A estratégia de operação recente do 至尊宝 realmente foi bastante acertada. A atualização da 蝴蝶 desta vez principalmente reduziu a frequência de PvP, focando mais na construção do ecossistema, essa abordagem é bastante interessante. Para jogadores como eu, que têm um ritmo de operação mais lento, isso acaba sendo mais amigável — menos pressão de batalhas de alta frequência, mais espaço para planejamento estratégico. Sinto que os desenvolvedores estão reposicionando a experiência central do jogo, passando de uma competição pura para um desenvolvimento mais equilibrado.
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LiquidationTherapist
· 23h atrás
Reduzir a frequência de PvP é uma coisa que apoio, mas a construção do ecossistema vai depender de como será implementada posteriormente, para não acabar sendo só uma promessa vazia
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ImpermanentLossEnjoyer
· 23h atrás
Faltam as batalhas PvP, há mais jogabilidade ecológica, adoro esse ritmo. Para jogadores preguiçosos, é realmente muito mais confortável, sem precisar competir todos os dias.
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Layer2Arbitrageur
· 23h atrás
lmao eles estão literalmente a reduzir a frequência de PVP? isso é apenas diminuir os requisitos de TPS, menos atualizações de estado = menos gás queimado. o foco no ecossistema provavelmente significa que eles estão finalmente a otimizar os calldata em vez de fazer spam de transações. um ritmo mais lento na verdade funciona bem se estiveres a tentar aproveitar janelas de arbitragem sem te liquidares a cada 5 minutos, para ser honesto
A estratégia de operação recente do 至尊宝 realmente foi bastante acertada. A atualização da 蝴蝶 desta vez principalmente reduziu a frequência de PvP, focando mais na construção do ecossistema, essa abordagem é bastante interessante. Para jogadores como eu, que têm um ritmo de operação mais lento, isso acaba sendo mais amigável — menos pressão de batalhas de alta frequência, mais espaço para planejamento estratégico. Sinto que os desenvolvedores estão reposicionando a experiência central do jogo, passando de uma competição pura para um desenvolvimento mais equilibrado.