Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
12 лайків
Нагородити
12
3
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
ReverseFOMOguy
· 7год тому
Двовимірний код з виправленням помилок звучить непогано, але все ж потрібно бачити реальні дані, щоб довіряти.
Переглянути оригіналвідповісти на0
WalletAnxietyPatient
· 7год тому
Двоїчний код з виправленням помилок звучить непогано, але я вже багато чув про такі "інновації"... А чи справді вони працюють на практиці?
Переглянути оригіналвідповісти на0
BlockchainGriller
· 7год тому
Двовимірні коди з виправленням помилок дійсно мають потенціал, але я більше хочу побачити, як RedStuff проявить себе через півроку роботи в основній мережі. Зараз говорити про це зарано.
去中心化存储這條賽道鼓吹了多年,但真正站得住腳的只有幾個。Filecoin用礦工激勵撐起了整個網絡生態,Arweave則靠永久存儲的特色打出了差異化。問題是,用過的都明白——這兩個都各有各的病。Filecoin檢索速度慢得讓人抓狂,Arweave的費用貴到讓錢包直哆嗦。
就在這時候,有個新玩家說我們有RedStuff算法,既快又便宜還可靠。不少人的第一反應就是這得吹牛呢,畢竟糾刪碼技術又不是什么新鮮玩意兒。憑啥你們能比別人做得更好?
核心差別其實就在"二維"這兩個字。傳統糾刪碼,包括Filecoin採用的Reed-Solomon,本質上都是一維的。數據被切成一條線上的塊,然後生成冗餘塊。恢復數據時得收集足夠多的塊才能拼出來。在靜態環境下沒啥問題,但放在去中心化網絡裡就尷尬了——節點隨時上線掉線,網絡延遲七上八下,一維糾刪碼就顯得特別笨重。
二維設計完全不一樣。把數據排成矩陣,行和列分別做糾刪編碼。好處大得很。數據恢復時的通信輪次能大幅減少。比如一個100×100的矩陣,某塊數據丟了,一維碼得從100個地方收集碎片才能恢復,二維碼只需要從對應的行列各收集一部分,可能20個碎片就夠了。在真實網絡環境下,這意味著速度能提升好幾倍,甚至十幾倍。