Holoearth збанкрутував! Спалили 3,2 мільярда ієн, чому метавсесвіт VTuber все ще не може запрацювати

Японський гігант VTuber Hololive материнська компанія Cover оголосила про закриття метавсесвітньої платформи «Holoearth», визнавши збитки приблизно у 3,2 мільярди ієн. У цій статті буде досліджено цей витратний проект, що зрештою зазнав невдачі.

Holoearth майже закривається, метавсесвіт VTuber зазнав поразки

Японський гігант VTuber Hololive, материнська компанія Cover, учора (14/5) несподівано оголосила, що їхня метавсесвітня платформа «Holoearth» припинить роботу 28 червня, а у найновішому фінансовому звіті було визнано особливі збитки у 3,199 мільярди ієн, що викликало гарячі обговорення серед фанатів у Тайвані, Японії та інших країнах.

У цій статті ми згадаємо історію розвитку «Holoearth», зберемо офіційні заяви Cover та обговорення гравців, щоб дослідити причини невдачі цього витратного проекту.

Holoearth почався під час буму метавсесвіту

Останні роки, як новий тип YouTuber, VTuber швидко вийшли з нішевої аудиторії у масове визнання, маючи 47 каналів і загальну кількість підписників понад 63 мільйони. Hololive, що є одним із найвідоміших агентств VTuber у галузі, є одним із лідерів у цій сфері.

Джерело: VTuber Ranking

З урахуванням великої бази фанатів, Cover у 2021 році оголосила про проект «Holoearth», а у квітні 2025 року випустила його офіційну версію.

«Holoearth» — це метавсесвітній проект на основі всесвіту Hololive, що пропонує багатопланові ігри, такі як пісочниця, виживання та метавсесвітні концерти. Гравці можуть спілкуватися у віртуальній залі, досліджувати разом із VTuber та іншими гравцями.

  • **Пов’язані статті:**Офіційний запуск Holoearth! Як грати та заробляти? Огляд ігрових механік та особливостей

Генеральний директор Cover, Ягого Юґо (псевдонім: Yagoo), заявив, що сподівається створити у «Holoearth» унікальний простір для спілкування. Тоді мета Cover полягала у глибокому поєднанні метавсесвіту з культурою VTuber та створенні високого доходу через продаж квитків на концерти та віртуальні предмети.

Джерело: Cover

Причини невдачі Holoearth: надмірна кількість факторів?

Хоча спочатку був великий оптимізм, після запуску «Holoearth» проект протримався лише рік і зник.

Щодо причин невдачі «Holoearth», Ягого Юґо зізнався на фінансовій прес-конференції, що команда додала до проекту трансляції та ігри, що призвело до надмірної кількості елементів і погіршення функціональності. Це не лише ускладнило роботу для VTuber, але й не дозволило ефективно використати IP-ресурси.

Після визнання збитків у майже 32 мільярди ієн керівництво частково повернуло собі зарплати. Однак технології створення віртуальних образів і 3D-моделювання, накопичені під час розробки «Holoearth», будуть інтегровані у поточний напрямок трансляцій, щоб зміцнити основний бізнес.

Крім того, Cover оголосила про нову стратегію, включаючи проект «mekPark», що працює за системою стажування для пошуку нових талантів, щоб зміцнити кадрову базу та управлінські можливості.

Джерело: Cover

Форуми PTT вказують на критичну проблему: Holoearth — це напівготовий продукт

Новина про закриття «Holoearth» викликала гарячі обговорення у тайванських та японських спільнотах.

На форумі PTT у розділі 西洽 (Xiqia) тайванські користувачі переважно вважають, що ігровий контент недостатньо привабливий, що пов’язано з відсутністю досвіду Cover у розробці ігор.

Гравці зазначають, що «Holoearth» має елементи будівництва та бою, але ігровий досвід здається напівготовим. Вони очікували більшого розвитку сюжетів для членів Hololive, але у фінальній версії відсутні характерні риси агентства, а стабільність з’єднання також залишає бажати кращого.

«Holoearth» у порівнянні з іншою ігровою платформою «Holo Indie», яка випускає ігри за підтримки фанатів і дозволяє комерційний продаж, показує інший підхід. Цей бренд сприяє створенню фан-ігор і розширенню впливу IP Hololive через співпрацю з незалежними розробниками.

Джерело: Steam

Хоча ці фан-ігри «Holo Indie» не є високобюджетними AAA-проектами, їх вже налічується 61, і вони активно просуваються через трансляції VTuber. Деякі з них мають мільйони завантажень, що демонструє, що навіть з обмеженими технічними можливостями, правильне використання членів може залучати фанатів.

Невдача Holoearth доводить, що концепція метавсесвіту ще занадто рано

На думку автора, невдача «Holoearth» — це прояв того, що ідея метавсесвіту ще занадто рано для масового впровадження.

Meta витратила великі гроші на VR та гарнітури, але «Horizon Worlds» виглядає незграбно і поступається сучасним іграм; «Holoearth» демонструє переваги у створенні віртуальних концертів VTuber, але не може приховати слабкі сторони або порожнечу інших аспектів.

Проект «Holoearth» був анонсований під час буму метавсесвіту, NFT та земельних активів у 2025 році, але до моменту запуску ринок вже змінився. Навіть зараз, у 2024 році, засновник Meta Марк Цукерберг хотів закрити VR-версію «Horizon Worlds», але через опір гравців відмовився.

Технічні недосконалості, а також повернення до традиційних форм спілкування після пандемії, ще раз доводять, що метавсесвіт — це ще занадто рано для людства.

Зараз, як публічна компанія, Cover мусить прийняти реальність. Попри популярність VTuber-індустрії, вона вже починає знижуватися після піку під час пандемії.

Hololive вже зазнала значних кадрових змін, втратила таких зірок, як Gawr Gura, 湊あくあ, 沙花叉クロヱ, 紫咲シオン, а нещодавно оголосила про скорочення підтримки чоловічого гурту «Holostars». Це створює хорошу можливість для Cover зосередитися на основних трансляціях та розвитку VTuber-бізнесу.

Додаткове читання:
Перший у світі! Хоші Міке з «Hoshimachi Suisei» з’явилася на обкладинці японського журналу Forbes, оцінюючи ринок VTuber у понад тисячу мільярдів ієн

Чи зацікавили VTuber криптоматри? IRyS стала жертвою вторинних створень, вона скаржиться на труднощі з авторськими правами та невдоволена ситуацією

HOLO4,67%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріплено