Скануйте, щоб завантажити додаток Gate
qrCode
Більше варіантів завантаження
Не нагадувати сьогодні

#MySuggestionsforGateSquare Функція, яку я використовую найчастіше в Gate Square, - це його основна система дослідження. Дизайн відкритих просторів, поєднаний з динамічними подіями, які з'являються в міру прогресу гравців, створює відчуття постійного відкриття. Я постійно повертаюся до цієї системи, оскільки вона природно заохочує цікавість і винагороду як за навмисний прогрес, так і за спонтанні блукання. Досвід є захоплюючим, занурюючим і збалансованим між структурованими цілями та вільним дослідженням. Те, як світ реагує на дії гравців — чи то через зміни оточення, зміни в поведінці ворогів або наративні підказки — додає глибини, яка зберігає відчуття новизни в ігровому процесі. Загалом, мій досвід з цією функцією був жвавим і постійно мотивуючим, забезпечуючи надійне джерело задоволення щоразу, коли я увійду.



Хоча Gate Square пропонує міцні базові механіки, кілька функцій можна оптимізувати для покращення загальної плавності та задоволеності користувачів. Однією з областей для покращення є навігація та інтерфейс карти. Хоча він функціональний, він може здаватися захаращеним під час великих завдань або багатоступеневих квестів. Я б віддав перевагу більш адаптивній системі карти, яка підкреслює тільки релевантну інформацію, приховуючи менш важливі маркери, якщо це не потрібно. Крім того, система управління інвентарем могла б виграти від більш гладких інструментів сортування та розумніших варіантів автоматичної організації. Гравці часто витрачають зайвий час на мікроменеджмент спорядження замість того, щоб взаємодіяти з світом. Ще одним аспектом, який можна покращити, є чутливість бою. Іноді анімації здаються трохи затриманими в порівнянні з командами гравця, що може переривати хід битви. Налаштування синхронізації анімації та вводу або надання можливостей для налаштування скасування анімації зробить бойовий досвід більш інтуїтивно зрозумілим і задовольняючим.

Дивлячись вперед, є кілька нових функцій і елементів гри, які я хотів би бачити в Gate Square. По-перше, більш розгорнута система супутників збагачувала б оповідання та стратегічну глибину. Введення супутників з унікальними здібностями, особистостями та прогресом у відносинах могло б розширити як ігрові можливості, так і емоційне залучення. По-друге, впровадження сезонних світових подій, які змінюють рельєф, вводять механіки обмеженого часу або тимчасово формують фракції, спонукало б гравців повертатися і забезпечувало б постійну різноманітність. По-третє, ринок, керований гравцями, - з аукціонами, спеціалізаціями в ремеслах і економічними коливаннями - міг би додати соціальний шар до гри, який відчувається значущим і взаємопов’язаним. Крім того, майстерня налаштування побудови, де гравці експериментують із синергією здібностей, тестують виходи шкоди та імітують зустрічі, заохочувала б креативність, даючи більше контролю над розвитком персонажа. Нарешті, введення кооперативних головоломок, які вимагають координації, взаємодії з оточенням і вирішення проблем на основі ролей, створило б незабутні виклики, які відрізняються від стандартних бойових зустрічей.

Разом ці доповнення та оптимізації допоможуть Gate Square стати ще багатшим, більш динамічним світом — світом, який винагороджує дослідження, експерименти та співпрацю в рівній мірі.$GT $AIA
GT0.59%
AIA2.18%
Переглянути оригінал
post-image
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • Прокоментувати
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
Немає коментарів
  • Закріпити