10 doanh nghiệp hàng đầu tiên phong gia nhập Metaverse

2026-02-08 17:14:12
Blockchain
Tiền điện tử Metaverse
NFTs
Web 3.0
Xếp hạng bài viết : 4.5
half-star
148 xếp hạng
Hướng dẫn gia nhập doanh nghiệp Metaverse 2024. Phân tích chuyên sâu các chiến lược và mức đầu tư của các tập đoàn hàng đầu như Meta, Google, Microsoft, NVIDIA và Cluster. Tài liệu này trình bày toàn diện khái niệm metaverse, chiến lược tham gia, cơ hội đầu tư Web3 cùng việc tích hợp công nghệ blockchain. Đây là nguồn thông tin cần thiết cho lãnh đạo doanh nghiệp và nhà đầu tư Web3 mong muốn nắm bắt các xu hướng mới nhất.
10 doanh nghiệp hàng đầu tiên phong gia nhập Metaverse

Metaverse là gì?

Metaverse là một thế giới ảo ba chiều, nơi người dùng tương tác thông qua avatar, phục vụ giao tiếp, giải trí và các hoạt động kinh doanh. Thuật ngữ “metaverse” lần đầu được Neal Stephenson đề cập trong tiểu thuyết Snow Crash năm 1992. Metaverse là sự kết hợp giữa “meta” (nghĩa là “vượt lên trên”) và “universe”, đại diện cho một thế giới “vượt ngoài vũ trụ”.

Metaverse cho phép mọi người khám phá các thành phố, quốc gia và văn hóa mới mà không cần di chuyển thực tế. Khi công nghệ số ngày càng phát triển, metaverse nhanh chóng trở thành một dạng thực tại mới, mở rộng đời sống hàng ngày và bổ sung cho thế giới vật lý. Nói ngắn gọn, metaverse là một thế giới ảo toàn diện dựa trên blockchain—mạng lưới tổng hợp cho mọi hoạt động.

Khái niệm này vượt xa không gian ảo, với ứng dụng dự kiến trong hoạt động kinh tế, kết nối xã hội, giáo dục và giải trí. Người dùng có thể trải nghiệm các tương tác và hoạt động mới mà thế giới thực không thể mang lại, hứa hẹn tạo ra những thay đổi lớn trong cách sống và kinh doanh.

Các loại metaverse

Metaverse tồn tại dưới nhiều hình thức tùy vào mục đích và phương thức sử dụng. Dưới đây là các loại chính và đặc điểm của chúng.

Loại metaverse Đặc điểm
Metaverse xã hội Chủ yếu phục vụ giao tiếp, tương tác. Ví dụ: Second Life, Horizon Worlds
Metaverse trò chơi Tập trung vào trải nghiệm chơi game. Ví dụ: Fortnite, Roblox, Minecraft
Metaverse thương mại Hướng tới kinh doanh, thương mại. Ví dụ: Decentraland, The Sandbox
Metaverse giáo dục Dùng cho giáo dục, đào tạo. Ví dụ: VirBELA, Engage
Metaverse công nghiệp Ứng dụng trong sản xuất, thiết kế. Ví dụ: NVIDIA Omniverse
Metaverse y tế Tập trung mô phỏng, đào tạo y tế. Ví dụ: SimX

Mỗi metaverse phục vụ mục đích và nhóm người dùng riêng, đáp ứng nhu cầu đa dạng. Ví dụ, metaverse xã hội thúc đẩy tương tác tự do và kết bạn mới, còn metaverse công nghiệp cung cấp công cụ tiên tiến cho thiết kế và mô phỏng sản phẩm.

Khảo sát của Mitsubishi Research Institute cho thấy 83% trong số 10.000 người được hỏi đã biết về metaverse, nhưng chỉ 5,5% thực sự sử dụng. Điều này phản ánh nhận thức cao nhưng vẫn còn nhiều rào cản sử dụng.

Để tận hưởng metaverse, cần thiết bị VR hiệu suất cao, nhưng việc phổ cập vẫn hạn chế. Chi phí ban đầu cao và sự bất tiện khi sử dụng thiết bị VR là những trở ngại chính. Do đó, metaverse chưa dễ tiếp cận với mọi người, nhưng công nghệ phát triển và chi phí giảm được kỳ vọng sẽ mở rộng khả năng tiếp cận trong tương lai.

10 công ty hàng đầu bước vào metaverse

Nhiều công ty đã tham gia lĩnh vực trò chơi Web3, mỗi bên xây dựng thế giới ảo riêng. Đầu tư vào ý tưởng metaverse và tư vấn cũng đóng vai trò quan trọng trong phát triển ngành. Gần đây, một số doanh nghiệp đã ra mắt sản phẩm thân thiện và hấp dẫn hơn đối thủ. Dưới đây là các công ty chủ chốt thúc đẩy thị trường metaverse.

1. Meta

Người sáng lập Facebook Mark Zuckerberg đã công bố đổi tên công ty thành Meta, đánh dấu hướng đi mới. Trong thư công khai, Zuckerberg cam kết nâng cấp công cụ sáng tạo để “hiện thực hóa metaverse”, vượt qua khung mạng xã hội truyền thống.

Meta đầu tư mạnh vào VR và AR nhiều năm qua. Dòng kính VR Quest đã bán hơn 20 triệu thiết bị, hợp tác với Ray-Ban cũng thành công trên thị trường kính thông minh. Công ty cũng giới thiệu “Orion”, mẫu kính AR tiên tiến hiển thị hình ảnh hologram lên thế giới thực và điều khiển bằng vòng đeo tay đọc tín hiệu thần kinh.

Meta phát triển Orion suốt một thập kỷ và nay lên kế hoạch hợp tác chặt chẽ hơn với các nhà phát triển phần mềm để thương mại hóa. Công ty cũng mở rộng dòng kính thông minh Ray-Ban Meta và củng cố vị thế trong metaverse với các mẫu mới.

Báo cáo tài chính của Meta cho thấy Reality Labs (bộ phận XR/metaverse) đạt doanh thu 440 triệu USD (khoảng 68 tỷ yên), tăng khoảng 30% so với cùng kỳ năm trước. Tuy nhiên, chi phí Reality Labs lên tới khoảng 4,3 tỷ USD (khoảng 670 tỷ yên), chi phí giảm nhẹ (-1%), nhưng bộ phận này vẫn chưa có lãi. Điều này cho thấy cần đầu tư dài hạn cho công nghệ metaverse.

2. Google

Google là doanh nghiệp sớm tham gia thực tế ảo, ra mắt Google Glass từ nhiều năm trước. Sau khi rút khỏi thị trường do lo ngại quyền riêng tư, phiên bản mới được giới thiệu với tính năng AR nâng cao.

Gần đây, Google tập trung vào Project Astra, dự án AI agent. Sáng kiến này trình diễn kính thông minh cung cấp thông tin thời gian thực về môi trường xung quanh, giúp người dùng truy cập dữ liệu và trả lời mà không cần dùng tay.

Google bổ sung tính năng AR mới cho Google Maps, như AR không gian địa lý, và cập nhật bộ công cụ phát triển AR, cho phép điều hướng và dịch thuật qua AR.

Google còn hợp tác với Magic Leap tạo trải nghiệm XR mới bằng cách kết hợp công nghệ của hai bên. Dựa vào chuyên môn về AR và quang học, sự hợp tác này mở ra cơ hội thị trường mới. Những nỗ lực này được kỳ vọng giúp Google tăng khả năng cạnh tranh trong metaverse.

3. Microsoft

Microsoft đã thay đổi chiến lược về VR và metaverse, công bố ngừng sản xuất HoloLens 2 và không có kế hoạch cho mẫu mới, sau khi thua lỗ hàng tỷ USD với dự án HoloLens.

Microsoft xây dựng nền tảng metaverse “Mesh” và hợp tác chiến lược với Meta. Công ty cũng triển khai phiên bản Teams cao cấp với tính năng AI. Sự hợp tác cho phép sản phẩm Microsoft 365 sử dụng trên Meta Quest.

Microsoft cam kết đầu tư vào thực tế hỗn hợp, tìm kiếm cơ hội kinh doanh mới với thiết bị di động và hệ sinh thái phần cứng. Các chiến lược này phản ánh hướng tiếp cận linh hoạt và tầm nhìn dài hạn của Microsoft về metaverse.

4. NVIDIA

NVIDIA dẫn đầu đổi mới GPU. GPU của hãng xử lý hiệu quả các phép tính phức tạp và bổ trợ cho AI cũng như CPU. Gần đây, NVIDIA giới thiệu bộ sản phẩm “Omniverse” xây dựng metaverse, hướng tới thế giới 3D chân thực hơn bằng cách tích hợp với sản phẩm AI và phần cứng hiệu suất cao.

NVIDIA hợp tác với Hitachi phát triển metaverse công nghiệp, kết hợp công nghệ vận hành và điều khiển của Hitachi với kinh nghiệm về metaverse và AI của NVIDIA. Sự hợp tác sử dụng công nghệ bản sao kỹ thuật số để mô phỏng hoạt động và kiểm tra cho sản xuất, đường sắt, nhà máy điện, giúp triển khai hiệu quả hơn trong môi trường ảo.

Hai bên đang phát triển máy chủ để giảm mạnh thời gian huấn luyện AI và dự kiến ra mắt máy chủ lưu trữ dữ liệu tích hợp AI. Họ thành lập tổ chức chung để thúc đẩy sản phẩm và hệ thống mới, đánh dấu bước tiến lớn cho metaverse công nghiệp.

5. Cluster

“cluster” là một trong những nền tảng metaverse lớn nhất tại Nhật Bản, nơi người dùng trải nghiệm thế giới ảo với avatar tùy chỉnh. Người dùng đã tạo hơn 40.000 thế giới, và cluster tổ chức nhiều sự kiện lớn như Virtual Shibuya và Pokémon Virtual Fest, thu hút đông đảo người tham gia.

Kể từ khi ra mắt năm 2017, cluster đạt hơn một triệu lượt tải và ghi nhận 20 triệu lượt tham dự, trở thành nền tảng nội địa hàng đầu. Công ty huy động hơn 6,6 tỷ yên, với các nhà đầu tư như TV Asahi Holdings và KDDI.

Cluster hợp tác với Văn phòng Sáng chế Nhật Bản để sản xuất và quản lý không gian metaverse cho hội nghị G7 Giám đốc Văn phòng Sở hữu trí tuệ, thể hiện vai trò vượt ngoài giải trí và nhấn mạnh hợp tác với khu vực công. Cluster được kỳ vọng tiếp tục mở rộng ứng dụng metaverse tại Nhật Bản và quốc tế.

6. Nissan

Nissan thúc đẩy chuyển đổi số bằng cách tham gia ngành metaverse. Công ty đã nộp bốn đơn đăng ký nhãn hiệu liên quan Web3 với Văn phòng Sáng chế và Nhãn hiệu Mỹ (USPTO), thể hiện cam kết mạnh mẽ với thương mại số và tương tác ảo.

Nhãn hiệu bao gồm “INFINITI”, “NISMO” và “NISSAN”, tích hợp VR, NFT (NFT) và blockchain. Nissan lên kế hoạch cho cửa hàng và chợ ảo về trang phục, xe hơi và NFT.

Trước đó, Nissan ra mắt “NISSAN HYPE LAB”, cửa hàng ảo cung cấp trải nghiệm mua xe trong metaverse. Người dùng có thể truy cập 24/7, dùng avatar tùy chỉnh và tương tác với nhân viên ảo để mô phỏng xe. Sáng kiến này giúp bảo vệ thương hiệu Nissan bằng công nghệ Web3 và đáp ứng nhu cầu người tiêu dùng, đưa công ty trở thành tiên phong chuyển đổi số trong ngành ô tô.

7. Bandai Namco

Tầm nhìn “Connect with Fans” của Bandai Namco bao gồm chiến lược “IP Metaverse”. Dự án đầu tiên là Gundam Metaverse, không gian ảo cho fan toàn cầu tương tác và tham gia sự kiện.

Trong giai đoạn ra mắt giới hạn, Gundam Metaverse cung cấp bán Gunpla 3D, các buổi hòa nhạc của nghệ sĩ liên quan Gundam và bảo tàng UGC cho Gunpla và tác phẩm fan tạo. Nhân vật AI “Mellow” cho phép người dùng tương tác.

Sau khi thu thập phản hồi, Bandai Namco cải tiến nền tảng, hỗ trợ truy cập qua trình duyệt PC và mở rộng nội dung. Công ty dự kiến sử dụng NFT tăng cường UGC và giao dịch ngang hàng, phát triển cộng đồng fan. Những nỗ lực này được ngành đánh giá là chiến lược metaverse dựa trên IP thành công.

8. Dai Nippon Printing

Dai Nippon Printing (DNP) phát triển sáng kiến metaverse, hợp tác với chính quyền Tokyo cung cấp “Nền tảng học tập ảo” cho học sinh cần hỗ trợ tiếng Nhật hoặc không thể đến trường. Dự án giúp trẻ em học lập trình trong metaverse, thúc đẩy chuyển đổi số trong giáo dục.

DNP hợp tác với Lenovo và Tokyo Shoseki nghiên cứu giáo dục trong metaverse và tham gia “Nhóm công tác giáo dục” đề xuất thực tiễn giáo dục mới, trình khuyến nghị chính sách lên chính phủ cho bậc tiểu học đến trung học.

DNP bắt tay với thành phố Kuwana tại tỉnh Mie cho dự án “Trụ sở thành phố metaverse”, cho phép người dân dùng dịch vụ thành phố, nộp hồ sơ và trao đổi với cán bộ qua avatar, kể cả ẩn danh, tăng tiện ích cho chính quyền. DNP hướng tới mở rộng ứng dụng metaverse ở các chính quyền địa phương và trường học trên toàn quốc.

9. Apple

Apple đẩy mạnh sáng kiến metaverse, nổi bật với kính thực tế hỗn hợp Apple Vision Pro. Thiết bị này kết hợp AR và VR, tạo ra “điện toán không gian” điều khiển bằng mắt, tay và giọng nói.

Apple Vision Pro có 12 camera, 5 cảm biến và 6 microphone, sử dụng chip M2 và R1 mới. Quá trình phát triển liên quan hơn 5.000 bằng sáng chế và nâng cao khả năng theo dõi chuyển động mắt, tay của người dùng.

Apple thâu tóm các công ty AR và ống kính, tích hợp công nghệ vào sản phẩm. Dù tiếp tục đầu tư vào Web2, Apple chuẩn bị đóng vai trò lớn trong thị trường metaverse tương lai.

10. Epic Games

Epic Games tăng cường vị thế trong lĩnh vực VR và metaverse. Fortnite vẫn là nền tảng metaverse chủ lực với hơn 500 triệu tài khoản người dùng, tổ chức các buổi hòa nhạc và chiếu phim độc quyền trong chuỗi sự kiện ảo quy mô lớn.

Epic Games từng huy động được 2 tỷ USD từ Sony và KIRKBI cho phát triển metaverse, hướng tới cải thiện khả năng tiếp cận Web3. Disney cũng đầu tư 1,5 tỷ USD, mở rộng hợp tác. Sự liên kết này mang nhân vật Disney, Pixar, Marvel và Star Wars vào các trò chơi và trải nghiệm giải trí mới, cho phép người dùng “chơi, xem, mua sắm và tương tác”.

Epic Games sẽ tiếp tục phát triển với Unreal Engine cho game và ứng dụng phi game, duy trì vị thế dẫn đầu metaverse. Trải nghiệm RealityScan và triển lãm hệ sinh thái của hãng nhấn mạnh đóng góp lớn cho ứng dụng và phát triển metaverse.

Triển vọng cho các công ty metaverse

Các thương hiệu lớn, công ty công nghệ đã quan tâm mạnh mẽ tới tiềm năng metaverse ngay cả khi nó chưa trở thành xu hướng chính. Một số doanh nghiệp có thể trở thành đối thủ chủ lực, số khác có thể không thành công. Metaverse phát triển nhanh với nhiều đổi mới liên tục.

Báo cáo của Diễn đàn Kinh tế Thế giới dự đoán thị trường metaverse công nghiệp toàn cầu đạt 100 tỷ USD vào năm 2030. Báo cáo nhấn mạnh tích hợp liền mạch các công nghệ chuyển đổi, giải phóng thế giới vật lý khỏi giới hạn bằng số hóa, cung cấp khả năng di động, thích ứng và tương tác thời gian thực. Báo cáo cũng đề cập sự hội tụ giữa AI, Web3 và blockchain.

Thị trường metaverse tại Nhật Bản kỳ vọng mở rộng mạnh mẽ trong vài năm tới. Bộ Nội vụ và Truyền thông dự báo lượng người dùng tăng mạnh, nhờ doanh nghiệp và chính quyền địa phương chủ động ứng dụng công nghệ metaverse, cung cấp dịch vụ và trải nghiệm mới.

Bên cạnh đó, Bộ này báo cáo Mỹ và EU xây dựng khung pháp lý cho quyền riêng tư và an toàn trẻ em trên metaverse, dự kiến áp dụng cho các nền tảng metaverse. Tại Hàn Quốc và Trung Quốc, các sáng kiến do chính phủ dẫn dắt thúc đẩy phát triển ngành metaverse. Những nỗ lực quốc tế này là yếu tố then chốt cho thị trường metaverse lành mạnh.

Tương lai metaverse phụ thuộc vào công nghệ, sự chấp nhận xã hội và khung pháp lý. Doanh nghiệp phải cung cấp trải nghiệm metaverse hấp dẫn, thân thiện với người dùng đồng thời bảo vệ quyền riêng tư và an ninh. Khi metaverse được ứng dụng rộng rãi trong giáo dục, y tế và công nghiệp, nó có thể thay đổi sâu sắc cách chúng ta sống và làm việc. Các công ty metaverse được kỳ vọng sẽ giải quyết những thách thức này và tạo ra giá trị mới.

Câu hỏi thường gặp

Những công ty nào nằm trong top 10 bước vào metaverse?

Top 10 doanh nghiệp metaverse gồm Meta, Epic Games, Roblox, VRChat, Niantic, Microsoft, Toppan Printing, HIKKY, REALITY và Cluster. Mỗi công ty thúc đẩy thị trường với nền tảng hoặc dịch vụ riêng, và dự kiến tiếp tục tăng trưởng đến năm 2026.

Chiến lược chính và quy mô đầu tư của từng công ty metaverse là gì?

Meta đã đầu tư hơn 100 tỷ USD, tập trung vào kính VR Quest và nền tảng xã hội Horizon Worlds. Chiến lược cốt lõi của Microsoft là giải pháp doanh nghiệp như Mesh cho Teams. Google mở rộng công nghệ ARCore. Sony dẫn đầu với PlayStation VR2 trong lĩnh vực trò chơi. Tại Nhật Bản, NTT Docomo cung cấp XR World, còn GREE hỗ trợ hợp tác từ xa.

Triển vọng tăng trưởng của các công ty liên quan metaverse ra sao?

Các doanh nghiệp liên quan metaverse dự kiến thị trường sẽ đạt khoảng 1 nghìn tỷ yên vào năm 2026. Tiến bộ AI, mở rộng NFT và đầu tư doanh nghiệp ngày càng tăng báo hiệu tốc độ tăng trưởng nhanh.

Sự khác biệt và đặc điểm của các nền tảng metaverse là gì?

Các nền tảng metaverse khác nhau về nhóm người dùng, tương thích thiết bị và mục đích sử dụng. VRChat xây dựng cho sự kiện quy mô lớn, ZEPETO hướng tới thế hệ Z, còn cluster—do doanh nghiệp Nhật vận hành—tập trung trải nghiệm nhập vai. Các nền tảng khác chuyên về văn phòng (ovice) hoặc thương mại điện tử (Hacosco), mỗi bên có đặc điểm riêng biệt.

Rủi ro và cơ hội khi đầu tư vào các công ty metaverse là gì?

Đầu tư vào doanh nghiệp metaverse có tiềm năng sinh lời và tăng trưởng mạnh, nhưng cũng đi kèm bất ổn thị trường và rủi ro pháp lý. Cơ hội chính gồm tiến bộ VR/AR, tài sản NFT, bất động sản số và tài sản tiền điện tử liên quan. Lựa chọn kỹ lưỡng và nghiên cứu sâu là yếu tố then chốt để thành công.

* Thông tin không nhằm mục đích và không cấu thành lời khuyên tài chính hay bất kỳ đề xuất nào được Gate cung cấp hoặc xác nhận.
Bài viết liên quan
Phân Tích Giá XRP 2025: Xu hướng Thị trường và Triển vọng Đầu tư

Phân Tích Giá XRP 2025: Xu hướng Thị trường và Triển vọng Đầu tư

Đến tháng 4 năm 2025, giá của XRP đã tăng vọt lên $2.21, làm dấy lên sự quan tâm sâu sắc về xu hướng thị trường XRP năm 2025. Phân tích dự đoán giá XRP toàn diện này khám phá các yếu tố chính thúc đẩy sự phát triển của nó, bao gồm sự áp dụng của tổ chức và sự rõ ràng về quy định. Đào sâu vào phân tích đầu tư và triển vọng tương lai của chúng tôi về XRP để hiểu rõ tiềm năng của tiền điện tử trong cảnh quan tài chính kỹ thuật số đang tiến triển.
2025-04-24 07:39:39
Thị trường NFT Báu vật: Hướng dẫn năm 2025 cho các game thủ và nhà đầu tư Web3

Thị trường NFT Báu vật: Hướng dẫn năm 2025 cho các game thủ và nhà đầu tư Web3

Vào năm 2025, thị trường NFT Báu vật đứng ở phía trước của cách mạng chơi game Web3. Khi các nhà đầu tư tìm cách tận dụng hệ sinh thái đang phát triển mạnh mẽ này, việc hiểu rõ những phức tạp của NFT Báu vật trở nên quan trọng. Từ đánh giá độ hiếm có đến tích hợp qua các trò chơi, bài viết này khám phá cách NFT Báu vật đang tái tạo quyền sở hữu và giá trị kỹ thuật số trong thế giới game.
2025-04-30 03:08:10
Mastering the Tiền điện tử Fear and Greed Index: 2025 Trading Strategies

Mastering the Tiền điện tử Fear and Greed Index: 2025 Trading Strategies

Vào năm 2025, chỉ số Sợ hãi và Tham lam của Tiền điện tử đã trở thành một công cụ quan trọng để điều hướng thị trường tiền điện tử biến động. Với chỉ số ở mức 24, tín hiệu sợ hãi cực đoan, nhà đầu tư thông minh đang tận dụng chỉ số cảm xúc này để định hình chiến lược đầu tư Web3 của họ. Hiểu về chỉ số sợ hãi và tham lam của Bitcoin và tác động của nó đối với tâm lý thị trường tiền điện tử là rất quan trọng để tối đa hóa lợi nhuận trong cảnh quan tài sản kỹ thuật số động hiện nay.
2025-04-29 07:42:07
Quỹ ETF tiền điện tử nào nổi bật nhất trong năm 2025: Danh sách các quỹ dẫn đầu và hướng dẫn dành cho người mới bắt đầu

Quỹ ETF tiền điện tử nào nổi bật nhất trong năm 2025: Danh sách các quỹ dẫn đầu và hướng dẫn dành cho người mới bắt đầu

Khám phá những lựa chọn ETF tiền điện tử nổi bật nhất trong thị trường sôi động năm 2025. Từ các ETF tiền điện tử hiệu suất vượt trội cho đến giải pháp phù hợp với nhà đầu tư mới, chúng tôi phân tích sự khác biệt giữa đầu tư vào blockchain ETF và crypto ETF. Tìm hiểu quy trình đầu tư vào ETF tiền điện tử và khám phá toàn cảnh thị trường đa dạng.
2025-05-13 02:12:49
SwissCheese (SWCH) là gì và Làm thế nào để Dân chủ hóa Đầu tư?

SwissCheese (SWCH) là gì và Làm thế nào để Dân chủ hóa Đầu tư?

Cách mạng hóa đầu tư thông qua blockchain, SwissCheese đang làm dân chủ hóa tài chính với nền tảng giao dịch cổ phiếu phi tập trung đầy sáng tạo của mình. Từ năm 2020, dự án đầu tiên này đã phá vỡ các rào cản truyền thống, mang lại tính khả dụng toàn cầu và sở hữu phần tử. Với một lộ trình mạnh mẽ và đội ngũ chuyên gia, SwissCheese đang chuẩn bị biến đổi thị trường Tài sản Thế giới Thực trị giá 10 nghìn tỷ đô la vào năm 2030.
2025-04-22 09:19:37
Cái nào là tiền điện tử AI tốt nhất vào năm 2025?

Cái nào là tiền điện tử AI tốt nhất vào năm 2025?

Cuộc cách mạng tiền điện tử AI đang định hình lại cảnh quan kỹ thuật số vào năm 2025. Từ những dự án tiền điện tử AI tốt nhất đến những nền tảng blockchain được điều khiển bằng AI hàng đầu, trí tuệ nhân tạo trong tiền điện tử đang thúc đẩy sự đổi mới. Học máy cho giao dịch tiền điện tử và phân tích thị trường dựa trên trí tuệ nhân tạo đang biến đổi cách chúng ta tương tác với tài sản kỹ thuật số, hứa hẹn một tương lai nơi công nghệ và tài chính hội tụ một cách liền mạch.
2025-05-13 02:47:20
Đề xuất dành cho bạn
AIX9 là gì: Hướng dẫn toàn diện về các giải pháp điện toán doanh nghiệp thế hệ mới

AIX9 là gì: Hướng dẫn toàn diện về các giải pháp điện toán doanh nghiệp thế hệ mới

Khám phá AIX9 (AthenaX9), một trợ lý CFO sử dụng trí tuệ nhân tạo tiên tiến, đang thay đổi hoàn toàn việc phân tích DeFi và nâng cao trí tuệ tài chính cho các tổ chức. Tìm hiểu về những dữ liệu blockchain tức thời, hiệu suất thị trường cũng như hướng dẫn giao dịch trên Gate.
2026-02-09 01:17:54
KLINK là gì: Hướng dẫn toàn diện giúp bạn hiểu rõ về nền tảng giao tiếp mang tính đột phá

KLINK là gì: Hướng dẫn toàn diện giúp bạn hiểu rõ về nền tảng giao tiếp mang tính đột phá

Tìm hiểu KLINK là gì và Klink Finance đã cách tân quảng cáo Web3 ra sao. Khám phá tokenomics, diễn biến thị trường, phần thưởng staking, cũng như hướng dẫn mua KLINK trên Gate trong ngày hôm nay.
2026-02-09 01:16:16
ART là gì: Hướng dẫn chi tiết về công nghệ hỗ trợ sinh sản và ảnh hưởng của công nghệ này đến quá trình điều trị hiếm muộn hiện đại

ART là gì: Hướng dẫn chi tiết về công nghệ hỗ trợ sinh sản và ảnh hưởng của công nghệ này đến quá trình điều trị hiếm muộn hiện đại

Tìm hiểu LiveArt (ART)—giao thức RWAfi sử dụng AI, giúp biến các bộ sưu tầm kém thanh khoản thành công cụ DeFi có thể lập trình được trên 17 blockchain. Khám phá sự đổi mới trong mã hóa tài sản.
2026-02-09 01:13:03
KAR là gì: Hướng dẫn đầy đủ về các hệ thống tri thức và suy luận trong công nghệ hiện đại

KAR là gì: Hướng dẫn đầy đủ về các hệ thống tri thức và suy luận trong công nghệ hiện đại

Tìm hiểu về Karura (KAR) - trung tâm DeFi dẫn đầu trên Kusama, cung cấp sàn giao dịch phi tập trung, stablecoin và staking thanh khoản. Khám phá tokenomics, dữ liệu thị trường và hướng dẫn giao dịch KAR trên Gate.
2026-02-09 01:11:33
MART là gì: Hướng dẫn toàn diện về học tăng cường đa tác nhân theo thời gian

MART là gì: Hướng dẫn toàn diện về học tăng cường đa tác nhân theo thời gian

Khám phá ArtMeta (MART) - nền tảng NFT trên blockchain, là cầu nối giữa nghệ thuật truyền thống và hệ sinh thái số. Tìm hiểu về các tính năng nổi bật, token MART, diễn biến thị trường, cùng cách nghệ sĩ và nhà sưu tập góp mặt vào làn sóng nghệ thuật số trên Gate.
2026-02-09 01:08:17
Dự báo giá BSCS năm 2026: Phân tích chuyên sâu từ các chuyên gia và dự báo thị trường cho năm tiếp theo

Dự báo giá BSCS năm 2026: Phân tích chuyên sâu từ các chuyên gia và dự báo thị trường cho năm tiếp theo

Nhận phân tích dự đoán giá BSCS từ chuyên gia cho giai đoạn 2026-2031 tại Gate. Khai thác xu hướng thị trường, chiến lược đầu tư và quản lý rủi ro cho token DeFi này. Tìm hiểu dự báo, bí quyết giao dịch và dữ liệu phân bổ nắm giữ.
2026-02-09 01:06:46