volt Fintech Disruption ETF, ProShares Metaverse ETF, Subversive Metaverse ETF, Evolve Metaverse ETF.
Fortnite вважається однією з найбільш перспективних платформ метавсесвіту. Платформою Epic Games користується понад 400 млн людей у світі. Серед причин популярності Fortnite як метавсесвіту нового покоління:
Платформа також запустила програму «creator revenue sharing» (розподіл доходів для творців) і відкрила можливості для розробки світів, що дозволяє авторам монетизувати вміст. Це зміцнює позиції Fortnite як мейнстримної метавсесвітньої платформи нового покоління.
Метавсесвіт — це 3D-віртуальне середовище на базі інтернету. Користувачі керують аватарами, спілкуються, здійснюють покупки, беруть участь у подіях. Застосування — ігри, бізнес-зустрічі тощо.
Стратегії охоплюють купівлю віртуальної землі чи NFT, інвестування в акції компаній, пов’язаних із метавсесвітом, придбання токенів блокчейн-проєктів, інвестиції у VR-компанії, отримання внутрішньоігрових предметів.
Meta, Microsoft, NVIDIA, Unity Software лідирують у VR/AR-технологіях і розробці метавсесвітніх платформ. Перспективними є також компанії, що спеціалізуються на графічних процесорах і ШІ.
Токени метавсесвіту мають високий потенціал зростання, проте залишаються дуже волатильними через ранню стадію ринку. Важливо ретельно обирати проєкти й диверсифікувати портфель. Сектор має сильні перспективи розвитку.
Початківцям слід вивчити основи NFT та віртуальної нерухомості, розглянути інвестиції у метавсесвітні ETF або акції, збалансувати ризики іншими активами.
Інвестування в метавсесвіт орієнтується на віртуальну економіку, що об’єднує VR, AR і ШІ, сприяючи злиттю фізичного й цифрового світів. Це відрізняє такі інвестиції від вкладень у окремі технології, відкриваючи нові бізнес-моделі та можливості для обміну цінностями.
У 2024 році ринок метавсесвіту швидко зростає, і прогнозується, що до 2027 року перевищить ¥2 трлн. Розвиток блокчейн-технологій і зрілість ринку NFT створюють більше інвестиційних можливостей, а технологічні компанії та акції віртуальних активів приваблюють значний інтерес.











