【币界】Il y a un studio de jeu qui a récemment proposé un gameplay différent — permettant aux joueurs et aux créateurs de vraiment posséder des parts. Ils ont recruté 50 grands influenceurs, dont le nombre total de fans dépasse 200 millions, incluant des niveaux comme Panda, Levinho et Sevou.
On dit qu'ils veulent faire la “propriété des joueurs”, ça a l'air assez mystérieux ? En fait, c'est juste renverser le système traditionnel des gros studios de jeux. Leur produit phare s'appelle “Planet-X”, l'objectif est une qualité AAA mais jouable sur plusieurs plateformes, il y a déjà 300 000 inscrits, et ils ont déjà vendu 500 000 dollars à un stade précoce.
Le plus intéressant est le mécanisme de distribution des fonds - il s'agit d'une chose appelée Gallaxium Bars pour se partager. Le co-fondateur insiste sur le fait que “la communauté décide”, et promet également qu'il y aura des récompenses tangibles. Ce système peut-il fonctionner ? En tout cas, ces deux dernières années dans les jeux Web3, de telles tentatives ont déjà échoué en masse.
Cependant, cette fois-ci, au moins, nous avons réussi à nous établir du côté du trafic, avec une base de 200 millions de fans. Il reste à voir si nous pouvons vraiment fusionner l'économie des créateurs et l'expérience de jeu, sans tomber dans les vieux trucs de “pump”.
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Token_Sherpa
· Il y a 23h
Encore vu le piège de se faire prendre pour des cons
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YieldFarmRefugee
· Il y a 23h
Encore une machine à prendre les gens pour des idiots
Un projet GameFi soutenu par 200 millions de fans, "la propriété des joueurs" peut-elle cette fois-ci innover?
【币界】Il y a un studio de jeu qui a récemment proposé un gameplay différent — permettant aux joueurs et aux créateurs de vraiment posséder des parts. Ils ont recruté 50 grands influenceurs, dont le nombre total de fans dépasse 200 millions, incluant des niveaux comme Panda, Levinho et Sevou.
On dit qu'ils veulent faire la “propriété des joueurs”, ça a l'air assez mystérieux ? En fait, c'est juste renverser le système traditionnel des gros studios de jeux. Leur produit phare s'appelle “Planet-X”, l'objectif est une qualité AAA mais jouable sur plusieurs plateformes, il y a déjà 300 000 inscrits, et ils ont déjà vendu 500 000 dollars à un stade précoce.
Le plus intéressant est le mécanisme de distribution des fonds - il s'agit d'une chose appelée Gallaxium Bars pour se partager. Le co-fondateur insiste sur le fait que “la communauté décide”, et promet également qu'il y aura des récompenses tangibles. Ce système peut-il fonctionner ? En tout cas, ces deux dernières années dans les jeux Web3, de telles tentatives ont déjà échoué en masse.
Cependant, cette fois-ci, au moins, nous avons réussi à nous établir du côté du trafic, avec une base de 200 millions de fans. Il reste à voir si nous pouvons vraiment fusionner l'économie des créateurs et l'expérience de jeu, sans tomber dans les vieux trucs de “pump”.