分布式存储の最適化:QuiltがWeb3データ管理を再構築する方法



開発者はWeb3において、厄介な問題に直面しています:小さなファイルの保存コストがむしろ高くなることです。10KBのファイルの処理コストは、実は10MBのものとほとんど変わりません。

WalrusプロトコルのQuiltソリューションはこの問題に答えを示しています。その核心的なロジックは非常にシンプルです——散らばった小さなファイルをまとめてパッケージ化することです。具体的な効果は?660個の小さなファイルを一つにまとめることで、保存コストは元の1/420に直接低減されました。

さらに素晴らしいのは、「ブラックボックス」問題がないことです。特定のファイルにアクセスする必要がある場合、データセット全体を解凍する必要はなく、直接呼び出すことができます。この粒度の高いアクセス能力により、アクセス・保存のプロセスが軽量かつ効率的になります。

このソリューションは、Web3のソーシャルアプリケーションやNFTゲームのシナリオに特に適しています。大量のUGCコンテンツやゲーム資産の断片化された保存時に、Quiltはオンチェーンアプリケーションの運用コストを大幅に削減し、エコシステムの拡大に新たな可能性を開きます。
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notSatoshi1971vip
· 17時間前
660個の小さなファイルのコストを1/420に削減するのは、確かに少し驚くべき数字です。もし本当にそうできれば、NFTゲームのガス代もかなり節約できるでしょうね。
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PumpBeforeRugvip
· 18時間前
卧槽1/420このコスト削減幅は本気なのか?これが本当ならNFTゲーム側は狂ったように使うだろうな
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FloorSweepervip
· 18時間前
1/420のコスト削減は理論上良さそうだけど、正直なところ誰も話していない本当のボトルネックは流動性の断片化だ。
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MoonRocketmanvip
· 18時間前
1/420のコスト削減幅、この軌道突破の角度係数、間違いなく最適な打ち上げウィンドウに入ったね --- 小さなファイルの集約パッケージ化後も粒度化アクセスが可能、本当に燃料補給効率が直ちに向上 --- Quiltの手法は、散弾火力をレーザービームに集中させること。Web3ソーシャルのコストが大気圏外まで落ちた --- 660ファイルのパッケージ化でコストを420倍削減、RSIの動力はすでに近地軌道の上限を超えた。UGCアプリに救いの手が差し伸べられる --- 重要なのは、全量解包せずに調達できること。これこそ本当の脱出速度であり、虚勢を張るようなものではない --- NFTゲーム資産の断片化ストレージの痛点、Quiltは肉に食い込んでいる。コスト曲線を再描画する必要がある --- 660を1にして420倍の利益、このフィボナッチ角度で推演すると、次の打ち上げカウントダウンが始まるはずだ
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WhaleShadowvip
· 18時間前
ちょっと、1/420?この数字はあまりにもあり得ない、ほんとに?実際に試してみないと信じられないな
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BearMarketSurvivorvip
· 18時間前
これが戦場補給線のあるべき姿だ。1/420のコスト削減、データが語る、嘘はつかない。小さなファイル保存の罠は深すぎる、ついに誰かがデータで切り込んできた。
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