Hay algo llamativo en cómo un proyecto que domina el 60% del mercado acaba de decidir salir. Piénsalo—si los fundadores simplemente estaban agotados, podrían haber formado un equipo reducido para mantener las operaciones y obtener ingresos pasivos constantes indefinidamente. En cambio, se alejaron de todo. Es un estudio de caso interesante en la gestión del ciclo de vida de proyectos Web3: a veces, incluso las posiciones dominantes no son suficientes para mantener a los creadores comprometidos. El costo de oportunidad de no hacer nada claramente superaba la posible ganancia para ellos.
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UnluckyValidator
· 01-07 03:02
El 60% de cuota de mercado se puede dejar ir, lo que indica que este mundo realmente ya no tiene sentido
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GasFeeCrier
· 01-05 01:39
Es increíble, poder abandonar una participación de mercado del 60%, qué tan claro debe estar esa mente
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NonFungibleDegen
· 01-04 10:54
Ngl esto es en realidad bastante basado... como si tuvieran la bolsa asegurada y simplemente dijeran "nah ser, estamos bien" en lugar de exprimirlo para siempre lmaooo probablemente nada, pero en secreto respeto la salida cuando la mayoría de los proyectos simplemente desaparecen lentamente en el olvido
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MemeCoinSavant
· 01-04 10:49
Pero como... ¿el 60% de dominio y simplemente lo eliminaron? Eso no es agotamiento, es un cambio de paradigma en cómo los desarrolladores valoran su tiempo, en serio
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HodlOrRegret
· 01-04 10:46
Esta lógica es realmente impresionante, incluso con un 60% de cuota de mercado, están dispuestos a dejarlo... demuestra que ganar dinero realmente no es un problema
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ShadowStaker
· 01-04 10:40
Ngl, el enfoque de ingresos pasivos no encaja aquí... si en realidad están abandonando un 60% de dominio, hay algo más profundo sucediendo a puertas cerradas
Hay algo llamativo en cómo un proyecto que domina el 60% del mercado acaba de decidir salir. Piénsalo—si los fundadores simplemente estaban agotados, podrían haber formado un equipo reducido para mantener las operaciones y obtener ingresos pasivos constantes indefinidamente. En cambio, se alejaron de todo. Es un estudio de caso interesante en la gestión del ciclo de vida de proyectos Web3: a veces, incluso las posiciones dominantes no son suficientes para mantener a los creadores comprometidos. El costo de oportunidad de no hacer nada claramente superaba la posible ganancia para ellos.