

Метавсесвіт — це інтернет-простір, який надає користувачам віртуальне середовище, що імітує реальний світ. Він поєднує перцептивні обчислення та інтернет для створення тривимірних віртуальних світів, інтегруючи такі інноваційні технології, як Інтернет речей, блокчейн, криптовалюти, штучний інтелект та робототехніка.
Термін «метавсесвіт» уперше з’явився в антиутопічному кіберпанк-романі Ніла Стівенсона «Snow Crash» (1992). До числа найпопулярніших метавсесвітніх платформ належать такі проєкти, як Second Life, які дозволяють користувачам перебувати у віртуальних світах.
Метавсесвіт забезпечує занурення у цифрові простори, де можна робити майже все, що й у реальному житті — від розваг і спорту до ігор. Це поєднання фізичної і цифрової реальності створює нові можливості для соціальної взаємодії, торгівлі та творчого самовираження. Із розвитком технологій межі між фізичним існуванням і цифровою присутністю дедалі більше стираються, що відкриває нові горизонти для людського досвіду та економічної діяльності.
Інвестування в метавсесвіт значно ширше за купівлю криптовалют. Екосистема включає сотні публічних компаній, які пропонують різноманітні інвестиційні можливості в різних секторах і для різних типів ризику.
Основні способи інвестування в метавсесвіт:
Кожний із цих напрямів має свої переваги й особливості. Купівля землі дає можливість розвитку та потенційного зростання вартості, криптовалюти забезпечують ліквідність і легкість доступу. ETF забезпечують диверсифікацію, а акції провідних технічних компаній дозволяють отримати експозицію з відносно меншою волатильністю. Визначте власну толерантність до ризику, інвестиційний горизонт і фінансові цілі до того, як вкладати кошти в будь-яку стратегію інвестування у метавсесвіт.
Загальна вартість платформ у цьому секторі наразі складає 118 млрд доларів США, і, за даними Statista, протягом наступних семи років може зростати приблизно на 39% на рік. Така динаміка свідчить про зростання масового впровадження й технологічного розвитку.
Купівля акцій технологічних компаній, які займаються розробкою метавсесвіту, є відносно простою: потрібно лише мати цифровий гаманець і можливість працювати через авторитетні брокерські платформи. До таких компаній належать як великі соціальні мережі, що переходять до віртуальної реальності, так і виробники напівпровідників, які забезпечують інфраструктуру для занурювальних технологій. Доступність інвестицій через традиційні фондові ринки робить їх оптимальним інструментом для інвесторів, які прагнуть отримати експозицію до метавсесвіту без необхідності виходу на криптовалютні біржі.
Facebook змінила бренд на Meta, що означає фундаментальний перегляд стратегії. Марк Цукерберг поділився своїм баченням метавсесвіту як наступного середовища для цифрової комунікації, соціальних зв’язків і спільнотної взаємодії.
Meta Platforms Inc. розробляє продукти, які дозволяють користувачам спілкуватися через мобільні пристрої, VR-гарнітури та домашні пристрої. Інвестиції компанії в цьому напрямі засвідчують довгострокову відданість створенню інфраструктури для широкого впровадження метавсесвіту.
Платформа виділяє два основних напрямки: Family of Apps (Facebook, Instagram, Messenger, WhatsApp) і Facebook Reality Labs (дослідницький підрозділ з AR і VR). Такий підхід дозволяє Meta використовувати наявну велику базу користувачів і водночас впроваджувати нові занурювальні технології.
Компанія зобов’язалася інвестувати 50 млн доларів у побудову «відповідального» метавсесвіту, приділяючи увагу етичному розвитку, безпеці користувачів і принципам інклюзивного дизайну, які ставлять добробут користувачів нарівні з технологічними інноваціями.
Microsoft пропонує низку продуктів, які створені для покращення досвіду користувачів у віртуальних світах. Компанія інвестує як у бізнесові, так і в споживчі застосування метавсесвіту, визнаючи потенціал технології для корпоративного та особистого використання.
Один із продуктів Microsoft у сфері метавсесвіту — HoloLens, що дозволяє користувачам бачити тривимірні голографічні об’єкти у фізичному просторі. Перша версія з’явилася у 2015 році, оновлена — у 2019 році, що свідчить про постійне вдосконалення.
Серед останніх рішень Microsoft у метавсесвіті — «Mesh for Microsoft Teams», платформа, яка дозволить брати участь у віртуальних зустрічах за допомогою аватарів і занурювальних середовищ. Це рішення об’єднує традиційні відеоконференції та повноцінну віртуальну співпрацю, роблячи метавсесвіт доступним у межах корпоративних процесів і значно змінюючи взаємодію розподілених команд.
Roblox керує ігровою платформою, яка особливо популярна серед молодших користувачів. Близько 50% користувачів — це особи молодше 13 років, тобто покоління, для якого занурювальний цифровий досвід є звичним елементом соціального життя.
Платформа дозволяє розробникам створювати ігри й поширювати їх серед користувачів, формуючи творчу екосистему з мільйонами унікальних ігрових досвідів. Roblox — це унікальна 3D-платформа, де користувачі можуть одночасно грати та будувати соціальні зв’язки.
Економічна модель платформи дозволяє творцям монетизувати свої проєкти, створюючи динамічний ринок цифрового підприємництва. Це поєднання соціальної взаємодії, творчості й економічної вигоди робить Roblox провідним прикладом функціонального метавсесвіту, який вже працює у великих масштабах із мільйонами активних користувачів щодня.
NVIDIA — технологічна компанія, яка розробляє графічні процесори та виробляє інтегральні мікросхеми для ігрових консолей і персональних комп’ютерів. GPU компанії забезпечують необхідну обчислювальну потужність для рендерингу складних 3D-середовищ у реальному часі.
NVIDIA створює продуктові лінійки для метавсесвіту, які дають змогу користувачам моделювати тривимірні цифрові копії фізичного світу з небаченою деталізацією. У жовтні 2020 року компанія презентувала бета-версію Omniverse — платформи, що об’єднує різні метавсесвіти в єдиний віртуальний простір.
NVIDIA використовує Omniverse для створення 3D-симуляцій реальних проєктів у сферах архітектури, виробництва та наукових досліджень. Ця технологія дозволяє здійснювати віртуальне прототипування, спільне проєктування й моделювання, скорочуючи витрати, прискорюючи інновації й мінімізуючи споживання фізичних ресурсів.
Boeing проєктує, будує, продає та здає в оренду авіатехніку в усьому світі: літаки, ракети, вертольоти, супутники й телекомунікаційне обладнання. Цей аерокосмічний гігант є прикладом традиційної індустрії, що впроваджує метавсесвіт для трансформації виробничих процесів.
Компанія планує використати метавсесвіт для зміни процесів проєктування та виробництва, плануючи впровадження гарнітур Microsoft HoloLens вартістю 3 500 доларів для механіків у найближчі роки. Це показує, що технології метавсесвіту застосовуються й у критично важливих промислових сферах.
Завдяки накладанню цифрової інформації на фізичні компоненти технічні фахівці отримують покрокові інструкції, можуть візуалізувати складні вузли та виявляти можливі проблеми ще до їх появи. Такий підхід підвищує якість, знижує кількість помилок, прискорює виробничі процеси та покращує навчання і безпеку персоналу.
Unity — багатоплатформовий ігровий рушій, що працює у браузері, на комп’ютерах, смартфонах і планшетах. Така гнучкість робить його ключовою технологією для розвитку метавсесвіту.
Unity набирає популярності у метавсесвіті завдяки ігровому рушію та придбанню Weta Digital — компанії, що створювала візуальні ефекти для відомих фільмів. Unity розширює застосування у метавсесвіті через партнерства й поза межами ігрової індустрії.
У грудні 2021 року компанія уклала партнерство з eBay, щоб надавати продавцям можливість демонструвати товари у форматі 360-градусних оглядів, покращуючи досвід онлайн-покупок. Hyundai Motors також співпрацює з Unity для створення цифрових двійників автомобілів та виробничих об’єктів, що дає змогу тестувати й оптимізувати їх у віртуальному просторі до початку фізичного виробництва. Ці приклади демонструють застосування технології Unity у торгівлі, виробництві тощо.
Autodesk — провідна компанія, яка розробляє програмне забезпечення для проєктування у сферах архітектури, інженерії, будівництва, дизайну, виробництва, медіа та розваг. Продукти компанії давно є базою для створення 3D-моделей, що формують основи метавсесвітніх середовищ.
У партнерстві з The Wild Autodesk використовує доповнену реальність для спеціалістів галузі AEC, що дозволяє їм взаємодіяти у метавсесвітніх просторах. Це дає архітекторам і інженерам змогу «проходити» будівлі у віртуальному середовищі до початку будівництва, виявляти проблеми й оптимізувати планування.
Впроваджуючи професійні інструменти проєктування у занурювані середовища, Autodesk поєднує традиційні CAD-процеси з новим поколінням колаборативного проєктування, роблячи технології метавсесвіту практичними й корисними для спеціалістів, які формують наш фізичний світ.
Серед криптовалют метавсесвіту, що демонструють хорошу динаміку, — AXS (Axie Infinity), MANA (Decentraland), SAND (The Sandbox) і BLOK (Bloktopia). Ці токени є економічною основою відповідних віртуальних світів.
SAND: Власна валюта платформи The Sandbox. На маркетплейсі The Sandbox користувачі можуть продавати реальні та цифрові предмети як NFT за SAND. Токен також використовується для купівлі землі та доступу до ігор, створюючи замкнуту віртуальну економіку.
AXS: Власна валюта ігрової платформи Axie Infinity. Користувачі можуть купувати цю криптовалюту на біржах і заробляти токени AXS за розведення цифрових істот Axie, участь в управлінні й змаганнях.
Купівля криптовалют — один із найпростіших шляхів інвестування в метавсесвіт, який надає прямий доступ до економіки віртуальних світів. Токени часто зростають у ціні разом зі збільшенням користувачів і активності платформ, але мають високу волатильність. Важливо розуміти утилітарну функцію й токеноміку кожної криптовалюти до інвестування, оскільки її цінність походить із реального використання й розвитку екосистеми, а не лише зі спекуляцій.
У метавсесвіті можна купувати землю й «проживати» у цифровому просторі. Таку землю купують за криптовалюти або іноді за традиційні валюти, що забезпечує реальне право власності на віртуальну нерухомість.
Земля метавсесвіту надає користувачам вдосконалені 3D-досвіди та можливості для розвитку. Права власності на такі активи легко підтвердити, оскільки вони існують у вигляді NFT на блокчейн-мережах, що гарантує прозорість і незмінність записів про власність.
Придбати землю у метавсесвіті можна за криптовалюти. Основними засобами розрахунку є Ethereum, SAND і MANA (валюта платформи Decentraland). Процес придбання досить простий і потребує лише доступу до криптобіржі й відповідного цифрового гаманця.
Віртуальні земельні інвестиції багато в чому схожі на реальний ринок нерухомості. Вартість залежить від розташування: ділянки біля популярних локацій або з великим трафіком коштують дорожче. Власники можуть розвивати свої ділянки, створювати споруди, організовувати події чи розважальні проєкти для відвідувачів. Деякі інвестори купують землю з розрахунком на зростання ціни, інші — для отримання доходу від віртуальної торгівлі, реклами чи проведення заходів. У міру розвитку платформ і збільшення користувачів преміальна віртуальна нерухомість може суттєво зростати в ціні, хоча цей ринок залишається спекулятивним і волатильним.
Метавсесвітні ETF — це трендові інвестиційні можливості, які містять різні типи акцій під управлінням досвідчених менеджерів. Вони дозволяють отримати диверсифікований доступ до сектору метавсесвіту через один фінансовий інструмент.
ETF можна порівняти зі звичайними інвестиційними фондами: обидва типи об’єднують групу акцій в один актив із значним потенціалом доходу. Основна різниця полягає в тому, що ETF активно управляється менеджером для підтримки максимальної ринкової вартості через ребалансування й стратегічний розподіл.
Серед метавсесвітніх ETF для інвестування: Roundhill Ball Metaverse ETF, The Simplify Volt Fintech Disruption ETF, eToro Metaverse Life Smart Portfolio, ProShares Metaverse ETF, Subversive Metaverse ETF і Evolve Metaverse ETF.
Такі ETF зазвичай містять портфелі компаній, що займаються розвитком метавсесвіту, включно з виробниками обладнання, розробниками програмного забезпечення, ігровими компаніями й постачальниками інфраструктури. Диверсифікація знижує ризики, пов’язані з вибором окремих акцій, і надає ширший доступ до потенціалу зростання галузі. Для інвесторів, які хочуть отримати експозицію до метавсесвіту без аналізу окремих компаній або управління криптовалютними гаманцями, ETF є зручним і відносно менш ризиковим способом інвестування через традиційні брокерські рахунки.
Метавсесвіт відкриває безмежні можливості для інвесторів у різних сферах. Диверсифікація — одна з основних характеристик цього нового цифрового світу: від купівлі брендованого одягу до інвестування в ETF.
У міру розвитку технологій і зростання аудиторії очікується, що метавсесвіт змінить способи роботи, спілкування, покупок і розваг. Найбільші корпорації вкладають мільярди доларів у метавсесвітню інфраструктуру та застосування, демонструючи впевненість у його довгостроковому потенціалі. Хоча технологія перебуває на ранній стадії, поєднання швидшого інтернету, потужнішої апаратури та складнішого програмного забезпечення швидко робить занурювальні цифрові досвіди доступними для широкої аудиторії.
Інвестори, які обирають позиціонування в цьому секторі з урахуванням ризиків, можуть отримати значне зростання капіталу в наступні роки, хоча ретельний аналіз і управління ризиками залишаються необхідними через волатильність і динамічність галузі.
Метавсесвіт — це занурюваний цифровий світ із необмеженим потенціалом. Оскільки наше майбутнє все більше переходить у цифрову площину, метавсесвіт стане місцем розвитку економіки, соціальних зв’язків і торгівлі, що робить його привабливою інвестиційною можливістю.
ByteDance, Tencent, Meta (раніше Facebook) і Tomcat активно розробляють проєкти метавсесвіту. Ці компанії інвестують значні ресурси у пов’язані з метавсесвітом технології, віртуальні світи та цифровий досвід.
Інвестуйте в технологічні компанії, орієнтовані на метавсесвіт: Meta, Microsoft, Roblox, Unity, Nvidia і Cloudflare. Вони мають значні інвестиції у віртуальну реальність і технології метавсесвіту. Пряма купівля акцій дає експозицію до зростання метавсесвіту та технологічного розвитку у сфері віртуального світу.
Nvidia є найбільш перспективною інвестицією у метавсесвіт. Її GPU-технології забезпечують інфраструктуру метавсесвіту у світі. Meta має високі ризики виконання, а стратегія Microsoft у сфері метавсесвіту менш визначена. Nvidia отримує вигоду від загальних трендів у сфері ШІ та обчислень, які стимулюють розвиток метавсесвіту.
Акції метавсесвіту піддаються регуляторній невизначеності щодо віртуальних активів і NFT, можливим антимонопольним розслідуванням щодо великих технологічних компаній, високій ринковій волатильності та змінам політики, які можуть впливати на оцінку й діяльність компаній.
Інвестиції в метавсесвіт зосереджені на технологіях віртуальної та доповненої реальності, що створюють занурювані цифрові середовища, а інвестиції в криптовалюти засновані на блокчейні для цифрових валют. Метавсесвіт залучає віртуальні активи та досвід, криптовалюти — цифрові валюти й токени. Це різні цілі та технології.
Технологічні акції метавсесвіту мають значний потенціал: очікуваний розмір ринку — 800 млрд доларів у 2024 році та 2,5 трлн у 2030 році. Участь компаній Google і Amazon суттєво підсилює інвестиційні можливості в цьому секторі.
Досліджуйте компанії у сферах VR, AR, блокчейну та ігор. Обирайте компанії з сильними фінансовими показниками й інноваційними метавсесвітніми проєктами. Диверсифікуйте портфель серед провідних технологічних і розважальних компаній із перевіреним досвідом у цих нових технологіях.
До новаторів у метавсесвіті належать Rokid, Nreal та Realibox, які розробляють AR-окуляри та VR-технології. Ці компанії мають серйозний потенціал зростання у сфері обладнання і платформ занурювального досвіду.
Так, акції виробників обладнання для метавсесвіту, таких як VR/AR, мають значний інвестиційний потенціал. Основні компанії — Nvidia, Matterport і Roblox — мають великі шанси на зростання із поширенням метавсесвіту і розвитком технологій у найближчі роки.











