Konvergensi antara reinforcement learning dan Web3 bukan sekadar kombinasi teknis—ini mewakili perubahan mendasar dalam cara sistem kecerdasan buatan dilatih, diselaraskan, dan diatur. Tidak hanya sekadar mendesentralisasi infrastruktur AI yang ada, integrasi ini mengatasi kebutuhan struktural inti dari AI modern melalui kemampuan unik dari jaringan blockchain, menciptakan jalur untuk kecerdasan terdistribusi yang menantang model terpusat.
Memahami Pelatihan AI Modern: Mengapa Reinforcement Learning Penting
Kecerdasan buatan telah berkembang dari pengenalan pola statistik menjadi kemampuan penalaran terstruktur. Munculnya model yang berfokus pada penalaran menunjukkan bahwa reinforcement learning pasca-pelatihan telah menjadi esensial—tidak hanya untuk penyelarasan, tetapi untuk meningkatkan kualitas penalaran dan kapasitas pengambilan keputusan secara sistematis. Perubahan ini mencerminkan wawasan kritis: membangun sistem AI tujuan umum membutuhkan lebih dari sekadar pra-pelatihan dan penyempurnaan instruksi. Ini menuntut optimisasi reinforcement learning yang canggih.
Pelatihan model bahasa besar modern mengikuti siklus hidup tiga tahap. Pra-pelatihan membangun model dunia dasar melalui pembelajaran mandiri besar-besaran, mengkonsumsi 80-95% sumber daya komputasi dan membutuhkan infrastruktur yang sangat terpusat dengan klaster sinkron dari ribuan prosesor. Fine-tuning terawasi menyuntikkan kemampuan spesifik tugas dengan biaya yang relatif lebih rendah (5-15%). Tahap reinforcement learning pasca-pelatihan—termasuk pendekatan RLHF, RLAIF, PRM, dan GRPO—menentukan kemampuan penalaran akhir dan penyelarasan nilai, mengkonsumsi hanya 5-10% sumber daya tetapi menawarkan potensi terdistribusi yang unik.
Arsitektur teknis reinforcement learning mengungkapkan mengapa integrasi Web3 masuk akal secara struktural. Sistem RL terdekomposisi menjadi tiga komponen inti: jaringan Kebijakan yang menghasilkan keputusan, proses Rollout yang menangani generasi data paralel, dan modul Learner yang memperbarui parameter berdasarkan umpan balik. Yang penting, Rollout melibatkan sampling paralel besar dengan komunikasi antar-node minimal, sementara fase Pembelajaran membutuhkan optimisasi terpusat dengan bandwidth tinggi. Pemisahan arsitektur ini secara alami cocok dengan topologi jaringan terdesentralisasi.
Kesesuaian Alami: Mengapa Reinforcement Learning Sejalan dengan Infrastruktur Terdesentralisasi
Kesesuaian antara reinforcement learning dan Web3 berasal dari prinsip bersama: keduanya beroperasi sebagai sistem insentif yang mengoptimalkan perilaku melalui mekanisme umpan balik terstruktur. Tiga elemen dasar memungkinkan kompatibilitas ini.
Arsitektur Komputasi Terdecoupling: Operasi Rollout didistribusikan secara mulus di seluruh GPU global heterogen—perangkat kelas konsumen, hardware edge, atau akselerator khusus—karena mereka membutuhkan sinkronisasi minimal. Pembaruan Kebijakan terkonsentrasi pada node pelatihan terpusat, menjaga stabilitas sambil mengoutsourcing operasi sampling yang mahal. Ini mencerminkan kemampuan Web3 untuk mengoordinasikan sumber daya komputasi heterogen tanpa kontrol terpusat.
Verifikasi Kriptografi: Bukti Zero-Knowledge dan mekanisme Proof-of-Learning memverifikasi bahwa pekerjaan komputasi dilakukan dengan benar, mengatasi tantangan kepercayaan mendasar dalam jaringan terbuka. Untuk tugas deterministik seperti pembuatan kode atau penalaran matematis, validator hanya perlu mengonfirmasi kebenaran output untuk memvalidasi pekerjaan komputasi yang mendasarinya, secara dramatis meningkatkan keandalan dalam pengaturan terdistribusi.
Struktur Insentif Tokenized: Token blockchain secara langsung memberi penghargaan kepada kontributor yang menyediakan umpan balik preferensi, sumber daya komputasi, atau layanan verifikasi. Ini menciptakan pasar insentif yang transparan dan tanpa izin yang lebih unggul dibandingkan pendekatan crowdsourcing tradisional, di mana partisipasi, kompensasi, dan aturan slashing beroperasi melalui logika on-chain yang deterministik daripada keputusan perekrutan terpusat.
Selain itu, jaringan blockchain secara alami membentuk lingkungan multi-agen dengan eksekusi yang dapat diverifikasi dan insentif yang dapat diprogram—tepatnya kondisi yang diperlukan agar sistem reinforcement learning multi-agen skala besar dapat muncul.
Arsitektur Konvergen: Dekoupling, Verifikasi, dan Insentif
Analisis proyek reinforcement learning terintegrasi Web3 terkemuka mengungkapkan konvergensi arsitektur yang mencolok. Meskipun berasal dari titik masuk teknis berbeda—inovasi algoritmik, rekayasa sistem, atau desain pasar—proyek-proyek yang sukses menerapkan pola yang konsisten.
Pola decoupling muncul di berbagai proyek: generasi Rollout terdistribusi di jaringan kelas konsumen menyediakan data throughput tinggi ke modul Pembelajaran yang terpusat atau ringan-terpusat. Asynchronous Actor-Learner dari Prime Intellect dan arsitektur dual-cluster dari Gradient Network keduanya mewujudkan topologi ini.
Persyaratan verifikasi mendorong desain infrastruktur. Proof-of-Learning dari Gensyn, TopLoc dari Prime Intellect, dan mekanisme pengikatan kriptografi Grail berbagi prinsip: desain matematis dan mekanis menegakkan kejujuran, menggantikan kepercayaan dengan kepastian kriptografi.
Mekanisme insentif menutup loop umpan balik. Pasokan daya komputasi, generasi data, verifikasi, peringkat, dan distribusi hadiah saling terhubung melalui aliran token. Hadiah mendorong partisipasi sementara slashing menghukum ketidakjujuran, memungkinkan evolusi yang stabil dalam lingkungan terbuka.
Enam Proyek Pelopor Infrastruktur Reinforcement Learning Terdesentralisasi
Prime Intellect: Pembelajaran Terdistribusi Asinkron Skala Besar
Prime Intellect mengimplementasikan reinforcement learning untuk koordinasi komputasi global melalui kerangka kerja prime-rl, dirancang untuk asinkron sejati di berbagai lingkungan heterogen. Alih-alih menyinkronkan semua peserta setiap iterasi pelatihan, pekerja Rollout dan Pembelajar beroperasi secara independen. Aktor menghasilkan trajektori dengan throughput maksimal menggunakan vLLM’s PagedAttention dan batching kontinu; Pembelajar secara asinkron menarik data tanpa menunggu yang tertinggal.
Tiga inovasi inti memungkinkan pendekatan ini. Pertama, decoupling lengkap meninggalkan paradigma PPO sinkron tradisional, memungkinkan GPU berperforma berbeda untuk berpartisipasi secara terus-menerus. Kedua, pemotongan parameter FSDP2 yang dikombinasikan dengan arsitektur Mixture-of-Experts memungkinkan pelatihan miliaran parameter secara efisien di mana Aktor hanya mengaktifkan pakar relevan, mengurangi biaya memori dan inferensi secara dramatis. Ketiga, GRPO+ (Group Relative Policy Optimization) menghilangkan jaringan Critic yang mahal sambil menjaga konvergensi stabil di bawah latensi tinggi melalui mekanisme stabilisasi khusus.
Seri model INTELLECT memvalidasi kematangan arsitektur ini. INTELLECT-1 menunjukkan bahwa pelatihan heterogen lintas benua dengan rasio komunikasi di bawah 2% mempertahankan 98% utilisasi GPU di tiga benua. INTELLECT-2 membuktikan bahwa RL tanpa izin dengan partisipasi global terbuka mencapai konvergensi stabil meskipun ada penundaan multi-langkah dan operasi asinkron. INTELLECT-3, model sparse 106B yang hanya mengaktifkan 12B parameter, memberikan performa flagship (AIME 90.8%, GPQA 74.4%, MMLU-Pro 81.9%) yang setara dengan model terpusat yang jauh lebih besar, menunjukkan bahwa pelatihan terdistribusi terdesentralisasi menghasilkan hasil yang kompetitif.
Komponen pendukung mengatasi tantangan spesifik. OpenDiLoCo mengurangi komunikasi lintas wilayah ratusan kali lipat melalui sparsity temporal dan kuantisasi bobot. TopLoc plus verifikator terdesentralisasi menciptakan lapisan eksekusi tanpa kepercayaan. Mesin data SINTETIK menghasilkan rantai inferensi berkualitas tinggi yang memungkinkan pipeline paralelisme di klaster kelas konsumen.
Gensyn: Kecerdasan Swarm Kolaboratif Melalui RL
Gensyn mengusulkan model organisasi yang benar-benar berbeda untuk kecerdasan terdistribusi. Alih-alih mendistribusikan pekerjaan komputasi, Gensyn menerapkan reinforcement learning kolaboratif terdesentralisasi di mana node independen—Solvers, Proposers, dan Evaluators—membentuk loop P2P tanpa penjadwalan pusat.
Solver menghasilkan rollouts dan trajektori lokal. Proposers secara dinamis membuat tugas dengan tingkat kesulitan adaptif mirip kurikulum. Evaluator menerapkan model hakim beku atau aturan deterministik untuk menghasilkan reward lokal. Struktur ini mensimulasikan pembelajaran kolaboratif manusia—siklus generate-evaluate-update yang mengatur sendiri.
Algoritma SAPO (Swarm Sampling Policy Optimization) memungkinkan desentralisasi ini. Alih-alih berbagi gradien yang membutuhkan koordinasi bandwidth tinggi, SAPO berbagi sampel rollout mentah dan memperlakukan rollout yang diterima sebagai data yang dihasilkan secara lokal. Ini secara dramatis mengurangi overhead sinkronisasi sambil menjaga stabilitas konvergensi di antara node dengan latensi signifikan, memungkinkan GPU kelas konsumen berpartisipasi secara efektif dalam optimisasi skala besar.
Dipadukan dengan kerangka verifikasi Proof-of-Learning dan Verde, Gensyn menunjukkan bahwa reinforcement learning secara alami cocok untuk arsitektur terdesentralisasi karena menekankan sampling beragam skala besar daripada sinkronisasi parameter yang sering.
Nous Research: Penalaran Terverifikasi Melalui Atropos
Nous Research membangun infrastruktur kognitif terintegrasi yang bersatu di sekitar reinforcement learning yang dapat diverifikasi. Komponen inti—model Hermes, lingkungan verifikasi Atropos, optimisasi pelatihan DisTrO, dan jaringan terdesentralisasi Psyche—membentuk loop umpan balik yang terus membaik.
Atropos merupakan penghubung arsitektur. Alih-alih bergantung pada anotasi manusia yang mahal, Atropos menyusun verifikasi deterministik untuk tugas seperti eksekusi kode dan penalaran matematis, secara langsung memvalidasi kebenaran output dan memberikan sinyal reward yang andal. Dalam jaringan terdesentralisasi Psyche, Atropos berfungsi sebagai wasit: memverifikasi bahwa node benar-benar meningkatkan kebijakan, memungkinkan Proof-of-Learning yang dapat diaudit, dan secara fundamental menyelesaikan tantangan keandalan reward dalam RL terdistribusi.
Model Hermes menunjukkan evolusi arsitektur ini. Hermes awal bergantung pada DPO untuk penyelarasan instruksi yang efisien. DeepHermes mengintegrasikan rantai penalaran Sistem-2, meningkatkan kemampuan matematis dan kode melalui skala waktu pengujian. Yang paling penting, DeepHermes mengadopsi GRPO menggantikan PPO yang secara tradisional sulit didistribusikan, memungkinkan reinforcement learning saat inference di jaringan GPU terdesentralisasi Psyche.
DisTrO mengatasi bottleneck bandwidth pelatihan terdistribusi melalui decoupling momentum dan kompresi gradien, mengurangi biaya komunikasi hingga beberapa orde magnitudo. Ini memungkinkan pelatihan RL dengan bandwidth internet standar daripada harus bergantung pada koneksi pusat data.
Gradient Network: Arsitektur Echo untuk Optimisasi Heterogen
Gradient Network’s Echo memisahkan jalur pelatihan, inferensi, dan reward, memungkinkan penskalaan dan penjadwalan independen di lingkungan heterogen. Echo beroperasi dengan arsitektur dual-cluster: Swarm Inferensi dan Swarm Pelatihan yang tidak saling menghalangi, memaksimalkan utilisasi di seluruh hardware campuran.
Swarm Inferensi, yang terdiri dari GPU kelas konsumen dan perangkat edge, menggunakan teknologi Parallax untuk membangun sampler throughput tinggi melalui pipeline paralelisme. Swarm Pelatihan, yang bisa didistribusikan secara global, menangani pembaruan gradien dan sinkronisasi parameter. Protokol sinkronisasi ringan—baik mode sekuensial prioritas presisi maupun mode asinkron efisiensi-utama—menjaga konsistensi antara kebijakan dan trajektori sambil memaksimalkan utilisasi perangkat.
Fondasi Echo menggabungkan inferensi heterogen Parallax di lingkungan bandwidth rendah dengan komponen pelatihan terdistribusi seperti VERL, menggunakan LoRA untuk meminimalkan overhead sinkronisasi antar-node. Ini memungkinkan reinforcement learning berjalan stabil di seluruh jaringan global yang heterogen.
Grail: Bukti Kriptografi untuk Reinforcement Learning Terverifikasi
Grail, yang diterapkan dalam ekosistem Bittensor melalui Covenant AI, menciptakan lapisan inferensi yang dapat diverifikasi untuk pasca-pelatihan RL. Inovasi utamanya: bukti kriptografi mengikat rollout reinforcement learning tertentu ke identitas model tertentu, memastikan keamanan dalam lingkungan tanpa kepercayaan.
Grail membangun kepercayaan melalui tiga mekanisme. Tantangan deterministik menggunakan drand beacon dan hash blok menghasilkan tugas yang tidak dapat diprediksi tetapi dapat direproduksi (SAT, GSM8K), menghilangkan kecurangan pra-komputasi. Validator mengambil sampel logit token dan rantai inferensi dengan biaya minimal menggunakan sampling indeks PRF dan komitmen sketsa, mengonfirmasi bahwa rollout cocok dengan model yang diklaim. Pengikatan identitas model melekatkan inferensi pada tanda tangan terstruktur dari sidik jari bobot dan distribusi token, mencegah penggantian model atau pengulangan hasil.
Eksperimen publik menunjukkan efektivitas: meningkatkan akurasi MATH dari Qwen2.5-1.5B dari 12.7% menjadi 47.6% sambil mencegah kecurangan. Grail berfungsi sebagai fondasi kepercayaan Covenant AI untuk implementasi RLAIF/RLVR terdesentralisasi.
Fraction AI: Pembelajaran Berbasis Kompetisi (RLFC)
Fraction AI secara eksplisit dibangun di atas Reinforcement Learning dari Kompetisi (RLFC), menggantikan model reward statis dengan lingkungan kompetitif dinamis. Agen bersaing di Spaces, dengan peringkat relatif dan skor juri AI yang memberikan reward waktu nyata, mengubah penyelarasan menjadi permainan multi-agen yang terus online.
Nilai proposisi ini berbeda secara mendasar dari RLHF tradisional: reward muncul dari lawan dan evaluator yang terus berkembang daripada model tetap, mencegah eksploitasi reward dan menghindari optima lokal melalui keberagaman strategis.
Arsitektur empat komponen meliputi Agen (unit kebijakan ringan berbasis LLM sumber terbuka yang diperluas melalui QLoRA), Spaces (domain tugas terisolasi di mana agen membayar untuk bersaing), Juri AI (lapisan reward instan berbasis RLAIF), dan Proof-of-Learning (mengikat pembaruan ke hasil kompetitif tertentu). Struktur ini memungkinkan pengguna sebagai “meta-optimizer” membimbing eksplorasi melalui prompting dan konfigurasi hiperparameter sementara agen secara otomatis menghasilkan pasangan preferensi berkualitas tinggi melalui mikro-kompetisi.
Peluang dan Tantangan: Potensi Nyata Reinforcement Learning × Web3
Paradigma ini merestrukturisasi dasar ekonomi AI. Reshaping biaya: Web3 menggerakkan komputasi rantai panjang global dengan biaya marginal yang tidak dapat dicapai oleh penyedia cloud terpusat, mengatasi permintaan tak terbatas reinforcement learning untuk sampling rollout. Penyelarasan berdaulat: komunitas memilih dengan token untuk menentukan jawaban “benar”, mendemokratisasi tata kelola AI di luar monopoli platform atas nilai dan preferensi.
Namun, tantangan besar tetap ada. Dinding bandwidth membatasi pelatihan penuh model ultra-besar (70B+), saat ini membatasi AI Web3 pada fine-tuning dan inferensi. Hukum Goodhart menggambarkan kerentanan terus-menerus: jaringan yang sangat diinsentifkan mengundang permainan reward di mana penambang mengoptimalkan aturan penilaian daripada kecerdasan sebenarnya. Serangan Byzantine secara aktif meracuni sinyal pelatihan, membutuhkan mekanisme yang kuat di luar sekadar menambahkan aturan anti-penipuan.
Peluang nyata melampaui sekadar mereplikasi OpenAI terdesentralisasi. Sebaliknya, reinforcement learning yang digabungkan dengan Web3 mengubah “hubungan produksi cerdas”: mengubah eksekusi pelatihan menjadi pasar komputasi terbuka, asetisasi preferensi dan reward sebagai aset yang dapat diatur di chain, dan mendistribusikan kembali nilai di antara pelatih, penyelarasan, dan pengguna daripada terkonsentrasi di platform terpusat. Ini bukan sekadar peningkatan bertahap, tetapi transformasi struktural tentang bagaimana manusia memproduksi, menyelaraskan, dan menangkap nilai dari kecerdasan buatan.
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
Bagaimana Pembelajaran Penguatan Mengubah Bentuk Pengembangan AI Melalui Jaringan Terdesentralisasi
Konvergensi antara reinforcement learning dan Web3 bukan sekadar kombinasi teknis—ini mewakili perubahan mendasar dalam cara sistem kecerdasan buatan dilatih, diselaraskan, dan diatur. Tidak hanya sekadar mendesentralisasi infrastruktur AI yang ada, integrasi ini mengatasi kebutuhan struktural inti dari AI modern melalui kemampuan unik dari jaringan blockchain, menciptakan jalur untuk kecerdasan terdistribusi yang menantang model terpusat.
Memahami Pelatihan AI Modern: Mengapa Reinforcement Learning Penting
Kecerdasan buatan telah berkembang dari pengenalan pola statistik menjadi kemampuan penalaran terstruktur. Munculnya model yang berfokus pada penalaran menunjukkan bahwa reinforcement learning pasca-pelatihan telah menjadi esensial—tidak hanya untuk penyelarasan, tetapi untuk meningkatkan kualitas penalaran dan kapasitas pengambilan keputusan secara sistematis. Perubahan ini mencerminkan wawasan kritis: membangun sistem AI tujuan umum membutuhkan lebih dari sekadar pra-pelatihan dan penyempurnaan instruksi. Ini menuntut optimisasi reinforcement learning yang canggih.
Pelatihan model bahasa besar modern mengikuti siklus hidup tiga tahap. Pra-pelatihan membangun model dunia dasar melalui pembelajaran mandiri besar-besaran, mengkonsumsi 80-95% sumber daya komputasi dan membutuhkan infrastruktur yang sangat terpusat dengan klaster sinkron dari ribuan prosesor. Fine-tuning terawasi menyuntikkan kemampuan spesifik tugas dengan biaya yang relatif lebih rendah (5-15%). Tahap reinforcement learning pasca-pelatihan—termasuk pendekatan RLHF, RLAIF, PRM, dan GRPO—menentukan kemampuan penalaran akhir dan penyelarasan nilai, mengkonsumsi hanya 5-10% sumber daya tetapi menawarkan potensi terdistribusi yang unik.
Arsitektur teknis reinforcement learning mengungkapkan mengapa integrasi Web3 masuk akal secara struktural. Sistem RL terdekomposisi menjadi tiga komponen inti: jaringan Kebijakan yang menghasilkan keputusan, proses Rollout yang menangani generasi data paralel, dan modul Learner yang memperbarui parameter berdasarkan umpan balik. Yang penting, Rollout melibatkan sampling paralel besar dengan komunikasi antar-node minimal, sementara fase Pembelajaran membutuhkan optimisasi terpusat dengan bandwidth tinggi. Pemisahan arsitektur ini secara alami cocok dengan topologi jaringan terdesentralisasi.
Kesesuaian Alami: Mengapa Reinforcement Learning Sejalan dengan Infrastruktur Terdesentralisasi
Kesesuaian antara reinforcement learning dan Web3 berasal dari prinsip bersama: keduanya beroperasi sebagai sistem insentif yang mengoptimalkan perilaku melalui mekanisme umpan balik terstruktur. Tiga elemen dasar memungkinkan kompatibilitas ini.
Arsitektur Komputasi Terdecoupling: Operasi Rollout didistribusikan secara mulus di seluruh GPU global heterogen—perangkat kelas konsumen, hardware edge, atau akselerator khusus—karena mereka membutuhkan sinkronisasi minimal. Pembaruan Kebijakan terkonsentrasi pada node pelatihan terpusat, menjaga stabilitas sambil mengoutsourcing operasi sampling yang mahal. Ini mencerminkan kemampuan Web3 untuk mengoordinasikan sumber daya komputasi heterogen tanpa kontrol terpusat.
Verifikasi Kriptografi: Bukti Zero-Knowledge dan mekanisme Proof-of-Learning memverifikasi bahwa pekerjaan komputasi dilakukan dengan benar, mengatasi tantangan kepercayaan mendasar dalam jaringan terbuka. Untuk tugas deterministik seperti pembuatan kode atau penalaran matematis, validator hanya perlu mengonfirmasi kebenaran output untuk memvalidasi pekerjaan komputasi yang mendasarinya, secara dramatis meningkatkan keandalan dalam pengaturan terdistribusi.
Struktur Insentif Tokenized: Token blockchain secara langsung memberi penghargaan kepada kontributor yang menyediakan umpan balik preferensi, sumber daya komputasi, atau layanan verifikasi. Ini menciptakan pasar insentif yang transparan dan tanpa izin yang lebih unggul dibandingkan pendekatan crowdsourcing tradisional, di mana partisipasi, kompensasi, dan aturan slashing beroperasi melalui logika on-chain yang deterministik daripada keputusan perekrutan terpusat.
Selain itu, jaringan blockchain secara alami membentuk lingkungan multi-agen dengan eksekusi yang dapat diverifikasi dan insentif yang dapat diprogram—tepatnya kondisi yang diperlukan agar sistem reinforcement learning multi-agen skala besar dapat muncul.
Arsitektur Konvergen: Dekoupling, Verifikasi, dan Insentif
Analisis proyek reinforcement learning terintegrasi Web3 terkemuka mengungkapkan konvergensi arsitektur yang mencolok. Meskipun berasal dari titik masuk teknis berbeda—inovasi algoritmik, rekayasa sistem, atau desain pasar—proyek-proyek yang sukses menerapkan pola yang konsisten.
Pola decoupling muncul di berbagai proyek: generasi Rollout terdistribusi di jaringan kelas konsumen menyediakan data throughput tinggi ke modul Pembelajaran yang terpusat atau ringan-terpusat. Asynchronous Actor-Learner dari Prime Intellect dan arsitektur dual-cluster dari Gradient Network keduanya mewujudkan topologi ini.
Persyaratan verifikasi mendorong desain infrastruktur. Proof-of-Learning dari Gensyn, TopLoc dari Prime Intellect, dan mekanisme pengikatan kriptografi Grail berbagi prinsip: desain matematis dan mekanis menegakkan kejujuran, menggantikan kepercayaan dengan kepastian kriptografi.
Mekanisme insentif menutup loop umpan balik. Pasokan daya komputasi, generasi data, verifikasi, peringkat, dan distribusi hadiah saling terhubung melalui aliran token. Hadiah mendorong partisipasi sementara slashing menghukum ketidakjujuran, memungkinkan evolusi yang stabil dalam lingkungan terbuka.
Enam Proyek Pelopor Infrastruktur Reinforcement Learning Terdesentralisasi
Prime Intellect: Pembelajaran Terdistribusi Asinkron Skala Besar
Prime Intellect mengimplementasikan reinforcement learning untuk koordinasi komputasi global melalui kerangka kerja prime-rl, dirancang untuk asinkron sejati di berbagai lingkungan heterogen. Alih-alih menyinkronkan semua peserta setiap iterasi pelatihan, pekerja Rollout dan Pembelajar beroperasi secara independen. Aktor menghasilkan trajektori dengan throughput maksimal menggunakan vLLM’s PagedAttention dan batching kontinu; Pembelajar secara asinkron menarik data tanpa menunggu yang tertinggal.
Tiga inovasi inti memungkinkan pendekatan ini. Pertama, decoupling lengkap meninggalkan paradigma PPO sinkron tradisional, memungkinkan GPU berperforma berbeda untuk berpartisipasi secara terus-menerus. Kedua, pemotongan parameter FSDP2 yang dikombinasikan dengan arsitektur Mixture-of-Experts memungkinkan pelatihan miliaran parameter secara efisien di mana Aktor hanya mengaktifkan pakar relevan, mengurangi biaya memori dan inferensi secara dramatis. Ketiga, GRPO+ (Group Relative Policy Optimization) menghilangkan jaringan Critic yang mahal sambil menjaga konvergensi stabil di bawah latensi tinggi melalui mekanisme stabilisasi khusus.
Seri model INTELLECT memvalidasi kematangan arsitektur ini. INTELLECT-1 menunjukkan bahwa pelatihan heterogen lintas benua dengan rasio komunikasi di bawah 2% mempertahankan 98% utilisasi GPU di tiga benua. INTELLECT-2 membuktikan bahwa RL tanpa izin dengan partisipasi global terbuka mencapai konvergensi stabil meskipun ada penundaan multi-langkah dan operasi asinkron. INTELLECT-3, model sparse 106B yang hanya mengaktifkan 12B parameter, memberikan performa flagship (AIME 90.8%, GPQA 74.4%, MMLU-Pro 81.9%) yang setara dengan model terpusat yang jauh lebih besar, menunjukkan bahwa pelatihan terdistribusi terdesentralisasi menghasilkan hasil yang kompetitif.
Komponen pendukung mengatasi tantangan spesifik. OpenDiLoCo mengurangi komunikasi lintas wilayah ratusan kali lipat melalui sparsity temporal dan kuantisasi bobot. TopLoc plus verifikator terdesentralisasi menciptakan lapisan eksekusi tanpa kepercayaan. Mesin data SINTETIK menghasilkan rantai inferensi berkualitas tinggi yang memungkinkan pipeline paralelisme di klaster kelas konsumen.
Gensyn: Kecerdasan Swarm Kolaboratif Melalui RL
Gensyn mengusulkan model organisasi yang benar-benar berbeda untuk kecerdasan terdistribusi. Alih-alih mendistribusikan pekerjaan komputasi, Gensyn menerapkan reinforcement learning kolaboratif terdesentralisasi di mana node independen—Solvers, Proposers, dan Evaluators—membentuk loop P2P tanpa penjadwalan pusat.
Solver menghasilkan rollouts dan trajektori lokal. Proposers secara dinamis membuat tugas dengan tingkat kesulitan adaptif mirip kurikulum. Evaluator menerapkan model hakim beku atau aturan deterministik untuk menghasilkan reward lokal. Struktur ini mensimulasikan pembelajaran kolaboratif manusia—siklus generate-evaluate-update yang mengatur sendiri.
Algoritma SAPO (Swarm Sampling Policy Optimization) memungkinkan desentralisasi ini. Alih-alih berbagi gradien yang membutuhkan koordinasi bandwidth tinggi, SAPO berbagi sampel rollout mentah dan memperlakukan rollout yang diterima sebagai data yang dihasilkan secara lokal. Ini secara dramatis mengurangi overhead sinkronisasi sambil menjaga stabilitas konvergensi di antara node dengan latensi signifikan, memungkinkan GPU kelas konsumen berpartisipasi secara efektif dalam optimisasi skala besar.
Dipadukan dengan kerangka verifikasi Proof-of-Learning dan Verde, Gensyn menunjukkan bahwa reinforcement learning secara alami cocok untuk arsitektur terdesentralisasi karena menekankan sampling beragam skala besar daripada sinkronisasi parameter yang sering.
Nous Research: Penalaran Terverifikasi Melalui Atropos
Nous Research membangun infrastruktur kognitif terintegrasi yang bersatu di sekitar reinforcement learning yang dapat diverifikasi. Komponen inti—model Hermes, lingkungan verifikasi Atropos, optimisasi pelatihan DisTrO, dan jaringan terdesentralisasi Psyche—membentuk loop umpan balik yang terus membaik.
Atropos merupakan penghubung arsitektur. Alih-alih bergantung pada anotasi manusia yang mahal, Atropos menyusun verifikasi deterministik untuk tugas seperti eksekusi kode dan penalaran matematis, secara langsung memvalidasi kebenaran output dan memberikan sinyal reward yang andal. Dalam jaringan terdesentralisasi Psyche, Atropos berfungsi sebagai wasit: memverifikasi bahwa node benar-benar meningkatkan kebijakan, memungkinkan Proof-of-Learning yang dapat diaudit, dan secara fundamental menyelesaikan tantangan keandalan reward dalam RL terdistribusi.
Model Hermes menunjukkan evolusi arsitektur ini. Hermes awal bergantung pada DPO untuk penyelarasan instruksi yang efisien. DeepHermes mengintegrasikan rantai penalaran Sistem-2, meningkatkan kemampuan matematis dan kode melalui skala waktu pengujian. Yang paling penting, DeepHermes mengadopsi GRPO menggantikan PPO yang secara tradisional sulit didistribusikan, memungkinkan reinforcement learning saat inference di jaringan GPU terdesentralisasi Psyche.
DisTrO mengatasi bottleneck bandwidth pelatihan terdistribusi melalui decoupling momentum dan kompresi gradien, mengurangi biaya komunikasi hingga beberapa orde magnitudo. Ini memungkinkan pelatihan RL dengan bandwidth internet standar daripada harus bergantung pada koneksi pusat data.
Gradient Network: Arsitektur Echo untuk Optimisasi Heterogen
Gradient Network’s Echo memisahkan jalur pelatihan, inferensi, dan reward, memungkinkan penskalaan dan penjadwalan independen di lingkungan heterogen. Echo beroperasi dengan arsitektur dual-cluster: Swarm Inferensi dan Swarm Pelatihan yang tidak saling menghalangi, memaksimalkan utilisasi di seluruh hardware campuran.
Swarm Inferensi, yang terdiri dari GPU kelas konsumen dan perangkat edge, menggunakan teknologi Parallax untuk membangun sampler throughput tinggi melalui pipeline paralelisme. Swarm Pelatihan, yang bisa didistribusikan secara global, menangani pembaruan gradien dan sinkronisasi parameter. Protokol sinkronisasi ringan—baik mode sekuensial prioritas presisi maupun mode asinkron efisiensi-utama—menjaga konsistensi antara kebijakan dan trajektori sambil memaksimalkan utilisasi perangkat.
Fondasi Echo menggabungkan inferensi heterogen Parallax di lingkungan bandwidth rendah dengan komponen pelatihan terdistribusi seperti VERL, menggunakan LoRA untuk meminimalkan overhead sinkronisasi antar-node. Ini memungkinkan reinforcement learning berjalan stabil di seluruh jaringan global yang heterogen.
Grail: Bukti Kriptografi untuk Reinforcement Learning Terverifikasi
Grail, yang diterapkan dalam ekosistem Bittensor melalui Covenant AI, menciptakan lapisan inferensi yang dapat diverifikasi untuk pasca-pelatihan RL. Inovasi utamanya: bukti kriptografi mengikat rollout reinforcement learning tertentu ke identitas model tertentu, memastikan keamanan dalam lingkungan tanpa kepercayaan.
Grail membangun kepercayaan melalui tiga mekanisme. Tantangan deterministik menggunakan drand beacon dan hash blok menghasilkan tugas yang tidak dapat diprediksi tetapi dapat direproduksi (SAT, GSM8K), menghilangkan kecurangan pra-komputasi. Validator mengambil sampel logit token dan rantai inferensi dengan biaya minimal menggunakan sampling indeks PRF dan komitmen sketsa, mengonfirmasi bahwa rollout cocok dengan model yang diklaim. Pengikatan identitas model melekatkan inferensi pada tanda tangan terstruktur dari sidik jari bobot dan distribusi token, mencegah penggantian model atau pengulangan hasil.
Eksperimen publik menunjukkan efektivitas: meningkatkan akurasi MATH dari Qwen2.5-1.5B dari 12.7% menjadi 47.6% sambil mencegah kecurangan. Grail berfungsi sebagai fondasi kepercayaan Covenant AI untuk implementasi RLAIF/RLVR terdesentralisasi.
Fraction AI: Pembelajaran Berbasis Kompetisi (RLFC)
Fraction AI secara eksplisit dibangun di atas Reinforcement Learning dari Kompetisi (RLFC), menggantikan model reward statis dengan lingkungan kompetitif dinamis. Agen bersaing di Spaces, dengan peringkat relatif dan skor juri AI yang memberikan reward waktu nyata, mengubah penyelarasan menjadi permainan multi-agen yang terus online.
Nilai proposisi ini berbeda secara mendasar dari RLHF tradisional: reward muncul dari lawan dan evaluator yang terus berkembang daripada model tetap, mencegah eksploitasi reward dan menghindari optima lokal melalui keberagaman strategis.
Arsitektur empat komponen meliputi Agen (unit kebijakan ringan berbasis LLM sumber terbuka yang diperluas melalui QLoRA), Spaces (domain tugas terisolasi di mana agen membayar untuk bersaing), Juri AI (lapisan reward instan berbasis RLAIF), dan Proof-of-Learning (mengikat pembaruan ke hasil kompetitif tertentu). Struktur ini memungkinkan pengguna sebagai “meta-optimizer” membimbing eksplorasi melalui prompting dan konfigurasi hiperparameter sementara agen secara otomatis menghasilkan pasangan preferensi berkualitas tinggi melalui mikro-kompetisi.
Peluang dan Tantangan: Potensi Nyata Reinforcement Learning × Web3
Paradigma ini merestrukturisasi dasar ekonomi AI. Reshaping biaya: Web3 menggerakkan komputasi rantai panjang global dengan biaya marginal yang tidak dapat dicapai oleh penyedia cloud terpusat, mengatasi permintaan tak terbatas reinforcement learning untuk sampling rollout. Penyelarasan berdaulat: komunitas memilih dengan token untuk menentukan jawaban “benar”, mendemokratisasi tata kelola AI di luar monopoli platform atas nilai dan preferensi.
Namun, tantangan besar tetap ada. Dinding bandwidth membatasi pelatihan penuh model ultra-besar (70B+), saat ini membatasi AI Web3 pada fine-tuning dan inferensi. Hukum Goodhart menggambarkan kerentanan terus-menerus: jaringan yang sangat diinsentifkan mengundang permainan reward di mana penambang mengoptimalkan aturan penilaian daripada kecerdasan sebenarnya. Serangan Byzantine secara aktif meracuni sinyal pelatihan, membutuhkan mekanisme yang kuat di luar sekadar menambahkan aturan anti-penipuan.
Peluang nyata melampaui sekadar mereplikasi OpenAI terdesentralisasi. Sebaliknya, reinforcement learning yang digabungkan dengan Web3 mengubah “hubungan produksi cerdas”: mengubah eksekusi pelatihan menjadi pasar komputasi terbuka, asetisasi preferensi dan reward sebagai aset yang dapat diatur di chain, dan mendistribusikan kembali nilai di antara pelatih, penyelarasan, dan pengguna daripada terkonsentrasi di platform terpusat. Ini bukan sekadar peningkatan bertahap, tetapi transformasi struktural tentang bagaimana manusia memproduksi, menyelaraskan, dan menangkap nilai dari kecerdasan buatan.