La popularidad de la era de los airdrops ciertamente está disminuyendo, pero no es algo extraño.
Este sector ha pasado por muchas iteraciones: los días de locura por los airdrops en los primeros tiempos ya quedaron atrás. En la etapa intermedia, los jugadores se sumieron en la ansiedad por los puntos, haciendo tareas todos los días por esas pequeñas ganancias. Más adelante, la proliferación de scripts de automatización y las medidas anti-trampas de los proyectos se volvieron cada vez más estrictas, jugando al gato y al ratón hasta que ambos lados quedaron exhaustos.
El resultado fue que las ganancias se volvieron cada vez más escasas, y el entusiasmo por participar también disminuyó. Tanto los proyectos como los jugadores de la comunidad han sentido este agotamiento. No es una lástima, sino un proceso natural de ajuste del mercado.
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MetaMuskRat
· hace20h
Incluso después de estar completamente agotado, seguir adelante realmente es buscarse problemas
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CrossChainBreather
· hace20h
A decir verdad, esta ola de airdrops realmente se ha desgastado, ahora hay demasiadas personas aprovechándose de las recompensas gratuitas
Ya lo había visto venir, el sistema de puntos debería haberse cambiado hace tiempo
Los equipos del proyecto también están cansados, los jugadores también están agotados, nadie debe fingir
Recordando los días locos del año pasado, ahora realmente no se puede volver atrás
En lugar de perseguir airdrops, es mejor estudiar la cadena en sí, la estrategia a largo plazo es la verdadera clave
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ProofOfNothing
· hace20h
Ya lo dije, esto de los airdrops es un ciclo. Es muy normal que ahora esté tranquilo. Aquella gente que hacía tareas todo el día, ahora sus ganancias se han reducido a nada, ¿cómo no enfriarse...
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FloorSweeper
· hace20h
nah esto es solo capitulación disfrazada de "ajuste de mercado" jaja. manos de papel finalmente dándose cuenta de que sus scripts de farming ya no estaban generando dinero. señales débiles por todas partes, honestamente
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LucidSleepwalker
· hace20h
Ya me cansé de esto, ¿cómo estarán esos hermanos que todos los días gritan por puntos?
Cuando los scripts estaban por todas partes, ya sabía que esto no duraría mucho.
Es mejor decir que todos estamos cansados en lugar de decir que hay enfriamiento, yo también.
La actualización del sistema anti-trampas del equipo del proyecto directamente expulsó a todos los que buscaban aprovecharse, jaja.
En resumen, los beneficios no justifican el esfuerzo, ¿quién todavía sería tonto para hacer tareas?
Esta ola de ajustes es bastante saludable, los proyectos que realmente tienen valor naturalmente retendrán a los jugadores.
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WalletWhisperer
· hace20h
El juego de la distribución gratuita acaba de completar su curva de decaimiento natural. Los patrones de agrupamiento de ballenas lo muestran claramente: la fase inicial de acumulación tenía indicadores de comportamiento que gritaban insostenibilidad. Una vez que las ineficiencias de arbitraje fueron eliminadas, la participación estadísticamente significativa colapsó. No es sorprendente, la verdad.
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GateUser-addcaaf7
· hace20h
Ya me aburrió, hay un montón de personas que todos los días se aferran a esos puntos y hacen tareas como monos, ¿vale la pena?
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VirtualRichDream
· hace20h
Hablando en serio, ahora los airdrops son inútiles, las ganancias ni siquiera cubren las tarifas
Si lo hubiera sabido, no me habría esforzado tanto, un montón de personas usando scripts para arruinar la ecología
Los proyectos y los jugadores están agotados, esto se llama dañarse mutuamente
Las ganancias se vuelven cada vez más escasas, ¿cómo es que todavía hay gente que hace clic todos los días?
En lugar de esperar a los airdrops, sería mejor minar por cuenta propia
¿Alguna vez volveremos a la era del dinero en efectivo y en monedas reales?
Esos que usan scripts en exceso realmente han arruinado la buena costumbre, ya era hora de tomar medidas severas
La popularidad de la era de los airdrops ciertamente está disminuyendo, pero no es algo extraño.
Este sector ha pasado por muchas iteraciones: los días de locura por los airdrops en los primeros tiempos ya quedaron atrás. En la etapa intermedia, los jugadores se sumieron en la ansiedad por los puntos, haciendo tareas todos los días por esas pequeñas ganancias. Más adelante, la proliferación de scripts de automatización y las medidas anti-trampas de los proyectos se volvieron cada vez más estrictas, jugando al gato y al ratón hasta que ambos lados quedaron exhaustos.
El resultado fue que las ganancias se volvieron cada vez más escasas, y el entusiasmo por participar también disminuyó. Tanto los proyectos como los jugadores de la comunidad han sentido este agotamiento. No es una lástima, sino un proceso natural de ajuste del mercado.