
Метавсесвіт — це віртуальні середовища, створені онлайн за допомогою передових технологій, таких як віртуальна реальність (VR) і доповнена реальність (AR). У цих цифрових просторах користувачі взаємодіють через аватари, беруть участь у іграх та подіях, а також отримують доступ до різноманітних продуктів і послуг.
Відмінністю метавсесвіту є можливість провадити економічну діяльність і соціальну взаємодію, подібну до реального світу, що виходить за межі звичайних ігор і соціальних мереж. Такі дії, як покупки, операції з нерухомістю та відвідування концертів, цифрово відтворюються у віртуальному просторі. Це привертає значну увагу компаній та інвесторів, які розглядають метавсесвіт як "соціальну платформу наступного покоління".
Великі технологічні компанії та соціальні платформи останнім часом посилили інвестиції та розробки, що прискорює зростання галузі. Поєднання технології блокчейн і NFT (незамінних токенів) забезпечує керування правами на цифрові активи, що стимулює формування економічних екосистем у метавсесвіті.
На фондовому ринку США працює чимало компаній, які впроваджують інноваційні технології й сервіси у сфері метавсесвіту. Вони відіграють ключову роль у розвитку апаратного забезпечення, програмного забезпечення, платформ і контенту в екосистемі метавсесвіту. Нижче наведено десять провідних компаній, за якими варто стежити.
Nvidia — світовий лідер у сфері технологій GPU (графічних процесорів) і важливий гравець у розвитку метавсесвіту. Її GPU забезпечують обробку графіки у реальному часі з високою якістю, значно підвищуючи ефект присутності у цифрових середовищах.
Технології Nvidia широко використовуються у VR-шоломах і AR-додатках, тому вони необхідні для рендерингу й симуляції у просторах метавсесвіту. Платформа компанії "Omniverse" надає спільне середовище для 3D-дизайну і симуляцій, виступаючи потужним інструментом для створення віртуальних світів.
Nvidia також має репутацію компанії у сфері ШІ (штучного інтелекту). Інтеграція ШІ-технологій із метавсесвітом має забезпечити більш розвинені й інтерактивні віртуальні досвіди, а продукти компанії залишаються на передовій.
ROBLOX пропонує платформу, де користувачі створюють аватари й вільно діють у віртуальних середовищах. Ключова особливість — "ROBLOX Studio", інструмент для створення власних ігор і цифрових світів.
Модель контенту, створеного користувачами (UGC), вирізняє ROBLOX серед інших ігрових компаній. Користувачі реалізують власні ідеї, створюючи унікальні метавсесвітні простори та стимулюючи появу нового контенту. Творці можуть монетизувати ігри й предмети, що підтримує економічну активність на платформі.
ROBLOX має велику й активну спільноту, особливо серед молоді. Висока залученість і різноманіття користувачів — ключові фактори визнання компанії в лідерах метавсесвіту. Платформа також застосовується в освіті, сприяючи розвитку навичок програмування й цифрової грамотності.
Epic Games розробляє та управляє глобально популярною грою "Fortnite", впроваджуючи ініціативи метавсесвіту. У Fortnite регулярно проходять концерти й події у віртуальному світі, що забезпечує масштабні досвіди для мільйонів учасників одночасно.
Віртуальні концерти відомих артистів привернули увагу як інноваційні події, які виходять за межі традиційних форматів. Такі заходи дозволяють фанатам з усього світу бути присутніми одночасно, що формує очікування щодо ролі Fortnite як "мейнстрімного метавсесвіту".
Epic Games також пропонує "Unreal Engine" — провідний рушій для розробки ігор у галузі. Завдяки багатому функціоналу й передовій графіці Unreal Engine є базою для створення занурюючих досвідів у метавсесвіті. Багато проєктів метавсесвіту працюють на Unreal Engine, що закріплює за Epic Games статус ключового інфраструктурного провайдера.
Meta управляє глобальними соціальними платформами, такими як Facebook і Instagram. Завдяки мільярдам користувачів Meta має унікальні можливості для створення великих метавсесвітніх середовищ і розвитку соціальних звʼязків у віртуальних просторах.
Meta визначила розвиток метавсесвіту головним стратегічним пріоритетом і активно інвестує у цей сектор. Компанія володіє VR-шоломом "Oculus" (нині — Meta Quest) і забезпечує занурюючі досвіди через власну платформу. Також Meta розробила свою метавсесвітню платформу "Horizon Workrooms" для віртуальних зустрічей та комунікації.
Такі інвестиції спрямовані на зміцнення лідерських позицій Meta у сфері метавсесвіту. Поширення дистанційної роботи підвищує попит на віртуальні зустрічі та співпрацю, що робить технології Meta важливим інструментом для нових моделей праці. Соціальні VR-сервіси також дають змогу користувачам підтримувати звʼязки з друзями й родиною у віртуальних просторах, відкриваючи нові можливості для спілкування.
Alphabet, материнська компанія Google, надає широкий спектр інтернет-сервісів, зокрема пошук, хмарні технології й рекламу. Google розглядає свій пошуковик як ключовий інтерфейс для метавсесвіту й активно розробляє рішення з інформаційного пошуку для віртуальних середовищ.
У сфері іммерсивних технологій Alphabet створила пристрої Google Cardboard і Daydream View, а також пропонує ARCore для AR-досвіду на смартфонах, сприяючи впровадженню метавсесвіту.
У Web3.0 Google Cloud співпрацює з блокчейн-платформами Flow і Solana, надаючи інфраструктуру для проєктів метавсесвіту. Alphabet зміцнює позиції як ключовий учасник екосистеми. Різноманітні сервіси компанії, зокрема трансляції віртуальних подій на YouTube і 3D-картографію через Google Maps, можуть бути інтегровані з технологіями метавсесвіту.
Amazon активно інвестує у метавсесвіт, зосереджуючись на інноваційних VR- і AR-проєктах. Компанія розробила AR/VR-платформу "Amazon Sumerian", що дозволяє бізнесу та розробникам створювати власні віртуальні середовища.
Перевага Amazon — статус найбільшої у світі e-commerce-платформи та наявність потужних хмарних сервісів (AWS). Шопінг у метавсесвіті може змінити онлайн-ритейл, і Amazon прагне бути лідером у цій сфері. Очікуються нові досвіди, зокрема 3D-покази товарів і примірки за допомогою аватарів.
Amazon також співпрацює з творцями та платформами у сфері NFT і цифрового мистецтва, сприяючи створенню цифрових активів для метавсесвіту. У майбутньому Amazon планує надавати різноманітні сервіси — від покупок до зустрічей і подій — у віртуальних середовищах.
Microsoft має сильні позиції у метавсесвіті, особливо у корпоративних застосуваннях. Компанія нещодавно інтегрувала інфраструктуру для метавсесвіту у свій хмарний сервіс "Microsoft Azure", що дозволяє впроваджувати різноманітні бізнес-рішення у віртуальних середовищах.
Перевага Microsoft — популярні бізнес-інструменти, такі як Office 365 і Teams. Інтеграція цих продуктів із технологіями метавсесвіту відкриває нові формати роботи — віртуальні зустрічі, презентації та навчання. Сервіси на зразок "Mesh for Teams" набувають популярності як нові моделі віддаленої роботи.
Microsoft також володіє "Minecraft" — ігровою "пісочницею", близькою до концепції метавсесвіту. Інтеграція ігрової екосистеми з технологіями метавсесвіту може відкрити нові бізнес-моделі. Minecraft широко використовується в освіті, що підкреслює перспективи навчання у віртуальних просторах.
Екосистема Apple включає пристрої iPhone, iPad, Mac і Apple Watch, а також операційні системи iOS, iPadOS і macOS. Усі ці продукти працюють синхронно, забезпечуючи єдиний метавсесвітній простір на різних пристроях.
Перевага Apple — контроль і над апаратним, і над програмним забезпеченням, що дозволяє оптимізувати досвід користувача та створювати унікальну цінність у метавсесвіті. Apple надає потужні AR-інструменти через ARKit, завдяки чому на iOS масово створюють AR-додатки.
Останнім часом Apple найняла багатьох інженерів, орієнтованих на метавсесвіт, що свідчить про прискорення розробки. Компанія активно розвиває технологію MR-шоломів, і вихід Apple на цей ринок може суттєво вплинути на розвиток метавсесвіту. Репутація Apple щодо дизайну та зручності користування очікувано пошириться і на пристрої метавсесвіту, зробивши їх доступними для споживачів.
Unity Software пропонує платформу для розробки 3D у реальному часі, що широко використовується для створення ігор і проєктів метавсесвіту. Простота використання та гнучкість забезпечили підтримку розробників у всьому світі, і багато проєктів метавсесвіту працюють саме на Unity.
Сильна сторона Unity — кросплатформенність: контент, розроблений на Unity, можна запускати на ПК, мобільних пристроях і VR-шоломах, розширюючи доступ до метавсесвіту для користувачів. Така адаптивність критично важлива для масового впровадження.
Unity активно інвестує й співпрацює у сфері метавсесвітніх технологій і сервісів. Компанія обʼєднує зусилля з Dapper Labs і Immutable X, які розробляють Web3.0-технології, включаючи NFT і блокчейн, для керування правами на цифрові активи у віртуальних середовищах. Ці дії закріплюють за Unity статус основного технологічного провайдера екосистеми метавсесвіту.
Activision Blizzard має багаторічний досвід у розробці ігор і нині зосереджена на ініціативах метавсесвіту. Глобальний портфель популярних ігор компанії — одна з ключових причин її впливу на сектор.
Activision Blizzard пропонує тайтли різних жанрів, зокрема Call of Duty і World of Warcraft. Ці ігри обʼєднують сотні мільйонів гравців у всьому світі, створюючи спільноти й групи у віртуальних світах. World of Warcraft, зокрема, є попередником метавсесвіту, підтримуючи активну спільноту впродовж багатьох років.
Call of Duty пропонує занурюючий геймплей із VR-шоломами, забезпечуючи контент, сумісний із метавсесвітом. Компанія регулярно організовує віртуальні заходи й кібертурніри, що є моделлю масштабних подій метавсесвіту. Контент і спільноти Activision Blizzard і надалі відіграватимуть ключову роль у розвитку цієї сфери.
Кілька ключових чинників зумовлюють стрімке зростання й широку зацікавленість компаній та інвесторів у сфері метавсесвіту. Ці драйвери свідчать, що метавсесвіт — це не просто тенденція, а сектор із довгостроковим потенціалом зростання.
Метавсесвіт використовує VR і AR для створення занурюючих просторів, які значно перевищують стандартні цифрові досвіди. Користувачі створюють аватари, взаємодіють у віртуальних світах і отримують досвід, що виходить за межі фізичних обмежень реальності.
Такі розширені реальності застосовують не лише у розвагах, а й в освіті, медицині та бізнесі. У медицині метавсесвіт застосовують для симуляцій хірургічних операцій і телемедицини. В освіті віртуальні простори дають змогу досліджувати історичні місця й проводити наукові експерименти.
Метавсесвіт створює нові можливості для людей із фізичними обмеженнями, дозволяючи їм вільно пересуватися й взаємодіяти у віртуальних просторах. Окрім розваг, метавсесвіт сприяє соціальній інклюзії — це одна з головних причин його зростання.
Очікується, що метавсесвіт радикально змінить підходи до соціальних звʼязків і формування спільнот. Користувачі приєднуються до віртуальних груп і спільнот за інтересами, зменшують ізоляцію та відкривають нові соціальні можливості.
Після пандемії віддалена робота й онлайн-комунікації стали ще важливішими. Метавсесвіт пропонує новий спосіб спілкування — віртуальні зустрічі й події створюють відчуття присутності й єдності, що перевищує традиційні відеодзвінки.
Метавсесвіт також обʼєднує глобальні спільноти, долаючи географічні кордони. Віртуальна співпраця поглиблює культурне розуміння та стимулює нові ідеї й інновації. Як результат, метавсесвіт позиціонується як соціальна платформа нового покоління.
Метавсесвіт відкриває значні бізнес-можливості для окремих осіб і компаній. Нові бізнес-моделі — реклама, демонстрація продуктів, торгівля цифровими активами й використання криптовалюти — розширюють джерела доходу.
Користувачі можуть налаштовувати аватари й віртуальні простори, займатися цифровим мистецтвом і дизайном, продавати товари, формуючи незалежні економічні системи. NFT забезпечують прозорість прав на цифрові активи й дозволяють творцям напряму отримувати винагороду за свої роботи.
Для компаній метавсесвіт стає важливим маркетинговим каналом і точкою контакту з клієнтами. Все більше бізнесів відкривають віртуальні магазини, проводять заходи й пропонують брендований досвід. Зростає кількість операцій із віртуальною нерухомістю, а ціни на цифрову землю підвищуються, створюючи нові інвестиційні можливості.
Метавсесвіт — це не просто технологічний прорив, а інноваційна платформа для нових економічних систем, яка привертає значний інтерес бізнесу.
Метавсесвіт стрімко розвивається як революційний простір, де фізичний і віртуальний світи зливаються завдяки цифровим технологіям. Поєднання VR, AR, блокчейну, ШІ і 5G відкриває досі недосяжні занурюючі досвіди.
Попри те, що метавсесвіт ще розвивається, очікується його швидке зростання в найближчі роки. За прогнозами досліджень, глобальний ринок метавсесвіту може сягнути сотень мільярдів доларів у найближче десятиліття, і його вплив пошириться на багато галузей.
На фондовому ринку США діють численні впливові компанії у цьому динамічному секторі. Перелічені в цій статті Nvidia, ROBLOX, Epic Games, Meta, Alphabet, Amazon, Microsoft, Apple, Unity Software й Activision Blizzard кожна унікально формує екосистему метавсесвіту.
Ці компанії визначають розвиток апаратного й програмного забезпечення, платформ і контенту. Із розширенням метавсесвіту очікується зростання вартості їхніх акцій, що робить інвестиції у цей сектор перспективними у довгостроковій перспективі.
Однак ринок метавсесвіту ще новий, існують технічні й регуляторні виклики, питання приватності та безпеки, а також інші ризики. Ретельна оцінка ризиків є необхідною для ухвалення інвестиційних рішень.
Окрім криптовалют і NFT, необхідно стежити за прогресом американських компаній у метавсесвіті. Метавсесвіт може суттєво змінити спосіб життя, роботи й комунікації. Компанії, що впроваджують ці трансформації, визначатимуть майбутню цифрову економіку.
Акції метавсесвіту США — це компанії, які інвестують у віртуальні простори й VR-технології. До прикладів належать Meta Platforms (META), Microsoft (MSFT), Roblox (RBLX), Unity Software (U) і Nvidia (NVDA). Завдяки іграм, VR-обладнанню та технології цифрових двійників вони створюють і розвивають віртуальні середовища, маючи значний потенціал зростання.
Акції метавсесвіту мають високий потенціал зростання та нові можливості доходу. Водночас вони характеризуються підвищеною ринковою волатильністю та ризиками, повʼязаними з технічними викликами й регуляторною невизначеністю. Слід також враховувати ризики стійкості нових компаній.
Технічний прогрес у метавсесвіті стимулює попит на хмарну інфраструктуру, AR/VR і геймінг. Такі акції мають потенціал значного зростання, а провідні компанії, як-от Microsoft, Amazon і Alphabet, можуть отримати значну вигоду від розвитку економіки метавсесвіту.
Акції метавсесвіту зосереджені на платформах віртуальних світів і мають високий потенціал зростання, проте більшу волатильність. Традиційні технологічні акції представляють усталені компанії зі стабільними доходами і, як правило, нижчими ризиками.
Щоб купити провідні акції метавсесвіту США, оберіть брокера або фінансову компанію, яка підтримує міжнародну торгівлю акціями, відкрийте рахунок і розпочніть торгівлю. До основних компаній належать Meta, Unity Software, NVIDIA і Microsoft. Перед інвестуванням детально вивчайте бізнес-модель і конкурентоспроможність кожної компанії у сфері метавсесвіту.
У 2024 році вітчизняний ринок метавсесвіту прогнозовано зросте на 147,6% порівняно з попереднім роком і досягне ¥275 млрд. Зростання стимулюють корпоративні інвестиції, а сфери застосування розширюються в освіті, роздрібній торгівлі та розвагах. До 2028 року ринок очікується на рівні ¥1,87 трлн, а основними драйверами стануть поширення XR-пристроїв і розвиток ШІ.











