Ці кілька днів дані на блокчейні про пулли ігрових проектів настільки навантажили очі… Чесно кажучи, руйнування пулу зазвичай не через «ніхто не грає», а через інфляцію і відсутність контролю за виробництвом: токени наче кран, що постійно відкритий, а виробництво все спрямоване до одного й того ж пулу, перші біжать, останні беруть на себе ризик, TVL виглядає непогано, але ліквідність фактично стає все тоншою, і в кінцевому підсумку залишається лише стимулювання для самозадоволення.



Ще гірше, що, побачивши, що проект може зруйнуватися, команда додає нагороди для продовження життя, але це лише підвищує інфляцію, і я бачив багато разів, коли «чим більше додаєш, тим гірше стає». Тепер ще й з’явилася ситуація з оновленням/обслуговуванням основної публічної мережі, у чатах всі здогадуються, чи буде міграція, але я вважаю, що не потрібно поспішати з переїздом, оскільки економічна модель ще не відрегульована, і зміна платформи все одно призведе до кореневих проблем.

Мій нинішній підхід такий: залишаю в пулі лише ті активи, які чітко пояснюють джерело виробництва, інше — як бур’ян у квітнику, що потрібно витягнути… втомився, але ще тримаюся.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
Додати коментар
Додати коментар
Немає коментарів
  • Закріплено