

Thuật ngữ "metaverse" xuất phát từ tiểu thuyết "Snow Crash" của Neal Stephenson xuất bản năm 1992, kết hợp "meta" (nghĩa là "vượt ra ngoài") với "verse" (từ "universe" – vũ trụ). Đây là khái niệm về một thực tại tăng cường nhập vai, vượt khỏi giới hạn vật lý và mở rộng không gian tương tác, trải nghiệm của con người.
Metaverse cho phép người dùng khám phá các trải nghiệm và hành trình đa dạng thông qua mạng lưới không gian ảo ngày càng phát triển, dựa trên công nghệ blockchain. Người dùng có thể giao tiếp, học tập và kiếm tiền trong môi trường thực tế tăng cường (AR) và thực tế ảo (VR). Bản chất của metaverse là một mạng lưới hợp nhất dựa trên blockchain, tập hợp mọi khía cạnh của thế giới ảo, tạo ra các cơ hội chưa từng có về kết nối xã hội, thương mại và sáng tạo.
Biên giới số này không chỉ dừng lại ở lĩnh vực trò chơi hay giải trí—mà là hệ sinh thái toàn diện nơi thực tại số hội nhập với thực tại vật lý, mở ra các hình thức làm việc, vui chơi và tương tác xã hội hoàn toàn mới chưa từng có trước đây.
Việc Facebook đổi tên thành Meta vào năm 2021 đánh dấu bước ngoặt chiến lược, thể hiện cam kết xây dựng hạ tầng metaverse toàn diện. Đây không chỉ là thay đổi thương hiệu mà còn là điều chỉnh căn bản về nguồn lực và tầm nhìn của công ty hướng tới thực tế ảo và trải nghiệm số nhập vai.
Meta đã ra mắt Horizon Worlds, nền tảng VR đa người chơi cho phép người dùng khám phá địa điểm mới, giao lưu với bạn bè, giải đố, chơi game và tổ chức hoạt động xã hội trong môi trường nhập vai. Nền tảng này thể hiện tầm nhìn của Meta về tương tác xã hội trong không gian số, nơi người dùng có thể tạo và chia sẻ trải nghiệm vượt qua giới hạn địa lý vật lý.
Meta đã đầu tư khoảng 36 tỷ USD vào xây dựng hạ tầng thế giới ảo, thể hiện cam kết chưa từng có với phát triển metaverse. Khoản đầu tư này bao gồm phát triển phần cứng, nền tảng phần mềm, công cụ sáng tạo nội dung và xây dựng hệ sinh thái.
Bên cạnh môi trường ảo, dòng sản phẩm Oculus VR (nay là Meta Quest) của Meta cung cấp phần cứng thiết yếu cho việc truy cập metaverse. Các headset này mang lại trải nghiệm thực tế ảo chất lượng cao với công nghệ theo dõi tiên tiến, phản hồi xúc giác và giá thành ngày càng hợp lý, giúp tiếp cận metaverse trở nên phổ biến hơn.
Google bước vào lĩnh vực thực tế ảo với sản phẩm Google Glass ra mắt năm 2013, tiên phong tích hợp công nghệ thực tế tăng cường vào thiết bị hàng ngày. Kính thông minh này cung cấp chức năng AR chuyên biệt cho doanh nghiệp, nâng cao năng suất, độ chính xác và hỗ trợ hợp tác thời gian thực trong môi trường chuyên môn và công nghiệp.
Chiến lược metaverse của Google vượt ra ngoài sản phẩm tiêu dùng. Google Cloud đang khai thác các cơ hội web3, tận dụng hạ tầng đám mây quy mô lớn để hỗ trợ các ứng dụng phi tập trung và dịch vụ blockchain. Vị trí chiến lược này giúp Google cung cấp nền tảng tính toán cho các ứng dụng metaverse đòi hỏi năng lực xử lý và quản lý dữ liệu lớn.
Google cũng phát triển Project Starline, công nghệ video thử nghiệm tạo mô hình ba chiều của người tham gia giao tiếp. Sáng kiến này nhằm cách mạng hóa giao tiếp từ xa bằng cách mang lại cảm giác hiện diện vật lý, cho phép người dùng nhìn thấy hình ảnh 3D chân thực của đối tác, với nhận diện chiều sâu và giao tiếp bằng mắt tự nhiên.
Những sáng kiến này thể hiện cách tiếp cận đa chiều của Google đối với metaverse, kết hợp đổi mới phần cứng, hạ tầng đám mây và công nghệ giao tiếp tiên tiến để cung cấp giải pháp thực tế ảo toàn diện.
Chiến lược metaverse của Microsoft tập trung xây dựng nền tảng với hệ thống hiển thị thực tế hỗn hợp và dịch vụ đám mây Azure Intelligent Cloud. Microsoft nhận thấy các ứng dụng doanh nghiệp là cơ hội lớn cho công nghệ metaverse, đặc biệt trong lĩnh vực làm việc từ xa, đào tạo và hợp tác.
Liên minh chiến lược với Meta phát triển Mesh metaverse đã đánh dấu định hướng quan trọng về công nghệ thực tế ảo. Sự hợp tác này kết hợp thế mạnh phần mềm doanh nghiệp của Microsoft với năng lực phần cứng và nền tảng thực tế ảo của Meta, tạo ra sức mạnh tổng hợp nổi bật cho ứng dụng kinh doanh.
Việc đưa Microsoft 365 lên Meta Quest, bao gồm Windows Office và Xbox Cloud Gaming, đã thiết lập chuẩn mực mới cho môi trường làm việc và giải trí ảo. Người dùng được tiếp cận các công cụ năng suất quen thuộc trong không gian nhập vai, thay đổi cách hợp tác làm việc từ xa.
Microsoft chú trọng ứng dụng thực tế cho doanh nghiệp, tập trung vào việc công nghệ metaverse nâng cao năng suất, hiệu quả đào tạo và hợp tác. Chiến lược ưu tiên doanh nghiệp này giúp Microsoft khác biệt với các đối thủ tập trung vào người tiêu dùng và định vị công ty là đơn vị dẫn đầu về ứng dụng metaverse chuyên nghiệp.
NVIDIA ra mắt Omniverse vào ngày 30 tháng 9 năm 2022, giới thiệu bộ công cụ toàn diện cho xây dựng metaverse với khả năng trí tuệ nhân tạo và thông số phần cứng nâng cao hỗ trợ ứng dụng AI. Nền tảng này phản ánh tầm nhìn của NVIDIA về việc tạo ra thế giới ảo kết nối với vật lý và đồ họa chân thực.
Omniverse Cloud cung cấp bộ dịch vụ đám mây an toàn, cho phép người dùng tích hợp ứng dụng hiện có vào Omniverse và tận dụng các tính năng phần mềm tiên tiến như trí tuệ nhân tạo và dựng hình 3D. Khả năng tích hợp này đặc biệt quan trọng với doanh nghiệp muốn ứng dụng công nghệ metaverse vào quy trình mà không cần tái cấu trúc toàn bộ hệ thống công nghệ.
NVIDIA nổi bật với công nghệ xử lý đồ họa, cung cấp sức mạnh điện toán cần thiết để dựng hình môi trường ảo chân thực theo thời gian thực. GPU của công ty đã trở thành hạ tầng thiết yếu cho ứng dụng metaverse, hỗ trợ từ trải nghiệm VR cá nhân đến các thế giới ảo đa người quy mô lớn.
Nền tảng Omniverse còn thúc đẩy hợp tác giữa các nhà sáng tạo sử dụng phần mềm 3D khác nhau, cho phép đồng bộ hóa và phối hợp thời gian thực trên các dự án ảo phức tạp. Tính liên thông này giải quyết bài toán cốt lõi của metaverse—thiết lập chuẩn chung để các nền tảng và công cụ phối hợp liền mạch.
Amazon tham gia web3 bằng việc ra mắt nhiều dịch vụ, trong đó Amazon Web Services (AWS) giữ vai trò trung tâm. Năm 2022, AWS vận hành như nền tảng điện toán toàn diện hỗ trợ ứng dụng blockchain và metaverse, cung cấp hạ tầng mở rộng thiết yếu cho thế giới ảo.
AWS Cloud Quest là hình thức giáo dục sáng tạo, hoạt động như trò chơi nhập vai thế giới mở, nơi người dùng chủ động học các khái niệm AWS cơ bản. Việc trò chơi hóa giáo dục kỹ thuật này cho thấy metaverse có thể đổi mới trải nghiệm học tập, giúp kiến thức kỹ thuật phức tạp trở nên hấp dẫn và dễ tiếp cận hơn.
Amazon Q, trợ lý AI tạo sinh, hỗ trợ đối thoại liền mạch, giải quyết vấn đề, tạo nội dung và thực hiện tác vụ. Công cụ này minh chứng AI có thể nâng cao trải nghiệm metaverse, mang lại sự hỗ trợ thông minh giúp người dùng điều hướng môi trường ảo phức tạp và hoàn thành nhiệm vụ hiệu quả hơn.
Hạ tầng thương mại điện tử và năng lực logistics lớn giúp Amazon có vị thế đặc biệt để kết nối thương mại vật lý và ảo. Công ty đang thử nghiệm tích hợp mua sắm ảo với giao hàng sản phẩm thực tế, hứa hẹn cách mạng hóa bán lẻ trong thời đại metaverse.
Unity Software trao quyền cho các nhà phát triển game tạo game 3D và thiết bị AR/VR, cung cấp công cụ nền tảng cần thiết cho xây dựng trải nghiệm ảo nhập vai. Engine game của công ty đã trở thành tiêu chuẩn ngành, vận hành phần lớn game di động và ngày càng hỗ trợ phát triển metaverse.
Công ty phần mềm này công bố các liên minh lớn xây dựng metaverse, bao gồm hợp tác chiến lược với Hyundai Motor. Hợp tác này cho thấy công nghệ metaverse mở rộng vượt ngoài giải trí sang ứng dụng công nghiệp, mang lại lợi ích thực tiễn cho sản xuất và vận hành.
Nhà máy dựa trên metaverse sẽ hoạt động như "bản sao số" của nhà máy Hyundai, hướng tới tối ưu hóa hoạt động và hỗ trợ giải quyết vấn đề. Ứng dụng công nghệ metaverse cho phép kỹ sư mô phỏng quy trình sản xuất, kiểm tra cải tiến trước khi triển khai thực tế và đào tạo nhân viên trong môi trường ảo an toàn.
Nền tảng Unity cung cấp cho nhà sáng tạo công cụ dễ tiếp cận để xây dựng thế giới ảo, dân chủ hóa phát triển metaverse vượt ngoài các tập đoàn lớn. Tính dễ tiếp cận này tạo nên hệ sinh thái năng động của các nhà sáng tạo độc lập và studio nhỏ, góp phần vào sự phát triển metaverse, đảm bảo đa dạng và đổi mới trải nghiệm ảo.
Nikeland là nền tảng metaverse của thương hiệu phong cách sống lớn, xây dựng trên Roblox, cho phép người dùng giao lưu và tham gia nhiều trải nghiệm đa dạng. Cửa hàng ảo này đã đón gần 7 triệu người từ hơn 200 quốc gia, thể hiện sức hút lớn của không gian thương hiệu số.
Nike ra mắt ".SWOOSH", nền tảng web3, vào tháng 11 năm 2022. Nền tảng này chuyên về vật phẩm thời trang ảo và bộ sưu tập NFT, cung cấp không gian hợp tác cho người dùng và khách hàng cùng sáng tạo, mua bán, giao dịch NFT. Sáng kiến này thể hiện nhận thức của Nike về tiềm năng kinh tế lớn từ thời trang số và vật phẩm ảo.
Chiến lược metaverse của Nike không chỉ đơn thuần là hiện diện thương hiệu—công ty tạo nguồn doanh thu mới từ sản phẩm số và tiếp cận nhóm khách hàng trẻ am hiểu công nghệ trong môi trường số quen thuộc. Giày và trang phục ảo được avatar sử dụng trên nhiều nền tảng metaverse, duy trì sự hiện diện thương hiệu liên tục trong không gian số.
Cách tiếp cận của Nike chứng minh thương hiệu truyền thống có thể chuyển đổi thành công vào metaverse, vừa giữ bản sắc vừa ứng dụng công nghệ, mô hình kinh doanh mới. Công ty tiên phong lĩnh vực thời trang số, xây dựng chuẩn mực cho cách thương hiệu vật lý tạo giá trị trong không gian số.
Apple giữ mức độ hoạt động thấp trong metaverse, nhưng đã đăng ký nhiều bằng sáng chế liên quan AR/VR, cho thấy đầu tư lớn vào nghiên cứu và phát triển. Đặc trưng của Apple là hoàn thiện công nghệ trước khi ra mắt, cho thấy có thể sẽ có những đột phá lớn trong tương lai.
Tháng 2 năm 2024, Apple Vision Pro ra mắt hơn 600 ứng dụng và trò chơi, đánh dấu bước tiến chính thức của Apple vào thị trường tính toán không gian. Sáng kiến này biến mọi không gian thành khu vực giải trí cá nhân cho thể thao, TV, phim, đồng thời mở ra cách hợp tác và sáng tạo nội dung mới.
Apple Vision Pro đại diện cho cách tiếp cận khác biệt về metaverse, nhấn mạnh "tính toán không gian" thay vì thực tế ảo hoàn toàn nhập vai. Sự khác biệt này phản ánh định hướng của Apple về việc hòa quyện nội dung số vào môi trường vật lý thay vì thay thế thực tại.
Công nghệ màn hình tiên tiến, hệ thống điều khiển trực quan và tích hợp liền mạch với hệ sinh thái Apple giúp thiết bị này trở thành lựa chọn cao cấp cho trải nghiệm metaverse. Cơ sở người dùng lớn và danh tiếng về thiết kế thân thiện có thể thúc đẩy nhanh quá trình phổ cập metaverse.
Các thương hiệu lớn, công ty công nghệ tích cực tiếp cận khái niệm metaverse, báo hiệu tương lai tươi sáng cho các thế giới ảo này. Sự hội tụ của nhiều xu hướng công nghệ—xử lý đồ họa tiên tiến, trí tuệ nhân tạo, blockchain, kết nối cải tiến—mở ra cơ hội chưa từng có cho trải nghiệm số nhập vai.
Dù metaverse vẫn đang phát triển, tiềm năng của nó thể hiện rõ ở nhiều ngành. Các hạn chế về giá thiết bị, băng thông mạng, khả năng liên thông nền tảng đang được khắc phục nhờ đổi mới công nghệ và hợp tác ngành.
Xây dựng metaverse vẫn tiếp diễn, với việc phát triển các công cụ và công nghệ tiên tiến nhằm nâng cao khả năng sử dụng và tiếp cận. Các tổ chức xây dựng chuẩn đang nỗ lực thiết lập giao thức để các nền tảng metaverse kết nối, hứa hẹn tạo ra thế giới ảo hợp nhất, nơi người dùng di chuyển liền mạch giữa môi trường khác nhau, giữ nguyên danh tính và tài sản số.
Ý nghĩa kinh tế rất lớn—bất động sản số, hàng hóa ảo, dịch vụ ảo, hình thức giải trí mới đang tạo thị trường và cơ hội nghề nghiệp hoàn toàn mới. Khi công nghệ trưởng thành và dễ tiếp cận hơn, metaverse sẽ trở thành một phần thiết yếu trong đời sống hàng ngày, thay đổi cách chúng ta làm việc, vui chơi, học tập, kết nối xã hội.
Với các nhà tiên phong, cơ hội rộng lớn nhưng thách thức cũng không nhỏ. Thành công đòi hỏi không chỉ đổi mới công nghệ mà còn phải chú trọng trải nghiệm người dùng, quyền riêng tư, bảo mật và tác động xã hội của thế giới ảo ngày càng nhập vai.
The Sandbox (SAND) và Meta là nền tảng metaverse hàng đầu năm 2025, thúc đẩy phát triển thế giới ảo. Decentraland (MANA) cùng các dự án blockchain khác cũng góp phần đổi mới nền kinh tế số đáng kể.
Metaverse là thế giới ảo kết hợp công nghệ blockchain, 5G, VR, AR, AI, IoT và dữ liệu lớn. Ứng dụng thực tiễn gồm giao tiếp xã hội ảo, giáo dục, giải trí, thương mại số và dịch vụ chăm sóc sức khỏe.
Meta, Apple, Microsoft đầu tư mạnh xây dựng hệ sinh thái VR nhập vai, định vị là nền tảng thanh toán thế hệ mới. Họ chú trọng kết nối thế giới ảo và thực qua XR, thúc đẩy tính toán không gian và phát triển hạ tầng số.
Thách thức chủ yếu gồm: thiết bị VR/AR chưa đáp ứng, độ trễ mạng, nhu cầu băng thông cao, yêu cầu sức mạnh điện toán lớn, chuẩn liên thông và đồng bộ dữ liệu thời gian thực quy mô lớn.
Đầu tư vào metaverse mang lại tiềm năng tăng trưởng lớn, cơ hội đổi mới, nhưng đối mặt rủi ro công nghệ và quy định không chắc chắn. Cần chú trọng quyền riêng tư dữ liệu, bảo mật và thách thức tiếp nhận thị trường. Nhà đầu tư sớm có thể đạt lợi nhuận đáng kể khi ngành trưởng thành và phổ cập.
Phần cứng VR/AR là cổng truy cập thiết yếu cho nền tảng metaverse, tạo trải nghiệm nhập vai cho người dùng. Các thiết bị này giúp tương tác không gian, dựng hình thời gian thực và truy cập thế giới ảo liền mạch, đóng vai trò hạ tầng then chốt cho khả năng phổ cập và mở rộng metaverse.
Metaverse có tiềm năng tăng trưởng mạnh ở game, xã hội, kinh doanh nhờ tiến bộ VR/AR, triển khai 5G và tích hợp blockchain. Các công ty lớn đầu tư mạnh, thị trường mở rộng vào năm 2026-2027. Đám mây và phần cứng cải tiến giảm rào cản, nâng cao trải nghiệm nhập vai. Khung pháp lý, bảo mật nội dung vẫn là thách thức cần giải quyết.
Cạnh tranh giữa các công ty metaverse tập trung vào tích hợp hệ sinh thái, đổi mới công nghệ và chiều sâu trải nghiệm người dùng. Các đơn vị dẫn đầu tạo khác biệt qua dịch vụ toàn diện, hạ tầng blockchain, quản lý tài sản ảo và khả năng gắn kết cộng đồng. Thành công phụ thuộc cân bằng giữa phi tập trung và khả năng mở rộng.











