読み取り専用から読み取り・書き込み・所有へ:Web1、Web2、Web3がインターネットを形成した方法

Webイノベーションを促すプライバシー危機

最近の調査は、インターネットユーザーの主要なテクノロジープラットフォームに対する信頼の低下を示しています。アメリカ人の約75%は、支配的なテック企業がデジタル環境を過剰にコントロールしていると考えており、約85%はこれらの企業が個人の活動を監視していると疑っています。こうしたプライバシーへの不安の高まりは、Web3と呼ばれる革新的なモデルを通じてウェブの根本的な構造を再構築しようとする開発者の動きを加速させています。

Web3は、今日の中央集権型インターネット構造からの脱却を意味します。オンラインサービスのホスティングと管理を巨大企業に依存するのではなく、分散型ネットワークを活用して個々のユーザーに権限を返すことを目指しています。ビジョンは野心的であり、コンテンツとアイデンティティに対する主権を保持しながら、現代のアプリケーションに見られるシームレスな体験を犠牲にしないデジタル環境を創造することです。

この変革を理解するには、インターネットが最初の形態から現在に至るまでどのように進化してきたかを振り返る必要があります。

インターネットの三つの進化段階

Web1:基盤 – 読取専用時代(1989年–2000年代中頃)

この旅は、CERNの英国人コンピュータ科学者ティム・バーナーズ=リーが1989年に研究機関間で情報共有のためのウェブインフラを開発したことから始まりました。Web1の初期段階では、インターネットは主に読み取り専用の環境でした。ユーザーはハイパーリンクで埋め尽くされた静的なウェブページにアクセスしていました。これはデジタル百科事典のようなもので、インタラクティブなプラットフォームではありませんでした。この時代には、今私たちが当たり前と考える参加型の機能はほとんどありませんでした。

構造は非常にシンプルで、個人は情報を消費するだけで、それを生成したり修正したりすることはほとんどありませんでした。Web1は、読者が文書を取得するだけの巨大な図書館のようなもので、応答や意味のある貢献はできませんでした。

Web2:参加革命 – 読み書き時代(2000年代中頃–現在)

2000年代中頃から、技術の進歩により根本的な変化がもたらされました。開発者はインタラクティブな機能を導入し、ウェブを受動的な情報の貯蔵庫から動的な交流プラットフォームへと変貌させました。Web2は「読み書き」インターネットとして登場しました。

YouTube、Reddit、Amazonなどのプラットフォームは、一般ユーザーがコンテンツを作成し、意見を共有し、コミュニティを築くことを可能にしました。ソーシャルメディアは爆発的に拡大し、電子商取引も繁栄しました。誰もがインターネットアクセスさえあれば、ブログを公開したり、動画をアップロードしたり、オンラインの会話に参加したりできるようになったのです。

しかし、この民主化には隠れたコストも伴いました。ユーザーがコンテンツを生成する一方で、大手テクノロジー企業は絶対的な所有権とコントロールを維持しました。Meta、Alphabet、Amazonなどの企業はゲートキーパーとなり、ユーザーデータを自社サーバーに保存し、ユーザーの行動を監視し、その情報をターゲット広告を通じて収益化しました。これらの企業は、広告収入の80〜90%を獲得しており、根本的なズレが生じています。すなわち、ユーザーはコンテンツと注意を提供し、企業は利益を収奪しているのです。

この中央集権モデルは脆弱性ももたらしました。単一障害点により、主要なインフラ提供者がダウンすると、多くの依存サービスに連鎖的な障害が発生します。2020-2021年のAWSの障害は、その脆弱性を鮮明に示し、ストリーミングサービスから金融アプリケーションまで多くのプラットフォームを停止させました。

Web3:コントロールの取り戻し – 読み書き所有時代(2009年–台頭)

Web3の概念的基盤は、ブロックチェーン技術の成熟とともに形成されました。サトシ・ナカモトが2009年にビットコインを立ち上げたとき、分散型台帳を用いた中央集権的サーバーに依存しないネットワーク設計は、従来とは根本的に異なるモデルを提供しました。

この革新は、2015年にVitalik Buterinと協力者たちがイーサリアムを立ち上げ、スマートコントラクト—自己実行型のプログラムで、取引や意思決定を仲介者なしで自動化する仕組み—を導入したことで加速しました。これにより、開発者はブロックチェーン上で動作する分散型アプリ(dApps)を構築できるようになりました。

Polkadotの創設者 Gavin Woodは、「Web3」という用語を正式に定義し、Web2の「読み書き」モデルから、ユーザーがデジタル資産とアイデンティティを完全にコントロールできる「読み書き所有」フレームワークへの移行を表現しました。

Web2とWeb3の核心的違い

根本的な違いは、構造のコントロールにあります。

Web2の中央集権モデル:

  • 企業がインフラとユーザーデータを所有
  • 意思決定は経営陣や株主からのトップダウン
  • ユーザーは企業プラットフォームを通じてサービスにアクセス
  • プライバシーは企業のポリシーに依存し、技術的保証は少ない
  • サーバーダウンや企業の不正管理に脆弱

Web3の分散型モデル:

  • ネットワーク参加者(ノード)がインフラを共同で維持
  • ガバナンスはDAO(分散型自律組織)を通じて行われ、ガバナンストークンを持つユーザーがプロトコルの決定に参加
  • ユーザーは暗号通貨ウォレットを通じてサービスにアクセスし、匿名性とコントロールを保持
  • プライバシーは暗号技術による設計により保証され、企業の約束に依存しない
  • 数千のノードが運用を支え、単一障害点が存在しない

Web2が成功した理由(そして失敗している理由)

Web2の中央集権型アーキテクチャは、実質的な利点をもたらしました。

運用効率: 企業は迅速に新機能を開発し、戦略的な方向転換やアップデートをコミュニティの合意なしに展開できました。このトップダウンの意思決定は、イノベーションとユーザーの採用を加速させました。

ユーザーフレンドリー: Web2企業はユーザー体験に多大な投資を行い、直感的なインターフェースやシンプルなログイン手順、馴染みのあるボタン配置により、非技術者でも技術を利用しやすくしました。

スピードと信頼性: 中央集権サーバーは取引を迅速に処理し、紛争解決のための明確な権限構造を維持しました。これは商取引や銀行業務にとって重要です。

しかし、これらの利点はシステム的な問題も生み出しました:

  • 監視社会の構築: 企業はデータ収集をサービス向上のためと正当化しましたが、ビジネスモデルは広告ターゲティングのための最大限の監視を促進しました。
  • コンテンツ管理: プラットフォームは、企業のポリシーに基づき、コンテンツを抑制、シャドウバン、削除でき、表現の自由を制限しました。
  • 所有の錯覚: ユーザーはコンテンツを生成しても、実際の所有権は持ちません。企業は規約を変更したり、アカウントを削除したり、ユーザーの作品を無断で収益化したりできました。
  • インフラの脆弱性: AWSの障害は、Web2エコシステムが少数のプロバイダーに依存していることを浮き彫りにしました。

Web3が約束するもの(しかし実際には障壁も)

Web3の支持者は、真の改善点を強調します。

真の所有権: ユーザーは自分のデジタル資産とアイデンティティの秘密鍵をコントロールします。企業はアカウントを奪ったり、コンテンツを検閲したりできません。

検閲耐性: 分散型ネットワークは、個々のノードがオフラインになっても動作を続けます。Web3のプロトコルを「停止」させる中央の存在はありません。

民主的ガバナンス: DAOは、ガバナンストークンを持つユーザーがプロトコルの変更やアップグレード、資源配分について投票できる仕組みです。

しかし、Web3には大きな課題もあります:

  • 学習曲線の急峻さ: 暗号通貨ウォレットの設定、シードフレーズの理解、秘密鍵の管理、ブロックチェーン取引の操作には高度な技術リテラシーが必要で、一般ユーザーにはハードルが高い。
  • 取引コスト: ほとんどのブロックチェーンとやり取りするにはガス代が必要です。ネットワークの混雑時には料金が高騰し、利用が困難になることもあります。
  • スケーラビリティの制約: 分散型合意形成はセキュリティと分散性を優先し、取引速度は犠牲になります。DAOの意思決定も、コミュニティの投票を必要とし、迅速な決定が難しい。
  • UXの未成熟: 多くのdAppsは、洗練されたWeb2プラットフォームと比べて使い勝手が劣ります。技術は進歩していますが、移行期間中は使い勝手の悪さを受け入れる必要があります。

今日から始めるWeb3

Web3はすでに実用段階に入り、アクセスも容易になっています。

ステップ1:ウォレットの選択と設定

Ethereum、Solana、Polygonなどのブロックチェーンエコシステムを選び、対応するウォレットをダウンロードします。

  • Ethereum:MetaMask、Coinbase Wallet
  • Solana:Phantom
  • マルチチェーン:Rainbow、Trust Wallet

ステップ2:dAppsに接続

ほとんどのdAppsには「Connect Wallet」ボタン(通常は右上)があります。クリックし、ウォレットを選択して接続を許可します。これはWeb2のログインと似ていますが、秘密鍵の直接管理が伴います。

ステップ3:エコシステムの探索

dAppRadarやDeFiLlamaなどの探索プラットフォームは、DeFi、NFTマーケットプレイス、Web3ゲームなど、多数のdAppsをカテゴリー別に紹介しています。

ステップ4:慎重に実験

確立されたプロトコルで少額から始めましょう。イールドファーミングやNFT市場の探索、ガバナンス投票への参加など、実践を通じて学びましょう。

ウェブの未来:消費から参加、所有へ

各段階は、実質的な進歩を示しています。

  • Web1は情報アクセスを民主化し、誰もが公開でき、誰もが読める状態にしました。
  • Web2は大量のコンテンツ創造を可能にし、一般人が出版社、クリエイター、起業家になりました。
  • Web3は所有権の回復を目指します。クリエイターは作品から利益を得るべきであり、ユーザーはアイデンティティをコントロールし、開発者は企業のゲートキーパーなしに構築すべきです。

この移行は一夜にして起こるものではありません。Web2のインフラは深く根付いており、そのユーザー体験の利点も依然として重要です。しかし、プライバシーへの懸念が深まり、ユーザーが自分たちの価値をプラットフォームに提供していることを認識するにつれて、Web3への動きは確実に進んでいます。

インターネットの次の章は、Web2を完全に置き換えるのではなく、分散化が最も重要な領域—金融サービス、デジタル所有権、ガバナンス、アイデンティティ—に徐々に拡大していくでしょう。三つのウェブアーキテクチャは共存し、ユーザーは自分のニーズに最も適した層を選択することになるでしょう。

重要なポイントは、Web3は単なる技術的アップグレードではなく、誰がデジタルインフラをコントロールするかという哲学的な変化を意味しているということです。その成功は、開発者が現在の採用を制限している本当の使いやすさの問題を解決できるかどうかにかかっています。

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