インターネットの風景は変化しつつあります。今日のウェブ—主要なテクノロジー企業が支配する—は信頼性の危機に直面しています。調査によると、**アメリカ人の約75%がMeta、Alphabet、Amazonなどの大手テック企業がインターネットを過剰に支配していると信じており**、**85%はこれらの企業の少なくとも一つが自分の活動を監視していると疑っている**。これらの懸念は、分散型アーキテクチャを通じてユーザーに権力を取り戻すことを約束するWeb3と呼ばれる代替インターネットモデルへの動きを促しています。しかし、このWeb3革命を理解するためには、私たちがどのようにしてここに至ったのかを振り返る必要があります。## インターネットの三つの時代:Web1、Web2、Web3インターネットは常にこの形をしていたわけではありません。異なる段階を経て進化し、それぞれがオンラインでの人々の交流の仕方を変えてきました。### 起源:Web1と「読み取り専用」のインターネット1989年、英国のコンピュータ科学者ティム・バーナーズ=リーは、研究機関間の情報共有を促進するためにCERN(欧州原子核研究機構)で最初のWebバージョンを発明しました。1990年代を通じて、サーバーが増加し、アクセスが研究所の外へ広がるにつれて、**Web1**はインターネットの最初の形態として登場しました。この初期のインターネットは静的なページで構成されており—ウィキペディア風のコンテンツとハイパーリンクを持つ—訪問者は情報を消費するだけでした。コメントも動画のアップロードもなく、ユーザーのインタラクションもありませんでした。それは純粋に「読み取り専用」の体験であり、デジタル図書館のようなものでした。### インタラクティブブーム:Web2の「読み書き」モデル2000年代中頃、すべてが一変しました。新技術により、**Web2プラットフォーム**はインタラクティブな空間へと進化し、ユーザーはただ読むだけでなく、創造もできるようになったのです。YouTubeは動画のアップロードを可能にし、Redditはコミュニティディスカッションを促進し、Amazonはレビューを残すことを許可し、Facebookは何十億もの人々をソーシャルネットワークに結びつけました。この受動的な消費から積極的な参加へのシフトは、Web2を定義しました。ユーザーはコンテンツクリエイター、ブロガー、コミュニティメンバーとなりました。しかし、そこには落とし穴もありました:**大手テック企業がユーザーが作成したすべてを所有しているのです**。GoogleやMetaは、広告を通じてこのユーザー生成コンテンツを収益化し、年間収益の約**80-90%をオンライン広告から得ています**。ユーザーは価値を生み出す一方で、企業は利益を抽出します。### 分散型の代替:Web3の「読み書き所有」ビジョンWeb3の起源は2009年にさかのぼります。匿名の開発者がサトシ・ナカモトというペンネームを使い、**ビットコイン**を立ち上げ、**ブロックチェーン技術**—中央の権威や銀行を必要としない分散型台帳システム—を導入しました。ビットコインのピアツーピアアーキテクチャは、技術者たちにウェブそのものを再構築するインスピレーションを与えました。もしお金が分散化できるなら、インターネット全体もそうできるのではないかと。2015年、Vitalik Buterinと彼のチームは**Ethereum**を立ち上げ、**スマートコントラクト**—自己実行型のコードで取引を自動化し、中間者を排除する仕組み—を追加しました。これらの革新により、**分散型アプリケーション(dApps)**が可能となり、Web2のアプリのように機能しながらも、企業のサーバーではなくブロックチェーンネットワーク上で動作します。コンピュータ科学者のGavin Woodは、Polkadotの創設者として、「Web3」という用語を正式に導入し、ユーザー所有の分散型デジタルインフラへの移行を表現しました。## Web2とWeb3の違い:アーキテクチャの差異根本的な違いは**アーキテクチャとコントロール**にあります。**Web2は企業が所有する中央集権型サーバー上で動作します**。これにより効率性は高まる一方、権力が集中します。少数の企業がユーザーデータを管理し、どのコンテンツを表示するかを決定し、ルールを設定します。一方、**Web3は数千のノードからなる分散型ブロックチェーンネットワーク上で動作します**。単一のエンティティがシステムをコントロールすることはありません。ユーザーは暗号通貨ウォレット—デジタルキーのようなもの—を通じてサービスにアクセスし、複数のプラットフォームにまたがって個人情報を明かすことなく利用できます。さらに、多くのWeb3プラットフォームは**分散型自律組織(DAO)**を採用しており、トークン保有者が意思決定に投票します。これに対し、Web2では企業の幹部や株主が一方的に決定を下します。## トレードオフ:長所と短所### Web2の長所- **迅速な展開と拡張性**:中央集権的な意思決定により、素早いアップデートと拡大が可能- **ユーザーフレンドリーなインターフェース**:直感的なデザインで非技術者もアクセスしやすい- **高速処理**:中央サーバーによる迅速な取引とデータの紛争解決### Web2の重大な欠点- **プライバシーの悪夢**:**インターネットトラフィックの50%以上がわずか数社のテック巨人を通じてルーティングされており**、巨大な監視インフラを形成しています。ユーザーは自分のデータがどのように収集・分析・販売されるかをほとんどコントロールできません。- **単一障害点**:セキュリティ侵害やサーバーダウンが何百万ものユーザーに波及します。2020年と2021年にAmazonのAWSがダウンした際には、The Washington Post、Coinbase、Disney+などのサービスが同時にオフラインになりました。- **真の所有権がない**:ユーザーはコンテンツを作成しますが、企業がコントロールし、収益の一部を取り分にします。### Web3の長所- **ユーザー所有とプライバシー**:ブロックチェーンの透明性により、ユーザーは自分のデジタル資産とアイデンティティをコントロールできます。中間者はコンテンツを検閲したり収益化したりできません。- **堅牢なインフラ**:中央サーバーがないため、何千ものノードが個別の障害に耐え、ネットワークの存続を保証します。- **民主的なガバナンス**:トークン保有者がプロトコルの変更について投票し、取締役会や経営陣ではなくコミュニティが意思決定を行います。### Web3の制約- **学習曲線の急さ**:ユーザーは暗号通貨ウォレットやデジタル資産の移転、ブロックチェーンの仕組みを理解する必要があり、ログインボタンをクリックするよりもはるかに複雑です。- **取引コスト**:無料のWeb2サービスとは異なり、ブロックチェーンの操作には「ガス代」がかかります(ただし、SolanaやEthereumのLayer-2ソリューションのように、コストは数ペニー程度に抑えられる場合もあります)。- **スケーリングの遅さ**:DAOは分散化を優先し、スピードよりも民主性を重視するため、提案の投票や意思決定に時間がかかり、迅速な展開が難しいです。- **まだ実験段階**:Web3のインフラは若く、ツールも洗練されておらず、ユーザーインターフェースもWeb2の洗練度に追いついていません。## Web3の始め方興味が湧いたら、次のステップを踏んでみてください。1. **ブロックチェーン対応のウォレットをダウンロード**:EthereumならMetaMaskやCoinbase Wallet、SolanaならPhantomがおすすめです。2. **暗号通貨でウォレットに資金を入金**。3. **dAppsに接続**:dAppRadarやDeFiLlamaなどのプラットフォームで、ゲーム、NFT、DeFiなどのカテゴリーの利用可能なアプリを閲覧します。4. **dAppのホームページで「Connect Wallet」をクリック**してWeb3サービスの利用を開始します。ウェブは、便利だが監視が強いWeb2のエコシステムと、分散型だが操作性が劣るWeb3の代替モデルに分裂しつつあります。ブロックチェーン技術の成熟とユーザー体験の向上に伴い、これらのビジョン間の競争は今後もインターネットのガバナンスを再形成していくでしょう。
Web2からWeb3への進化:なぜインターネットは変わっているのか
インターネットの風景は変化しつつあります。今日のウェブ—主要なテクノロジー企業が支配する—は信頼性の危機に直面しています。調査によると、アメリカ人の約75%がMeta、Alphabet、Amazonなどの大手テック企業がインターネットを過剰に支配していると信じており、85%はこれらの企業の少なくとも一つが自分の活動を監視していると疑っている。これらの懸念は、分散型アーキテクチャを通じてユーザーに権力を取り戻すことを約束するWeb3と呼ばれる代替インターネットモデルへの動きを促しています。しかし、このWeb3革命を理解するためには、私たちがどのようにしてここに至ったのかを振り返る必要があります。
インターネットの三つの時代:Web1、Web2、Web3
インターネットは常にこの形をしていたわけではありません。異なる段階を経て進化し、それぞれがオンラインでの人々の交流の仕方を変えてきました。
起源:Web1と「読み取り専用」のインターネット
1989年、英国のコンピュータ科学者ティム・バーナーズ=リーは、研究機関間の情報共有を促進するためにCERN(欧州原子核研究機構)で最初のWebバージョンを発明しました。1990年代を通じて、サーバーが増加し、アクセスが研究所の外へ広がるにつれて、Web1はインターネットの最初の形態として登場しました。
この初期のインターネットは静的なページで構成されており—ウィキペディア風のコンテンツとハイパーリンクを持つ—訪問者は情報を消費するだけでした。コメントも動画のアップロードもなく、ユーザーのインタラクションもありませんでした。それは純粋に「読み取り専用」の体験であり、デジタル図書館のようなものでした。
インタラクティブブーム:Web2の「読み書き」モデル
2000年代中頃、すべてが一変しました。新技術により、Web2プラットフォームはインタラクティブな空間へと進化し、ユーザーはただ読むだけでなく、創造もできるようになったのです。YouTubeは動画のアップロードを可能にし、Redditはコミュニティディスカッションを促進し、Amazonはレビューを残すことを許可し、Facebookは何十億もの人々をソーシャルネットワークに結びつけました。
この受動的な消費から積極的な参加へのシフトは、Web2を定義しました。ユーザーはコンテンツクリエイター、ブロガー、コミュニティメンバーとなりました。しかし、そこには落とし穴もありました:大手テック企業がユーザーが作成したすべてを所有しているのです。GoogleやMetaは、広告を通じてこのユーザー生成コンテンツを収益化し、年間収益の約80-90%をオンライン広告から得ています。ユーザーは価値を生み出す一方で、企業は利益を抽出します。
分散型の代替:Web3の「読み書き所有」ビジョン
Web3の起源は2009年にさかのぼります。匿名の開発者がサトシ・ナカモトというペンネームを使い、ビットコインを立ち上げ、ブロックチェーン技術—中央の権威や銀行を必要としない分散型台帳システム—を導入しました。
ビットコインのピアツーピアアーキテクチャは、技術者たちにウェブそのものを再構築するインスピレーションを与えました。もしお金が分散化できるなら、インターネット全体もそうできるのではないかと。2015年、Vitalik Buterinと彼のチームはEthereumを立ち上げ、スマートコントラクト—自己実行型のコードで取引を自動化し、中間者を排除する仕組み—を追加しました。これらの革新により、**分散型アプリケーション(dApps)**が可能となり、Web2のアプリのように機能しながらも、企業のサーバーではなくブロックチェーンネットワーク上で動作します。
コンピュータ科学者のGavin Woodは、Polkadotの創設者として、「Web3」という用語を正式に導入し、ユーザー所有の分散型デジタルインフラへの移行を表現しました。
Web2とWeb3の違い:アーキテクチャの差異
根本的な違いはアーキテクチャとコントロールにあります。
Web2は企業が所有する中央集権型サーバー上で動作します。これにより効率性は高まる一方、権力が集中します。少数の企業がユーザーデータを管理し、どのコンテンツを表示するかを決定し、ルールを設定します。
一方、Web3は数千のノードからなる分散型ブロックチェーンネットワーク上で動作します。単一のエンティティがシステムをコントロールすることはありません。ユーザーは暗号通貨ウォレット—デジタルキーのようなもの—を通じてサービスにアクセスし、複数のプラットフォームにまたがって個人情報を明かすことなく利用できます。
さらに、多くのWeb3プラットフォームは**分散型自律組織(DAO)**を採用しており、トークン保有者が意思決定に投票します。これに対し、Web2では企業の幹部や株主が一方的に決定を下します。
トレードオフ:長所と短所
Web2の長所
Web2の重大な欠点
Web3の長所
Web3の制約
Web3の始め方
興味が湧いたら、次のステップを踏んでみてください。
ウェブは、便利だが監視が強いWeb2のエコシステムと、分散型だが操作性が劣るWeb3の代替モデルに分裂しつつあります。ブロックチェーン技術の成熟とユーザー体験の向上に伴い、これらのビジョン間の競争は今後もインターネットのガバナンスを再形成していくでしょう。