ORE був вперше представлений у 2024 році як переможець хакатону Solana Renaissance, коли його система proof-of-work перевантажила мережу Solana надмірною кількістю транзакцій.
Після майже року паузи ORE повернувся в екосистему Solana. Раніше його називали PoW-майнінг-протоколом “Solana Crasher”; зараз він знову активний із оновленим протоколом. Це призвело до стрибка ціни токена з $10 до понад $600 протягом останнього місяця та принесло щоденний дохід протоколу понад $1 млн. Сьогодні ORE займає друге місце за доходами серед протоколів на Solana, поступаючись лише Pump.fun, причому майже всі результати досягнуті на децентралізованих біржах (DEX).
ORE створив анонімний розробник Hardhat Chad, який зберігає конфіденційність за прикладом Satoshi Nakamoto з Bitcoin. На початковому етапі Hardhat Chad самостійно реалізував ORE V1. Сьогодні у команді працюють такі фахівці, як Neil Shahani, який очолює розвиток проєкту та взаємодію зі спільнотою.
Для офіційної розробки команда ORE заснувала Regolith Labs.

У вересні 2024 року Regolith Labs (команда ORE) завершила посівний раунд фінансування на $3 млн під керівництвом Foundation Capital; участь також взяли Solana Ventures та інші. Залучені кошти спрямовано на розширення команди та технологічний розвиток.
Після цього команда презентувала протокол V2. Однак перша версія V2 не усунула проблеми стимулювання: винагороди для майнерів залишалися низькими, а ціна ORE — пригніченою.
Після року вдосконалення команда виявила ключову проблему витоку цінності в класичних PoW-моделях та провела повне оновлення. 22 жовтня 2025 року ORE анонсував новий протокол, здатний акумулювати доходи, підтримувати стійку токеноміку та прискорити створення власного засобу збереження вартості для екосистеми Solana.

Новий протокол пропонує майнінг на “решітці 5×5”. Кожен раунд триває одну хвилину, майнери стейкають SOL для отримання блоків на решітці. Після завершення раунду генератор випадкових чисел обирає виграшний блок, і майнери цього блоку розподіляють між собою всі SOL з інших 24 блоків пропорційно внескам. Додатково один майнер у виграшному блоці може отримати бонус у вигляді ORE (приблизно кожні три раунди). Такий механізм перетворює гру з нульовою сумою на колективний перерозподіл вартості: усі SOL, які програли, автоматично переходять переможцям, повністю усуваючи витік цінності.
Передбачено також призовий пул “Motherlode”: до нього щораунду додається 0,2 ORE із шансом активації 1:625. Якщо приз не активується, пул продовжує накопичуватися до виграшу наступного майнера.
Головна інновація ORE — механізм акумуляції цінності. На всі майнінг-нагороди при виведенні застосовується 10% комісія за “рафінування”; ці кошти автоматично розподіляються між іншими майнерами відповідно до їх невиведеного балансу ORE. Чим довше майнери утримують здобутий ORE, тим більше вони накопичують.
Важливо, що протокол автоматично акумулює 10% винагород у SOL як доходи протоколу. Ці кошти використовуються для викупу ORE з відкритого ринку. За останні сім днів протокол приніс 21 529 SOL (близько $3,6 млн), що дозволило викупити 10 381 ORE. 90% викуплених токенів остаточно спалюються, а 10% розподіляються між стейкерами.
Така структура дозволяє чистому випуску ORE гнучко змінюватись між інфляцією та дефляцією. За умов стабільних доходів протоколу система переходить у дефляційну фазу.

Всього у протоколі застейкано 286 629 ORE; TVL перевищує $150 млн, а річна прибутковість (APR) становить 20,93%.

ORE має жорсткий ліміт у 5 млн токенів і стабільний середній темп емісії — близько 1 ORE за хвилину. Однак із впровадженням доходу протоколу та автоматизованого механізму “поховання” чистий випуск може змінюватись — від обмеженої інфляції до необмеженої дефляції, залежно від доходів протоколу. За даними Dune, ORE демонстрував дефляцію п’ять днів із семи останніх.

Офіційна команда Solana приділяє особливу увагу фінансовим результатам протоколу. 10 листопада офіційний акаунт Solana процитував твіт лідера розвитку ORE Neil Shahani, підкресливши вражаючі щоденні доходи понад $1 млн.

Співзасновник Solana toly прямо зазначив: “Ore — це гроші” та поширив публікацію, наголосивши на діючих мотиваціях для майнерів, доходах зі стейкінгу, що формуються з протокольних прибутків, а не інфляції, і ролі повернення комісій для розвитку екосистеми.
ORE поступово інтегрується із новими платформами. Пристрій Solana Mobile Seeker вже підтримує ORE-додатки, що дозволяє користувачам майнити безпосередньо зі смартфонів.

Частина спільноти ставиться обережно до повернення ORE. Деякі користувачі вважають, що участь у майнінгу може бути невигідною, оскільки реальний прибуток отримують власники ORE. Механіка майнінгу — це гра з нульовою сумою: SOL, які програли, цілком переходять до переможців. Зі зростанням числа учасників витрати на майнінг (обсяг SOL) суттєво зростають.
Майнери, які “майнять і одразу продають”, стикаються з ризиком волатильності ціни через високу комісію за рафінування. Ті, хто утримує токени довгостроково, можуть компенсувати витрати і отримати чистий прибуток завдяки комісії, стейкінг-нагородам і дефляційному зростанню. Це стимулює більшість користувачів обирати пряме володіння токенами замість активного майнінгу.





