Robloxの顔の年齢確認:ゲームの新しい現実チェック

Robloxが驚くべき動きを発表しました—チャットのための顔年齢確認が必須になりました。そう、あなたは正しく読みました。年齢確認がなければ、他のプレイヤーと話すことはできません。これにより、RBLXはコミュニケーションのための年齢ゲーティングに全面的に取り組む最初の主要なゲームプラットフォームとなりました。

動作原理は次のとおりです:ユーザーはカメラを介して顔をスキャンします (Personaによって処理され、画像はすぐに削除されます)、年齢別のバケットに分類されます( 9歳未満、9-12、13-15、16-17、18-20、21歳以上)、そして同じ範囲の仲間とだけチャットします。信頼された接続は、確認されたユーザー13歳以上の制限をバイパスします。9歳未満の子供たち?チャットはデフォルトでオフで、親がオプトインしない限り有効になりません。

なぜ硬い態度なのか?

ロブロックスが子供の安全性に対する批判を受けている業界で防御に回っていることは明らかです。展開は12月に特定の地域で始まり、1月に世界的に広がります。来年、年齢確認はロブロックススタジオのクリエイターコラボやソーシャルメディアリンクへのアクセスにも拡大します。

この会社は、今年だけで145件の安全アップデートを実施したと主張しています。しかし、ここで重要なのは、この動きがより大きな何かを示唆しているということです。自己規制型ゲームの時代は終わりました。ロブロックスは、義務付けられた確認が業界標準になると賭けています。

**市場の反応は?

RBLXは火曜日に$101.73 (+0.45%)で取引を終え、アフターアワーズでは$101.67 (-0.05%)で取引されています。投資家たちは気にしていないようです。これは二つのことを意味するかもしれません: どちらかというと彼らはこれを遅れている手入れと見ているのか、あるいは安全性のPRが親の信頼と広告主の信頼につながると賭けているのかです。

本当の試験?他のプラットフォームが従うのか、それともプライバシーの懸念を主張して反発するのか。ゲーム業界は一層複雑になった。

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