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以前Web3有点像把所有零件硬焊在一起,执行、结算、数据、共识这些全绑死,想换个零件都得拆整机,麻烦得很。Mantle就搞模块化,把这些部分拆开了。交易执行就放在rollup层跑,数据可用性(DA)交给EigenDA管,安全性直接用以太坊的。
模块化有啥好?快、便宜、弹性大。Mantle把花钱最多的DA交给EigenDA,Gas费就降下来了,TPS也比主网高不少。这设计挺聪明的,DA本来就是rollup里最费钱的部分,绕开这个,速度自然就提上来了。EigenDA能做到15MB/s的数据吞吐量,这种规模就是给那些用户多、用得频繁的应用准备的,比如交易量大的DeFi、要实时互动的游戏,或者AI agent经常要调链下信息的场景。
2024年底Mantle换了方向,开始搞ZK Rollup,还整合了Succinct的SP1。这和以前不一样,以前Optimistic Rollup提款要等7天,卡一星期真的烦,ZK就没这问题,现在Mantle提款能缩到1小时,以后可能还能更短。它从一条快的L2,现在变得更快,还能当金融级别的L2链。尤其是Mantle兼容EVM,其他L1或L2上的智能合约,不用重写,直接搬过来就能用。
因为模块化加上DA分离,Mantle上的流动性不错,不会卡着动不了。再加上以太坊之后的Danksharding和Proto Danksharding,Mantle确实能算顶级的L2了。所以它是那种会越升级越便宜、越快、越兼容以太坊的链,整个设计就是为了配合以太坊扩容做的。
Mantle的模块化让开发者能自己挑功能用。做游戏的话,能选低延迟的执行层;做AI dApp,就挑适合频繁发请求的资料模块;做DeFi,就有稳定的低成本和高TPS。对开发者来说,成本低、风险小、扩展性还高,挺友好的。
他们搞的Chain Abstraction就是让我们用的时候感觉不到多链这回事,不用换链、换钱包、换gas,就像所有操作都在一条链上。对普通用户来说,这样入门简单,不复杂才能吸引更多新人。
Mantle不光把速度提上来了,还把整条链拆开重做,用更聪明的架构提前适配了以太坊的未来版本。性能好、能扩展、费用低,对开发者和用户都挺友好的。
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