Більшість проектів у блокчейні використовують схожі схеми для залучення нових користувачів: витрачають бюджети на різних платформах завдань, обіцяючи "реєстрація + завантаження + один раунд досвіду" за винагороду. Це здається дуже ефективним — звіти виглядають гарно, кількість реєстрацій швидко зростає.
Але це лише ілюзія. Як тільки нагорода припиняється, ці користувачі одразу видаляють додаток. Ще більш боляче — багато з них є скриптовими роботами та професійними студіями, що штучно підвищують показники. Бюджет, вкладений проектом, фактично зникає марно.
Це вже стало нормою в галузі. Багато початкових даних зростання проектів здаються вражаючими, але насправді вони є штучним завищенням. Лише кілька справжніх користувачів залишаються активними. Замість того, щоб витрачати гроші на купівлю фальшивих даних на платформах завдань, краще подумати, як створити продукт, у який справді хочеться грати — але це явно набагато складніше, ніж штучно підвищувати показники.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
6 лайків
Нагородити
6
3
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
BearMarketSunriser
· 10год тому
Я давно розкусив цю гру, в будь-якому випадку більшість проектних команд просто хочуть обманути для залучення фінансування, головне, щоб дані виглядали гарно.
Переглянути оригіналвідповісти на0
GmGmNoGn
· 10год тому
Пробудись, ті проєкти, що вкладають гроші у купівлю даних, давно програлися
Красиві дані — навіщо вони, якщо коефіцієнт утримання одразу показує провал
Говорячи просто, це самозакоханість, користувачі, яких створюють боти, мають якусь цінність?
Поганий продукт і сподіватися на маркетинг? Це безглуздо
Замість цього краще витратити гроші на покращення продукту, хоча це й складно, але щонайменше чесно
Більшість проектів у блокчейні використовують схожі схеми для залучення нових користувачів: витрачають бюджети на різних платформах завдань, обіцяючи "реєстрація + завантаження + один раунд досвіду" за винагороду. Це здається дуже ефективним — звіти виглядають гарно, кількість реєстрацій швидко зростає.
Але це лише ілюзія. Як тільки нагорода припиняється, ці користувачі одразу видаляють додаток. Ще більш боляче — багато з них є скриптовими роботами та професійними студіями, що штучно підвищують показники. Бюджет, вкладений проектом, фактично зникає марно.
Це вже стало нормою в галузі. Багато початкових даних зростання проектів здаються вражаючими, але насправді вони є штучним завищенням. Лише кілька справжніх користувачів залишаються активними. Замість того, щоб витрачати гроші на купівлю фальшивих даних на платформах завдань, краще подумати, як створити продукт, у який справді хочеться грати — але це явно набагато складніше, ніж штучно підвищувати показники.