【moeda界】há um estúdio de jogos que recentemente criou uma nova forma de jogar — permitindo que os jogadores e criadores realmente tenham ações. Eles bombearam 50 grandes influenciadores, com um total de fãs que ultrapassa 200 milhões, incluindo nomes de peso como Panda, Levinho e Sevou.
Dizem que querem fazer “propriedade dos jogadores”, soa um pouco esotérico? Na verdade, é simplesmente derrubar o modelo tradicional das grandes empresas de jogos e recomeçar. O seu produto principal chama-se “Planet-X”, com o objetivo de qualidade AAA mas jogável em várias plataformas, e já tem 300.000 pessoas registradas, vendendo 500.000 dólares na fase inicial.
O mais interessante é o mecanismo de distribuição de moedas - que usa algo chamado Gallaxium Bars para dividir. O cofundador enfatizou repetidamente que “a comunidade é quem decide”, e ainda prometeu recompensas reais. Será que esse modelo vai funcionar? De qualquer forma, nos últimos dois anos, muitos projetos semelhantes em jogos Web3 falharam.
No entanto, desta vez pelo menos conseguiu firmar-se no lado do tráfego, com uma base de 200 milhões de fãs. Resta saber se será possível realmente integrar a economia dos criadores e a experiência de jogo, sem voltar a repetir aquelas velhas truques de “bombear pessoas”.
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Token_Sherpa
· 11-13 16:09
Outra vez a armadilha de fazer as pessoas de parvas
Projeto GameFi com o apoio de 200 milhões de fãs, será que a "propriedade dos jogadores" consegue inovar desta vez?
【moeda界】há um estúdio de jogos que recentemente criou uma nova forma de jogar — permitindo que os jogadores e criadores realmente tenham ações. Eles bombearam 50 grandes influenciadores, com um total de fãs que ultrapassa 200 milhões, incluindo nomes de peso como Panda, Levinho e Sevou.
Dizem que querem fazer “propriedade dos jogadores”, soa um pouco esotérico? Na verdade, é simplesmente derrubar o modelo tradicional das grandes empresas de jogos e recomeçar. O seu produto principal chama-se “Planet-X”, com o objetivo de qualidade AAA mas jogável em várias plataformas, e já tem 300.000 pessoas registradas, vendendo 500.000 dólares na fase inicial.
O mais interessante é o mecanismo de distribuição de moedas - que usa algo chamado Gallaxium Bars para dividir. O cofundador enfatizou repetidamente que “a comunidade é quem decide”, e ainda prometeu recompensas reais. Será que esse modelo vai funcionar? De qualquer forma, nos últimos dois anos, muitos projetos semelhantes em jogos Web3 falharam.
No entanto, desta vez pelo menos conseguiu firmar-se no lado do tráfego, com uma base de 200 milhões de fãs. Resta saber se será possível realmente integrar a economia dos criadores e a experiência de jogo, sem voltar a repetir aquelas velhas truques de “bombear pessoas”.