

STEPN 是一款基于“Move-to-Earn(边动边赚)”理念打造的区块链游戏,用户可在应用内购买 NFT 运动鞋,通过实际步行或跑步赚取加密资产。该项目于 2021 年 12 月上线 Solana 链,凭借运动即收益的创新机制,2022 年上半年迅速风靡全球。
游戏内设有 GST(Green Satoshi Token)与GMT(Green Metaverse Token)两类代币。GST 主要用于运动鞋维修、升级等消耗场景,GMT 作为治理代币,支持项目决策参与及质押奖励。该双代币体系有助于稳定游戏经济,促进用户长期活跃。
然而,NFT 运动鞋价格短暂暴涨后,加密资产市场整体低迷,STEPN 收益性大幅下滑,暴露出 Move-to-Earn 模式的可持续性难题。
STEPN 游戏奖励代币 GST(Green Satoshi Token) 在极短时间内经历剧烈涨跌,成为 Move-to-Earn 生态脆弱性的典型案例。
2021 年 12 月上线初期,GST 约 1.85 美元;至 2022 年 4 月,因 NFT 运动鞋需求及用户激增,涨至约 9 美元。彼时,“走路高收益”新模式在全球引发热议。但随着市场整体下行,用户增长乏力,GST 价格暴跌超 99%。
| 时期 | GST 价格(USD) |
|---|---|
| 2021 年 12 月(上线) | 约 1.85 美元 |
| 2022 年 4 月(最高) | 约 9.03 美元 |
| 2022 年底 | 约 0.014 美元(下跌 99%) |
| 2023 年 1 月(最低) | 约 0.01385 美元 |
| 2025 年 5 月 | 约 0.01 美元左右 |
早期因 NFT 运动鞋铸造、升级消耗大量 GST,价格上涨;但用户增长停滞后,GST 通胀加剧,市场供过于求导致价格跳水。2022 年 5 月中国用户禁用、Terra 和 FTX 暴雷等行业事件叠加,GST 近乎归零,凸显代币经济设计的重要性。
2022 年上半年 STEPN 热潮期,NFT 运动鞋投资回本极快,通常 1 个月内即可回本。普通用户 3 双鞋每天赚约 20 枚 GST,月收益极高,年化收益超 1000%。9 双鞋用户可日赚 85 美元,年化 ROI 约 480%。部分用户单日收益高达 300~400 美元,“走路就能赚钱”模式极具吸引力。
但 GST 价格暴跌、平台限制奖励后,高收益模式迅速崩塌。2023 年基础运动鞋每日收益约 8 GST,扣除维修成本 3 GST,实际净收益仅 5 GST(约 0.06 美元)。收益骤降让众多用户失望,加速流失。
NFT 运动鞋价格也从高峰期数百美元跌至 2023 年不足数美元,投资回本期拉长至 9~10 个月以上。用户日均收益从 2022 年的 40~50 美元降至 2023 年仅几美分,跌幅达 99.9%,彻底暴露 Move-to-Earn 持续性问题。
STEPN 用户数 2022 年上半年爆发增长,随后急剧下滑,这一剧烈变化对项目可持续性有重要警示。
2022 年初,社交媒体和口碑传播助力 STEPN 热度飙升,Twitter、YouTube 成功案例分享促使新用户激增。官方数据显示,2022 年 4 月 MAU 约 170 万,5 月峰值超 300 万,DAU 约 80 万。STEPN 一度成为全球最受关注的 Move-to-Earn 项目。
但 2022 年 5 月高峰后,随代币下跌和收益恶化,用户数剧减。2022 年 10 月 MAU 跌至 9.9 万,DAU 约 5800,MAU 短期跌幅超 80%。此后用户数继续下滑,2024 年 4 月 MAU 跌破 3.5 万,较高峰流失超 98%。
| 时期 | 月活用户数 | 日活用户数 |
|---|---|---|
| 2022 年 5 月(峰值) | 约 300 万以上 | 约 80 万 |
| 2022 年 10 月 | 约 9.9 万 | 约 5800 |
| 2024 年 4 月 | 不足 3.5 万 | – |
主要流失原因包括:
不过自 2025 年初起,日活用户有回升,主要为核心社区与期待回暖的投资者,显示新策略已初见成效。
STEPN 以高收益吸引用户,却也因此埋下隐患,主要原因如下:
STEPN 依赖新用户入场和 NFT 运动鞋购买拉动 GST 需求,这种模式被指为典型庞氏结构,新用户断流即崩溃。
STEPN 奖励代币 GST 无供应上限,仅有限场景消耗,设计缺陷引发价格暴跌。
热潮期 NFT 运动鞋价格飙升(最低 1~5 SOL,峰值 10~14 SOL,约 1000 美元以上),收益骤降后价格暴跌。
2022 年中后 STEPN 成功经验引发大量模仿应用如 Sweatcoin、Genopets、Walken 等。
STEPN 收益性下滑呈现典型“繁荣—崩溃”路径。早期高奖励吸引用户,增长停滞、竞争加剧与市场降温后迅速瓦解。类似现象在“Play-to-Earn”如 Axie Infinity 也曾发生,依赖激励、无外部收入的模式终将走向极限。
此类模式本质上由新用户补贴老用户,增长停滞即崩溃。STEPN 案例凸显可持续商业模式的重要性。
STEPN 兴衰与 M2E(Move-to-Earn)行业走势一致。虽有众多竞品,但行业整体缩小。2023 年初全行业代币价值较高峰跌 75%,STEPN 受影响尤甚,行业整体低迷凸显 Move-to-Earn 的深层困境。
Sweatcoin 2014 年上线,是 Web2 健身应用,用户超 1 亿,2022 年 9 月上线加密资产 SWEAT。
Genopets 基于 Solana,主打边走边养数字宠物(NFT),收益需专用土地 NFT,门槛较高。
Walken 为角色养成型游戏,代币跌幅 71%,低于 STEPN。
M2E 市场总市值自 2022 年 5 月的 10 亿美元高点跌至 2023 年初约 2.7 亿美元,市场大幅收缩,投资者信心受损。
STEPN 官方团队在用户流失期持续沟通,着重消除用户疑虑、传递长期愿景。
2022 年中,联合创始人 Yawn Rong 表示:
2022 年 10 月有“裁员 100 人”“项目缩水”等传言,官方迅速澄清仅裁撤志愿版主,并持续招聘,稳定社区预期。
2023~2024 年,官方战略更聚焦,强调与 Adidas 合作、STEPN GO、Haus 系统等新功能,倡导“乐趣、参与”优先于短期收益,推动向健康生活方式平台转型。
STEPN 热潮初期(2022 年上半年),众多 KOL 热情推荐,YouTube、Twitter 用户纷纷晒收益,“轻松赚钱”形象深入人心,STEPN 一度成为行业焦点。
但问题暴露后,分析师及头部意见领袖批评增多。
2023 年后出现更中立声音。
2024 年 STEPN 重点拓展平台功能,提升用户体验及可持续性。
2025 年上半年,STEPN 注重提升用户参与度,推出新功能激活社区。
STEPN 官方路线图显示,2025 年及以后将推出以下新功能(时间待定),助力平台长期成长与可持续发展:
| 时期 | 更新/新功能 | 内容 |
|---|---|---|
| 2024 | Realm 4 上线、Web2 集成、体育品牌合作、GMT 实用性增强 | 平台扩展与用户基础扩大 |
| 2025(至 4 月) | 马拉松模式、GMT Earn、MPC 钱包升级、Ethereum 跨链、AI 教练(Beta)、鞋租赁 2.0 | 增强用户参与与技术升级 |
| 2025 年后(计划) | 任务系统、后台模式、邀请系统、GMT 质押、DOOAR 扩展、捐赠系统、去中心化钱包升级 | 长期功能拓展 |
STEPN 虽在 2022 年上半年爆发,但随之经历 GST 暴跌、用户锐减等巨大震荡。随着 RWA 合作和“STEPN GO”上线等新布局,STEPN 正从单一收益模式向健康与社区导向的生活方式应用转型。
未来,STEPN 是否能够突破短期收益瓶颈,构建以健身与品牌联动为核心的可持续生态,将成为关键。STEPN 案例既展现了 Move-to-Earn 的机遇与局限,也为区块链驱动的新型生活方式应用指明方向。其后续动向将是 Web3 与健康产业融合的重要风向标。
STEPN 初期凭借步行/跑步游戏化设计、强力营销与高用户参与度,推动代币价格上涨和交易活跃,让用户获取高额收益。
STEPN 陷入低谷主要因代币价格暴跌、用户流失和竞品增多。收益下滑后用户兴趣减弱。
STEPN 收益虽然低于早期,但通过持续参与和策略玩法,仍可积累一定稳定收益。
投资 STEPN 主要风险包括骗局风险、初始投入难回本、钱包安全性缺陷及市场波动带来的损失等。
STEPN 专注健身奖励,Axie Infinity、Calaxy 更突出游戏玩法和虚拟资产。Axie 采用租赁机制允许用户赚取收益,而 STEPN 尚未实现。STEPN 用户增长速度极快。











