複数の道を追いかける?実際に効果的な方法はこれだ



古いプレイブックは忘れよう。専門性だけではもう通用しない。

本当に重要なのは、あなたにしか作れないものを作ること—あなた独自の世界観を築くことだ。Web3やテクノロジー、どんな分野でも、今成功しているクリエイターやビルダーは、特定のレーンを選び、それに3年間留まり続けて成功を期待していた人たちではない。

彼らは違うことをしている:

**あなたの世界観はあなたのブランドだ。** ニッチな分野について考えるのはやめよう。問題やトレンド、チャンスを他の人が見逃す中で、あなたが独自に見ている方法を考えよう。それが人々がついてくるものだ—肩書きではなく、視点だ。

**あなたの考えを公開しよう。** メモや学び、半端なアイデアを公開しよう。これは洗練されたコンテンツを作ることではない。継続的に本音を示すことだ。あなたの思考を中心にオーディエンスを築くのであって、資格や肩書きではない。

**自分のために作ったものを、他人も欲しがるものに変えよう。** 市場の問題を解決しようと最初から考えるのはやめて、自分の問題を解決しよう。次に、それを体系化し、商品化しよう。もしあなたに効果があったなら、同じ摩擦を感じている人たちが後ろにいるはずだ。

計算はシンプルだ:複数の興味 + 強いPOV + 一貫した共有 + 実際の問題を解決するシステム = 実際に人々が気にするブランド。

待つのはやめて、作り始めよう。
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RugPullSurvivorvip
· 01-13 03:51
nglこれが私がこの数年間Web3での経験から得た結論です...専門化のやり方は本当に時代遅れになっています。今は誰の視点が独特かを競う時代です。
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NestedFoxvip
· 01-13 03:51
ngl このロジックはWeb3では確かに人気がありますが、実際に「公開して半完成品のアイデアを共有する」ことを続けられる人はごくわずかです……ほとんどの人はまず積み重ねてから行動しようと考えています
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token_therapistvip
· 01-13 03:47
nglこの理論は素晴らしく聞こえるが、実際に続けられる人は何人いるだろう...大多数の人はやはり専門化の道に戻ってしまう
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SchroedingersFrontrunvip
· 01-13 03:33
正直に言うと、この理論は何度も聞いたことがある。結局は誰が本当に続けられるかだ。
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