Super League (SLE) заключила стратегическую сделку по интеграции Let’s Bounce Inc., специалиста в области маркетинговых технологий для активации брендов и аналитики эффективности для игровых платформ и платформ, ориентированных на создателей контента. Этот шаг свидетельствует о смещении компании в сторону создания комплексной экосистемы внутриигровой рекламы при сохранении агрессивных темпов роста прибыли.
Let’s Bounce, основанная в 2023 году, приобрела опыт работы с крупными брендами и маркетинговыми агентствами по разработке и запуску кампаний преимущественно в Roblox и планирует расширить эти возможности на мобильные игры и более широкие среды пользовательского контента. Инфраструктура, которую создала компания, позволяет оптимизировать кампании в реальном времени и измерять аудиторию — два критически важных аспекта в сегодняшнем фрагментированном рынке игровой рекламы.
Почему важен этот момент
Поглощение отражает более широкий сдвиг в индустрии: поскольку традиционная цифровая реклама сталкивается с трудностями, игровые среды остаются одним из последних высоко вовлеченных и целенаправленных сегментов аудитории. Шаг Super League по улучшению инструментов измерения и лояльности в рекламе позволяет компании захватывать рекламодателей, отчаянно ищущих надежное отслеживание ROI в игровых пространствах.
Что меняется для рекламодателей
Благодаря этой интеграции Super League планирует значительно усилить свои предложения по внутриигровому маркетингу, объединяя проверенную инфраструктуру Let’s Bounce для лояльностных рекламных кампаний и автоматизированного измерения эффективности. Рекламодатели, использующие объединенную платформу, смогут рассчитывать на более точное таргетирование в игровых средах и обратную связь в реальном времени, что позволит повысить прозрачность расходов на игровую рекламу — ранее являвшуюся «черным ящиком» для многих брендов.
Команда, присоединяющаяся к компании
Оба соучредителя Let’s Bounce — Барак Чамо и Джаспер Дегенс — перейдут в Super League, при этом Чамо займёт должность директора по продукту, а Дегенс возглавит инженерные усилия. Обе стороны получат доли в компании, подлежащие вестингу, что свидетельствует о их долгосрочной роли в масштабировании интегрированной технологической платформы.
Итог
Поглощая возможности Let’s Bounce, Super League стремится ускорить путь к стабильной прибыльности и одновременно создать защитные барьеры вокруг монетизации игр. Текущий портфель сделок предполагает, что вклад в доходы может начаться немедленно, что снижает типичные риски интеграции, связанные с технологическими приобретениями.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
Super League усиливает свою рекламную платформу для игр с помощью слияния с Let's Bounce, нацеливаясь на новый этап прибыльности
Super League (SLE) заключила стратегическую сделку по интеграции Let’s Bounce Inc., специалиста в области маркетинговых технологий для активации брендов и аналитики эффективности для игровых платформ и платформ, ориентированных на создателей контента. Этот шаг свидетельствует о смещении компании в сторону создания комплексной экосистемы внутриигровой рекламы при сохранении агрессивных темпов роста прибыли.
Let’s Bounce, основанная в 2023 году, приобрела опыт работы с крупными брендами и маркетинговыми агентствами по разработке и запуску кампаний преимущественно в Roblox и планирует расширить эти возможности на мобильные игры и более широкие среды пользовательского контента. Инфраструктура, которую создала компания, позволяет оптимизировать кампании в реальном времени и измерять аудиторию — два критически важных аспекта в сегодняшнем фрагментированном рынке игровой рекламы.
Почему важен этот момент
Поглощение отражает более широкий сдвиг в индустрии: поскольку традиционная цифровая реклама сталкивается с трудностями, игровые среды остаются одним из последних высоко вовлеченных и целенаправленных сегментов аудитории. Шаг Super League по улучшению инструментов измерения и лояльности в рекламе позволяет компании захватывать рекламодателей, отчаянно ищущих надежное отслеживание ROI в игровых пространствах.
Что меняется для рекламодателей
Благодаря этой интеграции Super League планирует значительно усилить свои предложения по внутриигровому маркетингу, объединяя проверенную инфраструктуру Let’s Bounce для лояльностных рекламных кампаний и автоматизированного измерения эффективности. Рекламодатели, использующие объединенную платформу, смогут рассчитывать на более точное таргетирование в игровых средах и обратную связь в реальном времени, что позволит повысить прозрачность расходов на игровую рекламу — ранее являвшуюся «черным ящиком» для многих брендов.
Команда, присоединяющаяся к компании
Оба соучредителя Let’s Bounce — Барак Чамо и Джаспер Дегенс — перейдут в Super League, при этом Чамо займёт должность директора по продукту, а Дегенс возглавит инженерные усилия. Обе стороны получат доли в компании, подлежащие вестингу, что свидетельствует о их долгосрочной роли в масштабировании интегрированной технологической платформы.
Итог
Поглощая возможности Let’s Bounce, Super League стремится ускорить путь к стабильной прибыльности и одновременно создать защитные барьеры вокруг монетизации игр. Текущий портфель сделок предполагает, что вклад в доходы может начаться немедленно, что снижает типичные риски интеграции, связанные с технологическими приобретениями.