【通貨界】あるゲームスタジオが最近、少し違った遊び方を考案しました——プレイヤーとクリエイターが本当に株を所有できるようにすることです。彼らは50人の大物インフルエンサーを招集し、ファンの合計は2億を超え、その中にはPanda、Levinho、Sevouのようなレベルの人物も含まれています。
"プレイヤー所有制"をするという話ですが、なんだか難しそうに聞こえますね?実際には、従来のゲーム大手の仕組みを完全にひっくり返すということです。彼らの主力製品は《Planet-X》と呼ばれ、目標は3A品質でありながらクロスプラットフォームでプレイできることです。現在、30万人が登録しており、初期段階で50万ドルを売り上げました。
最もクールなのは分配メカニズム——Gallaxium Barsと呼ばれるもので分けることです。共同創設者は「コミュニティが決定する」と繰り返し強調し、実際の報酬があると約束しました。この仕組みはうまくいくのでしょうか?とにかく、Web3ゲームのこの2年間で、同様の試みは多くが失敗しています。
しかし、今回は少なくとも流量面で足場を固めました。2億人のフォロワーがそこにいます。後続がクリエイター経済とゲーム体験を本当に融合できるかどうか、また「ポンプ」みたいな古い手法を使わないかが見ものです。
2.95K 人気度
116.99K 人気度
4.35K 人気度
235.05K 人気度
37.16K 人気度
2億ファンの支持を受けたGameFiプロジェクト、「プレイヤー所有権」は今回新しい形で楽しめるのでしょうか?
【通貨界】あるゲームスタジオが最近、少し違った遊び方を考案しました——プレイヤーとクリエイターが本当に株を所有できるようにすることです。彼らは50人の大物インフルエンサーを招集し、ファンの合計は2億を超え、その中にはPanda、Levinho、Sevouのようなレベルの人物も含まれています。
"プレイヤー所有制"をするという話ですが、なんだか難しそうに聞こえますね?実際には、従来のゲーム大手の仕組みを完全にひっくり返すということです。彼らの主力製品は《Planet-X》と呼ばれ、目標は3A品質でありながらクロスプラットフォームでプレイできることです。現在、30万人が登録しており、初期段階で50万ドルを売り上げました。
最もクールなのは分配メカニズム——Gallaxium Barsと呼ばれるもので分けることです。共同創設者は「コミュニティが決定する」と繰り返し強調し、実際の報酬があると約束しました。この仕組みはうまくいくのでしょうか?とにかく、Web3ゲームのこの2年間で、同様の試みは多くが失敗しています。
しかし、今回は少なくとも流量面で足場を固めました。2億人のフォロワーがそこにいます。後続がクリエイター経済とゲーム体験を本当に融合できるかどうか、また「ポンプ」みたいな古い手法を使わないかが見ものです。