【Koin Dunia】Ada sebuah studio permainan yang baru-baru ini membuat cara bermain yang berbeda - memungkinkan pemain dan kreator benar-benar memiliki saham. Mereka mengundang 50 influencer besar, dengan total penggemar lebih dari 200 juta, termasuk yang setara dengan Panda, Levinho, dan Sevou.
Dikatakan akan membuat “kepemilikan pemain”, terdengar cukup aneh? Sebenarnya, ini adalah membongkar dan memulai ulang sistem dari perusahaan game tradisional. Produk utama mereka disebut “Planet-X”, dengan target kualitas AAA tetapi dapat dimainkan di berbagai platform, sekarang sudah ada 300.000 orang yang mendaftar, dan pada tahap awal telah terjual 500.000 dolar.
Yang paling menarik adalah mekanisme pembagian uang—menggunakan sesuatu yang disebut Gallaxium Bars untuk membagikannya. Co-founder berulang kali menekankan “komunitas yang menentukan”, dan juga berjanji akan ada imbalan nyata yang diberikan. Apakah cara ini bisa berhasil? Bagaimanapun juga, dalam dua tahun terakhir, banyak percobaan serupa dalam permainan Web3 telah gagal.
Namun kali ini setidaknya telah berdiri di sisi lalu lintas, dengan dasar 200 juta penggemar yang ada. Tinggal dilihat apakah ke depannya bisa benar-benar mengintegrasikan ekonomi kreator dan pengalaman game, jangan sampai kembali menggunakan trik lama “pump orang” itu.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Proyek GameFi dengan dukungan 200 juta penggemar, "kepemilikan pemain" kali ini bisa menghasilkan sesuatu yang baru?
【Koin Dunia】Ada sebuah studio permainan yang baru-baru ini membuat cara bermain yang berbeda - memungkinkan pemain dan kreator benar-benar memiliki saham. Mereka mengundang 50 influencer besar, dengan total penggemar lebih dari 200 juta, termasuk yang setara dengan Panda, Levinho, dan Sevou.
Dikatakan akan membuat “kepemilikan pemain”, terdengar cukup aneh? Sebenarnya, ini adalah membongkar dan memulai ulang sistem dari perusahaan game tradisional. Produk utama mereka disebut “Planet-X”, dengan target kualitas AAA tetapi dapat dimainkan di berbagai platform, sekarang sudah ada 300.000 orang yang mendaftar, dan pada tahap awal telah terjual 500.000 dolar.
Yang paling menarik adalah mekanisme pembagian uang—menggunakan sesuatu yang disebut Gallaxium Bars untuk membagikannya. Co-founder berulang kali menekankan “komunitas yang menentukan”, dan juga berjanji akan ada imbalan nyata yang diberikan. Apakah cara ini bisa berhasil? Bagaimanapun juga, dalam dua tahun terakhir, banyak percobaan serupa dalam permainan Web3 telah gagal.
Namun kali ini setidaknya telah berdiri di sisi lalu lintas, dengan dasar 200 juta penggemar yang ada. Tinggal dilihat apakah ke depannya bisa benar-benar mengintegrasikan ekonomi kreator dan pengalaman game, jangan sampai kembali menggunakan trik lama “pump orang” itu.