

Web3 (або Web 3.0) — це концепція децентралізованого інтернету, яка представляє собою наступний етап еволюції всесвітньої павутини. На відміну від попередніх версій, Web3 базується на технології блокчейн та принципах децентралізації, що забезпечує користувачам більший контроль над власними даними та цифровими активами.
Щоб повністю зрозуміти революційність Web3, необхідно розглянути історію розвитку інтернету та проаналізувати особливості кожного етапу його еволюції. Кожна ітерація всесвітньої павутини вирішувала конкретні завдання свого часу та створювала фундамент для наступних інновацій.
Інтернет, яким ми його знаємо станом на середину 2020-х років, є результатом багаторічної еволюції технологій передачі даних. Його витоки сягають 1969 року, коли за завданням Управління перспективних дослідницьких проектів Міністерства оборони США була створена мережа ARPANET. Ця експериментальна мережа стала першим прототипом сучасного інтернету та продемонструвала можливість обміну даними між віддаленими комп'ютерами.
На базі досвіду ARPANET, через п'ятнадцять років Національний науковий фонд США розробив відкриту мережу NSFNET. Цей проект став важливим кроком у демократизації доступу до цифрових технологій, оскільки дозволив організувати передачу даних між університетами та дата-центрами по всій країні. Успіх ініціативи був вражаючим: до 1992 року до NSFNET підключилося близько 7500 мереж, що створило основу для глобальної інформаційної інфраструктури.
Паралельно з розвитком мережевих технологій учені працювали над створенням систем електронної пошти. Ці зусилля призвели до появи в 1980 році першої масової мережі для обмену даними Usenet, яка дозволяла користувачам обмінюватися повідомленнями та файлами в режимі, близькому до сучасних форумів.
Цікаво, що створенням мереж, які можна вважати прабатьками інтернету, займалися не лише в США. В Радянському Союзі у 1960 році вчені представили систему передачі та обміну даними «Сирена», яку використовували для автоматизації розподілу пасажирських місць на ринку авіаперевезень. Подібні експерименти проводилися в Чилі, Великобританії та інших країнах, і саме сукупність цих розробок з усього світу стала основою для становлення першої ітерації всесвітньої павутини.
Термін «інтернет» увійшов у вжиток у 1983 році на тлі переходу ARPANET на протокол TCP/IP — мережеву модель для передачі даних, яка й досі залишається основою сучасного інтернету. Цей протокол забезпечив стандартизацію передачі інформації та дозволив різним мережам взаємодіяти між собою.
Проєкт всесвітньої павутини — World Wide Web — був представлений у 1989 році британським ученим Тімом Бернерсом-Лі, який працював у CERN. Його розробка включала три фундаментальні технології: HTML (мову розмітки гіпертексту), URI (унікальні ідентифікатори ресурсів) та HTTP (протокол передачі гіпертексту). З того часу Бернерса-Лі вважають «батьком» сучасного інтернету. Цікаво, що у липні 2021 року оригінальний код всесвітньої павутини було продано за 5,4 мільйона доларів у форматі NFT-токена, що підкреслює історичну значущість цього винаходу.
Подальший розвиток інтернету відбувався стрімкими темпами. У 1990 році з'явився перший браузер, який став доступним широкій публіці вже в 1991 році. Це був революційний момент, оскільки браузери зробили інтернет доступним для користувачів без технічної підготовки. У 1995 році відповідальність за розвиток інтернету передали приватному сектору, що стимулювало значне зростання аудиторії всесвітньої павутини та прискорило темпи інновацій.
Перша ітерація інтернету, відома як Web1, була технологічно обмеженою, але революційною для свого часу. Цей етап тривав приблизно з 1991 по 2004 рік і характеризувався переважно статичними веб-сторінками, які служили в основному для доставки текстової інформації користувачам.
Web1 складався переважно зі статичних HTML-сторінок, розміщених на веб-серверах у провайдерів. Ці сторінки були схожі на цифрові брошури або довідники — вони містили інформацію, яку можна було лише читати, але не змінювати. Взаємодія користувачів з контентом була мінімальною: не було можливості залишати коментарі, ставити лайки чи іншим чином впливати на вміст сторінок.
Основними обмеженнями Web1 були:
Попри ці обмеження, Web1 заклав фундамент для розвитку інтернету та продемонстрував величезний потенціал всесвітньої павутини як засобу розповсюдження інформації.
Друга ітерація інтернету з'явилася в період з 1995 по 2004 рік, на тлі формування так званої «бульбашки доткомів» — періоду спекулятивного зростання акцій інтернет-компаній. Цей часовий відрізок увійшов в історію завдяки стрімкому злету вартості акцій технологічних стартапів, багато з яких мали недосконалі бізнес-моделі. Навесні 2000 року бульбашка почала сдуватися, що призвело до масштабної корекції на фондовому ринку та банкрутства численних інтернет-компаній.
Цікаво, що багато аналітиків порівнюють бульбашку доткомів з ринком криптовалют. Ринок цифрових активів пережив кілька значних корекцій, найяскравішим прикладом яких є падіння біткоїна з історичного максимуму близько 20 тисяч доларів у грудні 2017 року до приблизно 3 тисяч доларів у грудні 2018 року. Проте, як і інтернет після краху доткомів, криптовалютний ринок продовжив розвиватися та досяг нових висот у наступні роки.
Web2 характеризується значно більш витонченим дизайном веб-сайтів та розширеним функціоналом порівняно з попередньою версією. Ключовою відмінністю стала можливість користувачів не лише споживати, але й створювати контент. Інтернет-платформи, які пережили крах доткомів, такі як Amazon, почали пропонувати користувачам залишати відгуки про товари та послуги, що створило основу для електронної комерції в її сучасному вигляді.
Важливим досягненням епохи Web2 стала поява інтернет-енциклопедій, найвідомішою з яких є Wikipedia. Ця платформа дозволила користувачам не лише читати, але й створювати та редагувати статті, що стало революцією в способі створення та поширення знань. Модель колективного створення контенту, запроваджена Wikipedia, надихнула розробників інших платформ на впровадження подібних механізмів.
Розробники також почали активно створювати соціальні мережі та платформи для комунікації, які дозволили людям спілкуватися на відстані в режимі реального часу. Яскравими прикладами таких проєктів стали Facebook, Twitter, Instagram та інші соціальні мережі, які кардинально змінили спосіб взаємодії людей у цифровому просторі.
Однак з появою Web2 в інтернет-просторі виникли й нові проблеми. Власники платформ отримали можливість здійснювати цензуру контенту, блокуючи користувачів з неугодними поглядами. Це призвело до дебатів про свободу слова в інтернеті та роль приватних компаній у регулюванні публічного дискурсу.
Інша серйозна проблема Web2 — централізованість інфраструктури. Сервери, які забезпечують роботу інтернет-платформ, залишаються вразливими до технічних збоїв, хакерських атак та інших інцидентів. У разі виходу серверів з ладу користувачі втрачають доступ до своїх даних та улюблених сервісів. Крім того, централізовані платформи збирають величезні обсяги персональних даних користувачів, що створює ризики для приватності.
Таким чином, Web2 став технологічно більш досконалим порівняно з Web1, запровадивши інтерактивність та соціальну складову інтернету. Проте ця версія всесвітньої павутини має суттєві недоліки, пов'язані з централізацією влади, цензурою та вразливістю інфраструктури. Вирішення цих проблем може стати ключовим завданням для наступної ітерації інтернету — Web3.
Термін Web3 вперше використав співзасновник блокчейн-платформи Ethereum Гевін Вуд у 2014 році. За задумом розробника, інтернет третього покоління має стати децентралізованою версією Web2, яка вирішить основні проблеми попередньої ітерації всесвітньої павутини. Вуд переконаний, що нова мережа буде стійкішою, безпечнішою та прозорішою за свого попередника завдяки використанню технології блокчейн та принципів децентралізації.
Однією з ключових особливостей Web3 є можливість користувачів взаємодіяти з метавсесвітами та невзаємозамінними токенами (NFT). Метавсесвіти — це віртуальні світи, де користувачі можуть створювати аватари, володіти цифровою нерухомістю, відвідувати віртуальні заходи та взаємодіяти з іншими учасниками. NFT, у свою чергу, дозволяють підтвердити право власності на унікальні цифрові об'єкти, від творів мистецтва до віртуальної землі в метавсесвітах.
Основою Web3 мають стати децентралізовані додатки (dApps), які працюють на блокчейні замість традиційних централізованих серверів. Технологія блокчейн забезпечує розподілене зберігання даних, створюючи множинні копії інформації та розподіляючи їх по вузлах мережі. Такий підхід захищає від виходу платформ в офлайн через пошкодження серверів або інші технічні неполадки, оскільки навіть якщо частина вузлів перестане функціонувати, система продовжить працювати.
Блокчейн також гарантує захист та достовірність даних завдяки своїй архітектурі. Технологія побудована таким чином, що жоден учасник мережі не може видалити або підмінити інформацію, яка вже записана в ланцюжок блоків та верифікована іншими учасниками системи. Кожна транзакція або зміна даних фіксується назавжди, створюючи прозорий та незмінний реєстр.
Цікаво відзначити, що «батько» інтернету Тім Бернерс-Лі має власне бачення Web3, яке відрізняється від популярної блокчейн-концепції. Він вважає, що третя ітерація всесвітньої павутини не обов'язково повинна базуватися на блокчейні, та пропонує альтернативні підходи до децентралізації, зокрема проєкт Solid, який зосереджується на персональних сховищах даних.
Автоматизація в екосистемі Web3 забезпечується за допомогою смарт-контрактів — самовиконуваних програм, які автоматично виконують умови угоди при настанні певних умов. Смарт-контракти дозволяють знизити залежність користувачів від посередників, що зменшує витрати та прискорює виконання операцій. Наприклад, при купівлі NFT смарт-контракт автоматично переведе токен новому власнику та перерахує оплату продавцю без участі третьої сторони.
За організацію фінансових відносин у Web3 відповідає екосистема децентралізованих фінансів (DeFi). Ця концепція передбачає повну відмову від централізованих кредитних організацій на користь розподіленої системи цифрових активів. У рамках DeFi користувачі можуть брати та надавати позики, обмінювати активи, інвестувати в різні проєкти без посередництва банків або інших фінансових установ.
Станом на середину 2020-х років на ринку вже існують додатки та сервіси, які підтримують Web3. Зокрема, розроблено спеціалізовані криптогаманці для взаємодії з децентралізованими додатками, браузери з вбудованою підтримкою блокчейну, платформи для створення та торгівлі NFT. Проте говорити про повномасштабну інтеграцію Web3 у повсякденне життя користувачів інтернету поки що зарано, оскільки технологія перебуває на стадії активного розвитку та впровадження.
Головною перевагою третьої ітерації інтернету є акцент на децентралізації, який забезпечує фундаментальні покращення в багатьох аспектах роботи всесвітньої павутини. Децентралізована архітектура гарантує стабільність роботи мережі навіть у разі виходу з ладу окремих вузлів, оскільки дані зберігаються одночасно на багатьох комп'ютерах по всьому світу.
Захист персональних даних користувачів у Web3 виходить на принципово новий рівень. На відміну від Web2, де великі корпорації збирають та монетизують інформацію про користувачів, у децентралізованому інтернеті люди зберігають повний контроль над своїми даними. Користувачі самостійно вирішують, яку інформацію та з ким вони хочуть ділитися, а технологія блокчейн забезпечує криптографічний захист цих даних.
Концепція блокчейн-інтернету дозволяє сторонам взаємодіяти напряму, без посередників, що значно підвищує швидкість проведення операцій та знижує витрати. Наприклад, міжнародні грошові перекази, які в традиційній банківській системі можуть займати кілька днів та супроводжуватися значними комісіями, у Web3 виконуються практично миттєво з мінімальними витратами.
Децентралізація також захищає користувачів від цензури та допомагає інтернет-спільноті позбутися тиску з боку великих корпорацій. У Web3 жоден окремий суб'єкт не може заблокувати доступ до контенту або видалити інформацію, оскільки дані розподілені по всій мережі. Це створює справді вільний простір для обміну ідеями та інформацією.
Водночас варто зазначити, що організації, які отримують прибутки від Web2, можуть чинити опір поширенню Web3, оскільки нова модель інтернету загрожує їхнім бізнес-моделям, заснованим на централізації та контролі над даними користувачів. Деякі впливові представники технологічної індустрії вже висловлювали скептицизм щодо майбутнього Web3.
Наприклад, засновник Twitter Джек Дорсі критикував концепцію інтернету третього покоління, називаючи її «централізованим об'єктом у новій обгортці» та стверджуючи, що контроль над Web3 фактично перейде до венчурних фондів та їхніх обмежених партнерів. Засновник Tesla Ілон Маск також висловлював сумніви щодо реалістичності реалізації всесвітньої павутини на блокчейні в найближчому майбутньому.
Попри критику та скептицизм з боку окремих представників індустрії, розвиток Web3 продовжується, залучаючи інвестиції та привертаючи увагу розробників по всьому світу. Чи стане децентралізований інтернет домінуючою парадигмою, покаже час, але потенціал технології для трансформації цифрового простору залишається значним.
Web3 — децентралізований інтернет, де користувачі володіють своїми даними та активами. На відміну від Web2, де платформи контролюють вартість, Web3 повертає цінність творцям та користувачам через блокчейн-технологію.
Web3 звільняє користувацькі дані від централізованого контролю й повертає владу людям. Він розв'язує проблеми приватності,цензури та залежності від великих платформ,створюючи відкритий і децентралізований інтернет.
Web3的主要特點是數據隱私和用戶控制,提高網絡的智能性、安全性和透明度,帶來更高效的人機交互。
Блокчейн — розподілена книга записів, що забезпечує прозорість та невіддалимість даних. Криптовалюти — цифрові активи на основі блокчейну для платежів. Смарт-контракти — самовиконавні програми, які автоматично виконують умови при їх виконанні.
Web3 застосовується у децентралізованих фінансах(DeFi),NFT і цифровому мистецтві,управлінні ланцюгів поставок, грейм-індустрії та метавсесвіті. Користувачі мають контроль над своїми даними, а смарт-контракти автоматизують процеси в різних галузях.
Web3 безпечна при дотриманні правил. Використовуйте двофакторну аутентифікацію, створюйте сильні паролі, не повторюйте їх на різних сервісах. Остерігайтесь фішингу та шахрайства, перевіряйте джерела перед завантаженням.
Web3 трансформує інтернет, передавши контроль користувачам та децентралізувавши дані. Це забезпечить прозорість, безпеку та зростання цифрової економіки в глобальному масштабі.
Спершу створіть крипто-гаманець(наприклад MetaMask)。Потім приєднайтесь до спільнот Web3 на Reddit чи Discord. Вивчіть базові інструменти та розпочніть з невеликих сум для практики.











