資金調達すべきかどうか—それが毎晩3時に悩むすべての開発者の疑問です。本当の問題は?あなたが少し眠る間、プルリクエストを監督してくれる人が必要だということです。提案されたコミットに「はい」と答えるだけのインターンを雇うことを想像してみてください。馬鹿げているように聞こえますが、正直なところ、これはスタートアップのユーモアに包まれた資金調達のジレンマです。計算は合っています:睡眠不足と燃焼率。適切なチームを構築するために資金を調達するか、あるいは一晩中目を開け続けるかのどちらかです。私が知っているほとんどの開発者はこのジレンマに陥っています。自己資金でやりくりして意志力が崩れないことを願うか、資金調達の道を選び、実際に委任するかです。市場は待ってくれませんし、燃え尽きも待ってくれません。だから、もしかすると本当の問題は、資金を調達すべきかどうかではなく、自分のボタンを押し続けられるのがどれだけ長くなるかということかもしれません。

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WhaleWatchervip
· 10時間前
一眼見透了,資金募集就是在和自己的睡眠做交易,哈哈
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GateUser-a180694bvip
· 14時間前
ハハ、これが私の日常だね。午前3時になっても資金調達に悩んでる...要するに命をかけてコードを書いてるってことだね
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RektRecordervip
· 14時間前
ハ これが私が見た創業者たちが目の下にクマを作っている理由だ
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MEVEyevip
· 14時間前
ハハ、これが私たちの日常なんだよね。資金調達をするかしないか、結局のところ、自虐を続けるか誰かに責任を押し付けるかの選択だ。
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rugpull_ptsdvip
· 14時間前
ハハ これが私の日常ですよ。融資するかしないか、つまり、どの方法で失敗するかを選んでいるだけです。
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GameFiCriticvip
· 14時間前
くそ、これってまさに資金調達の圧力下での生存の苦境を言っているんだな...核心的な問題はやはり資源配分の効率性で、資金調達の額が不足しているためにチームの質を根本的に支えられない。こうなると製品のライフサイクルは必然的に短くなり、プレイヤーの留存率は言うまでもない。
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