Топ-10 провідних компаній, які виходять на ринок метавсесвіту

2026-02-08 17:14:12
Блокчейн
Криптовалюта метавсесвіту
NFT
Web 3.0
Рейтинг статті : 4.5
half-star
148 рейтинги
Посібник з входу підприємств у метавсесвіт 2024 року. Докладний аналіз стратегій і рівнів інвестицій основних гравців, зокрема Meta, Google, Microsoft, NVIDIA та Cluster. Посібник охоплює визначення метавсесвіту, стратегії входу, інвестиційні можливості Web3 і інтеграцію технологій блокчейну. Це незамінне джерело для бізнес-лідерів і Web3-інвесторів, які прагнуть отримати актуальні аналітичні дані.
Топ-10 провідних компаній, які виходять на ринок метавсесвіту

Що таке метавсесвіт?

Метавсесвіт — це тривимірний віртуальний простір, у якому користувачі взаємодіють через аватари. Тут відбувається спілкування, розваги та бізнес-активності. Термін «метавсесвіт» уперше з’явився у романі Ніла Стівенсона 1992 року Snow Crash. Він походить від «meta» («поза») та «universe» («всесвіт») і позначає «світ поза всесвітом».

Метавсесвіт надає змогу досліджувати нові міста, країни та культури без фізичних переміщень. З розвитком цифрових технологій метавсесвіт швидко стає новим видом реальності, який розширює наше повсякденне життя і доповнює фізичний світ. По суті, метавсесвіт — це блокчейн-орієнтований, всеохоплюючий віртуальний світ, універсальна мережа для всього.

Концепція виходить далеко за межі віртуальних просторів і має перспективи застосування в економіці, соціальних зв’язках, освіті та розвагах. Користувачі можуть отримувати досвід і взаємодії, недоступні у реальному світі, що може суттєво змінити спосіб життя та ведення бізнесу.

Типи метавсесвітів

Метавсесвіти мають різні форми залежно від цілей і сценаріїв. Нижче наведено основні типи та їхні характеристики.

Тип метавсесвіту Характеристики
Соціальний метавсесвіт Призначений головно для спілкування та взаємодії. Приклади: Second Life, Horizon Worlds
Ігровий метавсесвіт Орієнтований на ігровий досвід. Приклади: Fortnite, Roblox, Minecraft
Комерційний метавсесвіт Скеровується на бізнес і торгівлю. Приклади: Decentraland, The Sandbox
Освітній метавсесвіт Використовується для навчання та тренінгу. Приклади: VirBELA, Engage
Індустріальний метавсесвіт Застосовується у виробничих і проєктних галузях. Приклад: NVIDIA Omniverse
Медичний метавсесвіт Орієнтований на медичне моделювання та навчання. Приклад: SimX

Кожен метавсесвіт відповідає різним потребам та групам користувачів. Соціальні метавсесвіти сприяють вільному спілкуванню та новим контактам, а індустріальні — забезпечують сучасні інструменти для моделювання та розробки продуктів.

За результатами опитування Mitsubishi Research Institute, 83% із 10 000 респондентів знають про метавсесвіт, але лише 5,5% ним користувалися. Це свідчить про високу обізнаність, але також про значні бар’єри для впровадження.

Для повноцінного користування метавсесвітом потрібне потужне VR-обладнання, проте рівень впровадження поки низький. Висока початкова вартість та незручність VR-пристроїв — основні перешкоди. Тому метавсесвіт наразі недоступний для більшості, але завдяки технологічному прогресу і зниженню цін доступ буде розширюватися.

Топ-10 компаній, що виходять у метавсесвіт

Багато компаній вже працюють у сфері Web3-ігор, створюючи власні віртуальні світи. Інвестування у концепції метавсесвіту та консалтингові послуги відіграють важливу роль у розвитку галузі. Останніми роками деякі компанії представили продукти, які є більш зручними та привабливими для користувачів, ніж у конкурентів. Нижче описано ключові компанії, що формують ринок метавсесвіту.

1. Meta

Нещодавно засновник Facebook Марк Цукерберг анонсував ребрендинг компанії на Meta, визначивши новий напрям. У відкритому зверненні Цукерберг заявив про намір вдосконалювати креативні інструменти, щоб «оживити метавсесвіт», виходячи за межі соціальних медіа.

Meta вже багато років інвестує у VR і AR. Серія гарнітур Quest VR продана обсягом понад 20 мільйонів одиниць, а партнерство з Ray-Ban успішне на ринку смарт-окулярів. Компанія також продемонструвала прототип передових AR-окулярів «Orion», які накладають голографічні зображення на реальний світ і керуються браслетом для зчитування нейронних сигналів.

Meta працювала над Orion понад десять років і зараз планує активніше співпрацювати з розробниками для комерціалізації. Компанія також розширює лінійку Ray-Ban Meta і зміцнює позиції у метавсесвіті завдяки новим моделям.

Звіт про доходи Meta показав, що підрозділ Reality Labs (XR/метавсесвіт) отримав $440 млн (близько 68 млрд єн) доходу, що на 30% більше, ніж попереднього року. Однак витрати Reality Labs склали приблизно $4,3 млрд (близько 670 млрд єн), витрати трохи зменшилися (-1%), але підрозділ залишається збитковим. Це демонструє необхідність довгострокових інвестицій у технології метавсесвіту.

2. Google

Google одним із перших вийшла на ринок віртуальної реальності, представивши Google Glass. Через питання конфіденційності пристрій зняли з ринку, але згодом презентували нову версію із розширеними AR-можливостями.

Нині Google зосереджується на Project Astra — проєкті ШІ-агента. В межах проєкту продемонстровано смарт-окуляри, які надають дані про оточення у реальному часі, забезпечуючи hands-free доступ до інформації та відповідей.

Google також додала нові AR-функції у Google Maps, зокрема геопросторовий AR, та оновила набір інструментів для розробки AR, що дозволяє навігацію та переклад через AR.

Крім того, Google співпрацює з Magic Leap, щоб створити нові XR-рішення, поєднуючи відповідні технології. Використовуючи досвід у AR та оптиці, партнерство має відкрити нові ринкові можливості. Такі кроки мають посилити конкурентоспроможність Google у сфері метавсесвіту.

3. Microsoft

Microsoft у останні роки змінила стратегію у VR та метавсесвіті, оголосивши про припинення виробництва HoloLens 2 та відсутність планів щодо нових моделей після багатомільярдних збитків на цьому проєкті.

Microsoft створила платформу «Mesh» для метавсесвіту і уклала стратегічне партнерство з Meta. Компанія також запустила преміум-версію Teams із функціями ШІ. Партнерство дає змогу використовувати продукти Microsoft 365 на Meta Quest.

Microsoft інвестує у змішану реальність, шукаючи нові бізнес-можливості із мобільними пристроями та екосистемами обладнання. Такі стратегії свідчать про гнучкий підхід і далекоглядне бачення метавсесвіту.

4. NVIDIA

NVIDIA давно є лідером у розвитку графічних процесорів. Її GPU ефективно виконують складні обчислення й доповнюють ШІ та центральні процесори. Останніми роками NVIDIA представила комплекс «Omniverse» для створення метавсесвітів, орієнтований на реалістичні 3D-світи завдяки інтеграції з ШІ-продуктами і високопродуктивним обладнанням.

NVIDIA співпрацює з Hitachi для розробки індустріальних метавсесвітів, поєднуючи операційні технології Hitachi із досвідом NVIDIA у метавсесвіті та ШІ. Партнерство використовує технологію цифрового двійника для моделювання операцій і перевірок у виробництві, залізничній галузі та енергетиці, забезпечуючи ефективне впровадження у віртуальних середовищах.

Компанії також працюють над серверами для значного скорочення часу навчання ШІ і планують випускати сервери для зберігання даних на основі ШІ. Вони створять спільну організацію для просування нових продуктів і систем, що стане важливим кроком до промислових метавсесвітів.

5. Cluster

«cluster» — одна із найбільших японських платформ метавсесвіту, де користувачі взаємодіють у віртуальних світах із персоналізованими аватарами. Користувачі створили понад 40 000 світів, а на платформі проходили великі події, такі як Virtual Shibuya та Pokémon Virtual Fest, які залучили численних учасників.

Від запуску у 2017 році cluster перевищила мільйон завантажень і зафіксувала 20 мільйонів відвідувань, ставши провідною платформою в Японії. Компанія залучила понад 6,6 млрд єн, серед інвесторів — TV Asahi Holdings і KDDI.

Cluster співпрацювала з Японським патентним відомством для створення та адміністрування метавсесвіт-простору на зустрічі керівників патентних офісів G7, демонструючи роль за межами розваг і активну співпрацю з державним сектором. Очікується, що Cluster і надалі розширюватиме впровадження метавсесвіту в Японії та на міжнародному рівні.

6. Nissan

Nissan прискорила цифрову трансформацію, увійшовши у сферу метавсесвіту. Компанія подала чотири заявки на торгові марки, пов’язані з Web3, до Відомства патентів і торговельних марок США (USPTO), підтверджуючи прагнення до цифрової комерції та віртуальної взаємодії.

Торгові марки охоплюють «INFINITI», «NISMO» і «NISSAN», з використанням VR, NFT (NFT) і блокчейну. Nissan також планує запуск віртуальних магазинів і маркетплейсів для віртуального одягу, авто і NFT.

Раніше Nissan запустила «NISSAN HYPE LAB» — віртуальний магазин для купівлі авто у метавсесвіті. Користувачі мають цілодобовий доступ, можуть використовувати аватари та спілкуватися з віртуальними консультантами для моделювання автомобілів. Такі ініціативи захищають бренд Nissan за допомогою Web3-технологій і відповідають новим споживчим потребам, позиціонуючи компанію як лідера цифрової трансформації в автоіндустрії.

7. Bandai Namco

Візія Bandai Namco «Connect with Fans» включає стратегію «IP Metaverse». Перший проєкт — Gundam Metaverse — це простір для фанатів з усього світу, де вони можуть спілкуватися і брати участь у подіях.

Під час обмеженого запуску Gundam Metaverse пропонувала 3D-продаж Gunpla, концерти артистів, пов’язаних із Gundam, і музей користувацького контенту для фан-артів і моделей Gunpla. ШІ-персонаж «Mellow» забезпечував взаємодію з користувачами.

Після збору відгуків Bandai Namco вдосконалила платформу, забезпечила доступ через ПК-браузер і додала новий контент. Компанія планує використовувати NFT для підтримки користувацького контенту та транзакцій між користувачами, розвиваючи фан-спільноту. Ці зусилля визнані у галузі як успішна IP-стратегія у метавсесвіті.

8. Dai Nippon Printing

Dai Nippon Printing (DNP) поступово розвиває метавсесвіт-ініціативи, співпрацюючи з урядом Токіо над «Virtual Learning Platform» для учнів, які потребують підтримки з японської або не можуть відвідувати школу. Проєкт дав змогу дітям опановувати програмування у метавсесвіті, сприяючи цифровим змінам в освіті.

DNP також співпрацювала з Lenovo і Tokyo Shoseki для досліджень у сфері освіти у метавсесвіті та долучилася до «Education Working Group» для впровадження нових практик, подаючи рекомендації уряду для шкіл.

DNP співпрацювала з містом Кувана (префектура Міє) над проєктом «Metaverse City Hall», що дозволяє мешканцям користуватися міськими сервісами, подавати заяви та консультуватися з чиновниками з дому через аватари, навіть анонімно, підвищуючи доступність муніципальних послуг. DNP планує розширювати застосування метавсесвіту у місцевих органах влади та школах по всій країні.

9. Apple

Apple посилила активність у сфері метавсесвіту, насамперед із гарнітурою змішаної реальності Apple Vision Pro. Цей пристрій поєднує AR і VR, забезпечуючи «просторові обчислення» під керуванням очей, рук і голосу.

Apple Vision Pro має 12 камер, п’ять сенсорів і шість мікрофонів, працює на чіпах M2 і R1. Розробка пристрою включала понад 5 000 патентів, із розширеним відстеженням рухів очей і рук.

Apple також придбала компанії, що займаються AR і оптикою, інтегруючи їхні технології у власні продукти. Хоча компанія продовжує інвестувати у Web2, ці дії готують Apple до ключової ролі на майбутньому ринку метавсесвіту.

10. Epic Games

Epic Games зміцнила позиції у VR та метавсесвіті. Fortnite залишається ключовою платформою з понад 500 млн акаунтів, на якій проходять музичні концерти та ексклюзивні кіносеанси у рамках масштабних віртуальних подій.

Epic Games залучила $2 млрд інвестицій від Sony і KIRKBI для розвитку метавсесвіту, прагнучи покращити доступність Web3. Disney також інвестувала $1,5 млрд, поглибивши співпрацю. У нових іграх та розважальних проєктах з’являться персонажі Disney, Pixar, Marvel і Star Wars, а користувачі зможуть «грати, дивитися, купувати й взаємодіяти».

Epic Games продовжить розробляти продукти на Unreal Engine для ігор та неігрових сфер, зберігаючи лідерство у метавсесвіті. RealityScan і виставки екосистеми демонструють вагомий внесок компанії у розвиток і впровадження метавсесвіту.

Які перспективи у компаній метавсесвіту?

Великі бренди та технологічні компанії активно цікавляться потенціалом метавсесвіту ще до його масового впровадження. Деякі згадані компанії можуть стати лідерами, інші — не реалізувати потенціал. Метавсесвіт швидко змінюється, постійно з’являються нові рішення.

Згідно із звітом Всесвітнього економічного форуму, ринок промислового метавсесвіту може досягти $100 млрд у світі до 2030 року. Звіт наголошує на інтеграції новітніх технологій, що усуває обмеження фізичного світу завдяки цифровізації, забезпечуючи мобільність, гнучкість і взаємодію в реальному часі. Також відзначено поєднання ШІ, Web3 і блокчейну.

Ринок метавсесвіту в Японії теж прогнозується значно зрости найближчими роками. Міністерство внутрішніх справ і комунікацій очікує суттєвого приросту користувачів завдяки активному впровадженню технологій метавсесвіту бізнесом і місцевими органами влади, які пропонують нові послуги та досвід.

Міністерство також повідомляє, що США та ЄС розробляють законодавчі рамки щодо конфіденційності та захисту дітей у метавсесвіті, які можуть бути застосовані до платформ. У Південній Кореї та Китаї урядові ініціативи підтримують розвиток індустрії метавсесвіту. Ці міжнародні кроки важливі для здорового ринку.

Майбутнє метавсесвіту залежить від технологій, соціального прийняття та правових норм. Компанії повинні забезпечити захопливий і зручний досвід у метавсесвіті, водночас гарантувати приватність і безпеку. З поширенням метавсесвіту в освіті, медицині та індустрії він може суттєво змінити спосіб нашого життя та роботи. Від компаній очікують вирішення цих викликів і створення нової цінності.

FAQ

Які компанії увійшли до топ-10, що виходять у метавсесвіт?

До топ-10 компаній, що розвивають метавсесвіт, входять Meta, Epic Games, Roblox, VRChat, Niantic, Microsoft, Toppan Printing, HIKKY, REALITY і Cluster. Кожна компанія стимулює ринок унікальними платформами чи сервісами, і очікується подальший розвиток до 2026 року.

Які основні стратегії та масштаби інвестицій компаній метавсесвіту?

Meta інвестувала понад $100 млрд, зосередившись на гарнітурі Quest VR і соціальній платформі Horizon Worlds. Основна стратегія Microsoft — корпоративні рішення, такі як Mesh for Teams. Google розширює технологію ARCore. Sony лідирує з PlayStation VR2 у сфері ігор. У Японії NTT Docomo пропонує XR World, GREE підтримує дистанційну співпрацю.

Які перспективи зростання компаній, пов’язаних із метавсесвітом?

Компанії, пов’язані з метавсесвітом, можуть досягти ринкового обсягу близько 1 трлн єн до 2026 року. Прогрес у ШІ, поширення NFT і зростання корпоративних інвестицій створюють умови для швидкого розвитку.

Які відмінності та особливості платформ метавсесвіту?

Платформи метавсесвіту різняться за цільовою аудиторією, підтримкою пристроїв і сценаріями використання. VRChat призначена для масштабних подій, ZEPETO — для покоління Z, а cluster (японська компанія) — для занурених вражень. Інші платформи спеціалізуються на офісних рішеннях (ovice) або електронній комерції (Hacosco), кожна має свої особливості.

Які ризики та можливості інвестування у компанії метавсесвіту?

Інвестування у компанії метавсесвіту пропонує високі перспективи прибутку та розвитку, але також пов’язане з ринковою невизначеністю та регуляторними ризиками. Серед можливостей — розвиток VR/AR, NFT-активів, цифрової нерухомості та криптоактивів. Для успіху потрібний зважений вибір і детальне дослідження.

* Ця інформація не є фінансовою порадою чи будь-якою іншою рекомендацією, запропонованою чи схваленою Gate, і не є нею.
Пов’язані статті
Аналіз цін на XRP 2025 року: ринкові тенденції та перспективи інвестування

Аналіз цін на XRP 2025 року: ринкові тенденції та перспективи інвестування

На квітень 2025 року ціна XRP стрімко зросла до 2,21 долара, спонукаючи інтенсивний інтерес до тенденцій ринку XRP 2025 року. Цей комплексний аналіз прогнозу ціни XRP на 2025 рік досліджує ключові фактори, які сприяють його зростанню, включаючи інституційну адопцію та регулятивну ясність. Поглибитесь у наш аналіз інвестицій в XRP та перспективи майбутнього, щоб зрозуміти потенціал криптовалюти в еволюції цифрового фінансового ландшафту.
2025-04-24 07:39:39
Крамниця скарбів NFT: Посібник 2025 року для гравців та інвесторів Web3

Крамниця скарбів NFT: Посібник 2025 року для гравців та інвесторів Web3

У 2025 році майданчик скарбів NFT стоїть на передньому краї веб-геймінгової революції Web3. Оскільки інвестори намагаються скористатися цим розквітаючим екосистемою, розуміння тонкощів скарбів NFT стає вирішальним. Від оцінки рідкісності до інтеграції між іграми, у цій статті досліджується, як скарби NFT перетворюють власність та цінність в ігровому світі.
2025-04-30 03:08:10
Володіння Індексом Страху та Жадоби в Криптовалюті: 2025 Торгові стратегії

Володіння Індексом Страху та Жадоби в Криптовалюті: 2025 Торгові стратегії

У 2025 році Індекс Страху та Жадібності Крипто став важливим інструментом для навігації по волатильному ринку криптовалют. З індексом на рівні 24, сигналізуючи про екстремальний страх, досвідчені інвестори використовують цей індикатор настроїв, щоб інформувати свої стратегії інвестування в Web3. Розуміння індексу страху та жадібності Bitcoin та його впливу на психологію криптовалютного ринку є важливим для максимізації прибутків в сучасному динамічному ландшафті цифрових активів.
2025-04-29 07:42:07
Який найкращий крипто-ETF у 2025 році: топові активи та інструкція для новачків

Який найкращий крипто-ETF у 2025 році: топові активи та інструкція для новачків

Дізнайтеся про найкращі можливості крипто-ETF на динамічному ринку 2025 року. Від провідних крипто-ETF до оптимальних рішень для новачків — ми проаналізуємо різницю між інвестиціями у блокчейн-ETF і крипто-ETF. Ознайомтеся з особливостями інвестування в криптовалютні ETF та дослідіть широкий спектр варіантів.
2025-05-13 02:12:49
Що таке SwissCheese (SWCH) і як він демократизує інвестування?

Що таке SwissCheese (SWCH) і як він демократизує інвестування?

Революціонізація інвестицій через блокчейн, SwissCheese демократизує фінанси завдяки своїй інноваційній децентралізованій торговій платформі акцій. З початку 2020 року цей передовий проект розбиває традиційні бар'єри, пропонуючи глобальну доступність і часткове власність. З міцною дорожньою картою та професійною командою, SwissCheese готовий трансформувати ринок Реальних Активів на 10 трлн. доларів до 2030 року.
2025-04-22 09:19:37
Який найкращий штучний інтелект Крипто у 2025 році?

Який найкращий штучний інтелект Крипто у 2025 році?

Революція в галузі штучного інтелекту в галузі криптовалют перетворює цифровий ландшафт у 2025 році. Від найкращих проектів зі штучним інтелектом у сфері криптовалют до провідних платформ блокчейну з штучним інтелектом, штучний інтелект у криптовалютах спричинює інновації. Навчання машин для торгівлі криптовалютами та аналізу ринку, що використовує штучний інтелект, трансформують спосіб, яким ми взаємодіємо з цифровими активами, обіцяючи майбутнє, де технологія та фінанси безшовно зливаються.
2025-05-13 02:47:20
Рекомендовано для вас
Ігри, що дозволяють заробляти гроші, – ТОП 11 ігор 2025 року

Ігри, що дозволяють заробляти гроші, – ТОП 11 ігор 2025 року

Дізнайтеся про 11 провідних ігор у форматі play-to-earn у 2024 році, щоб отримувати реальні гроші. Досліджуйте платформи блокчейн-ігор, такі як Splinterlands, Axie Infinity та інші. Починайте заробляти криптовалюту вже зараз — скористайтесь нашим повним посібником щодо NFT-ігор і стратегій пасивного доходу.
2026-02-08 20:18:39
Шість криптовалют, які продемонстрували сукупне зростання більш ніж у 1 000 разів

Шість криптовалют, які продемонстрували сукупне зростання більш ніж у 1 000 разів

Ознайомтеся з актуальним переліком криптовалют, сертифікованих Агентством фінансових послуг Японії. У цьому посібнику ви знайдете огляд характеристик і потенціалу зростання безпечних цифрових активів, таких як Bitcoin, Ethereum, BNB та Cardano. Також наведено докладну інструкцію з купівлі на регульованій та надійній біржі Gate. Це повний довідник для інвестування у криптовалюту, який ідеально підходить новачкам.
2026-02-08 20:14:06
Як вибрати та налаштувати оптимальний криптовалютний гаманець останніх років

Як вибрати та налаштувати оптимальний криптовалютний гаманець останніх років

Відкрийте найкращі застосунки криптогаманців для початківців у нашому детальному гіді. Дізнайтеся, як безпечно налаштувати гаманець для кількох валют, порівняйте Metamask, Trust Wallet, Ledger та інші сервіси. Керуйте всіма монетами легко та з низькими комісіями — оптимальний вибір для новачків у світі криптовалют.
2026-02-08 20:08:12
Криптовалютний проєкт NANO/XNO: перспективи та аналіз

Криптовалютний проєкт NANO/XNO: перспективи та аналіз

Досліджуйте перспективи розвитку і ринкові можливості криптовалюти Nano (XNO). Дізнайтеся про особливості транзакцій без комісій, технологію DAG, варіанти інвестування та чинники, що визначають Nano як ефективне цифрове платіжне рішення в екосистемі Web3.
2026-02-08 20:06:10
Посібник щодо початку роботи з Web3.0: ключові переваги та майбутні перспективи

Посібник щодо початку роботи з Web3.0: ключові переваги та майбутні перспективи

Посібник для початківців із Web 3.0: у цьому докладному огляді покроково пояснюється, як почати роботу за п’ятьма основними етапами — від налаштування MetaMask і придбання криптовалюти до підключення до DApps. Наведено детальний розгляд переваг, недоліків і стратегій управління ризиками. Дослідіть можливості нового інтернету, створеного на основі блокчейн-технології.
2026-02-08 20:03:06
Топ-7 ігор метавсесвіту для заробітку в Play-to-Earn

Топ-7 ігор метавсесвіту для заробітку в Play-to-Earn

Дізнайтеся про провідні ігри у метавсесвіті з моделлю "play-to-earn" у 2024 році. Ознайомтеся з платформами для блокчейн-ігор, такими як Axie Infinity, The Sandbox і Decentraland. Дізнайтеся, як отримувати криптовалюту за допомогою NFT-ігор, обираючи прості для початківців варіанти та реальні можливості для заробітку.
2026-02-08 19:59:15