Top 10 công ty tham gia Metaverse: Các doanh nghiệp chủ chốt đang định hình thế giới ảo

2026-02-02 03:16:56
Gaming
Tiền điện tử Metaverse
NFTs
Web 3.0
Xếp hạng bài viết : 3
114 xếp hạng
Hướng dẫn toàn diện năm 2024 về việc lựa chọn các công ty Metaverse. Tài liệu này phân tích so sánh chiến lược của các tập đoàn lớn như Meta, Google, Microsoft, NVIDIA và Nissan. Nội dung mang đến cái nhìn chuyên sâu về đầu tư Web3, công nghệ blockchain và cách ứng dụng NFT. Đồng thời, phần dự báo triển vọng thị trường cho thấy quy mô sẽ vượt mốc 1 nghìn tỷ Yên.
Top 10 công ty tham gia Metaverse: Các doanh nghiệp chủ chốt đang định hình thế giới ảo

Metaverse: Khái niệm cốt lõi về thế giới ảo

Metaverse là một thế giới ảo ba chiều, nơi người dùng tham gia thông qua avatar, cho phép giao tiếp, giải trí và thực hiện các hoạt động kinh doanh. Thuật ngữ "metaverse" bắt nguồn từ tiểu thuyết Snow Crash của Neal Stephenson năm 1992, kết hợp "meta" (vượt ra ngoài) và "universe" (vũ trụ) mang nghĩa "vượt ra ngoài vũ trụ".

Bên trong metaverse, người dùng có thể khám phá thành phố, quốc gia mới và trải nghiệm đa dạng văn hóa mà không cần di chuyển thực tế. Cùng với sự phát triển của công nghệ số, metaverse đang hình thành nhanh chóng, mở rộng cuộc sống thường nhật và bổ sung cho thực tế bằng những trải nghiệm mới. Về bản chất, metaverse là một mạng lưới ảo toàn diện ứng dụng công nghệ blockchain.

Các công nghệ thế giới ảo dựa trên VR (thực tế ảo) và AR (thực tế tăng cường) tiên tiến, mang đến trải nghiệm nhập vai, thúc đẩy giao tiếp và kinh doanh vượt qua giới hạn vật lý.

Các loại Metaverse và đặc điểm nổi bật

Metaverse gồm nhiều ứng dụng phục vụ từng mục đích riêng biệt. Bảng dưới đây trình bày các phân loại chính và đặc điểm tiêu biểu.

Loại Metaverse Đặc điểm nổi bật
Social Metaverse Thế giới ảo tập trung vào giao tiếp xã hội và tương tác. Ví dụ: Second Life, Horizon Worlds
Gaming Metaverse Thế giới tập trung vào chơi game. Ví dụ: Fortnite, Roblox, Minecraft
Commercial Metaverse Không gian ảo phục vụ kinh doanh và thương mại. Ví dụ: Decentraland, The Sandbox
Educational/Training Metaverse Không gian phục vụ giáo dục, đào tạo chuyên môn. Ví dụ: VirBELA, Engage
Industrial Metaverse Môi trường ảo dành cho sản xuất, thiết kế. Ví dụ: NVIDIA Omniverse
Medical Metaverse Mô phỏng, đào tạo ứng dụng trong chăm sóc sức khỏe. Ví dụ: SimX

Theo khảo sát của Mitsubishi Research Institute, 83% trong tổng số 10.000 người được hỏi biết đến khái niệm "metaverse", nhưng chỉ 5,5% thực sự từng sử dụng—cho thấy nhận thức rộng nhưng mức độ ứng dụng vẫn còn hạn chế.

Việc khai thác tối đa metaverse đòi hỏi phần cứng VR hiệu suất cao, vốn là rào cản do chi phí và sự phức tạp khi lắp đặt. Khi công nghệ phát triển và giá thành giảm, khả năng tiếp cận sẽ ngày càng được mở rộng.

Meta: Từ mạng xã hội tiến vào metaverse

Thời gian gần đây, Mark Zuckerberg—nhà sáng lập Facebook—đã công bố đổi tên công ty thành Meta, thể hiện định hướng chiến lược mới. Zuckerberg cam kết cải tiến công cụ sáng tạo để "hiện thực hóa metaverse", vượt khỏi phạm vi mạng xã hội truyền thống.

Meta đã đầu tư lớn vào VR và AR, với dòng sản phẩm Quest VR bán ra hơn 20 triệu thiết bị và hợp tác thành công cùng Ray-Ban trong lĩnh vực kính thông minh. Công ty cũng ra mắt "Orion", mẫu kính AR tiên tiến có hiển thị hologram và dây đeo tay đọc tín hiệu thần kinh.

Meta phát triển Orion trong một thập kỷ và đang tăng cường hợp tác với các nhà phát triển phần mềm để thúc đẩy thương mại hóa. Công ty dự kiến quảng bá kính Ray-Ban Meta với nhiều mẫu mới vào mùa lễ nhằm tăng hiện diện trên metaverse.

Về tài chính, Reality Labs của Meta ghi nhận doanh thu quý 440 triệu USD—tăng 30% so với cùng kỳ—trong khi chi phí đạt 4,3 tỷ USD, vẫn lỗ. Điều này cho thấy metaverse là ưu tiên đầu tư dài hạn của công ty.

Google: Dẫn đầu đổi mới AR tích hợp AI

Google là đơn vị tiên phong trong thực tế ảo, từng ra mắt Google Glass nhưng tạm dừng do lo ngại quyền riêng tư, trước khi trở lại với các tính năng AR nâng cao.

Dự án Project Astra của Google gần đây gây chú ý với việc phát triển tác nhân AI và kính thông minh cung cấp thông tin thời gian thực, trả lời rảnh tay, mở rộng vai trò AR trong đời sống hàng ngày.

Google bổ sung tính năng AR không gian địa lý cho Google Maps và nâng cấp bộ công cụ phát triển AR, giúp người dùng định vị và dịch thuật trong môi trường AR—làm cho du lịch, di chuyển trở nên trực quan hơn.

Google hợp tác cùng Magic Leap nhằm kết hợp chuyên môn về AR và quang học để tạo ra trải nghiệm XR mới, mở ra môi trường ảo nhập vai.

Microsoft: Xây dựng giải pháp metaverse cho doanh nghiệp

Microsoft đã tái cấu trúc mảng VR và metaverse, dừng sản xuất HoloLens 2 và không có kế hoạch ra mắt mẫu mới sau những khoản lỗ lớn từ dự án.

Công ty đang phát triển nền tảng Mesh metaverse và hợp tác chiến lược cùng Meta. Microsoft đã tích hợp AI vào Teams cao cấp, đồng thời đưa Microsoft 365 lên thiết bị Meta Quest, đơn giản hóa hợp tác ảo cho khách hàng doanh nghiệp.

Microsoft tiếp tục cam kết phát triển thực tế hỗn hợp, mở rộng cơ hội qua hợp tác di động và phần cứng, tập trung nâng cao hiệu quả doanh nghiệp và làm việc từ xa nhờ công nghệ metaverse.

NVIDIA: Dẫn đầu hạ tầng metaverse công nghiệp

NVIDIA là đơn vị tiên phong đổi mới GPU, với bộ xử lý là nền tảng cho tính toán phức tạp và AI. Nền tảng Omniverse của hãng cho phép tạo thế giới ảo 3D chân thực, tích hợp AI cùng phần cứng hiệu năng cao.

Hợp tác với Hitachi, NVIDIA phát triển metaverse công nghiệp dựa trên công nghệ song sinh số để mô phỏng sản xuất, đường sắt, nhà máy điện, nâng cao hiệu suất và lập kế hoạch trong môi trường ảo.

Liên kết này còn sản xuất máy chủ tăng tốc đào tạo AI, triển khai giải pháp lưu trữ dữ liệu tích hợp AI. Hai bên dự kiến thành lập tổ chức chuyên gia chung thúc đẩy ứng dụng metaverse công nghiệp.

Cluster: Nền tảng metaverse hàng đầu Nhật Bản

Cluster là nền tảng metaverse lớn nhất Nhật Bản, cho phép người dùng tùy chỉnh avatar và khám phá hơn 40.000 thế giới do cộng đồng tạo ra. Các sự kiện lớn như Virtual Shibuya và Pokémon Virtual Fest đã thu hút đông đảo người dùng tham gia trải nghiệm công viên ảo.

Từ khi ra mắt, Cluster đạt hơn 1 triệu lượt tải và 20 triệu người dùng, là nền tảng dẫn đầu metaverse tại Nhật. Công ty huy động trên 6,6 tỷ yên từ các nhà đầu tư như TV Asahi Holdings, KDDI và hợp tác với Văn phòng Sáng chế Nhật sản xuất không gian metaverse cho Hội nghị trưởng IP G7.

Cluster ưu tiên nội dung do người dùng tạo (UGC), cho phép sáng tạo, chia sẻ thế giới, thúc đẩy sự đa dạng. Dịch vụ hỗ trợ doanh nghiệp—như triển lãm ảo, ra mắt sản phẩm—cũng ngày càng mở rộng.

Nissan: Chiến lược metaverse trong ngành ô tô

Nissan Motor thúc đẩy chuyển đổi số qua việc tham gia metaverse, đăng ký bốn nhãn hiệu Web3 với USPTO để phát triển thương mại số, gắn kết khách hàng trên môi trường ảo.

Nhãn hiệu này hướng tới các thương hiệu INFINITI, NISMO, NISSAN, tích hợp VR, NFT và blockchain. Nissan dự kiến ra mắt cửa hàng, chợ ảo cho giao dịch trang phục, xe, NFT.

Trước đó, Nissan khai trương "NISSAN HYPE LAB", showroom ảo cho phép khách hàng khám phá xe, giao tiếp với nhân viên ảo qua avatar tùy chỉnh, hoạt động 24/7. Những sáng kiến này củng cố thương hiệu Nissan, đáp ứng nhu cầu khách hàng trong thời đại Web3.

Showroom ảo cho phép mô phỏng tùy chỉnh xe, lái thử ảo trong nhiều môi trường, hỗ trợ khách hàng quyết định mua sắm tốt hơn.

Bandai Namco: IP Metaverse kết nối người hâm mộ

Bandai Namco Group triển khai tầm nhìn "Connect with Fans", phát triển chiến lược IP Metaverse kết nối cộng đồng fan. Dự án Gundam Metaverse cho phép người hâm mộ toàn cầu tụ họp, tương tác, tham gia sự kiện trong môi trường ảo.

Giai đoạn đầu gồm bán Gunpla ảo, biểu diễn nghệ sĩ, bảo tàng UGC, triển lãm Gunpla và tác phẩm fan. Nhân vật AI "Mellow" hỗ trợ trải nghiệm tương tác.

Giai đoạn hai, cải tiến từ phản hồi cộng đồng, cho phép truy cập trình duyệt PC và nội dung đa dạng. Bandai Namco dự kiến dùng công nghệ NFT nâng cấp UGC, thúc đẩy giao dịch giữa fan, mở rộng cộng đồng.

Sáng kiến này là ví dụ tiêu biểu về ứng dụng IP hiện có trong metaverse, tạo không gian kết nối và chia sẻ sáng tạo cho cộng đồng fan.

Dai Nippon Printing: Metaverse trong giáo dục và chính quyền

Dai Nippon Printing (DNP) từng bước triển khai giải pháp metaverse, gồm nền tảng học trực tuyến hợp tác cùng chính quyền Tokyo cho học sinh cần học tiếng Nhật hoặc chưa đi học, thúc đẩy chuyển đổi số giáo dục.

DNP tham gia nhóm nghiên cứu giáo dục với Lenovo, Tokyo Shoseki, khảo sát phương pháp giảng dạy metaverse cho tiểu học, trung học, đồng thời đệ trình chính sách lên chính phủ.

DNP hợp tác thành phố Kuwana thử nghiệm "city hall metaverse", giúp người dân truy cập dịch vụ, nộp hồ sơ, tư vấn từ xa qua avatar, nâng cao tiện ích, khả năng tiếp cận chính quyền.

DNP tiếp tục mở rộng dịch vụ metaverse cho chính phủ, giáo dục, hướng tới triển khai ở 40 địa phương. Ứng dụng metaverse ở các lĩnh vực này sẽ tăng khả năng tiếp cận, đổi mới dịch vụ công.

Apple: Đột phá điện toán không gian

Apple tăng tốc sáng kiến metaverse, nổi bật với kính thực tế hỗn hợp Apple Vision Pro. Thiết bị này kết hợp AR, VR, cho phép tương tác với nội dung số bằng mắt, tay, giọng nói—mở ra trải nghiệm điện toán không gian.

Vision Pro tích hợp 12 camera, 5 cảm biến, 6 micro, vận hành bằng chip M2 và R1 mới. Hơn 5.000 bằng sáng chế đã đóng góp vào phát triển, cải tiến đáng kể theo dõi mắt, tay.

Apple thâu tóm các công ty AR, thấu kính, tích hợp công nghệ, đồng thời giữ định hướng Web2 công khai.

Vision Pro được kỳ vọng nâng tầm trải nghiệm metaverse, giúp giao tiếp ảo liền mạch, trực quan, tích hợp hệ sinh thái Apple, đưa ứng dụng, dịch vụ hiện có vào môi trường metaverse.

Epic Games: Từ game đến tiến hóa metaverse

Epic Games gia tăng ảnh hưởng trong VR và metaverse. Fortnite là nền tảng hàng đầu với trên 500 triệu tài khoản, tổ chức hòa nhạc, chiếu phim độc quyền trong môi trường ảo.

Epic Games huy động 2 tỷ USD từ Sony, KIRKBI để phát triển metaverse, mở rộng tiếp cận Web3. Disney đầu tư 1,5 tỷ USD, củng cố hợp tác với Epic tạo thế giới mới cùng nhân vật Disney, Pixar, Marvel, Star Wars—cho phép người dùng chơi, xem, mua sắm, kết nối.

Epic thường xuyên tổ chức "UNREAL FEST" tại Tokyo, chia sẻ về phát triển game, phi game bằng Unreal Engine, nổi bật với RealityScan cho mô hình 3D và các hoạt động hệ sinh thái.

Fortnite chuyển đổi thành metaverse thể hiện xu hướng từ game sang trải nghiệm xã hội, giải trí, thương mại tích hợp—định hình tương lai metaverse.

Triển vọng ngành metaverse và dự báo thị trường

Các thương hiệu, công ty công nghệ lớn quan tâm mạnh mẽ đến metaverse trước khi ngành này bùng nổ. Một số sẽ trở thành người dẫn đầu, số khác điều chỉnh chiến lược khi ngành phát triển nhanh.

Diễn đàn Kinh tế Thế giới dự báo metaverse công nghiệp đạt 100 tỷ USD toàn cầu năm 2030, tích hợp công nghệ đột phá trên chuỗi giá trị, tăng khả năng di động, thích ứng, kết nối thời gian thực—tận dụng AI, Web3 và blockchain.

Bộ Nội vụ, Truyền thông Nhật Bản dự báo thị trường metaverse trong nước đạt 1,042 nghìn tỷ yên, số lượng người dùng lên tới 17,5 triệu.

Các quy định mới ở Mỹ, EU tăng cường bảo vệ quyền riêng tư, an toàn trẻ em, thúc đẩy phát triển metaverse, còn Hàn Quốc, Trung Quốc triển khai sáng kiến ngành metaverse do chính phủ dẫn dắt.

Phát triển metaverse không chỉ dựa vào công nghệ mà còn cần khung pháp lý, sự chấp nhận xã hội. Thách thức gồm quyền riêng tư, bảo mật dữ liệu, quản lý danh tính số. Khắc phục các vấn đề này sẽ mở ra chuyển đổi mạnh mẽ cho xã hội, doanh nghiệp.

Công nghệ metaverse sẽ mang lại dịch vụ, trải nghiệm mới cho giáo dục, y tế, sản xuất. Khi làm việc từ xa phổ biến, nhu cầu văn phòng ảo tăng, metaverse trở thành nền tảng cho kiểu làm việc mới.

Câu hỏi thường gặp

Những công ty metaverse hàng đầu là ai?

Top 10 công ty metaverse tại Nhật Bản gồm Meta, Roblox, Epic Games, VRChat, Niantic, Microsoft, V Corporation, Toppan Printing, HIKKY, REALITY Corporation.

Các tập đoàn lớn như Meta, Microsoft đầu tư vào metaverse như thế nào?

Meta, Microsoft đầu tư mạnh vào VR/AR và phát triển nền tảng, cung cấp giải pháp họp ảo, công nghệ avatar. Họ còn đầu tư đất ảo, tài sản NFT để xây dựng không gian thương hiệu, tăng tương tác người dùng.

Mô hình kinh doanh, lợi thế cạnh tranh của các công ty metaverse ra sao?

Các công ty metaverse hoạt động trên nền tảng trải nghiệm ảo nhập vai, giao dịch NFT, tài sản số, mạng xã hội, phát triển game. Lợi thế cạnh tranh nằm ở thu hút người dùng, đổi mới công nghệ, tích hợp blockchain, chất lượng nội dung.

Tương lai, tiềm năng thị trường ngành metaverse thế nào?

Ngành metaverse mở rộng nhanh, quy mô thị trường dự kiến đạt khoảng 1 nghìn tỷ yên vào năm 2026. Ứng dụng mới, tiến bộ công nghệ cho thấy triển vọng rất lớn.

Công nghệ nào cần thiết để xây dựng nền tảng metaverse?

Công nghệ nền tảng metaverse gồm VR, AR, MR giúp tích hợp thực-ảo nhập vai, cùng blockchain, AI, điện toán đám mây, công cụ đồ họa 3D.

Doanh nghiệp Nhật Bản tiếp cận metaverse thế nào?

Các doanh nghiệp Nhật Bản tận dụng metaverse cho bán lẻ, âm nhạc, bất động sản, du lịch và nhiều lĩnh vực, phát triển mô hình kinh doanh mới như cửa hàng ảo, sự kiện, tích hợp NFT.

* Thông tin không nhằm mục đích và không cấu thành lời khuyên tài chính hay bất kỳ đề xuất nào được Gate cung cấp hoặc xác nhận.
Bài viết liên quan
Thị trường NFT Báu vật: Hướng dẫn năm 2025 cho các game thủ và nhà đầu tư Web3

Thị trường NFT Báu vật: Hướng dẫn năm 2025 cho các game thủ và nhà đầu tư Web3

Vào năm 2025, thị trường NFT Báu vật đứng ở phía trước của cách mạng chơi game Web3. Khi các nhà đầu tư tìm cách tận dụng hệ sinh thái đang phát triển mạnh mẽ này, việc hiểu rõ những phức tạp của NFT Báu vật trở nên quan trọng. Từ đánh giá độ hiếm có đến tích hợp qua các trò chơi, bài viết này khám phá cách NFT Báu vật đang tái tạo quyền sở hữu và giá trị kỹ thuật số trong thế giới game.
2025-04-30 03:08:10
Các xu hướng mới trong thị trường NFT vào năm 2025 là gì?

Các xu hướng mới trong thị trường NFT vào năm 2025 là gì?

Thị trường NFT vào năm 2025 đang chuyển từ cuộc sống đầu tiên đầy tham vọng sang một hệ sinh thái chứng khoán trưởng thành, hữu ích hơn. Dựa trên dữ liệu và phân tích xu hướng mới nhất, sau đây tóm tắt năm xu hướng mới lớn trong thị trường NFT năm 2025, kết hợp động lực thị trường toàn cầu và sự phát triển công nghệ blockchain để cung cấp cái nhìn rõ ràng cho các nhà đầu tư và người hâm mộ.
2025-04-27 08:47:57
NFT Treasure Hunting: Các Chiến Lược hàng đầu cho các nhà sưu tập Web3 vào năm 2025

NFT Treasure Hunting: Các Chiến Lược hàng đầu cho các nhà sưu tập Web3 vào năm 2025

Vào năm 2025, săn báu vật NFT đã làm thay đổi cảnh quan của các vật phẩm số thu thập. Thị trường NFT Web3 đang phồn thịnh, với các vật phẩm số hiếm và các tác phẩm nghệ thuật dựa trên blockchain nằm ở hàng đầu. Các nhà sưu tập thông minh đang áp dụng các chiến lược đầu tư NFT tiên tiến để khai quật những viên ngọc ẩn trong hệ sinh thái phát triển này. Khám phá cách sự hội tụ giữa công nghệ và nghệ thuật đang định hình lại tương lai của quyền sở hữu số.
2025-04-29 08:05:06
Cách tạo và bán NFT: Hướng dẫn từng bước cho người mới bắt đầu

Cách tạo và bán NFT: Hướng dẫn từng bước cho người mới bắt đầu

Trong vài năm qua, thế giới của Non-Fungible Tokens (NFTs) đã nhận được sự chú ý rộng rãi, cung cấp cho các nhà sáng tạo và nghệ sĩ một cách mới để kiếm tiền từ tác phẩm kỹ thuật số của họ. Cho dù bạn là một nghệ sĩ kỹ thuật số, nhạc sĩ, hoặc người tạo nội dung, NFTs cung cấp cho bạn một cơ hội độc đáo để tiếp cận một khán giả toàn cầu và tạo ra thu nhập từ những tác phẩm của bạn. Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ cung cấp cho bạn một quy trình từng bước để giúp bạn tạo ra và bán NFTs của riêng bạn, ngay cả khi bạn là người mới bắt đầu.
2025-04-17 08:14:06
Các nguyên tắc kỹ thuật và các kịch bản ứng dụng của NFT năm 2025

Các nguyên tắc kỹ thuật và các kịch bản ứng dụng của NFT năm 2025

NFT, kể từ khi bùng phát vào năm 2021, đã nhanh chóng phát triển thành một phần quan trọng của thị trường tài sản kỹ thuật số toàn cầu. Theo dự đoán của DappRadar, kích thước thị trường NFT toàn cầu dự kiến sẽ vượt quá 300 tỷ USD vào năm 2025, một tăng trưởng đáng kể phản ánh sự xâm nhập dần dần của NFT vào nhiều ngành công nghiệp. NFT không chỉ là một từ đồng nghĩa với nghệ thuật kỹ thuật số, các kịch bản áp dụng của nó đang dần mở rộng từ thế giới ảo sang nền kinh tế thực, như bất động sản, âm nhạc, trò chơi và rất nhiều lĩnh vực khác.
2025-04-21 07:57:36
Cách tạo NFT vào năm 2025: Hướng dẫn từng bước

Cách tạo NFT vào năm 2025: Hướng dẫn từng bước

Khám phá cách tạo một NFT vào năm 2025, khi cảnh quan nghệ thuật số tiến triển. Từ quá trình đúc NFT đến việc chọn blockchain và các chợ trời phù hợp, hướng dẫn này mở khóa tiềm năng của việc tạo tài sản kỹ thuật số. Đắm mình vào thế giới của NFT và học cách biến sự sáng tạo của bạn thành tác phẩm thu thập số có giá trị.
2025-05-14 02:58:27
Đề xuất dành cho bạn
Các sàn giao dịch tiền điện tử: Hướng dẫn chi tiết về các nền tảng giao dịch nổi bật hàng đầu

Các sàn giao dịch tiền điện tử: Hướng dẫn chi tiết về các nền tảng giao dịch nổi bật hàng đầu

Tìm hiểu về những nền tảng giao dịch tiền điện tử hàng đầu năm 2025. Hướng dẫn chuyên sâu này giới thiệu Gate và các nền tảng đáng tin cậy, an toàn khác, được thiết kế cho cả người mới và nhà đầu tư chuyên nghiệp. Nội dung cung cấp thông tin về phí giao dịch hấp dẫn, các tính năng đặc biệt, hoạt động giao dịch giao ngay, hợp đồng tương lai và các hình thức giao dịch ngang hàng.
2026-02-02 09:08:36
Rủi ro tuân thủ MERL và các rủi ro pháp lý có thể phát sinh trong năm 2026 bao gồm những vấn đề nào?

Rủi ro tuân thủ MERL và các rủi ro pháp lý có thể phát sinh trong năm 2026 bao gồm những vấn đề nào?

Tìm hiểu các rủi ro về tuân thủ MERL và quy định pháp lý năm 2026. Chủ động xử lý bất định liên quan đến Layer 2, yêu cầu về AML/KYC, những khoảng trống trong minh bạch kiểm toán, cùng hệ quả thuế tại hơn 145 quốc gia và vùng lãnh thổ. Đây là tài liệu hướng dẫn quan trọng cho cán bộ tuân thủ và nhà quản lý rủi ro.
2026-02-02 09:06:56
Cộng đồng Merlin Chain (MERL) đã góp phần thúc đẩy sự phát triển của hệ sinh thái khi duy trì tỷ lệ hoạt động lên tới 70% trên các nền tảng Twitter, Telegram và Reddit.

Cộng đồng Merlin Chain (MERL) đã góp phần thúc đẩy sự phát triển của hệ sinh thái khi duy trì tỷ lệ hoạt động lên tới 70% trên các nền tảng Twitter, Telegram và Reddit.

Tìm hiểu cách Merlin Chain duy trì 70% mức độ hoạt động cộng đồng nhờ các chương trình thưởng hàng ngày trên Twitter, Telegram và Reddit. Khám phá quỹ phát triển trị giá 210 triệu USD cùng các chiến lược tăng trưởng TVL đang thúc đẩy sự phát triển của hệ sinh thái.
2026-02-02 09:04:49
Phân tích biến động giá COINX gồm những gì: xu hướng lịch sử, các mức hỗ trợ và kháng cự, cũng như mối tương quan với BTC trong năm 2026?

Phân tích biến động giá COINX gồm những gì: xu hướng lịch sử, các mức hỗ trợ và kháng cự, cũng như mối tương quan với BTC trong năm 2026?

Phân tích biến động giá COINX năm 2026 dựa vào các xu hướng lịch sử, các vùng hỗ trợ và kháng cự tại 245,48 USD cùng động thái tương quan với BTC. Đánh giá tác động của việc các tổ chức đầu tư chấp nhận COINX đối với khối lượng giao dịch và sự ổn định của thị trường, phục vụ nhu cầu của nhà đầu tư và chuyên gia phân tích.
2026-02-02 09:02:59
Biến động giá của PAXG là gì và mức độ biến động này so với Bitcoin và Ethereum vào năm 2026 ra sao

Biến động giá của PAXG là gì và mức độ biến động này so với Bitcoin và Ethereum vào năm 2026 ra sao

Tìm hiểu biến động giá PAXG trong phạm vi 5.110-5.639 USD vào năm 2026. Đánh giá ưu thế ổn định so với Bitcoin và Ethereum, phân tích các ngưỡng hỗ trợ và kháng cự, đồng thời xác định mối liên hệ với giá vàng nhằm hỗ trợ quyết định đầu tư hiệu quả.
2026-02-02 09:00:35
Các sàn giao dịch phi tập trung hàng đầu — 6 DEX xuất sắc nhất dành cho giao dịch tiền điện tử

Các sàn giao dịch phi tập trung hàng đầu — 6 DEX xuất sắc nhất dành cho giao dịch tiền điện tử

Các sàn giao dịch phi tập trung nổi bật năm 2024: Phân tích chuyên sâu các nền tảng DEX hàng đầu, gồm các nền tảng tổng hợp, Raydium, Uniswap, Curve Finance, Orca và dYdX. Đối chiếu chi tiết về phí, thanh khoản và yếu tố bảo mật. Đề xuất từ chuyên gia giúp nhà giao dịch và nhà đầu tư lựa chọn DEX phù hợp.
2026-02-02 08:54:15