Экосистема Web3 игр снова сталкивается с интеграцией: новые попытки кросс-индустриального объединения цифровых коллекционных предметов и игровых активов
【币界】Web3游戏生态又有新动作。Animoca Brands日前宣布完成对数字收藏品与游戏公司SOMO的收购,这次并购涉及《SOMO Codex》、《SOMO Duel》以及旗舰产品《SOMO Battleground》等多款 игр. Эти продукты отличаются тем, что цифровые коллекционные предметы внутри экосистемы могут использоваться не только в играх, но и поддерживают межигровой обмен, трансляцию и даже торговлю для получения прибыли.
С стратегической точки зрения, Animoca Brands планирует использовать свою обширную Web3-экосистему для поддержки развития бренда SOMO. Посредством кросс-промоушена и интеграции сообществ, ожидается, что эти два элемента создадут эффект 1+1>2. Этот модель слияния отражает тенденцию в области NFT-игр — всё больше проектов начинают исследовать, как максимально увеличить ценность цифровых активов, делая их по-настоящему торгуемыми, циркулирующими и кросс-платформенными экосистемными активами, а не просто украшениями внутри одной игры.
Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
5 Лайков
Награда
5
3
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
StrawberryIce
· 16ч назад
Опять Animoca занимается слияниями и поглощениями, этот сценарий становится всё более привычным
Перенос между играми звучит хорошо, но на практике сколько действительно реализуемых вариантов?
Цифровые коллекционные предметы могут быть монетизированы — остальное всё виртуально
Animoca, похоже, переписывает свою же работу, кажется, тут нет ничего нового
Покупки и поглощения — я ещё не видел действительно удобных кроссчейн игровых активов
Опять работают на выманивание денег, будем ждать и смотреть, как долго этот SOMO сможет стать популярным
Посмотреть ОригиналОтветить0
MoneyBurner
· 16ч назад
Открыт позиция, в этот раз не хочешь ли не срезать мои лукы? Перекрестное игровое обращение звучит впечатляюще, но действительно ли оно реализуемо, зависит от данных на блокчейне.
Посмотреть ОригиналОтветить0
TokenStorm
· 16ч назад
Я давно разобрался в этой логике межигрового обмена, по сути, я все еще хочу заниматься арбитражем внутри экосистемы. Данные блокчейна показывают, что после таких приобретений обычно происходит исчерпание ликвидности в течение 90 дней, но раз уж я уже вошел в игру, остается только смотреть, кто быстрее сбежит.
Экосистема Web3 игр снова сталкивается с интеграцией: новые попытки кросс-индустриального объединения цифровых коллекционных предметов и игровых активов
【币界】Web3游戏生态又有新动作。Animoca Brands日前宣布完成对数字收藏品与游戏公司SOMO的收购,这次并购涉及《SOMO Codex》、《SOMO Duel》以及旗舰产品《SOMO Battleground》等多款 игр. Эти продукты отличаются тем, что цифровые коллекционные предметы внутри экосистемы могут использоваться не только в играх, но и поддерживают межигровой обмен, трансляцию и даже торговлю для получения прибыли.
С стратегической точки зрения, Animoca Brands планирует использовать свою обширную Web3-экосистему для поддержки развития бренда SOMO. Посредством кросс-промоушена и интеграции сообществ, ожидается, что эти два элемента создадут эффект 1+1>2. Этот модель слияния отражает тенденцию в области NFT-игр — всё больше проектов начинают исследовать, как максимально увеличить ценность цифровых активов, делая их по-настоящему торгуемыми, циркулирующими и кросс-платформенными экосистемными активами, а не просто украшениями внутри одной игры.