
Nhờ sự phát triển mạnh mẽ của công nghệ thực tế ảo (VR) và thực tế tăng cường (AR), metaverse—một thế giới ảo dựa trên các đột phá này—đang thu hút sự quan tâm toàn cầu. Metaverse là không gian số trên internet, ứng dụng các công nghệ VR và AR tiên tiến để kiến tạo môi trường tương tác nhập vai sống động.
Trong thế giới ảo này, người dùng có thể thiết kế avatar cá nhân, kết nối với người khác, tham gia trò chơi, sự kiện và tiếp cận nhiều loại sản phẩm, dịch vụ. Là môi trường số mới hoàn toàn tách biệt với thế giới vật lý, metaverse được xem là “nền tảng mạng xã hội thế hệ mới.” Sự phát triển mạnh mẽ này cũng khiến các doanh nghiệp liên quan đến metaverse trở thành tâm điểm trên thị trường chứng khoán.
Các tập đoàn công nghệ và mạng xã hội lớn đang đầu tư mạnh vào metaverse, với dự báo quy mô thị trường có thể đạt hàng nghìn tỷ USD trong tương lai gần. Metaverse không chỉ đơn thuần là không gian giải trí—đây còn là lĩnh vực công nghệ sáng tạo với tiềm năng ứng dụng trong kinh doanh, giáo dục, y tế và nhiều lĩnh vực khác.
Dưới đây là danh sách các doanh nghiệp Mỹ dẫn đầu tăng trưởng thị trường metaverse. Các tổ chức này giữ vai trò trọng yếu ở nhiều khâu trong hệ sinh thái metaverse, từ công nghệ, nền tảng cho đến sáng tạo nội dung.
Nvidia, công ty dẫn đầu toàn cầu về GPU (bộ xử lý đồ họa), là nhân tố chủ chốt trong lĩnh vực metaverse. GPU của Nvidia cung cấp hình ảnh chất lượng cao, thời gian thực, giúp tăng trải nghiệm nhập vai và nhận được nhiều đánh giá cao từ ngành công nghiệp.
Các giải pháp công nghệ của Nvidia được ứng dụng rộng rãi trong thiết bị VR, ứng dụng AR, còn nền tảng Omniverse của hãng được đánh giá là công cụ doanh nghiệp hàng đầu để xây dựng môi trường metaverse. Omniverse cho phép các ngành như kiến trúc, sản xuất, giải trí tận dụng công nghệ metaverse cho mục tiêu riêng biệt.
Bên cạnh metaverse, Nvidia còn nổi bật với các phát kiến về AI. Việc tích hợp AI và công nghệ metaverse hứa hẹn mang lại những không gian ảo tương tác tiên tiến hơn. Quá trình đổi mới liên tục của Nvidia là động lực thúc đẩy sự phát triển thị trường metaverse.
ROBLOX là nền tảng tiên phong, nơi người dùng tự tạo avatar và tự do khám phá không gian ảo. Khác biệt với các công ty game truyền thống, ROBLOX cho phép người dùng tự xây dựng trò chơi và thế giới của mình bằng công cụ ROBLOX Studio mạnh mẽ.
Mô hình này giúp người dùng thỏa sức sáng tạo và phát triển hàng triệu trải nghiệm độc đáo trên toàn hệ thống. Sự liên tục đổi mới, đa dạng đến từ nội dung người dùng tạo chính là động lực phát triển của nền tảng.
Với cộng đồng toàn cầu, đặc biệt nổi bật ở nhóm người trẻ, ROBLOX sở hữu hàng trăm triệu người dùng hoạt động mỗi tháng. Cộng đồng đa dạng, sôi động là nền tảng vững chắc cho vị thế dẫn đầu metaverse của ROBLOX. Mô hình UGC (nội dung do người dùng tạo ra) đảm bảo nguồn nội dung mới liên tục, hỗ trợ tăng trưởng dài hạn.
Epic Games, nhà phát triển và vận hành Fortnite, tổ chức các buổi hòa nhạc, sự kiện quy mô lớn trong thế giới ảo Fortnite, cho phép hàng triệu người tham dự cùng lúc. Fortnite được kỳ vọng trở thành nền tảng “metaverse đại chúng” điển hình.
Epic Games đã thay đổi ngành giải trí với các buổi hòa nhạc ảo thu hút hơn 10 triệu người tham gia đồng thời, mang lại trải nghiệm vượt ngoài khuôn khổ truyền thống. Những sự kiện này cho thấy tiềm năng của metaverse như nền tảng mới cho giao tiếp xã hội, giải trí—không chỉ dừng lại ở game.
Epic Games cũng cung cấp Unreal Engine, công cụ phát triển game tiên tiến toàn cầu. Các tính năng mạnh mẽ và khả năng đồ họa vượt trội của Unreal Engine tạo nền tảng cho trải nghiệm metaverse nhập vai. Nhiều dự án metaverse hiện dựa vào Unreal Engine, và hệ sinh thái của Epic tiếp tục dẫn dắt xu hướng toàn ngành.
Meta—đơn vị vận hành Facebook, Instagram—sở hữu lượng người dùng khổng lồ. Công ty có đủ nguồn lực tận dụng hệ sinh thái hiện tại để phát triển metaverse quy mô lớn và tạo kết nối xã hội mới trong môi trường ảo.
Meta xác định mở rộng metaverse là ưu tiên chiến lược, đầu tư hàng chục tỷ USD mỗi năm. Thiết bị Meta Quest (trước đây là Oculus) cung cấp trải nghiệm VR chất lượng cao, thống lĩnh thị trường VR tiêu dùng, trở thành thiết bị chủ chốt phổ cập metaverse.
Meta còn triển khai các nền tảng như Horizon Worlds, Horizon Workrooms, cho phép tương tác xã hội, kinh doanh trong môi trường nhập vai. Các khoản đầu tư, sáng kiến này thể hiện quyết tâm dẫn dắt kỷ nguyên metaverse, được đánh dấu bằng việc đổi tên từ “Facebook” thành “Meta.”
Là công ty mẹ của Google, Alphabet là tập đoàn công nghệ hàng đầu thế giới, cung cấp dịch vụ tìm kiếm, đám mây, video. Google định hướng công cụ tìm kiếm thành giao diện then chốt cho metaverse, đồng thời phát triển công nghệ truy xuất, định hướng thông tin cho không gian ảo.
Google có kinh nghiệm lâu năm về công nghệ nhập vai, từng phát triển kính VR như Cardboard, Daydream View và kính AR như Google Glass. Công ty cũng đang nghiên cứu các thiết bị AR thế hệ mới.
Ở lĩnh vực Web3.0 như blockchain, tiền điện tử, Google Cloud hợp tác với các nền tảng như Flow, Solana để xây dựng hạ tầng thiết yếu cho kinh tế metaverse. Năng lực tính toán, mạng lưới của Google Cloud là nhân tố không thể thiếu với môi trường metaverse quy mô lớn, khiến cả ngành theo dõi sát các động thái của Alphabet.
Amazon mở rộng sang metaverse với khoản đầu tư lớn vào các dự án sử dụng VR, AR. Nền tảng Amazon Sumerian cho phép doanh nghiệp, lập trình viên xây dựng môi trường metaverse riêng—even khi không có kinh nghiệm lập trình.
Amazon Sumerian là công cụ trình duyệt để sáng tạo trải nghiệm 3D, VR/AR, ứng dụng trong giáo dục, đào tạo, thương mại điện tử. Amazon tập trung đổi mới như showroom ảo, thử đồ trực tuyến, kết hợp thương mại điện tử với công nghệ metaverse để thay đổi trải nghiệm mua sắm.
Doanh nghiệp còn hợp tác với các nhà sáng tạo, nền tảng trong lĩnh vực NFT, nghệ thuật số, hỗ trợ sáng tạo, giao dịch tài sản số trong metaverse. Amazon Web Services (AWS) cung cấp hạ tầng đám mây doanh nghiệp cho các nền tảng metaverse này.
Trong tương lai, Amazon dự kiến cung cấp dịch vụ metaverse sáng tạo như mua sắm ảo, họp từ xa, sự kiện, giao dịch tài sản số.
Microsoft, tập đoàn dẫn đầu toàn cầu về điện toán đám mây, phần mềm năng suất, game, chuẩn bị tạo dấu ấn lớn ở lĩnh vực metaverse.
Qua Microsoft Azure, công ty đã triển khai hạ tầng metaverse chuyên biệt, cung cấp nhiều dịch vụ—đặc biệt cho doanh nghiệp. Mesh for Microsoft Teams cho phép họp, cộng tác trong môi trường ảo, được xem là hình thức làm việc từ xa kiểu mới.
Microsoft cũng nổi tiếng nhờ sở hữu Minecraft, trò chơi sandbox với hàng trăm triệu người dùng, rất phù hợp với khái niệm metaverse. Việc tích hợp công nghệ game và metaverse mở ra mô hình kinh doanh, trải nghiệm mới cho hệ sinh thái Microsoft.
Thương vụ dự kiến mua lại Activision Blizzard (đang chờ phê duyệt) được kỳ vọng giúp củng cố mảng game, thúc đẩy chiến lược metaverse của công ty.
Hệ sinh thái đa dạng của Apple gồm phần cứng (iPhone, iPad, Mac, Apple Watch) và phần mềm (iOS, iPadOS, macOS), mang lại sự đồng bộ liên thiết bị, tạo môi trường metaverse liền mạch.
Apple đã đầu tư vào AR từ nhiều năm, cung cấp bộ công cụ ARKit để lập trình viên phát triển ứng dụng AR chất lượng cho iOS. Nhiều ứng dụng hỗ trợ AR đã có mặt trên App Store.
Gần đây, Apple đẩy mạnh tuyển dụng cho công nghệ metaverse, được cho là đang phát triển thiết bị VR/AR. Những động thái này cho thấy R&D metaverse được tăng tốc, và sự xuất hiện của Apple có thể tác động lớn đến hướng phát triển ngành.
Triết lý thiết kế—lấy trải nghiệm người dùng làm trung tâm—sẽ là điểm khác biệt của thiết bị metaverse Apple. Với cơ sở người dùng lớn, thương hiệu mạnh, Apple ở vị thế chủ đạo trong quá trình phổ cập metaverse đến công chúng.
Unity Software cung cấp nền tảng phát triển 3D thời gian thực được sử dụng toàn cầu trong xây dựng game, metaverse. Công cụ của hãng chiếm 50% thị phần game di động, 60% PC/console trên toàn thế giới.
Khả năng đa nền tảng của Unity cho phép phát triển nội dung cho iOS, Android, Windows, Mac, thiết bị VR từ một mã nguồn, giúp tối ưu cho phát triển metaverse.
Công ty tích cực đầu tư, hợp tác công nghệ, dịch vụ metaverse, phối hợp các doanh nghiệp Web3.0 như Dapper Labs, Immutable X về tích hợp NFT, blockchain. Unity cam kết phát triển quản lý tài sản số, các tính năng metaverse dựa trên blockchain.
Unity không ngừng mở rộng công cụ, dịch vụ metaverse, hỗ trợ đa dạng lĩnh vực—từ giáo dục, y tế đến đổi mới xã hội—bằng sáng kiến như Unity for Humanity.
Activision Blizzard, nhà phát triển, phát hành game hàng đầu thế giới, ngày càng tập trung vào metaverse.
Danh mục game đa dạng, nổi bật—Call of Duty, MMORPG World of Warcraft, Hearthstone—là nền tảng vững chắc để mở rộng sang metaverse.
Những trò chơi này đã xây dựng cộng đồng toàn cầu lớn mạnh, là tài sản tăng cường kết nối xã hội, xây dựng nhóm trong thế giới ảo. Điều này giúp Activision Blizzard chiếm ưu thế khi tiến vào kỷ nguyên metaverse.
Các thương hiệu chủ lực như Call of Duty đã ứng dụng VR cho trải nghiệm nhập vai, MMORPG lâu năm như World of Warcraft đã kiến tạo môi trường metaverse cho giao tiếp xã hội, kinh tế.
Nếu thương vụ Microsoft hoàn tất, nguồn lực, công nghệ hợp nhất sẽ thúc đẩy phát triển metaverse toàn diện.
Ba yếu tố chính lý giải sự phát triển vượt bậc của metaverse: tiến bộ công nghệ, nhu cầu xã hội, tiềm năng kinh tế. Cụ thể:
Metaverse ứng dụng VR và AR tiên tiến để kiến tạo không gian số nhập vai, tương tác vượt xa trải nghiệm trực tuyến truyền thống. Người dùng cá nhân hóa avatar, kết nối với người khác theo thời gian thực.
Công nghệ này mở rộng trải nghiệm vượt giới hạn vật lý, địa lý. Mọi người, ở bất kỳ đâu, có thể tham dự hòa nhạc ảo, tham quan bảo tàng xa, cổ vũ thể thao cùng bạn bè trong metaverse. Đại dịch thúc đẩy nhu cầu trải nghiệm đa dạng từ xa—tạo động lực cho metaverse trở thành môi trường giao tiếp, kết nối mới.
Trong giáo dục, metaverse mang lại đổi mới nhờ lớp học nhập vai, mô hình mô phỏng an toàn cho thực hành. Ở y tế, công nghệ này hỗ trợ đào tạo phẫu thuật, khám chữa bệnh từ xa.
Metaverse được kỳ vọng là nền tảng tương tác xã hội mới. Người dùng tham gia nhóm, cộng đồng trong môi trường ảo, xây dựng kết nối sâu sắc dựa trên sở thích, giá trị chung.
Nền tảng sáng tạo, không biên giới này cho phép hợp tác thời gian thực toàn cầu, giảm cô lập, mở rộng cơ hội tham gia xã hội.
Với người khuyết tật, sống xa trung tâm, metaverse tạo sân chơi bình đẳng để thể hiện bản thân. Nhiều cộng đồng theo sở thích, nghề nghiệp, quan điểm giúp mỗi người tìm được nơi phù hợp. Tiềm năng này biến metaverse thành trọng tâm cho thế hệ mạng xã hội tiếp theo.
Metaverse mở ra cơ hội kinh doanh, hệ sinh thái kinh tế mới cho cả cá nhân, doanh nghiệp. Dòng doanh thu mới—quảng cáo ảo, gian hàng số, sử dụng tiền điện tử, NFT—vượt ra ngoài mô hình truyền thống.
Người dùng cá nhân hóa avatar, không gian, tham gia sáng tác nghệ thuật số, thiết kế, bất động sản ảo, thương mại thời trang. Giao dịch giá trị lớn về đất, vật phẩm ảo ngày càng phổ biến, cho thấy sự hình thành kinh tế độc lập mới.
Doanh nghiệp tận dụng metaverse như kênh marketing sáng tạo: cửa hàng ảo, trải nghiệm thương hiệu, sự kiện vượt truyền thống. Nhiều thương hiệu lớn đã khai trương shop metaverse, bán sản phẩm số.
Metaverse còn hỗ trợ kinh tế sáng tạo, giúp cá nhân kiếm doanh thu từ sản phẩm, kết nối trực tiếp người hâm mộ—thúc đẩy hình thái kinh tế mới.
Metaverse là giao thoa đổi mới giữa thực tại số và vật lý, nhờ VR, AR, blockchain, AI. Các công nghệ này kiến tạo thế giới số vượt trội trải nghiệm truyền thống.
Dù còn sơ khai, metaverse tăng trưởng rất nhanh. Nghiên cứu thị trường dự báo quy mô đạt hàng nghìn tỷ USD. Thị trường chứng khoán Mỹ quy tụ nhiều doanh nghiệp tiêu biểu trên các lĩnh vực công nghệ, nền tảng, nội dung—đều góp phần phát triển hệ sinh thái này.
Những doanh nghiệp nổi bật—Nvidia, ROBLOX, Meta, Alphabet, Amazon, Microsoft, Apple, Unity Software, Epic Games, Activision Blizzard—mang lại lợi thế, vai trò dẫn dắt ở cả phần cứng, phần mềm, nền tảng, nội dung.
Metaverse phát triển sẽ mở rộng cơ hội kinh doanh, hỗ trợ tăng trưởng lâu dài của các doanh nghiệp này. Tuy nhiên, nhà đầu tư cần cân nhắc yếu tố tài chính, cạnh tranh, rủi ro pháp lý. Ngành còn rất mới, đối mặt thách thức kỹ thuật, xã hội.
Cần theo dõi sát các doanh nghiệp metaverse Mỹ—không chỉ xu hướng crypto, NFT. Metaverse không phải trào lưu ngắn hạn mà là bước tiến tiếp theo của internet, có thể thay đổi căn bản cách sống, làm việc, giải trí của mỗi người.
Metaverse là không gian số ba chiều, nhập vai, hội tụ thực tại ảo và vật lý. Nhà đầu tư nhận thấy tiềm năng lớn thay đổi môi trường làm việc, giải trí, giao tiếp xã hội, với dự báo tăng trưởng mạnh đến năm 2026.
Facebook, Microsoft là hai đơn vị dẫn đầu metaverse; Apple, Google, Amazon, Nvidia cũng đầu tư mạnh. Các doanh nghiệp này xây dựng hạ tầng, nền tảng, thiết bị cho kỷ nguyên metaverse.
Rủi ro gồm biến động thị trường lớn, xuất hiện nhiều dự án lừa đảo. Thị trường còn non trẻ, nhà đầu tư cần cảnh giác với hiệu ứng thổi phồng, cam kết phi thực tế. Tiến bộ công nghệ còn chưa chắc chắn cũng là một yếu tố rủi ro.
Meta tập trung giải pháp xã hội, giải trí; Microsoft chú trọng cộng tác doanh nghiệp; Nvidia phát triển công nghệ thiết kế, mô phỏng.
Cổ phiếu metaverse đổi mới, tiềm năng tăng trưởng cao hơn nhưng biến động mạnh và mức độ chắc chắn về khả năng phổ cập thấp hơn. Hồ sơ rủi ro-lợi nhuận khác biệt nhiều so với cổ phiếu công nghệ truyền thống.
Chỉ số quan trọng gồm quy mô thị trường, đổi mới công nghệ, lượng người dùng, mô hình doanh thu. Doanh nghiệp vốn hóa trên 1 tỷ USD thể hiện tiềm năng mạnh; các chỉ báo quan trọng là khối lượng giao dịch NFT, hoạt động nền tảng, tăng trưởng đối tác.
Công nghệ metaverse phát triển nhanh, VR, AR được ứng dụng rộng rãi. Việc tích hợp blockchain nâng cao bảo mật tài sản, thị trường dự kiến tăng trưởng gấp nhiều lần giai đoạn 2026–2030. AI sẽ nâng cao trải nghiệm nhập vai, thúc đẩy phổ cập nhanh hơn.
Metaverse sẽ chuyển đổi các ngành: giải trí, game, giáo dục, đào tạo, bán lẻ, thương mại điện tử, y tế, sản xuất—kiến tạo mô hình kinh doanh, nguồn thu mới đột phá.











