【монета】 є студія ігор, яка нещодавно запропонувала новий формат гри — дозволити гравцям і творцям дійсно володіти акціями. Вони залучили 50 великих інфлюенсерів, загальна кількість фанатів перевищила 200 мільйонів, серед яких є такі рівні, як Panda, Levinho та Sevou.
Кажуть, що вони хочуть реалізувати “власність гравців”, звучить досить загадково? Насправді це означає повністю переосмислити традиційну модель великих ігрових компаній. Їхній основний продукт називається «Planet-X», мета - 3A якість з можливістю крос-платформної гри, наразі вже зареєстровано 300 тисяч користувачів, на ранніх етапах вже продали на 500 тисяч доларів.
Найцікавіше - це механізм розподілу грошей - використання чогось, що називається Gallaxium Bars, для розподілу. Співзасновник неодноразово підкреслював, що “спільнота вирішує”, і обіцяв реальні винагороди. Чи зможе ця схема спрацювати? В будь-якому випадку, за останні два роки в Web3-іграх подібні спроби вже привели до загибелі великої кількості проектів.
Проте цього разу, принаймні, вдалося утримати позиції на фронті трафіку, 200 мільйонів підписників є основою. Тепер залишається лише подивитися, чи зможуть вони справді інтегрувати економіку творців і ігровий досвід, а не знову вдаватися до старих трюків “пампінгу”.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
Проект GameFi з 200 мільйонами підписників, чи зможе "власність гравців" цього разу здивувати?
【монета】 є студія ігор, яка нещодавно запропонувала новий формат гри — дозволити гравцям і творцям дійсно володіти акціями. Вони залучили 50 великих інфлюенсерів, загальна кількість фанатів перевищила 200 мільйонів, серед яких є такі рівні, як Panda, Levinho та Sevou.
Кажуть, що вони хочуть реалізувати “власність гравців”, звучить досить загадково? Насправді це означає повністю переосмислити традиційну модель великих ігрових компаній. Їхній основний продукт називається «Planet-X», мета - 3A якість з можливістю крос-платформної гри, наразі вже зареєстровано 300 тисяч користувачів, на ранніх етапах вже продали на 500 тисяч доларів.
Найцікавіше - це механізм розподілу грошей - використання чогось, що називається Gallaxium Bars, для розподілу. Співзасновник неодноразово підкреслював, що “спільнота вирішує”, і обіцяв реальні винагороди. Чи зможе ця схема спрацювати? В будь-якому випадку, за останні два роки в Web3-іграх подібні спроби вже привели до загибелі великої кількості проектів.
Проте цього разу, принаймні, вдалося утримати позиції на фронті трафіку, 200 мільйонів підписників є основою. Тепер залишається лише подивитися, чи зможуть вони справді інтегрувати економіку творців і ігровий досвід, а не знову вдаватися до старих трюків “пампінгу”.