Playnance 揭晓首个民主社交游戏协议,GCOIN 持有者人数突破 100 万

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[新闻稿 – 特拉维夫,以色列,2026年3月23日]

Playnance 推出了首个民主社交游戏平台协议(Democratic Social Gaming Protocol),这是一种面向去中心化、以参与为驱动的数字经济的新模式。在一个平台被设计用来从用户活动中获利的行业里,Playnance 提出了一种根本不同的方式:一个让用户能够参与与网络活动相关的协议型奖励的系统。

由 GCOIN 提供支持,该协议重新想象社交游戏平台如何运作:在共享的经济框架内,让用户、合作伙伴和代币持有者协同一致。其核心是一个强大的理念:一个由社区主动参与生态系统、而非保持被动用户的系统。

传统平台旨在从用户活动中提取价值。Playnance 协议的目标是颠覆这一模式。经济活动在整个生态系统中流动,使参与者能够通过协议驱动的机制参与网络增长,而不是仅作为被动的消费者。借助这种方式,Playnance 正推动向去中心化娱乐经济的结构性转变,并将全球社交游戏平台行业带入链上。

该协议将 Web2 的简洁与 Web3 的基础设施结合起来。用户通过无缝界面进行交互,而底层机制则完全在链上运行。透明、可证明公平的系统取代了不透明的运营方控制,为社交游戏环境引入了新的信任层级。每一次互动都通过 GCOIN 进行,直接将用户活动与网络参与以及协议动态相连接。

这种动态已经体现在 Playnance 的质押计划中:已质押超过 13 亿 GCOIN,且质押奖励金库中超过 5800 万 GCOIN。随着生态系统活动的增长,奖励金库也随之壮大,进一步强化了这样一种机制:参与可以通过由网络驱动的分配获得回报。

“今天,我们正在推出一个重新定义社交游戏行业规则的新协议,”Playnance 首席执行官 Pini Peter 表示。“几十年来,游戏行业都建立在从玩家身上获利的基础之上。我们正以以社区为先的协议作为核心来改变这一切。我们正在引领向去中心化、更加公平且透明的娱乐经济的全球转变。这标志着一个新时代的开始。”

该模式已通过 Playnance 的 Be The Boss 项目在规模化运行:已有超过 3,000 名合作伙伴构成一个覆盖全球的运营网络,在生态系统内运行他们自己的游戏环境,迄今为止合计产生超过 230 万美元的收益,作为在整个 Playnance 生态系统中产生超过 530 万美元的一部分。这个由创作者驱动的框架使 Playnance 成为社交游戏领域的 Shopify,让新一代企业家能够启动、推广并扩展平台,同时将流量导入更广泛的 Playnance 生态系统。

关于 Playnance

Playnance 成立于 2020 年,是一家 Web3 基础设施公司,开发实时、非托管、链上产品,旨在将主流 Web2 用户引入区块链环境。该公司构建面向消费者的平台,依托共享钱包系统以及高吞吐量的链上执行,目前每天大约处理 200 万笔交易。Playnance 通过在抽象复杂性的同时保持完全的链上透明性与非托管架构,专注于消除用户体验与区块链基础设施之间的摩擦。

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