Cơ bản
Giao ngay
Giao dịch tiền điện tử một cách tự do
Giao dịch ký quỹ
Tăng lợi nhuận của bạn với đòn bẩy
Chuyển đổi và Đầu tư định kỳ
0 Fees
Giao dịch bất kể khối lượng không mất phí không trượt giá
ETF
Sản phẩm ETF có thuộc tính đòn bẩy giao dịch giao ngay không cần vay không cháy tải khoản
Giao dịch trước giờ mở cửa
Giao dịch token mới trước niêm yết
Futures
Truy cập hàng trăm hợp đồng vĩnh cửu
CFD
Vàng
Một nền tảng cho tài sản truyền thống
Quyền chọn
Hot
Giao dịch với các quyền chọn kiểu Châu Âu
Tài khoản hợp nhất
Tối đa hóa hiệu quả sử dụng vốn của bạn
Giao dịch demo
Giới thiệu về Giao dịch hợp đồng tương lai
Nắm vững kỹ năng giao dịch hợp đồng từ đầu
Sự kiện tương lai
Tham gia sự kiện để nhận phần thưởng
Giao dịch demo
Sử dụng tiền ảo để trải nghiệm giao dịch không rủi ro
Launch
CandyDrop
Sưu tập kẹo để kiếm airdrop
Launchpool
Thế chấp nhanh, kiếm token mới tiềm năng
HODLer Airdrop
Nắm giữ GT và nhận được airdrop lớn miễn phí
Pre-IPOs
Mở khóa quyền truy cập đầy đủ vào các IPO cổ phiếu toàn cầu
Điểm Alpha
Giao dịch trên chuỗi và nhận airdrop
Điểm Futures
Kiếm điểm futures và nhận phần thưởng airdrop
Đầu tư
Simple Earn
Kiếm lãi từ các token nhàn rỗi
Đầu tư tự động
Đầu tư tự động một cách thường xuyên.
Sản phẩm tiền kép
Kiếm lợi nhuận từ biến động thị trường
Soft Staking
Kiếm phần thưởng với staking linh hoạt
Vay Crypto
0 Fees
Thế chấp một loại tiền điện tử để vay một loại khác
Trung tâm cho vay
Trung tâm cho vay một cửa
Khuyến mãi
AI
Gate AI
Trợ lý AI đa năng đồng hành cùng bạn
Gate AI Bot
Sử dụng Gate AI trực tiếp trong ứng dụng xã hội của bạn
GateClaw
Gate Tôm hùm xanh, mở hộp là dùng ngay
Gate for AI Agent
Hạ tầng AI, Gate MCP, Skills và CLI
Gate Skills Hub
Hơn 10.000 kỹ năng
Từ văn phòng đến giao dịch, thư viện kỹ năng một cửa giúp AI tiện lợi hơn
GateRouter
Lựa chọn thông minh từ hơn 40 mô hình AI, với 0% phí bổ sung
Luật Bảo vệ Trò chơi của California thành công trong việc vượt qua: Nhà phát hành phải "hoàn tiền đầy đủ" hoặc giữ lại "phiên bản độc lập ngoại tuyến" trước khi ngừng dịch vụ
California “Protect Our Games Act” (AB 1921) was approved by the appropriations committee with a vote of 11 to 2, just one step away from full legislative approval. The bill mandates game publishers to provide full refunds before discontinuing services or to release an independently operable offline version, applicable to all paid games launched in California after January 1, 2027.
(Background: Brother Magji joins Taiwan’s “Shark Tank” as a shark investor lineup)
(Additional background: Vitalik criticizes EU Digital Services Act “Zero Space” governance: Free societies must tolerate dissent and avoid heading towards internet authoritarianism)
Table of Contents
Toggle
California’s legislature is rewriting the rules for the lifecycle of digital games. The “Protect Our Games Act” (AB 1921) passed the California Assembly Appropriations Committee in mid-May with 11 to 2 votes, marking an important milestone after passing the Privacy and Consumer Protection Committee and the Judiciary Committee.
The bill will next be sent for a full legislative vote, and if approved, it will become law.
Core of the bill: Refund or offline version, choose one
Under the current version, the bill sets two options for “discontinuing online game services” by publishers:
Additionally, publishers must notify players 60 days in advance before stopping “services necessary for normal game use.”
Scope of application: Paid games only, excluding subscription models
The bill includes two exemptions:
If the bill passes smoothly, the timeline is: Starting January 1, 2027, all paid games launched in California must comply.
Behind the push: Stop Killing Games
One of the behind-the-scenes advocates of the bill is the UK player advocacy organization Stop Killing Games (SKG). The organization was established after Ubisoft announced the closure of the online racing game “The Crew” in 2024, aiming to prevent situations where players buy games only to be unable to play due to server shutdowns.
SKG leader Monitz Katzner wrote on Reddit: “Just before Christmas, when I flew to the US to help prepare SKG-US, I never imagined we could get this far so quickly.”
The bill was initially proposed by California Assemblymember Chris Ward, and SKG stated they had “assisted in drafting” the bill.
ESA: Cost pressures may harm developers
However, the lobbying organization representing major game publishers, the Entertainment Software Association (ESA), explicitly opposes the bill.
ESA warns that if laws force publishers to release offline versions, the related development and maintenance costs could impose heavy burdens on small and medium-sized game developers, potentially affecting overall industry investment willingness.
However, advocates counter that products purchased with real money by players should not “disappear into thin air” just because publishers decide to shut down servers. The design logic of the bill is similar to general consumer protection laws: purchased products must be usable.
Currently, the bill is in the full legislative vote stage. If California leads in legislation, it could set a precedent for consumer protection of digital products in other states and across the US.