Технологические тенденции, которые определят 2026 год: всесторонний взгляд с различных точек зрения

Инвесторы в технологический сектор должны предвидеть будущее, изучая каждый аспект отрасли. В этом анализе собраны ключевые перспективы о том, как искусственный интеллект, инфраструктура данных и новые формы цифрового взаимодействия преобразят бизнес-картину к 2026 году.

Хаос данных: от проблемы к возможности

Навигация по мультимодальности

Организации тонут в лавине информации: PDFs, видео, письма, скриншоты и разбросанные записи. Настоящая узкая точка — не способность обрабатывать данные, а энтропия, окружающая их. 80% корпоративных знаний хранятся в неструктурированных данных, где свежесть и подлинность постоянно деградируют.

Системы RAG дают сбой, агенты совершают тонкие, но дорогостоящие ошибки, а критические потоки всё ещё требуют ручного контроля. Спекулятивная функция ИИ обещает решить это, но для этого нужны чистые данные как основа.

Стартапы, способные создавать платформы для извлечения структуры из документов, изображений и видео — решая конфликты, восстанавливая пайплайны и обеспечивая восстановимость — овладеют управлением корпоративными знаниями. Приложения встречаются повсюду: анализ контрактов, процессы внедрения, претензии, соблюдение требований, поиск инженерных решений и все потоки агентов, зависящие от надежного контекста.

Восстановление кибербезопасности

Сектор кибербезопасности столкнулся с парадоксом за последнее десятилетие: хотя вакансии выросли с менее чем 1 миллиона (2013) до 3 миллионов (2021), проблема заключалась не в реальной нехватке талантов, а в скучной рутине. Команды приобретали инструменты для обнаружения всего, создавая непосильный объем тревог, который ни один человек не мог эффективно просматривать.

К 2026 году искусственный интеллект разорвет этот порочный круг, автоматизируя повторяющиеся задачи. Когда ручная работа сократится, специалисты по безопасности смогут наконец сосредоточиться на действительно важном: преследовании реальных угроз, проектировании новых систем и устранении уязвимостей.

Встроенная инфраструктура для агентов

Самое глубокое архитектурное изменение 2026 года — признание того, что традиционная корпоративная backend-система не подготовлена для автономных агентов. Современные системы проектировались по модели 1:1: один пользователь инициирует действие, система отвечает.

Агенты работают кардинально иначе. Цель агента может запускать 5000 подзадач, запросов к базам данных и вызовов API за миллисекунды. Для традиционных баз данных это похоже на DDoS-атаку. Узкое место — не вычислительная мощность, а координация: маршрутизация, блокировка, управление состояниями и выполнение политик.

“Лавина выполнений” — это стандартное состояние. Время холодного запуска должно значительно сократиться, вариабельность задержек почти исчезнуть, а лимиты на одновременность — увеличиться в разы. Только платформы, способные управлять этим хаосом в масштабах, добьются успеха.

Креативность входит в эпоху мультимодальности

Теперь у нас есть строительные блоки: генерация голоса, музыки, изображений и видео. Но получение сложных результатов по-прежнему медленное и разочаровывающее. Почему бы не подать модели видео длительностью 30 секунд и позволить ей продолжить сцену с персонажами, созданными по референсам? Или смотреть одно и то же видео с разных ракурсов?

2026 год станет годом настоящего мультимодального раскрытия. Вы будете подавать модели любой тип референсного контента, и она будет использовать его для создания нового или редактирования сцен. Первые продукты (Kling O1, Runway Aleph) показывают путь, но ещё много земли для завоевания.

Создание контента — один из самых мощных кейсов использования ИИ. Ожидается лавина продуктов для самых разных сценариев: от мемов до голливудских постановок. Тонкая настройка и визуальная согласованность станут отличительными чертами.

Видео перестает быть пассивным

К 2026 году видео перестанет быть просто контентом, который вы наблюдаете, и станет пространством, в котором вы действительно присутствуете. Модели наконец поймут время, запомнят уже показанное, отреагируют на ваши действия и сохранят надежную согласованность.

Они уже не будут генерировать только фрагменты, а создадут окружения с персонажами, объектами и физикой, достаточно продолжительными, чтобы действия имели последствия. Робот практикует задачу, игра развивается, дизайнер создает прототип, агент учится на практике.

Впервые вы почувствуете, что находитесь внутри сгенерированного видео. Видео станет живым средством, а не статичным клипом.

Системы регистрации теряют актуальность

Настоящее разрушение в корпоративном программном обеспечении к 2026 году — медленная смерть “систем регистрации” как центров ценности. ИИ может читать, писать и рассуждать напрямую о операционных данных, превращая ITSM и CRM из пассивных баз данных в движки автономных рабочих процессов.

Традиционные системы станут слоями универсальной персистентности. Интерфейс превратится в динамический слой агентов. Стратегическое преимущество будет у того, кто контролирует среду выполнения агентов, используемых сотрудниками ежедневно.

Вертикальный интеллект: от поиска к совместной работе

Вертикальное программное обеспечение породило беспрецедентный рост. Компании в области здравоохранения, юриспруденции и недвижимости достигли >$100M в ARR за годы. Сначала шла обработка информации: поиск, извлечение, резюме. 2025 год принес рассуждение: Hebbia анализирует финансовые отчеты, Basis сверяет таблицы.

2026 год откроет настоящую многопользовательскую коллаборацию. Вертикальная работа по своей природе коллаборативна: покупатели и продавцы, арендаторы и поставщики, консультанты и подрядчики. Каждая сторона нуждается в разных разрешениях и потоках соблюдения требований, которые понимает только вертикальное ПО.

Сегодня каждая часть использует ИИ независимо, что вызывает несинхронность. Когда ценность многопользовательского взаимодействия возрастет, возрастут и издержки на изменение. Мы увидим сетевые эффекты, которых раньше не было: слой коллаборации станет оборонительным рвом.

Проектирование для агентов, а не для людей

В 2026 году люди будут взаимодействовать с вебом через агентов. Оптимизация для человеческого потребления перестанет иметь значение для машин. Годы мы оптимизировали для ранжирования Google, появления на Amazon, начального TL;DR.

Но агенты без проблем прочитают пятую страницу. Контент, который люди никогда не увидели бы, они полностью обработают. Это изменит дизайн: от визуальных интерфейсов к читаемости для машин.

Инженеры уже не смотрят дашборды Grafana; SRE по ИИ интерпретируют телеметрию и публикуют анализы в Slack. Команды продаж уже не ищут в CRM; ИИ автоматически извлекает паттерны. Мы больше не проектируем для людей, а для машин.

Конец времени экранов как метрики

На протяжении 15 лет время на экране было высшей метрикой. Стриминг на Netflix, клики по медицинским историям, время в ChatGPT: все были критическими KPI. Но модели ценообразования, основанные на результатах, меняют это.

Вы запускаете Deep Research в ChatGPT и получаете огромную ценность, не глядя на экран. Abridge магически захватывает медицинские разговоры и выполняет последующие действия, пока врач ничего не видит. Cursor разрабатывает приложения от начала до конца, пока инженеры планируют следующую функцию.

Принятие ИИ повысит удовлетворенность медициной, эффективность разработчиков, благополучие аналитиков. Компании, ясно артикулирующие ROI, доминируют. Тариф за пользователя требует более сложных измерений ROI: уже недостаточно времени на экране.

Здоровые активные месячные пользователи

Традиционная система здравоохранения обслуживает хронических больных, критических пациентов и молодых здоровых, редко обращающихся за помощью. Появляется четвертая группа: “здоровые активные месячные пользователи” — люди, желающие регулярно следить за своим здоровьем, не будучи больными.

Вероятно, это самый крупный сегмент потребителей. Системы возмездия, ориентированные на лечение, не поощряют профилактику. Но с ИИ, снижающим издержки, и новыми страховыми продуктами, ориентированными на профилактику, компании начнут массово обслуживать эту группу.

Это вовлеченные пользователи, движимые данными, сосредоточенные на профилактике. Современный стек данных должен развиваться, чтобы поддерживать это.

Нативный стек данных для ИИ

Экосистема данных значительно развилась, но все еще находится на ранних стадиях архитектуры, по-настоящему нативной для ИИ. Консолидация продолжается (Fivetran/dbt, Databricks на подъеме). Теперь данные и инфраструктура ИИ становятся неразделимыми.

Важные направления: поток данных в высокопроизводительные векторные базы данных вместе с структурированными данными, агенты ИИ, решающие “проблему контекста” для постоянного доступа к правильным бизнес-данным, инструменты BI и таблицы, трансформирующиеся по мере автоматизации потоков данных.

Виртуальные миры и генеративное повествование

В 2026 году модели мира на базе ИИ революционизируют повествование. Технологии вроде Marble и Genie 3 создают полноценные 3D-среды из текста, исследуемые как видеоигры. Это будут “генеративные Minecraft”, где игроки совместно создают постоянно развивающиеся вселенные.

Создатели будут зарабатывать, создавая активы, руководя новичками, разрабатывая инструменты. Помимо развлечений, эти миры станут богатыми симуляциями для обучения агентов ИИ и робототехники. Взлет моделей мира ознаменует появление нового типа игры, креативной среды и экономического фронтира.

Радикальная персонализация: Год один

2026 год станет годом, когда продукты перестанут выпускаться массово и станут полностью индивидуальными. В образовании ИИ-репетиторы, такие как Alphaschool, адаптируются к ритму и интересам каждого ученика. В здравоохранении ИИ разрабатывает планы добавок, упражнений и питания, персонализированные по физиологии. В медиа создатели перепроектируют новости и истории для полностью персонализированных потоков.

Самые крупные компании прошлого века добились успеха, находя среднестатистического потребителя. Следующее поколение выиграет, находя индивидуальность внутри среднего. В 2026 году мир перестанет оптимизироваться для всех и начнет оптимизироваться для тебя.

К нативному университету на базе ИИ

Ожидайте в 2026 году появление первого университета, построенного с нуля вокруг систем ИИ. Университеты уже применяли ИИ для оценки и наставничества, но появляется что-то более глубокое: адаптивная академическая система, которая самосовершенствуется в реальном времени.

Представьте: курсы, консультации, совместные исследования и управление зданиями — всё постоянно подстраивается. Расписание самооптимизируется. Списки чтения переписываются каждую ночь по мере появления новых исследований. Пути обучения корректируются в реальном времени.

Преподаватели станут архитекторами обучения, ответственными за данные и за обучение студентов тому, как задавать вопросы машинам. Инструменты обнаружения плагиата уступят место оценкам с учетом ИИ: оценка будет зависеть не от того, используешь ли ты ИИ, а как именно.

Этот университет станет центром талантов, производящим экспертов по координации систем ИИ для меняющегося рынка труда. Он станет базой подготовки новой экономики.

UNA-0,63%
ITGR12,34%
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • комментарий
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
Нет комментариев
  • Закрепить