Gate Research: Báo cáo tổng quan thị trường tiền điện tử tháng 4 năm 2026

Thông tin thị trường
Viện nghiên cứu
Ghi chép Blookchain
Vĩ mô
2026-05-13 04:09:39
Thời gian đọc: 1m
Cập nhật lần cuối 2026-05-13 05:58:39
Download the Full Report (PDF)
Thị trường tiền điện tử duy trì xu hướng tăng biến động trong suốt tháng 4, với tổng vốn hóa thị trường phục hồi đáng kể so với tháng 3. Khối lượng giao dịch của các ETF BTC và ETH cũng phục hồi tương ứng. Solana tiếp tục dẫn đầu thị trường về khối lượng giao dịch trung bình hàng ngày, trong khi Hyperliquid và Arbitrum ghi nhận dòng vốn ròng chảy vào đáng kể. Lido vẫn là giao thức DeFi lớn nhất theo TVL, vượt 20 tỷ USD. Pokemon TCG RWA nổi lên là một trong những phân khúc RWA tăng trưởng nhanh nhất, với các nền tảng lớn vượt 220 triệu USD khối lượng giao dịch hàng tháng. Trong khi đó, Aave đã trải qua cú sốc thanh khoản nghiêm trọng trong tháng 4, khi hàng chục tỷ USD TVL bị rút ra chỉ trong vài ngày. Ngành Web3 đã hoàn thành 51 vòng gọi vốn trong tháng 4, huy động tổng cộng khoảng 834 triệu USD. Các sự cố bảo mật Web3 gây ra khoản thua lỗ khoảng 306 triệu USD trong tháng, tăng khoảng 858% so với tháng 3, chủ yếu do sự cố khai thác Kelp DAO.

Điểm nổi bật chính:

  • Hiệu suất thị trường tiền điện tử: Thị trường tiền điện tử trong tháng 4 tiếp tục biến động theo xu hướng tăng, với tổng vốn hóa thị trường tăng mạnh so với tháng 3. Khối lượng giao dịch ETF BTC và ETH duy trì ở mức cao cùng biến động, hoạt động thị trường tổng thể cũng cải thiện so với tháng trước. DOGE, BTC và ETH đều vượt trội so với các tài sản lớn khác, ghi nhận mức tăng hàng tháng lần lượt là 14,60%, 13,46% và 11,17%.

  • Phân tích dữ liệu các chuỗi công khai lớn: Về số lượng giao dịch, Solana tiếp tục dẫn đầu với khoảng 90 triệu đến 110 triệu giao dịch mỗi ngày. Tron giữ tổng phí gas hàng ngày gần 1 triệu USD, tiếp tục là mạng lưới tạo ra phí cao nhất. Hyperliquid, Arbitrum và OP Mainnet ghi nhận dòng vốn ròng vào đáng kể, trong khi BNB Chain và Ethereum có dòng vốn rút ra ở mức vừa phải. Lido dẫn đầu với hơn 20 tỷ USD TVL, còn Spark và Securitize ghi nhận mức tăng trưởng nổi bật.

  • Phát triển dự án nổi bật: Pokemon TCG RWA đã trở thành một trong những phân khúc phát triển nhanh nhất của lĩnh vực RWA trên chuỗi, bước vào giai đoạn bùng nổ thứ hai trong tháng 4. Các nền tảng lớn ghi nhận tổng khối lượng giao dịch hàng tháng trên 220 triệu USD, trong khi doanh thu hàng tuần có thời điểm gần đạt mức kỷ lục 6 triệu USD. Ở chiều ngược lại, Aave phải đối mặt với cú sốc thanh khoản nghiêm trọng nhất từ trước đến nay, với hàng chục tỷ USD TVL rút ra chỉ trong vài ngày và tổng dòng vốn rút ròng vượt 9 tỷ USD trong tháng 4.

  • Hoạt động gọi vốn và sự cố bảo mật: Ngành Web3 đã hoàn thành 51 vòng gọi vốn trong tháng 4, huy động khoảng 834 triệu USD, dòng vốn ngày càng tập trung vào các dự án tài chính và hạ tầng dẫn đầu. Payward xếp đầu với vòng gọi vốn 200 triệu USD. Các sự cố bảo mật Web3 gây ra tổng thiệt hại khoảng 306 triệu USD trong tháng 4, tăng khoảng 858% theo tháng, chủ yếu do một vụ tấn công chuỗi chéo liên quan đến Kelp DAO gây thiệt hại khoảng 293 triệu USD.
    Gate Research là nền tảng nghiên cứu blockchain và tiền điện tử toàn diện, cung cấp nội dung chuyên sâu cho độc giả, bao gồm phân tích kỹ thuật, thông tin thị trường, nghiên cứu ngành, dự báo xu hướng và phân tích chính sách vĩ mô.

Tuyên bố từ chối trách nhiệm

Đầu tư vào thị trường tiền điện tử tiềm ẩn rủi ro cao. Người dùng nên tự nghiên cứu và hiểu rõ bản chất của tài sản, sản phẩm trước khi đưa ra bất kỳ quyết định đầu tư nào. Gate không chịu trách nhiệm cho bất kỳ tổn thất hoặc thiệt hại nào phát sinh từ các quyết định như vậy.

Tác giả: Akane
(Những) người đánh giá: Puffy, Kieran
Tuyên bố từ chối trách nhiệm
* Đầu tư có rủi ro, phải thận trọng khi tham gia thị trường. Thông tin không nhằm mục đích và không cấu thành lời khuyên tài chính hay bất kỳ đề xuất nào khác thuộc bất kỳ hình thức nào được cung cấp hoặc xác nhận bởi Gate.
* Không được phép sao chép, truyền tải hoặc đạo nhái bài viết này mà không có sự cho phép của Gate. Vi phạm là hành vi vi phạm Luật Bản quyền và có thể phải chịu sự xử lý theo pháp luật.